Si c'est vraiment du temps réel, je vais arreter le précalculé. Entre ca et leur jeu post apo multi...
Boah moi je le trouve classe leur teaser. Et la guillotine sur le parvis c'était histoire de se faire un belle image "iconique".
Vous en avez vraiment quelquechose à branler de la fidélité historique dans Assassin Creed ?
OUI ENCULÉKefka a écrit :Vous en avez vraiment quelquechose à branler de la fidélité historique dans Assassin Creed ?
SojaMoule : "Tu perds ton temps, c'est l'asile et je t'emmerde. Dans ta forteresse de certitudes apprises à l'école ou dans tes lectures, tu n'es pas le dépositaire de la vérité absolue."
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Autant foutre un Famas à Louis XVI, sinon.
SojaMoule : "Tu perds ton temps, c'est l'asile et je t'emmerde. Dans ta forteresse de certitudes apprises à l'école ou dans tes lectures, tu n'es pas le dépositaire de la vérité absolue."
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
J'imagine que ca doit bien vous emmerder quand vous sautez de 50m de haut dans une meule de foin sans vous tuer du coup.
Vous trouvez pas aussi que c'est pas trés réaliste et coherent le fait que vous incarniez un connard qui retourne dans le passé pour modifier l'histoire ?
Et pourquoi pas mettre des dinosaures dans les défis de chasse ?
SojaMoule : "Tu perds ton temps, c'est l'asile et je t'emmerde. Dans ta forteresse de certitudes apprises à l'école ou dans tes lectures, tu n'es pas le dépositaire de la vérité absolue."
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Louis 14 qui chasse des dino au famas, faut avouer que ca aurait de la gueule mais seulement si c'est une simu.
Tu vois pas la différence entre la cohérence interne d'un jeu (c'est pas la réalité, le héro est un assassin sur entraîné) et la cohérence historique (le héro ne se bat pas avec des pistolets lasers, par exemple) dans un jeu qui cale sa narration dans des époques précises ?Kefka a écrit :Vous trouvez pas aussi que c'est pas trés réaliste et coherent le fait que vous incarniez un connard qui retourne dans le passé pour modifier l'histoire ?
Dernière modification par NiarkNiark le dim. mars 23, 2014 9:17 pm, modifié 1 fois.
SojaMoule : "Tu perds ton temps, c'est l'asile et je t'emmerde. Dans ta forteresse de certitudes apprises à l'école ou dans tes lectures, tu n'es pas le dépositaire de la vérité absolue."
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Nan c'est juste pour emmerder Chavez.Kefka a écrit :Vous en avez vraiment quelquechose à branler de la fidélité historique dans Assassin Creed ?
La marque distinctive des âmes modernes, ce n'est pas le mensonge, mais l'innocence, incarnée dans le moralisme mensonger. Faire partout la découverte de cette innocence - c'est peut-être la part la plus rebutante de notre travail.
Nietzsche
Nietzsche
Et LeChat aussi.
La fidélité historique dans le jeu elle est à géométrie variable. Il y a parfois des détails super pointus et parfois ils prennent des libertés (notamment quand ils veulent utiliser un perso historique comme PNJ).
MERCI C4EST RÉUSSI CONNARD §velvetu a écrit :Et LeChat aussi.
Anna Navarre: You're wearing sunglasses on a night operation?
JC Denton: My vision is augmented.
JC Denton: My vision is augmented.
Excellent, le grab est vraiment un bonne idée et les animations sympas.
Ça donne bien envie tout ça. Par contre ça à l'air de n'être que du local.
Ça donne bien envie tout ça. Par contre ça à l'air de n'être que du local.
Dernière modification par Eldrock le lun. mars 24, 2014 3:18 am, modifié 1 fois.
"Heureusement qu'il y a Eldrock pour me décourager d'essayer." - Conrad & Lechat
Entre une guillotine mal placée et des pistolets laser y'a quand même une marge. Et la France ne doit pas être le plus gros marché donc les mecs s'en tamponnent.NiarkNiark a écrit :Tu vois pas la différence entre la cohérence interne d'un jeu (c'est pas la réalité, le héro est un assassin sur entraîné) et la cohérence historique (le héro ne se bat pas avec des pistolets lasers, par exemple) dans un jeu qui cale sa narration dans des époques précises ?
Et puis c'est joli mais y'a la moitié des maisons (y compris celle ou est le perso qui sont les pieds dans la seine là)
Par contre ce qui me tue toujours quand on ressort de vieilles photos ou des peintures Parisienne c'est que y'a rien qui ressemble plus à paris que paris.
Par contre ce qui me tue toujours quand on ressort de vieilles photos ou des peintures Parisienne c'est que y'a rien qui ressemble plus à paris que paris.
Non, y'a la place. Tu n'y a jamais foutu les pieds ou quoi ?Bestaflex a écrit :Et puis c'est joli mais y'a la moitié des maisons (y compris celle ou est le perso qui sont les pieds dans la seine là)
Par contre ce qui me tue toujours quand on ressort de vieilles photos ou des peintures Parisienne c'est que y'a rien qui ressemble plus à paris que paris.


Anna Navarre: You're wearing sunglasses on a night operation?
JC Denton: My vision is augmented.
JC Denton: My vision is augmented.
non j'avais bu, en effet y'a la place large... (honte sur moi mes beaux parents habitent à genre 100m de là)