Parce qu'au fond de moi je sais que je vais acheter ce gros patch infamant, en blâmant comme d'hab la crise et la mort des dernières vraies licences fps multi; Quake et Unreal.
Bon au moins ça a l'air d'être un bon patch.
Nique le soleil, meilleur visibilité générale, classes plus équilibrées, baston entres véhicules moins neuneus et prédéterminées. Manquerait plus que ça touche avec de vrais serveurs.
Il est important de comprendre qu'il y a plusieurs niveaux de compréhension.
Ils promettent un meilleur netcode, mais je crois qu'ils avaient déjà fait le coup.
De toute façon, on l'achetera. Ce que j'ai pas capté par contre, c'est le retour du commander mais pas en tant que joueur actif sur le champ de bataille, c'est un peu très dommage.
I think I'm dumb
BENOIT HAMON 2017 !
BENOIT HAMON 2017 !
Oui, et compatible android-IOS.
Bonjour le commander qui se fait chier au taff ou à l'école et balance n'importe quoi sans ts/mumble
Bonjour le commander qui se fait chier au taff ou à l'école et balance n'importe quoi sans ts/mumble
Vu une démo sur tablette, putain faire la guerre de son canapé, la classe américaine.
Pute®
J'ai du mal a voir l'intérêt de jouer ce genre de classe dans un FPS.Napalm a écrit :Bonjour le commander qui se fait chier
Autant sortir un Heart of Iron en ligne (et un peu plus rapide :-/).
Le résultat le plus probable : des commandants kévins qui t'envoient des caisses de matos derrière les lignes ennemis et qui font n'importe quoi avec les missiles.
SojaMoule : "Tu perds ton temps, c'est l'asile et je t'emmerde. Dans ta forteresse de certitudes apprises à l'école ou dans tes lectures, tu n'es pas le dépositaire de la vérité absolue."
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Bah ça n'a pas grand chose à voir avec Heart of Iron, tu "diriges"* 32 gus, pas d'armées entières.NiarkNiark a écrit :J'ai du mal a voir l'intérêt de jouer ce genre de classe dans un FPS.Napalm a écrit :Bonjour le commander qui se fait chier
L'intérêt c'est d'essayer d'attribuer des ordres aux squads pour éviter que toute ton équipe aille sur le même point, ne pas avoir assez de défenseur et éviter le bordel habituel.
C'était déjà présent dans tribes II et c'était vraiment utile: http://www.nofrag.com/2004/jun/13/11604/visiteurs/
Mais de là à en faire une interface complète où le commandeur n'est plus dans le jeu, effectivement j'ai peur que ce soit une bêtise.
*Personne ne te forces à écouter ce qu'on te dis donc pour des vrais clans ça peut être sympa, mais avec des inconnus c'est mal barré.
Ca va être la fête à la courgette,
J'te bombarde depuis ma tablette,
Toussa dans le canap', c'est la fête !
Le commander c'est une sorte de "capitaine". Ca transforme 32 lonely wolves en un groupe homogène. Maintenant faut que tout le monde joue le jeu.
J'te bombarde depuis ma tablette,
Toussa dans le canap', c'est la fête !
Le commander c'est une sorte de "capitaine". Ca transforme 32 lonely wolves en un groupe homogène. Maintenant faut que tout le monde joue le jeu.
J'espère aussi que ça sera plus souple au niveau des squads, car là dans bf3 je sais pas si c'est des paramètres serveurs mal réglés ou si c'est juste mal branlé, mais quand on arrive à 3-4 joueurs, c'est souvent galère pour trouver un squad avec assez places, encore un point qui était mieux foutu dans bfbc2.
J'ose espérer qu'ils vont penser à empêcher qu'un joueur sur le champ de bataille puisse se connecter aussi sur un Ipad, sinon vla le pourrissage. Tu te mets coté joueur US et commander ennemi pour tout pourrir.
