Mais enfin Hohun, en 2010 il n'y a plus de frontières entre les jeux solos et les jeux multi, c'est un truc arriéré de pciste bornés.hohun a écrit :Pour un jeu mul-ti oui hihi
mul-ti
Moi j'aime bien les qte, c'est révolutionnaire comme idée. !url!Napalm a écrit :Bien mais pas top pour un mec qui aime les QTE bien évidemment. Soit 2 personnes sur ce site et tous les gogos qui n'ont jamais joué à un QTE dans les années 90 et qui vont trouver ça rigolo 30 mins avant de se faire chier (d'où la bonne idée de ne pas avoir mis de game over).Chavez a écrit :So what. "Bien mais pas top" c'est déjà pour moi beaucoup plus intéressant que "ouarf ouarf QTE SAY nul" comme certains ici.
Dernière modification par thedarkdreamer le mer. mars 24, 2010 4:42 pm, modifié 1 fois.
"J’appartiens donc à la justice, dit l’abbé. Dès lors, que pourrais-je te vouloir ? La justice ne veut rien de toi. Elle te prend quand tu viens et te laisse quand tu t’en vas."
Ouais c'est vrai. C'est comme appuyer sur le bouton gauche de la souris pour shooter, il faut vraiment avoir raté les années 90 pour trouver ça fun.Napalm a écrit :Bien mais pas top pour un mec qui aime les QTE bien évidemment. Soit 2 personnes sur ce site et tous les gogos qui n'ont jamais joué à un QTE dans les années 90 et qui vont trouver ça rigolo 30 mins avant de se faire chier (d'où la bonne idée de ne pas avoir mis de game over).Chavez a écrit :So what. "Bien mais pas top" c'est déjà pour moi beaucoup plus intéressant que "ouarf ouarf QTE SAY nul" comme certains ici.
oh wait, parler de contrôles sans parler du contexte c'est pas juste débile ? Si. Et dire les "QTE c'est nul" c'est EXACTEMENT comme dire "les auvergnats c'est des voleurs". C'est une sorte de cliché de comptoire complètement débile, qui repose certe sur des faits éloignés (des auvergnat qui ont volé il y en a beaucoup) mais sans aucun réflexion.
Belle tentative de crossed trolling.Chavez a écrit :Ouais c'est vrai. C'est comme appuyer sur le bouton gauche de la souris pour shooter, il faut vraiment avoir raté les années 90 pour trouver ça fun.Napalm a écrit :Bien mais pas top pour un mec qui aime les QTE bien évidemment. Soit 2 personnes sur ce site et tous les gogos qui n'ont jamais joué à un QTE dans les années 90 et qui vont trouver ça rigolo 30 mins avant de se faire chier (d'où la bonne idée de ne pas avoir mis de game over).Chavez a écrit :So what. "Bien mais pas top" c'est déjà pour moi beaucoup plus intéressant que "ouarf ouarf QTE SAY nul" comme certains ici.
oh wait, parler de contrôles sans parler du contexte c'est pas juste débile ? Si. Et dire les "QTE c'est nul" c'est EXACTEMENT comme dire "les auvergnats c'est des voleurs". C'est une sorte de cliché de comptoire complètement débile, qui repose certe sur des faits éloignés (des auvergnat qui ont volé il y en a beaucoup) mais sans aucun réflexion.
Reblochon, défends ton trône!
"J’appartiens donc à la justice, dit l’abbé. Dès lors, que pourrais-je te vouloir ? La justice ne veut rien de toi. Elle te prend quand tu viens et te laisse quand tu t’en vas."
thedarkdreamer a écrit :Moi j'aime bien les qte, c'est révolutionnaire comme idée. !url!Napalm a écrit :Bien mais pas top pour un mec qui aime les QTE bien évidemment. Soit 2 personnes sur ce site et tous les gogos qui n'ont jamais joué à un QTE dans les années 90 et qui vont trouver ça rigolo 30 mins avant de se faire chier (d'où la bonne idée de ne pas avoir mis de game over).Chavez a écrit :So what. "Bien mais pas top" c'est déjà pour moi beaucoup plus intéressant que "ouarf ouarf QTE SAY nul" comme certains ici.
