Hésite pas à demander, je commence à bien maitriser les départs...Armestat a écrit :Ca me dirait bien mais les fois où j'ai essayé j'ai rien pigé.
Ou des ragondins !
SojaMoule : "Tu perds ton temps, c'est l'asile et je t'emmerde. Dans ta forteresse de certitudes apprises à l'école ou dans tes lectures, tu n'es pas le dépositaire de la vérité absolue."
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Avec le pack mayday que j'ai balancé, ça ressemble plus a des nains.
Comparé à des ragondins en tout cas.
Comparé à des ragondins en tout cas.
Les orcs ne creusent pas non plus.SojaCouille a écrit :Huhu le vieux vieux post. Renomme le launcher et appelle le Ork Fortress. Faut pas beaucoup d'imagination pour s'imaginer que c'est des orks et pas des nains.Napalm a écrit :Bon le principe est cool, sauf que j'aime pas les nains
W40k mod : !url!Napalm a écrit :Les orcs ne creusent pas non plus.SojaCouille a écrit :Huhu le vieux vieux post. Renomme le launcher et appelle le Ork Fortress. Faut pas beaucoup d'imagination pour s'imaginer que c'est des orks et pas des nains.Napalm a écrit :Bon le principe est cool, sauf que j'aime pas les nains
Dernière modification par kabal le mar. janv. 19, 2010 11:25 pm, modifié 1 fois.
Ha non non, j'y ai joué y'a 3 ans et j'y rejoue en ce moment.Tab a écrit :ça fait vraiment 3 ans que tu joues à ton jeu ascii?
Ce we j'ai ré-essayé ce "jeu" et franchement, je ne peux toujours pas. Qui à eu l'idée de cette putain d'interface ? Je n'ai *JAMAIS* vu un truc aussi moche, non-intuitif et peu pratique en 20 ans de jeux PC.
Pareil sauf que c'était pas ce week end.Kane a écrit :Ce we j'ai ré-essayé ce "jeu" et franchement, je ne peux toujours pas. Qui à eu l'idée de cette putain d'interface ? Je n'ai *JAMAIS* vu un truc aussi moche, non-intuitif et peu pratique en 20 ans de jeux PC.
Peut être qu'une interface de merde, c'est aussi ça être hardcore.
Non, mais j'ai déjà joué à de vrais jeux hardcore, comme Falcon 4, ou la modélisation de l'avionique et la gestion des modes radar foutait la misère à Lock-On (a coté il fait casual), j'ai retourné X3 (+mod) il n'y a pas si longtemps (pourtant reconnu pour son interface de merde)...
Mais la...
Mais la...
Beaucoup mieux avec Terran Conflict pour X3.Kane a écrit :Non, mais j'ai déjà joué à de vrais jeux hardcore, comme Falcon 4, ou la modélisation de l'avionique et la gestion des modes radar foutait la misère à Lock-On (a coté il fait casual), j'ai retourné X3 (+mod) il n'y a pas si longtemps (pourtant reconnu pour son interface de merde)...
Mais la...
Sinon pour DF bah c'est comme tout, on finit par s'habituer.
kabal a écrit : Beaucoup mieux avec Terran Conflict pour X3.
je suis à fond dedans en ce moment... pfff la gestion de flotte bien galère. J'ai presque envie de tout vendre et de me prendre un chasseur ultra équipé pour cruiser tranquillou et niquer les pirates.
Et encore, j'ai pas attaqué la construction de complexes.
Je vous demande de ne pas voir dans cette manière d'opérer une mesure coercitive à votre égard, mais les régles inhérentes à ma profession m'obligent à procéder de cette manière.
Je fais le fossoyeur.
Qui joue à DF ici?
Je m'y suis mit à jouer avec les beaux graphismes.
Qui joue à DF ici?
Je m'y suis mit à jouer avec les beaux graphismes.
Que de souvenirs. Voile noir, voile rouge, crash.Kane a écrit :Falcon 4
« Je suis né d'un con, je mourrai comme un con » El Comandante Rebleauchón
Haha si tu trouves l'interface lourdingue (en effet la gestion de flotte est pourrave) tu vas adorer l'édification de complexes ! IT IS PIRE, T4ENTENDS ?donspliff a écrit :kabal a écrit : Beaucoup mieux avec Terran Conflict pour X3.
je suis à fond dedans en ce moment... pfff la gestion de flotte bien galère. J'ai presque envie de tout vendre et de me prendre un chasseur ultra équipé pour cruiser tranquillou et niquer les pirates.
