Bah, je ne peux pas te dire, je n'ai pas joué au jeu, c'est sans doute pour ça que j'ai trouvé son article chiant et geignard. S'il est psychotique, il a forcément une vision différente d'une personne normale et peut éventuellement ne pas comprendre que l'on puisse penser que cela fait de bonnes histoires. En tout cas, son avis n'est pas forcément représentatif de ce que pensent les malades mentaux.
Prochaine couv' du Point : "Les malades mentaux et le jeu vidéo. Adolf avait-il raison de se méfier ?"
Dernière modification par Loner le jeu. août 23, 2018 6:23 pm, modifié 1 fois.
Yep, je saute dessus dès que j'ai un peu de place sur le disque.
Fallout 4 j'y pense depuis un moment et ensuite je passe à autre chose parce que j'ai pas envie de passer 3h à installer les mod indispensables.
Je l'ai choppé et j'ai joué 2h, ca m'a pas passioné, faut vraiment que je m'y remette.
@Larvasse: tu l'as fait en vanilla ou y a en effets des mods indispensables ?
@Larvasse: tu l'as fait en vanilla ou y a en effets des mods indispensables ?
J'attends la GOTY avec tous les DLS à 10-15 balles. Ca devrait plus tarder.
Mél@nchon 2027, faut qu'on l'essaye !
Children of zodiarcs, un petit tactical rpg qu'il est bien.
Parfait pour jouer par petites tranches, y a pas trop de grind, c'est court/long pile ce qu'il faut.
Les persos sont un peu penible/écrit par des gosses de 12 ans des fois.
Parfait pour jouer par petites tranches, y a pas trop de grind, c'est court/long pile ce qu'il faut.
Les persos sont un peu penible/écrit par des gosses de 12 ans des fois.
Divinity 2. J'ai pas du tout aimé l'univers, les dialogues sont assez relous, mais c'est le meilleur RPG auquel j'ai joué.
Les combats tour par tour sont hyper riches et bien branlés, et surtout le système de quêtes est incroyable: il y en a tellement partout qu'il est possible d'en louper des tonnes en butant un personnage sans même savoir qu'il était important pour toute une branche de quêtes annexes dont on ne soupçonnait meme pas l'existence.
Ce qui est dommage c'est que c'est un jeu linéaire, ce même principe en monde ouvert serait dingue.
Les combats tour par tour sont hyper riches et bien branlés, et surtout le système de quêtes est incroyable: il y en a tellement partout qu'il est possible d'en louper des tonnes en butant un personnage sans même savoir qu'il était important pour toute une branche de quêtes annexes dont on ne soupçonnait meme pas l'existence.
Ce qui est dommage c'est que c'est un jeu linéaire, ce même principe en monde ouvert serait dingue.
Je viens de finir into the breach. Par ceux qui ont fait FTL, un petit TPS qui reprend l'univers de pacific rim ou évangélion.Kefka a écrit :Children of zodiarcs, un petit tactical rpg qu'il est bien.
Parfait pour jouer par petites tranches, y a pas trop de grind, c'est court/long pile ce qu'il faut.
Les persos sont un peu penible/écrit par des gosses de 12 ans des fois.
Et d'ailleurs je cite Kefka parce que j'ai une question. Vous en avez d'autres des jeux au tour par tour sans graphisme gourmand? Passé les XCOMS bien sur.
C'est parce que vous êtes une majorité à avoir tort que vous avez raison.
Children of zodiarcs est pas gourmand mais c'est pas exactement le meme delire (y a un systeme de decks et c'est plus orienté perso que "unité" à proprement parler, aprés ca fonctionne dans la meme idée)
T'as Bad North sorti recemment mais c'est du temps réel.
Regarde pit people ptet, c'est le seul truc à peu prés ressemblant que je vois, sinon tout ce que j'ai dans ma liste c'est du tactical/rpg.
Edit: En vrac, à voir si c'est dans ton truc: For The King, TINY METAL, Space Tyrant, Warring States, les banners saga...