Et c'est là que Heavy Rain met la barre très haut: on peut utiliser tout le pad et même le secouer pour se sécher les cheveux.Contrôle: Joystick +1 bouton
Non: quelque soit le contexte un film interactif ce n'est pas vraiment un jeu.Chavez a écrit :oh wait, parler de contrôles sans parler du contexte c'est pas juste débile ? Si.
Sinon le CDI serait une bonne "console".
Tu peux aussi aller te cacher ou faire autre chose sans cliquer. Contrairement à un QTE débile ou justement la liberté d'action n'est pas possible.Chavez a écrit :Ouais c'est vrai. C'est comme appuyer sur le bouton gauche de la souris pour shooter, il faut vraiment avoir raté les années 90 pour trouver ça fun.
Un QTE en fps ça existe, ça s'appelle virtua cop.
Alors attention, tous les auvergnats ne sont pas tous des voleurs ; par contre, tous les voleurs sont auvergnats, c'est bien connu.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
Oh noes, mon net est cassé je peux pas jouer à AC2 ! WHAT AM I GOING TO DO ????????SojaCouille a écrit :Fixed.Chavez a écrit : C'est sur si ton wifi s'interrompt 10 secondes toute les minutes ça va être relou. Mais en même temps je vois pas quel joueur pc tolèrerait d'avoir des déco complètes plusieurs fois par jour sur un jeu multi
Edit : grillé 4 fois.
Quand BFBC2 ne marche pas pour cause de net cassé, je lance The Witcher ou un autre jeu solo. Grace à Ubi dorénavant, quand le net ne marchera pas, je ne pourrais pas jouer du tout.
Attention tu es à 7 sur l'échèle ouverte de Reblochon.Chavez a écrit :Ouais c'est vrai. C'est comme appuyer sur le bouton gauche de la souris pour shooter, il faut vraiment avoir raté les années 90 pour trouver ça fun.
oh wait, parler de contrôles sans parler du contexte c'est pas juste débile ? Si. Et dire les "QTE c'est nul" c'est EXACTEMENT comme dire "les auvergnats c'est des voleurs". C'est une sorte de cliché de comptoire complètement débile, qui repose certe sur des faits éloignés (des auvergnat qui ont volé il y en a beaucoup) mais sans aucun réflexion.
Bah tu vois que c'est un jeu de merde si on a pas envie d'y jouer.Chavez a écrit :Oh noes, mon net est cassé je peux pas jouer à AC2 ! WHAT AM I GOING TO DO ????????
Et sinon on peut préparer des mails d'insultes à UBI, n'importe quel client mail gère les brouillons.
Rappelons que nous parlons là de gens qui ont payé 60€ pour jouer à un jeu vidéo. Jolie réponse: "Bah si ca marche pas fais autre chose."Chavez a écrit :Oh noes, mon net est cassé je peux pas jouer à AC2 ! WHAT AM I GOING TO DO ????????
Les répliques et le tsunami en retour risquent d'être meurtriers.Kane a écrit :Attention tu es à 7 sur l'échèle ouverte de Reblochon.Chavez a écrit :Ouais c'est vrai. C'est comme appuyer sur le bouton gauche de la souris pour shooter, il faut vraiment avoir raté les années 90 pour trouver ça fun.
oh wait, parler de contrôles sans parler du contexte c'est pas juste débile ? Si. Et dire les "QTE c'est nul" c'est EXACTEMENT comme dire "les auvergnats c'est des voleurs". C'est une sorte de cliché de comptoire complètement débile, qui repose certe sur des faits éloignés (des auvergnat qui ont volé il y en a beaucoup) mais sans aucun réflexion.
Séparons bien QTE et action contextuelles.