Et encore, j'ai pas attaqué la construction de complexes.
hint : tu le fais une fois pour te dire que t'es un homme puis tu installes un mod du genre Complex Cleaner de Gazz
Dernière modification par Loner le jeu. juin 04, 2015 12:56 am, modifié 1 fois.
20-01-2010. Il a 5 ans mon post. Depuis je l'ai masterisé X3:TC (365 heures)
et en vanilla de surcroît, avec complexes spaghettis.
Ceci dit, je l'ai relancé il y a peu pour me rafraichir la mémoier afin de guider velvetu (je crois) à ses débuts.
Mais l'interface a brisé ma volonté de continuer, et X Rebirth est pas terrible. Un x3 au gout du jour et avec autant de profondeur me ferait replonger dans des centaines d'heures de jeu.
et en vanilla de surcroît, avec complexes spaghettis.
Ceci dit, je l'ai relancé il y a peu pour me rafraichir la mémoier afin de guider velvetu (je crois) à ses débuts.
Mais l'interface a brisé ma volonté de continuer, et X Rebirth est pas terrible. Un x3 au gout du jour et avec autant de profondeur me ferait replonger dans des centaines d'heures de jeu.
Dernière modification par donspliff le jeu. juin 04, 2015 10:31 pm, modifié 1 fois.
Je vous demande de ne pas voir dans cette manière d'opérer une mesure coercitive à votre égard, mais les régles inhérentes à ma profession m'obligent à procéder de cette manière.
Houla oui, pourtant je m'efforce de faire attention aux dates des posts en général.donspliff a écrit :20-01-2010. Il a 5 ans mon post. Depuis je l'ai masterisé X3:TC (365 heures)
et en vanilla de surcroît, avec complexes spaghettis.
Ceci dit, je l'ai relancé il y a peu pour me rafraichir la mémoier afin de guider velvetu (je crois) à ses débuts.
Mais l'interface a brisé ma volonté de continuer, et X Rebirth est pas terrible. Un x3 au gout du jour et avec autant de profondeur me ferait replonger dans des centaines d'heures de jeu.
De temps en temps je relance un vieux truc, j'ai un peu peur et puis la magie opère parfois. Là par exemple Civ 4, et au final j'ai enchaîné à mort dessus. Je suis convaincu que dans X l'interface est une force (hormis la liste des vaisseaux, en effet, chiante jusqu'à la fin du jeu) et que l'on s'y réadapte assez vite sous l'effet de l'ambiance.
T'as pris quel pack pour les graphismes ?Indalo a écrit :Je fais le fossoyeur.
Qui joue à DF ici?
Je m'y suis mit à jouer avec les beaux graphismes.
Ca m'intéresse aussi. C'est le genre de truc auquel tu peux jouer en mattant une série ou ca demande une concentration de ouf et ya pas moyen de faire pause ?
J'ai du essayer déjà 3 ou 4 fois de m'y lancer et jusqu'ici impossible de tenir.
C'est pas tellement un problème de graphisme (enfin, aujourd'hui c'est a peu près acceptable) mais de complexité : tutoriels en tout genre, raccourcis claviers pour tout, etc.
Le truc qui me flingue, c'est l'énorme difficulté pour s'y remettre si jamais tu fais une pause.
C'est pas tellement un problème de graphisme (enfin, aujourd'hui c'est a peu près acceptable) mais de complexité : tutoriels en tout genre, raccourcis claviers pour tout, etc.
Le truc qui me flingue, c'est l'énorme difficulté pour s'y remettre si jamais tu fais une pause.
SojaMoule : "Tu perds ton temps, c'est l'asile et je t'emmerde. Dans ta forteresse de certitudes apprises à l'école ou dans tes lectures, tu n'es pas le dépositaire de la vérité absolue."
