Oui, et est-ce qu'ils comptent ou pas les jeux iPhone ? Parce que ça doit être facilement 20 ou 30% du marché.
Oui en gros comme d'hab: on ne sait pas qui compte quoi 
La seule chose sûre c'est que ça rapporte beaucoup plus de blé que du temps des 16bits ou de l'Amiga.
La seule chose sûre c'est que ça rapporte beaucoup plus de blé que du temps des 16bits ou de l'Amiga.
Mass effect 1 : Bien sympa dans l'ensemble, même si le trip du voyageur et sauveur intergalactique c'est pas mon délire. J'ai trouvé la fin plutôt longue, et j'ai pas tout compris l'histoire du Canal, mais y'a des phases coolos dedans.
Je vais me faire le 2 prochainement, on verra bien ce qu'il donnera. (j'espère qu'il y a plus d'arme et qu'on n'est pas réduit à n'en utiliser que 2 parce qu'on n'a pas la formation nécessaire soit-disant)
Je vais me faire le 2 prochainement, on verra bien ce qu'il donnera. (j'espère qu'il y a plus d'arme et qu'on n'est pas réduit à n'en utiliser que 2 parce qu'on n'a pas la formation nécessaire soit-disant)
La crème du crime.
Fable 3. C'est très simpliste dans le gameplay et ultra facile mais la ballade est sympathique et l'univers vraiment charmant.
Mention spéciale à la quête spéciale geek roliste extrêmement drôle.
Bon maintenant je me tâte : dragon age 1 ou vampire bloodlines ?
Mention spéciale à la quête spéciale geek roliste extrêmement drôle.
Bon maintenant je me tâte : dragon age 1 ou vampire bloodlines ?
Vampire Bloodlines. Surtout si tu connais l'univers. Et puis c'est de la bombe de toute manière.
L'installation des patchs est pas trop relou? J'ai jamais dépassé la première ville en jouant en Vanilla.
duke nukem forever.
Je me suis forcé à partir de la moitié du jeu, je savais que ce serait mauvais mais duke nukem quoi...
Alors en fait, c'est pas vraiment un fps, t'as bien la vue premiere personne mais le coté shooter est juste anecdotique, c'est plutot un jeu de plate forme. Et des fois un jeux de voiture relou.
Et toutes les armes sont pourraves, a part le shotgun, meme le rl est NAZE
Et seulement 2 armes sur soit, quand tu vois que le rl peut avoir que 5 putain de rocket, su-per, ca t'encourage juste à garder toujours les armes avec plein de munitions quoi.
Je me suis forcé à partir de la moitié du jeu, je savais que ce serait mauvais mais duke nukem quoi...
Alors en fait, c'est pas vraiment un fps, t'as bien la vue premiere personne mais le coté shooter est juste anecdotique, c'est plutot un jeu de plate forme. Et des fois un jeux de voiture relou.
Et toutes les armes sont pourraves, a part le shotgun, meme le rl est NAZE
Et seulement 2 armes sur soit, quand tu vois que le rl peut avoir que 5 putain de rocket, su-per, ca t'encourage juste à garder toujours les armes avec plein de munitions quoi.
J'ai juste testé la démo qui maintenant est ouverte à tous.
Fov ridicule + effets qui rendent TOUT flou...ça suffit pour faire fuir n'importe qui de sensé.
Fov ridicule + effets qui rendent TOUT flou...ça suffit pour faire fuir n'importe qui de sensé.
Tu peux retirer les effets dans le menu en fait.
Et puis duke nukem putain, ca faisait telllleeeeement longtemps...
Et puis duke nukem putain, ca faisait telllleeeeement longtemps...
Quake
[video][/video]

Il est totalement intemporel ce jeu.
L'ambiance est géniale, la musique de Reznor tue, ça va à 3000 à l'heure, les niveaux sont des modèles de Level-design...et le lance-clou quoi!