Dans God of Wars, on a des actions contextuelles, pour ouvrir les portes, achever des ennemis : Tapoter X ou autre à mort.
Et aussi des QTE : Des suites de touches à presser au bon moment. (grimper le long d'un boss/l'achever le plus souvent). Des phases souvent ultra-chiantes.
Dans un cas c'est le joueur qui les déclenchent lui même, et les boutons sont prévisibles car toujours les mêmes.
Dans le second cas c'est le jeu qui décide quand les déclencher. Les boutons sont imprévisibles car souvent aléatoire, dans tout le cas ne ressemblant pas à une action habituelle pour ces boutons.
Heavy Rain c'est un mélange de QTE et d'action contextuelles.
AC2, c'est une série d'action contextuelles.
Tirer dans Fps, c'est aucun des deux. Ce n'est pas contextuel parce qu'il n'y a aucun contexte précis pour la déclencher (on peut tirer dans les murs, ..) ni un QTE parce que ca me semble évident.
Ouvrir une porte dans un FPS EST une action contextuelle.
Chavez, tu bosses vraiment dans le jeu vidéo ? Parce que si les mecs a Ubisoft s'y connaissent autant que toi, les flinguages de licenses genre PoP et Splinter Cell, ca m'étonne plus..
Dans God of Wars, on a des actions contextuelles, pour ouvrir les portes, achever des ennemis : Tapoter X ou autre à mort.
Et aussi des QTE : Des suites de touches à presser au bon moment. (grimper le long d'un boss/l'achever le plus souvent). Des phases souvent ultra-chiantes.
Dans un cas c'est le joueur qui les déclenchent lui même, et les boutons sont prévisibles car toujours les mêmes.
Dans le second cas c'est le jeu qui décide quand les déclencher. Les boutons sont imprévisibles car souvent aléatoire, dans tout le cas ne ressemblant pas à une action habituelle pour ces boutons.
Heavy Rain c'est un mélange de QTE et d'action contextuelles.
AC2, c'est une série d'action contextuelles.
Tirer dans Fps, c'est aucun des deux. Ce n'est pas contextuel parce qu'il n'y a aucun contexte précis pour la déclencher (on peut tirer dans les murs, ..) ni un QTE parce que ca me semble évident.
Ouvrir une porte dans un FPS EST une action contextuelle.
Chavez, tu bosses vraiment dans le jeu vidéo ? Parce que si les mecs a Ubisoft s'y connaissent autant que toi, les flinguages de licenses genre PoP et Splinter Cell, ca m'étonne plus..
Dernière modification par Ze PilOt le mer. mars 24, 2010 5:57 pm, modifié 1 fois.
Stop womansplaining my privileges.
Cela n'est que ton opinion sur ces jeux, beaucoup de gens l'ont aimé, il n'y a qu'à voir les ventes, je ne suis pas certain que ton avis soit représentatif.Ze PilOt a écrit :
Chavez, tu bosses vraiment dans le jeu vidéo ? Parce que si les mecs a Ubisoft s'y connaissent autant que toi, les flinguages de licenses genre PoP et Splinter Cell, ca m'étonne plus..
"J’appartiens donc à la justice, dit l’abbé. Dès lors, que pourrais-je te vouloir ? La justice ne veut rien de toi. Elle te prend quand tu viens et te laisse quand tu t’en vas."
