C'est plutot le coté indé sympa on refait le monde. Au final le mec palpe des millions mais j'ai pas eu l'impression que le jeu en ait profité. Au moins quand tu payes du AAA t'as rondelle est prete.Napalm a écrit :Pas plus que ça mais le critiquer pour son prix ou son contenu est juste idiot.Jakovazor a écrit :Minecraft te tient particulierement a coeur dis donc.
I think I'm dumb
BENOIT HAMON 2017 !
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Je te parle de reve brisé, de desilusion ! Comme te dire qu'une pute a 70euros ne va pas te briser le coeur, alors que ta premiere copine du lycée qui t'a couté 2 kebabs...
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BENOIT HAMON 2017 !
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Il doit bien y avoir des pack HD pour sortir des graphismes super nintendo.
La marque distinctive des âmes modernes, ce n'est pas le mensonge, mais l'innocence, incarnée dans le moralisme mensonger. Faire partout la découverte de cette innocence - c'est peut-être la part la plus rebutante de notre travail.
Nietzsche
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Je suis toujours autant accroc à Minecraft et la prochaine version (1.8) sort le 2 septembre.
(J'ai eu une période où j'y jouais tellement que j'en rêvais la nuit. C'est putain de relou...)
(J'ai eu une période où j'y jouais tellement que j'en rêvais la nuit. C'est putain de relou...)
Anna Navarre: You're wearing sunglasses on a night operation?
JC Denton: My vision is augmented.
JC Denton: My vision is augmented.
Ah une fois j'ai rêvé que j'étais sur la planète Namec et que je me faisais courser par la force Ginyu. Putain la flippe, ça m'a réveillé.


Dernière modification par Beonelo le mer. août 27, 2014 11:15 pm, modifié 1 fois.
La marque distinctive des âmes modernes, ce n'est pas le mensonge, mais l'innocence, incarnée dans le moralisme mensonger. Faire partout la découverte de cette innocence - c'est peut-être la part la plus rebutante de notre travail.
Nietzsche
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Haha moi j'ai rêvé que y'avait lui dans ma salle à manger:

Mais pareil que lechat c'était après des séances plus qu'intensives.

Mais pareil que lechat c'était après des séances plus qu'intensives.
Kefka a écrit :
Et ce serait carrément faux de croire que, sur un projet style super time force, faire du pixel art va plus vite que faire de la 3D.
T'es sûr que tu bosses dans la 3d toi ?
Bah la 3D, ca te fait des assets réutilisables et modifiable (models, anims, texture). En pixel art, tu vas devoir retaper tes persos, explosions & co à la main.
Tu peux facilement décliner un perso en plusieurs couleurs/skins alors qu'en pixel art, ca va être legerement plus chiant.
Pareil pour une anim de perso, si tu veux la modifier et que tu l'as tappé image par image, va falloir tout refaire alors qu'en 3D, t'as carrement plus de marge.
Le tout sans compter que si tu dois scaler n'importe quel truc, en pixel art, t'es putain de bien baisé.
Je me plante peut-être mais pour moi, c'est en grosse partie à cause de ce genre de trucs que tu vois plus beaucoup de dessin animés 2D non plus (pour les grosses prods).
Si tu dois modifier un truc (light/tex/model/fx), la 3D c'est ultra pratique même si ca peut prendre un peu plus de temps sur certains trucs, tu finis par y gagner sur la longueur.
Tu peux facilement décliner un perso en plusieurs couleurs/skins alors qu'en pixel art, ca va être legerement plus chiant.
Pareil pour une anim de perso, si tu veux la modifier et que tu l'as tappé image par image, va falloir tout refaire alors qu'en 3D, t'as carrement plus de marge.
Le tout sans compter que si tu dois scaler n'importe quel truc, en pixel art, t'es putain de bien baisé.
Je me plante peut-être mais pour moi, c'est en grosse partie à cause de ce genre de trucs que tu vois plus beaucoup de dessin animés 2D non plus (pour les grosses prods).
Si tu dois modifier un truc (light/tex/model/fx), la 3D c'est ultra pratique même si ca peut prendre un peu plus de temps sur certains trucs, tu finis par y gagner sur la longueur.
Dernière modification par Kefka le jeu. août 28, 2014 12:12 am, modifié 1 fois.
Du coup, le quel de vous deux a le niveau d'un stagiaire ?
Mais non c'est un effet de perspective.
Le véritable asile, un site de pères de familles qui votent moins à droite qu'hohun.
Ca c'est oublier les effets dégueux genre zoom super nintendo.Kefka a écrit :Le tout sans compter que si tu dois scaler n'importe quel truc, en pixel art, t'es putain de bien baisé.
Faut pas non plus comparer la qualité d'un DA et les jeux imitation 8 bits, pas vraiment la même qualité d'anim...Kefka a écrit :Je me plante peut-être mais pour moi, c'est en grosse partie à cause de ce genre de trucs que tu vois plus beaucoup de dessin animés 2D non plus (pour les grosses prods).
Si tu dois modifier un truc (light/tex/model/fx), la 3D c'est ultra pratique même si ca peut prendre un peu plus de temps sur certains trucs, tu finis par y gagner sur la longueur.
Bah c'est surtout que tu t'arretes à l'aspect Modélisation / Mapping quand il y a une chiée de trucs techniques excessivement chiants à mettre en place derrière.Kefka a écrit :En 3D, Thermo doit être loiiiiinnnnn devant moi.
Pour résumer, le pixel art, ca va te demander un artiste qui est bon dans le pixel art (et je ne dis pas que c'est facile hein)
La 3d, ca va te demander des artistes qui sont bons en 3d, des techniciens qui sont bons en 3d, souvent un pour chaque étape de prod (modé, mapping, rigging, anim, etc) des codeurs pour ficeler le tout.
Les mecs ont surement choisi ce style et ont un putain de talent dedans (les anims et couleurs tabassent, même si je suis pas fan de l'effet isométrique perso) par goût, mais c'est aussi beaucoup plus rapide à faire.
D'ailleurs en parlant de pixel art, j'ai l'intention de me refaire ultima VI.
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Le meilleur c'est le IV !Jakovazor a écrit :D'ailleurs en parlant de pixel art, j'ai l'intention de me refaire ultima VI.
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Tiens, il ont refait le VI avec le moteur de Dungeon Siege !LeChat a écrit :Le meilleur c'est le IV !Jakovazor a écrit :D'ailleurs en parlant de pixel art, j'ai l'intention de me refaire ultima VI.
Anna Navarre: You're wearing sunglasses on a night operation?
JC Denton: My vision is augmented.
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Je sais pas non plus, mais :Napalm a écrit :Je vois pas en quoi ça contredit ce que Chavez ou moi même disaient.
- depuis quand faut etre cohérent sur le site d'experts ?
- j'ai mis "BIM" dans mon post
J'ai vu ca mais je vais rester sur l'original.LeChat a écrit :Tiens, il ont refait le VI avec le moteur de Dungeon Siege !LeChat a écrit :Le meilleur c'est le IV !Jakovazor a écrit :D'ailleurs en parlant de pixel art, j'ai l'intention de me refaire ultima VI.
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Je reste pas d'accord sur le fait que ca coutera moins chere mais j'ai la flemme d'argumenter alors on va dire que j'ai raison.
BIM.
BIM.
Interesse toi juste un chouya aux contraintes liées à l'animation dans les jeux vidéos pour rire, tu vas voir c'est pas comparable à du David O'Reilly vite fait bien fait 