Ouais, c'est un peu ça, une fois l'action finie tu ne sais plus où sont les ennemis proches (bon, peut-être que je ne devrais pas rentrer dans la mêlée à coup de GK non plus : )Kefka a écrit :Et il y a une rune qui permet de les accelerer aussi (ca doit etre une des seules qui sert vraiment a quelquechose d'ailleurs).
Et au final, comme Napalm, je trouve ca plutot bien intégré, c'est fluide, tu gagnes de la vie et t'economises des munitions donc c'est pas gratos. Par contre faut pas trop faire le fifou parce que le jeu est pas completement en pause quand tu le fais donc tu peux te manger un sale truc derriere.
Anna Navarre: You're wearing sunglasses on a night operation?
JC Denton: My vision is augmented.
JC Denton: My vision is augmented.
Mouais. T'es pas obligé de le faire si t'es encerclé, tu peux finir au gun donc retour a mon post.
Quand t'as des ennemis qui encaissent 6 roquettes sans broncher t'es content de le finir comme ça.
Ensuite, des fois tu tombes sur un bon berserk et là tu peux t'amuser (bon si il est là c'est pas bon signe non plus, des fois tu peux attendre les vagues d'ennemis plus gros, sans attendre trop sinon tu finis sans l'utiliser, ça va pas plaire à reblo t'es meilleur si tu connais la map
).
Quand t'as des ennemis qui encaissent 6 roquettes sans broncher t'es content de le finir comme ça.
Ensuite, des fois tu tombes sur un bon berserk et là tu peux t'amuser (bon si il est là c'est pas bon signe non plus, des fois tu peux attendre les vagues d'ennemis plus gros, sans attendre trop sinon tu finis sans l'utiliser, ça va pas plaire à reblo t'es meilleur si tu connais la map
Dernière modification par Napalm le ven. mai 27, 2016 4:47 pm, modifié 1 fois.
Cheater !
« Je suis né d'un con, je mourrai comme un con » El Comandante Rebleauchón
T'as déja des packs de health et armor qui trainent, la c'est juste du bonus. D'ailleurs t'es pas du tout obligé d'utiliser les glorykills (a part pour certains challenges relou) si c'est pas ton style de jeu.LeChat a écrit :Bah oui mais ils auraient pu trouver d'autres moyens.Napalm a écrit :...LeChat a écrit :(par contre les glory kills c'est un peu relou et rendl'actionle carnage un peu confus)
-T'es bien content de gratter de la vie et économiser des munitions dans certains niveaux
...
Ça existe encore en 2012 les cheats code pour les munitions illimités et autres trucs du genre ?
« Je suis né d'un con, je mourrai comme un con » El Comandante Rebleauchón
Y'a un mode easy aussi déjà, mais pour doom surement y'a une console.reblochon a écrit :Ça existe encore en 2012 les cheats code pour les munitions illimités et autres trucs du genre ?
Edit oui et z'ont gardé ça à l'ancienne: http://www.cheatcc.com/pc/doomcheatscodes.html
Dernière modification par Napalm le ven. mai 27, 2016 6:12 pm, modifié 1 fois.
Moi je tombe souvent sur les power up par hasard en pleine baston. Du coup l'effet produit est très sympaNapalm a écrit :Mouais. T'es pas obligé de le faire si t'es encerclé, tu peux finir au gun donc retour a mon post.
Quand t'as des ennemis qui encaissent 6 roquettes sans broncher t'es content de le finir comme ça.
Ensuite, des fois tu tombes sur un bon berserk et là tu peux t'amuser (bon si il est là c'est pas bon signe non plus, des fois tu peux attendre les vagues d'ennemis plus gros, sans attendre trop sinon tu finis sans l'utiliser, ça va pas plaire à reblo t'es meilleur si tu connais la map).
j'ai enfin compris hier pourquoi ce connard oubliait mes réglages. Tip : désactiver le cloud si ça vous fait ça. Moi il générait même pas le doomconfig.cfg
Ces gens aiment les vieux. Une bien bonne compagnie.Napalm a écrit :oui et z'ont gardé ça à l'ancienne
« Je suis né d'un con, je mourrai comme un con » El Comandante Rebleauchón
Y a visiblement des codes pour doom mais sinon, pour quasi tout les autres jeux, y a cheatengine, l'ami des flemmards et des gens qui aiment pas grinder.reblochon a écrit :Ça existe encore en 2012 les cheats code pour les munitions illimités et autres trucs du genre ?