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
Reblochon : "As-tu quelque chose d'intéressant et constructif à dire ? Oui ? Lâche toi ! Non ? TA PUTAIN DE GUEULE D'ATTARDÉ, tu la fermes. Bisous"
J'ai pris celui là : http://dffd.bay12games.com/file.php?id=7622 C'est le Dwarf Fortress 40_24 Starter Pack. C'est un pack où tu as le jeu et un launcher le Lazy Newb Pack qui reprend plein de mods dedans. Dans les options graphiques tu peux choisir un mod parmis 7 proposés. Je joue avec le mod Phoebus, qui ressemble à ça :صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit : T'as pris quel pack pour les graphismes ?

Je ne mets pas un screen de ma partie la plus avancée car je suis dans une montagne avec de l'argile rouge et ça attaque les yeux.
Il y a un mod pour mettre du son et c'est vraiment utile.
Oui tu peux. Le jeux ce mets en pause automatiquement dès que tu veux faire une action . Après si tu veux faire un truc un peu compliqué comme une ferme souterraine qui demande d'un peu calculé l'afflux d'eau et certains matériaux faut éviter. Après je fais pas mal de pause en jouant car je regarde beaucoup le wiki et d'autre site/ ou la téloche /documentaire sur le pc. Il y a beaucoup d'option, ça demande pas mal d'investissement au début mais ce jeu vaut vraiment le coup. Si on avait un jeu comme ça avec des graphismes encore plus beau il cartonnerai.Thermostat a écrit :Ca m'intéresse aussi. C'est le genre de truc auquel tu peux jouer en mattant une série ou ca demande une concentration de ouf et ya pas moyen de faire pause ?
Ca doit être la simu la plus complète et la plus complexe. Je fais souvent des reset de partie car j'essais beaucoup de trucs. Genre ce que tel nain à comme métier à l'embarquement pour que je puisse avancer plus rapidement et ne pas galérer comme un con au début. Le choix des matériaux et métiers de départ est super important. Le wiki recommande certains métier de départ et de matos, mais tu fais tes choix persos au bout d'un moment.
Le chose la plus galère que je n'arrive pas trop à contrôler et je pense que c'est normal au début, c'est l'afflux de nains. Tu commences à 7 et avant la fin de l'année tu peux te retrouver avec plus de 20 nains (On commence soit au printemps, soit en été). La partie que je joue actuellement, je suis à 38 nains et il y en a que 7 qui bossent, les autres je sais pas quoi faire avec et la micro-gestion de nains est chiante. C'est là qu'entre en jeu le mod Dwarf Therapist qui permet de faire la gestion des nains.
Pour optimiser un peu le début de partie je fais / 1 nain mineur/gemcutter/gemcrafter( je me rappel plus du terme), 1 nain mineur/engraver/metal crafter/furnace operater( ou au maçon), 1 nain carpenter/woodcutter/woodcrafter/wood burner, 1 nain mason/stonecrafter/mechanics, 1 nain broker/bookkeepper et d'autres trucs plus administratif ( c'est important d'en avoir un comme ça pour les caravanes et la tenue des comptes de bouffes/boissons qu'on a sinon t'es dans le caca.), 1 nain fisherman/fishcleaner/swimmer ou alors un hunter donc ambusher/crossbow/butcher(ou marksman) et d'autres trucs que j'ai zappé, 1 nain grower/cook/brewer/herbalist.
Je mets quelques point à l'administratif en compétence médical. Il fait un trois en 1 celui là. Vous pouvez mettre un point par-ci un par-là, ça gêne pas. Les nains du début sont multifonction histoire de bien lancé la colonie.
Je vous conseil de faire beaucoup de woodcraft et de bin ( plus facile au stockage et au déplacement jusqu'a la caravane)au début car la caravane naine est la première et seule à passer la première année. Elle achete que des trucs en bois et d'autres trucs crafter avec des joyaux mais bon, l première année faut stocker de la bouffe et de l'alcool pour tenir l'hiver. Franchement, c'est facile.
Après je joue sans invasions. Mais j'essais de voir comment fonctionne le côté militaire, c'est particulier mais bien fait quand même. Je découvre pasmal de trucs chaque jour. Cette fois mes bêtes ne creveront plus de faim. Je viens de découvrir comment faire des pâturages..
Sinon bon courage et bon jeu. C'est fun à jouer. Et on pourra avancer ensemble, car y'a beaucoup de points à découvrir et approfondir.