Geez, 20 ans après je laisse toujours une trace de foutre dans le caleçon quand j'entends celle là
[video][/video]
Il est important de comprendre qu'il y a plusieurs niveaux de compréhension.
UT c'est surtout du spécial multi sans vrai solo.hohun a écrit :Autrement, c'est en y jouant qu'on se rend compte qu'au final UT n'est qu'une refonte graphique avec une légère amélioration d'IA.
HÉRÉTIQUEChalumeau a écrit : je m'étais finalement fait chié sur HL
SojaMoule : "Tu perds ton temps, c'est l'asile et je t'emmerde. Dans ta forteresse de certitudes apprises à l'école ou dans tes lectures, tu n'es pas le dépositaire de la vérité absolue."
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Bah Unreal tu retires les messages du traducteur automatique et t'as un deathmatch contre des bots.Napalm a écrit :UT c'est surtout du spécial multi sans vrai solo.hohun a écrit :Autrement, c'est en y jouant qu'on se rend compte qu'au final UT n'est qu'une refonte graphique avec une légère amélioration d'IA.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Je dois avouer que Half-Life m'a eu à l'usure aussi, j'ai arrêté quelque part sur Xen, la partie de trop.
Dernière modification par hohun le ven. juil. 25, 2014 10:39 am, modifié 1 fois.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Je viens de finir Civ V. C'est un peu longuet. Dans le genre je préfère Europa Universalis IV
Moi j'ai fini street fighter 4 hier, un peu naze coté durée de vie.
Brothers - A tale of two sons
Fini semaine dernière.
Ce jeu est court (3h30 environ en jouant tranquille, screenshots) mais il y'a clairement un avant et un après...
Ah si : la manette est vraiment indispensable car elle contribue à l'harmonie du truc et au message.
Fini semaine dernière.
Ce jeu est court (3h30 environ en jouant tranquille, screenshots) mais il y'a clairement un avant et un après...
Ah si : la manette est vraiment indispensable car elle contribue à l'harmonie du truc et au message.
Vous êtes un homme de gout.CAPTN_CAVERN a écrit :Brothers - A tale of two sons
Fini semaine dernière.
Ce jeu est court (3h30 environ en jouant tranquille, screenshots) mais il y'a clairement un avant et un après...
Ah si : la manette est vraiment indispensable car elle contribue à l'harmonie du truc et au message.
Par contre 3h30 ça me paraît court par rapport à ce que j'ai fait.
Dernière modification par Chavez le ven. juil. 25, 2014 3:57 pm, modifié 1 fois.
T'es mauvais, c'est tout.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Merci les review l'asilol surtoutChavez a écrit : Vous êtes un homme de gout.
(rendre à la césar ce qui est à la salade)
Essaye pas de changer de sujet, tu kiff Booba!hohun a écrit :T'es mauvais, c'est tout.
Vous êtes déjà tombés sur ces films petits budgets dont le réal s'est dit "Je veux absolument faire quelque chose d'arty, quelque chose qui change" et brode des trucs décousus derrière pour donner un côté étrange? Ce n'est pas la bonne manière de faire une bonne oeuvre sortant de l'ordinaire. Il vaut mieux avoir des idées, les travailler et se rendre compte ensuite qu'on a fit quelque chose qui sort de l'ordinaire.

Only If est un fps - exploration - énigmes - voix off qui nous guide comme il en sort depuis quelques années.
Là où Stanley Parable cassait avec finesse le 4ème mur pour nous rappeler qu'on joue à un jeu vidéo, Only If le fait en étant désagréable à jouer. Le gameplay exécrable vous rappellera constamment que vous êtes dans un jeu: QTE mal branlés, règles du jeu qui changent à chaque nouvelle pièce, aucun effort de level design, une absence absolue de direction artistique et des énigmes décousues et souvent de mauvais goût.
Quand on vous parle de "Die and Retry", ne voyez pas là dedans une question de maîtrise du gameplay: il n'y a pas de règles fixes, donc rien à maîtriser ou à comprendre. Vous mourrez régulièrement en essayant de deviner ce que vous êtes censé faire, puisque sortir du chemin indécelable que le dév a prévu vous fera parfois recommencer tout le niveau, même si 5mn plus tard, il faudra sortir du sentier et mourir pour continuer d'avancer dans l'absence d'histoire. La plupart du temps, vous avancerez donc au hasard.
