Ahaha, sérieux ? Un eupon weurrr à couloirs ?Ce bac à sable est en fait assez limité et il est assez compliqué d’évoluer sur le terrain. Le personnage étant collé au sol, il est très dépendant du level-design qui n’offre que peu de possibilités dans l’approche des situations. Le joueur est contraint de suivre les chemins tracés, ou de prendre un hélicoptère et se jeter sur le point. De fait, il est assez compliqué de tenter une approche audacieuse lors d’une mission ou de l’exploration.
N'imp, le truc est aussi open que possible.
Dernière modification par Chavez le ven. mars 17, 2017 5:32 pm, modifié 1 fois.
D'ailleurs c'est la seule fois où tu vas lire ça sur ce jeu, tu peux dire plein de trucs, mais ça c'est juste faux.
on pourrait empêcher chavez de donner son avis sur les jeux ubi svp ?
« On t'nique ta mère et ta grand-mère, si elle est toujours en vie » - B2O
Non mais regarde n'importe quelle vid du jeu.
Et aussi si NF est toujours une référence pour toi remets tes choix de vie en question.
Et aussi si NF est toujours une référence pour toi remets tes choix de vie en question.
Ouch, ça vend pas du rêve comme test. Surtout le passage sur les mecs éponges à balles The Division Style 
Dans les GR originaux c'était des dégâts à la Rainbow six quoi, une balle = bobo, deux balles = mort.
Dans les GR originaux c'était des dégâts à la Rainbow six quoi, une balle = bobo, deux balles = mort.
<3Napalm a écrit :Ouch, ça vend pas du rêve comme test. Surtout le passage sur les mecs éponges à balles The Division Style
Dans les GR originaux c'était desdégâts à la Rainbow six quoi, une balle = bobo, deux balles = mort.
Anna Navarre: You're wearing sunglasses on a night operation?
JC Denton: My vision is augmented.
JC Denton: My vision is augmented.
C'est le cas à part si les mecs sont armurés, c'est pas comme the division ou c'est dépendant du niveau des ennemis.Napalm a écrit :Ouch, ça vend pas du rêve comme test. Surtout le passage sur les mecs éponges à balles The Division Style
Dans les GR originaux c'était des dégâts à la Rainbow six quoi, une balle = bobo, deux balles = mort.
J'ai d'ailleurs pas encore rencontré d'ennemis "éponges" j'ai genre 7h de jeu.
Dernière modification par Chavez le ven. mars 17, 2017 7:34 pm, modifié 1 fois.
moi si au bout de 30 minutes et en difficulté maximum
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heureusement pour nous que tu bosses pas chez monsanto ma couille
Dernière modification par zeuch le ven. mars 17, 2017 8:51 pm, modifié 1 fois.
« On t'nique ta mère et ta grand-mère, si elle est toujours en vie » - B2O
En même temps c'est pas vraiment une question de temps de jeu vu que tu peux aller dans la zone la plus "difficile" dès le début.zeuch a écrit :moi si au bout de 30 minutes et en difficulté maximum
Dernière modification par Chavez le ven. mars 17, 2017 8:58 pm, modifié 1 fois.
oui voilà tu as passé 7h à conduire des voitures et voler en hélico tout s'explique
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Heureusement qu'il y a des hardcore gamerz pour remettre les gens à leur place!zeuch a écrit :oui voilà tu as passé 7h à conduire des voitures et voler en hélico tout s'explique
7 heures:

Et oui je fais des missions secondaires et du tourisme (c'est un peu un crime de pas le faire avec un jeu comme ça).
Je lis plus depuis des années, c'est vraiment devenu de la merde ?Chavez a écrit :Et aussi si NF est toujours une référence pour toi remets tes choix de vie en question.
C'est plein de nouveaux redacteurs, ils testent plus que des fps, et essayent de garder un ton dur mais LOL. Ils ont l'air moins radicaux que l'ancien crew.
Mais le truc c'est que la radicalité de Dr Loser était cohérente. Il est un joueur obsédé par les systèmes et les sensations (recul etc) et peu sensible à des trucs plus axés sur l'immersion (univers, histoire). C'était clair et assumé. Je suis pas ce type de joueur mais j'aimais le lire parce que c'était instructif. Les nouveaux je les trouvent pas rigoureux, et parfois un peu à côté de la plaque.
Oui je suis d'accord, ils disent "j'aime pas tel truc" sans clairement argumenter pourquoi, là où Loser t'aurais fait un article dans l'article sur le feeling du recul ou autre.
Et ca commence à être très peu critique, y'a pas longtemps ils filaient un lien vers une promo Far Cry 2 en décrivant le jeu comme intéressant.
Haha quand même, dire qu'il est intéressant c'est pas comme dire que c'est de la bombe. De plus FC2 a atteint le status de jeu culte dans le milieu. Dans ce post sur le forum d'idle thumbs un mec est quand même en train de dire en gros "tain je comprends pas FC2 on entend toujours dire que c'est génial et j'aime pas du tout.".Thermostat a écrit :Et ca commence à être très peu critique, y'a pas longtemps ils filaient un lien vers une promo Far Cry 2 en décrivant le jeu comme intéressant.
Je me souviens qu'à l'époque les retours dans la communauté n'étaient pas super enthousiastes non plus : http://www.nofrag.com/2008/nov/17/30081/
Ça m'a donné envie de relire des tests d'anthologie : http://www.nofrag.com/2005/oct/27/19417/
Ça m'a donné envie de relire des tests d'anthologie : http://www.nofrag.com/2005/oct/27/19417/
Dernière modification par Aliocha le mar. mars 21, 2017 2:37 pm, modifié 1 fois.
Why Far Cry 2 Is Still The Best In The Series
Sans aller aussi loin que lui (je pense que mon préféré reste le un, mais ça vient aussi du fait que c'était complètement nouveau) j'ai pris mon pied sur FC2.
D'ailleurs même le test de Loser dans sa conclusion il dit:
Sans aller aussi loin que lui (je pense que mon préféré reste le un, mais ça vient aussi du fait que c'était complètement nouveau) j'ai pris mon pied sur FC2.
D'ailleurs même le test de Loser dans sa conclusion il dit:
Bref c'est un jeu polarisant™.Mais malgré ça, il n'en reste pas moins une expérience de jeu intéressante et peu commune dont l'intérêt dépend essentiellement de votre curiosité et de votre faculté à vous amuser en faisant joujou avec l'environnement.