J'ai inventé le Chavez Reply Generator
IF [critique d'un jeu UBI]
THEN PROMPT
C'est vraiment de la mauvaise foi, ce jeu %1
1.a beaucoup de gens l'ont aimé, il n'y a qu'à voir les ventes
1.b a remporté un succès critique dans de nombreux magazines professionnels
1.c a su créer autour de lui une communauté de passionnés qui l'ont modé à mort
Je crois que tu %2
2.a ne réalises pas que tout le monde ne recherche pas la même chose dans un jeu
2.b es un UBI-hater qui n'assume pas
2.c manques de culture vidéo-ludique et de rigueur intellectuelle pour donner un avis pertinent
2.d ne sais pas de quoi tu parles
IF [critique d'un jeu UBI]
THEN PROMPT
C'est vraiment de la mauvaise foi, ce jeu %1
1.a beaucoup de gens l'ont aimé, il n'y a qu'à voir les ventes
1.b a remporté un succès critique dans de nombreux magazines professionnels
1.c a su créer autour de lui une communauté de passionnés qui l'ont modé à mort
Je crois que tu %2
2.a ne réalises pas que tout le monde ne recherche pas la même chose dans un jeu
2.b es un UBI-hater qui n'assume pas
2.c manques de culture vidéo-ludique et de rigueur intellectuelle pour donner un avis pertinent
2.d ne sais pas de quoi tu parles
Dernière modification par thedarkdreamer le mer. mars 24, 2010 6:36 pm, modifié 1 fois.
"J’appartiens donc à la justice, dit l’abbé. Dès lors, que pourrais-je te vouloir ? La justice ne veut rien de toi. Elle te prend quand tu viens et te laisse quand tu t’en vas."
Non. Les touches utilisées changent à chaque foisZe PilOt a écrit :
Dans un cas c'est le joueur qui les déclenchent lui même, et les boutons sont prévisibles car toujours les mêmes.
Donc vient pas me parler de connaissance.
Oui, Heavy Rain c'est le second cas (boutons imprévisibles à déclencher tu ne sais quand).
MISE A JOUR DU SCRIPT
add option 2.d "ne sais pas de quoi tu parles"
add option 2.d "ne sais pas de quoi tu parles"
"J’appartiens donc à la justice, dit l’abbé. Dès lors, que pourrais-je te vouloir ? La justice ne veut rien de toi. Elle te prend quand tu viens et te laisse quand tu t’en vas."
Ce que je dis, et c'est pas très difficile à comprendre c'est que des QTE peuvent être bien utilisées. T'es pas d'accord, ok. Pour toi des QTE c'est toujours naze. Ok.Ze PilOt a écrit :Séparons bien QTE et action contextuelles.
Dans God of Wars, on a des actions contextuelles, pour ouvrir les portes, achever des ennemis : Tapoter X ou autre à mort.
Et aussi des QTE : Des suites de touches à presser au bon moment. (grimper le long d'un boss/l'achever le plus souvent). Des phases souvent ultra-chiantes.
Dans un cas c'est le joueur qui les déclenchent lui même, et les boutons sont prévisibles car toujours les mêmes.
Dans le second cas c'est le jeu qui décide quand les déclencher. Les boutons sont imprévisibles car souvent aléatoire, dans tout le cas ne ressemblant pas à une action habituelle pour ces boutons.
Heavy Rain c'est un mélange de QTE et d'action contextuelles.
AC2, c'est une série d'action contextuelles.
Tirer dans Fps, c'est aucun des deux. Ce n'est pas contextuel parce qu'il n'y a aucun contexte précis pour la déclencher (on peut tirer dans les murs, ..) ni un QTE parce que ca me semble évident.
Ouvrir une porte dans un FPS EST une action contextuelle.
Chavez, tu bosses vraiment dans le jeu vidéo ? Parce que si les mecs a Ubisoft s'y connaissent autant que toi, les flinguages de licenses genre PoP et Splinter Cell, ca m'étonne plus..
J'ai jamais dit que appuyer sur le bouton gauche de la souris c'était pareil qu'un QTE, j'ai dis que dire "c'est nul utiliser le bouton gauche de la souris" c'est débile.
Heu, non, dans God of Wars, c'est toujours la meme touche pour ouvrir les portes, les coffres, et arracher la tete d'un ennemi. Try again.Chavez a écrit :Non. Les touches utilisées changent à chaque foisZe PilOt a écrit :
Dans un cas c'est le joueur qui les déclenchent lui même, et les boutons sont prévisibles car toujours les mêmes.