Pour imager le gameplay, imaginez un jeu où vous êtes dans une pièce avec rien d'autre qu'un bouton et une porte fermée. Lorsque vous pressez le bouton, rien ne se passe. Vous ne le savez pas, mais il faudra pousser ce bouton 124 fois pour ouvrir la porte. Combien de temps avant de désinstaller?
Le scénario incompréhensible n'a aucun fil et, puisque, vous supporterez ce spoiler, le jeu ne raconte strictement rien, la fin arrivant après une énième action insensée.
Only If est mauvais. Exceptionnellement mauvais. J'ai joué à des jeux ratés, mais rarement je me suis dit qu'un jeu pouvait en devenir intéressant: celui là est un exemple de tout ce qu'il ne faut pas faire. Game Designers en herbe, jouez y, étudiez son story telling grossier, son level design idiot, ses énigmes mal branlées et souvenez vous en pour ne plus jamais nous pondre un truc aussi prétentieux, désagréable et abscons.

Only if is a short surreal adventure puzzle game developed by Creability, The game's mechanics are experimental and are driven to defy the logic of "What you see is what you get". Such as jumping to your death will actually save you, or the environment changing when you're not looking, repeating the same mistakes will actually progress you forward and a few more concepts to play about.
The game is meant to play with your expectations and put you on the spot. You might die a lot because even if you master the art of reversing its logic it'll reverse it back again leaving the player confused.
Only If est un fps - exploration - énigmes - voix off qui nous guide comme il en sort depuis quelques années.
Là où Stanley Parable cassait avec finesse le 4ème mur pour nous rappeler qu'on joue à un jeu vidéo, Only If le fait en étant désagréable à jouer. Le gameplay exécrable vous rappellera constamment que vous êtes dans un jeu: QTE mal branlés, règles du jeu qui changent à chaque nouvelle pièce, aucun effort de level design, une absence absolue de direction artistique et des énigmes décousues et souvent de mauvais goût.
Quand on vous parle de "Die and Retry", ne voyez pas là dedans une question de maîtrise du gameplay: il n'y a pas de règles fixes, donc rien à maîtriser ou à comprendre. Vous mourrez régulièrement en essayant de deviner ce que vous êtes censé faire, puisque sortir du chemin indécelable que le dév a prévu vous fera parfois recommencer tout le niveau, même si 5mn plus tard, il faudra sortir du sentier et mourir pour continuer d'avancer dans l'absence d'histoire. La plupart du temps, vous avancerez donc au hasard.
Pour imager le gameplay, imaginez un jeu où vous êtes dans une pièce avec rien d'autre qu'un bouton et une porte fermée. Lorsque vous pressez le bouton, rien ne se passe. Vous ne le savez pas, mais il faudra pousser ce bouton 124 fois pour ouvrir la porte. Combien de temps avant de désinstaller?
Le scénario incompréhensible n'a aucun fil et, puisque, vous supporterez ce spoiler, le jeu ne raconte strictement rien, la fin arrivant après une énième action insensée.
Only If est mauvais. Exceptionnellement mauvais. J'ai joué à des jeux ratés, mais rarement je me suis dit qu'un jeu pouvait en devenir intéressant: celui là est un exemple de tout ce qu'il ne faut pas faire. Game Designers en herbe, jouez y, étudiez son story telling grossier, son level design idiot, ses énigmes mal branlées et souvenez vous en pour ne plus jamais nous pondre un truc aussi prétentieux, désagréable et abscons.
Je pense que ça va être utilisé à Gantanamo pour torturer les prisonniers ce genre de jeu.