T'as Bad North sorti recemment mais c'est du temps réel.
Regarde pit people ptet, c'est le seul truc à peu prés ressemblant que je vois, sinon tout ce que j'ai dans ma liste c'est du tactical/rpg.
Edit: En vrac, à voir si c'est dans ton truc: For The King, TINY METAL, Space Tyrant, Warring States, les banners saga...
Dernière modification par Kefka le mar. sept. 25, 2018 12:20 pm, modifié 1 fois.
Firewatch.
C'était sympa pour le dépaysement, mais au final ça touche à tout et ça maîtrise rien. Le scénar' ne va au bout d'aucun de ses aspects et les chemins tracés du faux open-world sont trop évidents.
3 gros succès indé /5
C'était sympa pour le dépaysement, mais au final ça touche à tout et ça maîtrise rien. Le scénar' ne va au bout d'aucun de ses aspects et les chemins tracés du faux open-world sont trop évidents.
3 gros succès indé /5
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
C'est juste une cool histoire dite à la première personne. Perso des jeux comme ça j'en veux plus... courts, immersifs, bien écrits.
Bien écrit ? C'est quand même assez incohérent.
Nan vraiment le script était trop ambitieux et le scénariste s'est pris les pieds dedans.
Spoiler
Le père qui veut être incognito mais qui fait tout pour qu'on le trouve, comprends pas quoi. En vrai il aurait pas fait chier les protagonistes, personne se serait aperçu de sa présence. En plus à deux reprises il est à deux doigts de l'assassinat alors qu'il veut juste effrayer les autres persos, wtf.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Enfin hohun...
Spoiler
Le père ca fait 15 berges qu'il est planqué dans un trou en terre au fond des bois, il est devenu complètement taré.
Enfin Thermo...
Spoiler
Ça c'est toi qui extrapoles, ce n'est jamais dit ni sous-entendu clairement que le type est taré. Pis bon, l'excuse du mec taré, c'est un peu la matière noire de Prometheus, ça permet de justifier toutes les errances du scénar.
Dernière modification par hohun le mer. oct. 10, 2018 5:32 pm, modifié 1 fois.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Regarder autour de toi dans sa cahutte et écouter ses délires ne te suffisent pas à estimer que le mec n'est plus tout seul dans sa tête ?
Si faut tout t'expliquer en l'écrivant noir sur blanc dans une histoire faut pas s'étonner que tu les pines pas.
Si faut tout t'expliquer en l'écrivant noir sur blanc dans une histoire faut pas s'étonner que tu les pines pas.
Ben écoute rejoues-y, ses délires à écouter comme tu dis il y en a un seul et il ne sent pas expressément la folie, désolé. D'autre part c'est pas 15 ans mais 3 ans. À la limite de la paranoïa, si tu veux appeler ça de la folie, c'est ton choix.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Enfin les gars...
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Honnêtement je me souviens avoir aimé mais je serai incapable de défendre l'intrigue, qui est floue dans ma tête c'était il y a longtemps.
Spoiler
Et sa cahute, ouais, des bouquins, des trucs piochés à gauche à droite, des souvenirs de son fils, du rafistolage de batteries, on est pas dans l'antre du viol d'un mec qui se branle en tutu.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Jagged Alliance 2 lors du mode combat. Pas taper.BaKouneT a écrit :Je viens de finir into the breach. Par ceux qui ont fait FTL, un petit TPS qui reprend l'univers de pacific rim ou évangélion.Kefka a écrit :Children of zodiarcs, un petit tactical rpg qu'il est bien.
Parfait pour jouer par petites tranches, y a pas trop de grind, c'est court/long pile ce qu'il faut.
Les persos sont un peu penible/écrit par des gosses de 12 ans des fois.
Et d'ailleurs je cite Kefka parce que j'ai une question. Vous en avez d'autres des jeux au tour par tour sans graphisme gourmand? Passé les XCOMS bien sur.