Exemple: http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=567275
J'ai tendance à pas trop rentrer dans les arenes si je peux et d'essayer d'attirer les mobs vers l'entrée, du coup je rate quasi tout le temps ces putain de powerup.Loner a écrit :Moi je tombe souvent sur les power up par hasard en pleine baston. Du coup l'effet produit est très sympaNapalm a écrit :Mouais. T'es pas obligé de le faire si t'es encerclé, tu peux finir au gun donc retour a mon post.
Quand t'as des ennemis qui encaissent 6 roquettes sans broncher t'es content de le finir comme ça.
Ensuite, des fois tu tombes sur un bon berserk et là tu peux t'amuser (bon si il est là c'est pas bon signe non plus, des fois tu peux attendre les vagues d'ennemis plus gros, sans attendre trop sinon tu finis sans l'utiliser, ça va pas plaire à reblo t'es meilleur si tu connais la map).
Y'a un bon design des maps.
Les armures de plates et les fusils antichar (eux devaient produire l'effet escompté)reblochon a écrit :J'ai des bouquins sur l'armement de la WWI y a de quoi faire. Sans parler de tous les prototypes débiles.Aenema a écrit :Je pensais plus au matos.
Faut voir l'équipement des grenadiers italiens. Mi-moyenâge, mi ère-moderne. Ce serait de bon goût dans un post-apo.
Dernière modification par reblochon le dim. mai 29, 2016 9:43 pm, modifié 1 fois.
« Je suis né d'un con, je mourrai comme un con » El Comandante Rebleauchón
Les reproductions modernes d'armures de plates bloquent bien les balles de pistolets.Loner a écrit :Les armures de plates et les fusils antichar (eux devaient produire l'effet escompté)reblochon a écrit :J'ai des bouquins sur l'armement de la WWI y a de quoi faire. Sans parler de tous les prototypes débiles.Aenema a écrit :Je pensais plus au matos.
(en revanche, pour les tirs de fusil, il vaut mieux s'éloigner de plus de 200m)
http://www.forgottenweapons.com/testing ... nch-armor/
Nom d'un p'tit bonhomme ! Pour ceux-la qui ont joué à Savage et/ou Savage 2, S2 Games a sorti en early access et sous l'Unreal Engine 4, Savage Ressurection sur Steam, c'est un peu le plus beau jour de ma vie.
"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."
Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un RTS/FPS. 12vs12, une personne dans chaque camp joue le commander (en vue RTS) et se charge de construire la base, guider les unités, etc., et les unités au sol sont jouées en vue FPS / 3ème personne par les 22 autres joueurs. En tant qu'unité, tout le monde commence avec des classes merdiques, et plus tu tues, plus t'engranges des points qui te permettent de prendre les classes plus puissantes, y'a des classes de corps à corps, de shoot, de soin, de démolition de structures, etc. Aussi quand tu tues suffisamment d'unités adverses sans crever (20 je crois), tu peux respawn en un truc géantissime qui arrache vénèrement mais t'as qu'une seule vie. Bref c'est tout à fait délicieux, stratégique et les combats sont skilled. Je suis joie.
Edit : Oui et donc le but bah comme dans un RTS c'est de démolir la base adverse.
Edit : Oui et donc le but bah comme dans un RTS c'est de démolir la base adverse.
Dernière modification par Aenema le mer. juin 01, 2016 2:53 am, modifié 1 fois.
"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."
Je veux ravoir 20 ans !