J'y rejoue tous les 3-4 ans et je me vois bien le relancer encore dans 30 piges.
En plus il est moddable jusqu'a l'os.
Darkplaces
+
Pack de monstres reskinnés
+
Textures HD
+
Normal Maps
+
Ombres
+
Eau transparente
+
Zik de Quake au format Ogg
Faut installer Darkplaces, dezipper tout le reste et le foutre dans le sous-dossier ID1
La zik se fout dans ID1/sound/cdtracks
Les seuls fichiers du jeu original utilisés sont les PAK0.PAK et PAK1.PAK qu'il faut aussi foutre dans ID1.
(google est votre ami)
Après ça se lance avec l’exécutable darkplaces ou darkplaces-sdl.
C'est marrant mais dans mes souvenirs il était archi-difficile.
Et là en Hard à part les deux derniers niveaux de l'épisode 4...que dalle.
On dit toujours que les jeux deviennent plus facile, ca vient aussi du fait qu'avec le temps on commence à se balader.
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Il est totalement intemporel ce jeu.
L'ambiance est géniale, la musique de Reznor tue, ça va à 3000 à l'heure, les niveaux sont des modèles de Level-design...et le lance-clou quoi!
J'y rejoue tous les 3-4 ans et je me vois bien le relancer encore dans 30 piges.
En plus il est moddable jusqu'a l'os.
Darkplaces
+
Pack de monstres reskinnés
+
Textures HD
+
Normal Maps
+
Ombres
+
Eau transparente
+
Zik de Quake au format Ogg
Faut installer Darkplaces, dezipper tout le reste et le foutre dans le sous-dossier ID1
La zik se fout dans ID1/sound/cdtracks
Les seuls fichiers du jeu original utilisés sont les PAK0.PAK et PAK1.PAK qu'il faut aussi foutre dans ID1.
(google est votre ami)
Après ça se lance avec l’exécutable darkplaces ou darkplaces-sdl.
C'est marrant mais dans mes souvenirs il était archi-difficile.
Et là en Hard à part les deux derniers niveaux de l'épisode 4...que dalle.
On dit toujours que les jeux deviennent plus facile, ca vient aussi du fait qu'avec le temps on commence à se balader.
Dernière modification par Kek le sam. juin 25, 2011 4:23 pm, modifié 1 fois.
Ah mais très intéressant tout ça, je cherche des "petits" jeux pour mon netbook 
Faut que je choppe Quake !
Faut que je choppe Quake !
La marque distinctive des âmes modernes, ce n'est pas le mensonge, mais l'innocence, incarnée dans le moralisme mensonger. Faire partout la découverte de cette innocence - c'est peut-être la part la plus rebutante de notre travail.
Nietzsche
Nietzsche
Merci pour les liens, ça va aussi faire plaisir au netbook !
SojaMoule : "Tu perds ton temps, c'est l'asile et je t'emmerde. Dans ta forteresse de certitudes apprises à l'école ou dans tes lectures, tu n'es pas le dépositaire de la vérité absolue."
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Ah super ! j'avais la flemme de le mettre au gout du jour. Mais avec ton post, je m'y lance.
Je vous demande de ne pas voir dans cette manière d'opérer une mesure coercitive à votre égard, mais les régles inhérentes à ma profession m'obligent à procéder de cette manière.
Faites gaffe hein je n'ai filé que des liens de textures HD.
Y'a des versions "Low" là
(C'est pour les skins des monstres)
Y'a des versions "Low" là
(C'est pour les skins des monstres)
Dernière modification par Kek le sam. juin 25, 2011 4:48 pm, modifié 1 fois.
Même avis que Kek. Perso tous les X années, je me refais doom (plus souvent que Quake en tout cas).
Bon ça rend un peu moins bien car il y a le problèmes des sprites (et le moteur est vraiment limité coté 3D, je trouve les modèles 3D bien plus laids que les sprites car vraiment carrés) mais y'a des putains de niveau géniaux.
