Alors hier on s'est bien énervé tous sur irc apres une partie bien bizarre...
J'adore Supcom mais je pense qu'il est encore loin d'etre equilibré. Si vous savez comment je jouais sur TA, ma manière de jouer a bien evolué.
Là maintenant je rushe et je fais tout ce qui est possible pour plier la partie avant la première demie-heure (avec des attaques direct dans les 5 premieres minutes).
Napalm, cyp et beaucoup d'autres joueurs vont me dire "
bah c'est nul tu n'as qu'a retourner sur Warcarft3". Ouais sauf que moi primo j'ai jamais encadré les jeux Blizzard (et non) et que secundo j'ai pas l'ame d'un rusheur.
Mais...Supreme Commander est foutu de telle manière que c'est marrant de jouer ainsi.
Tu construits ta petite armée de T1, tu scindes ca en deux, tu envoies la premiere partie sur le front de ton ennemi pendant que les autres contournent pour niquer les extracteurs de minerai.
Tu fais des transports aeroportés et tu fous une micro base d'attaque dans ses terres etc...
C'est intense et c'est marrant, tu dois etre super reactif et reflechir a l'avance. Ca j'adore.
Le premier gros gros problème de Supcom est dans l'avancement des technologies.Ta fabrique au depart fait du niveau 1 mais elle est upgradable jusqu'au niveau 3. Or là l'equilibrage est ripoux tout plein.
Tu as tout interet a essayer de prendre de vitesse au niveau technologique ton adversaire. Moi je fais 3-4 fabriques dont 1 qui passe trés vite Niveau 2 puis directement niveau 3.
Et là toute la tactique disparait.
Zep me dit toujours "
oui mais toi tu as genre 10 T3 et moi je t'envoie 100 T1 sur la gueule, je peux te contrer"
Oui tu peux me contrer mais j'ai un avantage decisif. Primo tu peux plus m'attaquer car je vais te bloquer direct et secundo tu prends tu retard...chaque minutes j'ai 2T3 enplus. Le fossé s'aggrandit.
Donc en gros j'attends 5 minutes et quand j'ai assez de bots, j'envoie la sauce. Tout le monde creve sauf que dans l'affaire tu perds a coup sur des batiments importants...Retard economique + retard technologique...victoire dans les 10 minutes.
Il y'a donc un problème dans les niveaux T1<T2<T3<T4.
Le deuxième gros problème c'est les massfab. Tu as deux moyens pour produire de la matière première.
Soit tu t'étends et tu annexes les points de métal sur la carte en posant un extracteur...soit tu fabriques toi meme le metal au prix de beaucoup d'energie.
Au debut donc il est vital d'essayer de controler au moins 1 point de metal de plus que son adversaire. Plus de metal, plus de tanks, avantage direct.
En T1 et debut T2 fabrique "de novo" du metal c'est peine perdu, vaut mieux s'etendre mais...
Arrivé en T3, tu as des Massfab, les fabricateurs de métal...et là je deteste ce que devient le jeu arrivé a ce moment.
Tu as beau controler 95% de la carte si tu ne construits pas en serie centrales-massfab pour prendre de vitesse ton adversaire qui fera pareil tu es foutu.
Le jeu se transforme en sim-city...on se bat moins, les defenses des bases sont trop fortes donc faut la patate de grosses unités qui mettent une plombe a être construite etc...
Voila le binz. Les mechanismes de jeu sont les meme qu'au depart (affaiblir, attaquer, coups de putes) mais en allant plus lentement.
Ta percée avec 15 petits Tanks T1 en 4ème minute sera la meme que les 2 spidermonkeys qui passent le front.
Sauf que dans un cas tu mets 30 sec a y arriver et dans l'autre 30 minutes.
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Tout ca pour arriver à la partie d'hier qui etait sur cette carte.

Avant-hier Cyp m'a defoncé en restant sur sa petite ile pendant que moi je controlais le reste de la carte...pourquoi? Massfab!
Je controlais les mines mais lui a construit une tonne de ces batiments du coup il produisait plus que moi.
Donc hier je me suis promis de faire pareil et de ne pas me laisser distancer meme si je pense avoir l'avantage.
On a joué plus d'une heure...au bout de 40 minutes j'étais deja a deux doigts d'abandonner.
Les petites iles sont beaucoup trop facile a defendre du coup passé les attaques des 20 premieres minutes, rien ne passe.
Aucune attaque, tu dois construire et construire et construire.
Je fabriquais la patate de Soulripper (les gros trucs volants) mais une nouvelle unité ultra abusé me clouait au sol.
Tu peux pas attaquer, on ne t'attaque pas...du coup je ralais sur le chat du jeu:)
A la fin Cyp a gagné (et oui Zep ne soit pas de mauvaise foi) mais bordel ce fut laborieux et chiant.
Bon je ponds ce pavé pour juste dire ce qui m'enerve dans le jeu.
-les problemes entre les niveaux des unités
-le fait de pouvoir tres efficacement se terrer et devenir intouchable
-la lenteur du jeu passé 30 minutes
-les unités rajoutés lors du dernier patch qui fout toute possibilité d'attaque au T4 en l'air
Voila c'est tout, vous pouvez continuer de cliquer autre part.