C'est vrai que j'avais oublié le facteur bethesda, je pensais qu'un doom sortirait avec 60 fps facilement presque partout.
La beta multi semblait à 60 sans soucis mais les dernières nouvelles du jeu solo faisaient un peu peur:


Et je sais pas si ils ont réussi à optimiser en 2-3 mois.


Et je sais pas si ils ont réussi à optimiser en 2-3 mois.
Hey mais je croyais que maintenant coco le 60FPS on s'en bat les couilles tu connais pas Gsync?Napalm a écrit :Bah si ton jeu rame ça va être un chouilla moins nerveux (les perfs sur une machine même assez balaise étaient pas à 60fps), même sans pad.
BiDL la connerie à prix discount
Méchant Israël, alors que ses voisins étaient si ouverts à son existence même
Méchant Israël, alors que ses voisins étaient si ouverts à son existence même
C'est la vidéo qui annonce fièrement 60fps (c'est même son titre). Mais sur une titan X avec des api pas encore dispo donc imagine sur ton pc (et t'as une idée avec les 780 à 35). En en 1080p, même pas en wqhd.Bidule a écrit :Hey mais je croyais que maintenant coco le 60FPS on s'en bat les couilles tu connais pas Gsync?
Dans des couloirs.
Pour le coup G-sync va vraiment servir sur ce jeu.
Le jeu lui même est peut être cappé à 60 quand tu vois les benchs d'avant sur les monstres en SLI pas un au dessus non plus.
Tout ça pour dire que je le prendrais pas day one :p
Tout ça pour dire que je le prendrais pas day one :p
Bof, en 1080p, high partout et AAx2 je suis en permanence au dessus de 60fps (avec une 780ti, ok, mais pas besoin de sli). Le feeling est pas dégueulasse avec un FOV de 130.Napalm a écrit :Le jeu lui même est peut être cappé à 60 quand tu vois les benchs d'avant sur les monstres en SLI pas un au dessus non plus.
Tout ça pour dire que je le prendrais pas day one :p
Apparemment, ça tourne bien sur une 970 déjà.
Dernière modification par Telekiet le ven. mai 13, 2016 12:27 am, modifié 1 fois.
La dernière fois que j'ai touché un pad dans un FPS, c'était pour GoldenEye. Sérieusement, je pense que si tu m'en fous un en main aujourd'hui, je joue comme ça.
Non mais là c'est un pad sans stick analogique c'est pas possible autrement.
Genre un pad de NES.
D'ailleurs les animations sont plus rapides que les phases de gameplay (alors que c'était l'inverse sur la vidéo d'avant où elles ralentissaient presque le rythme)
Genre un pad de NES.
D'ailleurs les animations sont plus rapides que les phases de gameplay (alors que c'était l'inverse sur la vidéo d'avant où elles ralentissaient presque le rythme)
Donc en fait les finish moves c'est pour les consoleux qui ont raté les imps a 30 m pour les finir quand ils ont couru ces meme 30 m a pied en abimant les murs ?
Le jardin d'enfants.rain a écrit :Quand c'est joué au pad par un journaliste de polygon c'est tout de suite différent
Vraiment douloureuse à regarder cette vidéo de gameplay. On dirait une meuf qui essaie un FPS au clavier/souris pour la première fois de sa vie.
"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."
Come aliocha quand je joue à un fps sur xbox je trouve ça horriblement pénible et au bout de 15 mins j'abandonne. J'étais bien meilleur avec un pad N64 et sa prise en main sur le pad central.
Bon pas au moins de me faire latter par un imp collé à mes pieds comme dans la vidéo...
Bon pas au moins de me faire latter par un imp collé à mes pieds comme dans la vidéo...
Monsieur a des références !Napalm a écrit :Come aliocha quand je joue à un fps sur xbox je trouve ça horriblement pénible et au bout de 15 mins j'abandonne. J'étais bien meilleur avec un pad N64 et sa prise en main sur le pad central.
Bon pas au moins de me faire latter par un imp collé à mes pieds comme dans la vidéo...
Tu peux désactiver les finish pourraves ? C'est plus speed qu'à l'e3 ?Mamouth a écrit :Sinon DOOM c'tune bombe.
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