Donc vient pas me parler de connaissance.
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IF 2.d has been used
and there is [reply from the UBI-Hater]
THEN PROMPT 2.c
and there is [reply from the UBI-Hater]
THEN PROMPT 2.c
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Chavez a écrit :Ce que je dis, et c'est pas très difficile à comprendre c'est que des QTE peuvent être bien utilisées. T'es pas d'accord, ok. Pour toi des QTE c'est toujours naze. Ok.Ze PilOt a écrit :Séparons bien QTE et action contextuelles.
Dans God of Wars, on a des actions contextuelles, pour ouvrir les portes, achever des ennemis : Tapoter X ou autre à mort.
Et aussi des QTE : Des suites de touches à presser au bon moment. (grimper le long d'un boss/l'achever le plus souvent). Des phases souvent ultra-chiantes.
Dans un cas c'est le joueur qui les déclenchent lui même, et les boutons sont prévisibles car toujours les mêmes.
Dans le second cas c'est le jeu qui décide quand les déclencher. Les boutons sont imprévisibles car souvent aléatoire, dans tout le cas ne ressemblant pas à une action habituelle pour ces boutons.
Heavy Rain c'est un mélange de QTE et d'action contextuelles.
AC2, c'est une série d'action contextuelles.
Tirer dans Fps, c'est aucun des deux. Ce n'est pas contextuel parce qu'il n'y a aucun contexte précis pour la déclencher (on peut tirer dans les murs, ..) ni un QTE parce que ca me semble évident.
Ouvrir une porte dans un FPS EST une action contextuelle.
Chavez, tu bosses vraiment dans le jeu vidéo ? Parce que si les mecs a Ubisoft s'y connaissent autant que toi, les flinguages de licenses genre PoP et Splinter Cell, ca m'étonne plus..
J'ai jamais dit que appuyer sur le bouton gauche de la souris c'était pareil qu'un QTE, j'ai dis que dire "c'est nul utiliser le bouton gauche de la souris" c'est débile.
Tu confonds action contextuelles et QTE. Les premiers c'est indispensable, donc c'est cool quand ils rajoutent de l'interactivité (tapoter le bouton, secouer la manette, ..)
Les QTE, c'est le simon. Bon après tu kiffes le simon tant mieux pour toi, pour un mec de plus de 4 ans, c'est naze.
Stop womansplaining my privileges.
Tu confonds plusieurs choses.Chavez a écrit :Ce que je dis, et c'est pas très difficile à comprendre c'est que des QTE peuvent être bien utilisées. T'es pas d'accord, ok. Pour toi des QTE c'est toujours naze. Ok.
J'ai jamais dit que appuyer sur le bouton gauche de la souris c'était pareil qu'un QTE, j'ai dis que dire "c'est nul utiliser le bouton gauche de la souris" c'est débile.
Le fait d'appuyer sur des touches qui apparaissent à l'écran, quelque soit le contexte, les graphismes, l'ambiance, est au jeu vidéo ce que le karaoké est à la musique. Pas de réflexion, peu de choix, zero skill, juste des réflexes.
Après que ce soit avec une manette géotouch ultramorph qui analyse ton poids et la facon dont tu la tripotes, un clavier ou une souris, ce n'est pas le problème.
Je comprend qu'il confonde. Sur pc les actions contextuelles, tu les fais sans y réfléchir.
Quand tu es un abruti de joueur console, le bouton s'affiche a l'écran systématiquement (Des fois qu'apres 4h de jeu t'ai oublié comment ouvrir une porte). Du coup ca ressemble visuellement a des QTE.
Quand tu es un abruti de joueur console, le bouton s'affiche a l'écran systématiquement (Des fois qu'apres 4h de jeu t'ai oublié comment ouvrir une porte). Du coup ca ressemble visuellement a des QTE.
Dernière modification par Ze PilOt le mer. mars 24, 2010 6:47 pm, modifié 1 fois.
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