« Je suis né d'un con, je mourrai comme un con » El Comandante Rebleauchón
Je vais DL. Et ca fera peut etre revenir nassos, on s'est bien éclaté dessus à l'époque avec GW1 aussi.Aenema a écrit :Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un RTS/FPS. 12vs12, une personne dans chaque camp joue le commander (en vue RTS) et se charge de construire la base, guider les unités, etc., et les unités au sol sont jouées en vue FPS / 3ème personne par les 22 autres joueurs. En tant qu'unité, tout le monde commence avec des classes merdiques, et plus tu tues, plus t'engranges des points qui te permettent de prendre les classes plus puissantes, y'a des classes de corps à corps, de shoot, de soin, de démolition de structures, etc. Aussi quand tu tues suffisamment d'unités adverses sans crever (20 je crois), tu peux respawn en un truc géantissime qui arrache vénèrement mais t'as qu'une seule vie. Bref c'est tout à fait délicieux, stratégique et les combats sont skilled. Je suis joie.
Edit : Oui et donc le but bah comme dans un RTS c'est de démolir la base adverse.
J'aimerais bien mais figure-toi que la team GW1 joue en ce moment à *roulement de tambours* HEARTSTONE. Oui oui, ils font des compétitions de salon et tout. Ils se sont égarés.Binouze a écrit :Je vais DL. Et ca fera peut etre revenir nassos, on s'est bien éclaté dessus à l'époque avec GW1 aussi.Aenema a écrit :Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un RTS/FPS. 12vs12, une personne dans chaque camp joue le commander (en vue RTS) et se charge de construire la base, guider les unités, etc., et les unités au sol sont jouées en vue FPS / 3ème personne par les 22 autres joueurs. En tant qu'unité, tout le monde commence avec des classes merdiques, et plus tu tues, plus t'engranges des points qui te permettent de prendre les classes plus puissantes, y'a des classes de corps à corps, de shoot, de soin, de démolition de structures, etc. Aussi quand tu tues suffisamment d'unités adverses sans crever (20 je crois), tu peux respawn en un truc géantissime qui arrache vénèrement mais t'as qu'une seule vie. Bref c'est tout à fait délicieux, stratégique et les combats sont skilled. Je suis joie.
Edit : Oui et donc le but bah comme dans un RTS c'est de démolir la base adverse.
"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."
Il parait que si tu dis 3 fois gw1 dans un helico sur bf3 ils apparaissent pour t'empousser le trou d'amour.Aenema a écrit :J'aimerais bien mais figure-toi que la team GW1 joue en ce moment à *roulement de tambours* HEARTSTONE. Oui oui, ils font des compétitions de salon et tout. Ils se sont égarés.Binouze a écrit :Je vais DL. Et ca fera peut etre revenir nassos, on s'est bien éclaté dessus à l'époque avec GW1 aussi.Aenema a écrit :Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un RTS/FPS. 12vs12, une personne dans chaque camp joue le commander (en vue RTS) et se charge de construire la base, guider les unités, etc., et les unités au sol sont jouées en vue FPS / 3ème personne par les 22 autres joueurs. En tant qu'unité, tout le monde commence avec des classes merdiques, et plus tu tues, plus t'engranges des points qui te permettent de prendre les classes plus puissantes, y'a des classes de corps à corps, de shoot, de soin, de démolition de structures, etc. Aussi quand tu tues suffisamment d'unités adverses sans crever (20 je crois), tu peux respawn en un truc géantissime qui arrache vénèrement mais t'as qu'une seule vie. Bref c'est tout à fait délicieux, stratégique et les combats sont skilled. Je suis joie.
Edit : Oui et donc le but bah comme dans un RTS c'est de démolir la base adverse.
Et est-ce qu'ils oublient eux aussi parfois du matériel sur la table de la cuisine après leur chaude nuit à jouer ?Aenema a écrit :Oui oui, ils font des compétitions de salon et tout. Ils se sont égarés.
« Je suis né d'un con, je mourrai comme un con » El Comandante Rebleauchón