Pour les squads, j'ai l'impression qu'il y en aura plus, les lettres vont jusqu'à H > https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/ ... 1892_n.jpg
Pour les squads, j'ai l'impression qu'il y en aura plus, les lettres vont jusqu'à H > https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/ ... 1892_n.jpg
Dernière modification par Jakovazor le lun. juin 17, 2013 2:02 pm, modifié 1 fois.
I think I'm dumb
BENOIT HAMON 2017 !
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Ça semble évident, et ça devrait être lié à un compte + clef.
Par contre si le mec à deux comptes...
Par contre si le mec à deux comptes...
Dernière modification par Napalm le lun. juin 17, 2013 2:03 pm, modifié 1 fois.
Vu que les squads passent à 5, ça ferait 40 places de squads pour 32 joueurs.Jakovazor a écrit :Pour les squads, j'ai l'impression qu'il y en aura plus, les lettres vont jusqu'à H > https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/ ... 1892_n.jpg
Cool.
Jakovazor a écrit :Pour les squads, j'ai l'impression qu'il y en aura plus, les lettres vont jusqu'à H
Le squad Hotel existe déjà dans BF3.
C'est jouable sur PC également, du coup j'imagine que tu y joues de BF, pas d'un programme a part. Et le coup du 33eme joueur c'est plus pour ne pas se trouver comme un con a ne plus avoir de slot dispo pour le commander.Napalm a écrit : Mais de là à en faire une interface complète où le commandeur n'est plus dans le jeu, effectivement j'ai peur que ce soit une bêtise.
L'avatange du commander sur BF4, ça va être la carotte du XP et des achievements pour éviter que les gens fassent n'importe quoi. Et c'est vrai que dans BF3 ça manque en conquest dans les maps vraiment ouverte où tout le monde par un peu partout sans concertation.
Envoyé depuis mon IPhone.
BF2: ça bunnyjumpait de partout avec un commander inutile,
BF3: ça bunnyjumpait de partout avec un squadleader inutile,
BF4: ça bunnyjumpera de partout avec un commander inutile.
Trop fort, on arrive même à anticiper BF5.
Et conquest c'est pour les lopettes.
BF3: ça bunnyjumpait de partout avec un squadleader inutile,
BF4: ça bunnyjumpera de partout avec un commander inutile.
Trop fort, on arrive même à anticiper BF5.
Et conquest c'est pour les lopettes.
Dernière modification par Topy le lun. juin 17, 2013 2:45 pm, modifié 1 fois.
Pute®
Si tu préfères les maps couloirs tu peux aussi jouer à COD12.Topy a écrit :Et conquest c'est pour les lopettes.
Au moins le mode rush a du sens. Conquest on dirait un match de lonewolves sous amphet'.
Pute®
ça fait cher le troll...Napalm a écrit :Ça semble évident, et ça devrait être lié à un compte + clef.
Par contre si le mec à deux comptes...
Avec deux comptes et deux PC c'était probablement possible avec BF2, était-ce un problème ?
Perso j'ai toujours préféré la ligne de front à la JO. C'était plus prévisible, mais tu ne passais pas ton temps à faire des allez & retours inutiles vers des points qui étaient re-capturés avant que tu n'y arrives.Topy a écrit :Conquest on dirait un match de lonewolves sous amphet'.
Clairement ! Faudra voir la puissance du tomahawk pour savoir si c'est un problème.Kane a écrit :ça fait cher le troll...
La belle époque ...Napalm a écrit : Perso j'ai toujours préféré la ligne de front à la JO. C'était plus prévisible, mais tu ne passais pas ton temps à faire des allez & retours inutiles vers des points qui étaient re-capturés avant que tu n'y arrives.
Pute®
Un petit montage sympa du multi de l'E3
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Et dire que 90% du succès de cette énorme merde à gaz (pour le public non pattonisé soit 10%) repose juste sur un netcode à la hauteur.
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Et dire que 90% du succès de cette énorme merde à gaz (pour le public non pattonisé soit 10%) repose juste sur un netcode à la hauteur.
Dernière modification par Chalumeau le mer. juin 19, 2013 11:05 pm, modifié 1 fois.
Il est important de comprendre qu'il y a plusieurs niveaux de compréhension.