Et ouais la zike de Quake I tue.
Bon ça rend un peu moins bien car il y a le problèmes des sprites (et le moteur est vraiment limité coté 3D, je trouve les modèles 3D bien plus laids que les sprites car vraiment carrés) mais y'a des putains de niveau géniaux.
Et ouais la zike de Quake I tue.
Et ce putain de logo d'intro qui tabasse. Ça doit être le seul qui ne me donne pas envie s'appuyer sur espace.
Je vous demande de ne pas voir dans cette manière d'opérer une mesure coercitive à votre égard, mais les régles inhérentes à ma profession m'obligent à procéder de cette manière.
COD : Black Ops, je me suis forcé putain
Scénar incompréhensible et aussi accrocheur qu'un épisode de Cordier juge et flic
Respawn infini des ennemis, pour finir certains passages en mode Commando faut prendre du MDMA
Durée de vie minable
Buggé
Fin nulle
UN BON JEU DE MERDE
Scénar incompréhensible et aussi accrocheur qu'un épisode de Cordier juge et flic
Respawn infini des ennemis, pour finir certains passages en mode Commando faut prendre du MDMA
Durée de vie minable
Buggé
Fin nulle
UN BON JEU DE MERDE
« On t'nique ta mère et ta grand-mère, si elle est toujours en vie » - B2O

En Nightmare, avec les hidden levels mais pas tous les secrets. Et ouais, il y a des moments chauds mais ça paaaaaaasse en nightmare.
Merci kek pour le tuto rapide pour le faire tourner.
Je vous demande de ne pas voir dans cette manière d'opérer une mesure coercitive à votre égard, mais les régles inhérentes à ma profession m'obligent à procéder de cette manière.
Tout pareil, fini hier, rien compris, fin relou à la Inception.ZeShat a écrit :COD : Black Ops, je me suis forcé putain
Scénar incompréhensible et aussi accrocheur qu'un épisode de Cordier juge et flic
Respawn infini des ennemis, pour finir certains passages en mode Commando faut prendre du MDMA
Durée de vie minable
Buggé
Fin nulle
UN BON JEU DE MERDE
La crème du crime.
Portal 2
Tout à fait excellent. Tous les éléments du premier sont là en mieux. C'est drôle, dérangeant et épique.
Par contre je l'ai trouvé moins difficile que le premier, moins tordu dans les énigmes.
C'est sûr, Aperture est pour moi le meilleur environnement dans un jeu depuis pfiouuu, bien longtemps. Et justement je me demandais si le Rapture de Bioshock, que je n'ai pas fait, était du même niveau ?
Tout à fait excellent. Tous les éléments du premier sont là en mieux. C'est drôle, dérangeant et épique.
Par contre je l'ai trouvé moins difficile que le premier, moins tordu dans les énigmes.
C'est sûr, Aperture est pour moi le meilleur environnement dans un jeu depuis pfiouuu, bien longtemps. Et justement je me demandais si le Rapture de Bioshock, que je n'ai pas fait, était du même niveau ?
Ha oui Biochock 1 tu peux foncer l'ambiance est géniale. Par contre ça n'a rien à voir avec Portal.
PUTEDEPUTEDEPUTE
Oui et même si l'ambiance est classe, il n'y a pas l'humour de Portal, qui contribue quand même beaucoup à en faire un jeu à forte ambiance.Imax a écrit :Ha oui Biochock 1 tu peux foncer l'ambiance est géniale. Par contre ça n'a rien à voir avec Portal.
Cette scène est fantastique :
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Dernière modification par donspliff le sam. juil. 30, 2011 12:08 am, modifié 1 fois.
Je vous demande de ne pas voir dans cette manière d'opérer une mesure coercitive à votre égard, mais les régles inhérentes à ma profession m'obligent à procéder de cette manière.