Pour refaire les Doom petit à petit avec Brutal Doom je dois dire que l'ancien Level-Design est insortable de nos jours.
Avant de m'y remettre je me suis dit que ce serait horrible, j'avais gardé un mauvais souvenir de Doom2 où je me paumais des heures quand j'étais môme.
Alors oui, au début tu en chies. Plus l'habitude, perte de temps, tu retournes sur tes pas et de temps en temps tu butes personne pendant 5 (grosses) minutes. Mais passé le 2ème ou 3ème niveau, tu reprends tes marques et si le level est correctement agencé ça le fait.
Ça devient un jeu dans le jeu de se repérer et résoudre la mini-énigne.
Après si je dis que c'est insortable c'est que le tout demande un effort. Effort que tu faisais à l'époque parce que tu n'avais pas choix, y'avait que ce type de jeux sur le marché. Mais bordel va sortir un FPS AAA de nos jours avec un Level-design calé sur Doom. Tu perds 95% de tes acheteurs à la première porte fermée