Chalumeau a écrit :Avec les critères de l'époque je m'étais finalement fait chié sur HL

HL à l'époque c'était une monstro-claque, l'ambiance était incroyable dès l'intro et alors quand on faisait la rencontre des marines le jeu devenait juste grand
PUTEDEPUTEDEPUTE
en même temps tu parles à un fan de moto
quelque part c'était logique
quelque part c'était logique
« On t'nique ta mère et ta grand-mère, si elle est toujours en vie » - B2O
Ah ça oui.Imax a écrit : et alors quand on faisait la rencontre des marines le jeu devenait juste grand
Fallait juste virer les passages semi plateformes sans avoir de pieds pour avoir un perfect.
Quand on voit que toute la presse dédiée à mis une meilleure note au 2, bof bof.
Thermo, si tu veux un jeu avec une histoire correcte et un bonne narration, essaye transistor.
Pour un fps puzzle / narration / wtf, tu peux essayer "a story about my uncle" ou "Quantum Conundrum".
Pour un fps puzzle / narration / wtf, tu peux essayer "a story about my uncle" ou "Quantum Conundrum".
Unreal return to na pali.
Un addon en bonne et due forme, les niveaux et l'ambiance sont toujours aussi sympa, par contre les nouvelles armes sont discutables (un deuxieme lance roquettes et un lance grenades ou y faut viser le sol pour tirer devant soi, dans le plus pur style CS).
Un addon en bonne et due forme, les niveaux et l'ambiance sont toujours aussi sympa, par contre les nouvelles armes sont discutables (un deuxieme lance roquettes et un lance grenades ou y faut viser le sol pour tirer devant soi, dans le plus pur style CS).
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Non ! Pas trouve de niveau secret et pourtant je suis du genre a explorer partout (hmmm les niveaux secrets de Quake et de Blood)
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Postal 2 et son extension Apocalypse Weekend.
Je me le refais 8 ans après, c'est toujours aussi défoulant et ça se laisse jouer pour peu qu'on passe sur l'humour de collégiens et le vide relatif des endroits. Par contre je ne m'explique pas, la version de 2013 semble avoir changé des trucs par rapport à l'ancienne version (genre je crois bien me souvenir d'un passage secret sous la bibliothèque qui n'existe plus là). Quant à l'extension, je ne l'avais jamais faite, elle enlève toute liberté d'exploration alors que c'était un peu ce qui faisait le charme du jeu, et permet d'obtenir assez rapidement la machette, arme complètement cheatée. Bref extension dispensable.
Je me serais bien laissé tenter par le 3 au détour d'une promo, mais bon voilà, ils ont délégué le dév à une boite russe qui en ont apparemment fait une grosse daube ultra-bugguée, à tel point qu'ils l'ont virée de leur site. Quelle idée aussi.
Je me le refais 8 ans après, c'est toujours aussi défoulant et ça se laisse jouer pour peu qu'on passe sur l'humour de collégiens et le vide relatif des endroits. Par contre je ne m'explique pas, la version de 2013 semble avoir changé des trucs par rapport à l'ancienne version (genre je crois bien me souvenir d'un passage secret sous la bibliothèque qui n'existe plus là). Quant à l'extension, je ne l'avais jamais faite, elle enlève toute liberté d'exploration alors que c'était un peu ce qui faisait le charme du jeu, et permet d'obtenir assez rapidement la machette, arme complètement cheatée. Bref extension dispensable.
Je me serais bien laissé tenter par le 3 au détour d'une promo, mais bon voilà, ils ont délégué le dév à une boite russe qui en ont apparemment fait une grosse daube ultra-bugguée, à tel point qu'ils l'ont virée de leur site. Quelle idée aussi.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Les dernières versions Steam incluent l'implantation d'un pack d'armes issues de mods, l'intégration de succès et la compatibilité au Workshop.
C'est p'tet aussi pour ça que ça chie...
(dans mes souvenir, seuls les jours du lundi au vendredi étaient assez libres niveau open-world/exploration...)
Sinon, vous avez trouvé comment exploiter le tunnel qui va sous la banque?
C'est p'tet aussi pour ça que ça chie...
(dans mes souvenir, seuls les jours du lundi au vendredi étaient assez libres niveau open-world/exploration...)
Sinon, vous avez trouvé comment exploiter le tunnel qui va sous la banque?
Dernière modification par Mastikator le lun. août 18, 2014 4:42 am, modifié 1 fois.
