J'vais vous foutre mon avis aussi assez rapide.
J'aime pas les MMOs, mais j'en ai testé plein.
Premièrement 3 p'tits screens qui spoilent pas trop :
Le début du jeu ressemble à Guild Wars. Des zones vastes mais qu'on sent fermées. Il permet de se mettre en jambe et voir tout les aspects du jeu jusqu'au niveau 20 en gros. C'est un très bon tutorial je trouve. Agréable et qui change selon les classes en général sur la partie solo. (L'éclaireur à quasimment pas du tout le même qu'un hérault de xolti par exemple). Il y a un système de quête de desitnée du perso qui se joue en solo donc et qui permet de créer des évènements particuliers. Par exemple faire rouler une grosse boule derrière des joueurs c'est pas trop possible en multi, ce passage en solo peut permettre ce type de choses. Le passage solo permet aussi de découvrir sa classe entre autres et d'installer un scénario.
Dans la zone du début, les personnages parlent. C'est sonore quoi et les personnages importants de la suite de l'aventure parlent également. En français. Les doublages sont les habituels d'autres jeux. Les doublages de textes ne sont pas complets mais c'est déjà pas mal pour un début de MMO.
Niveau environnement une fois sorti de ce tuto, on découvre le monde très vaste avec des régions qui sont TOTALEMENT différentes. C'est super plaisant à découvrir. Le bestiaire change totalement, les habits des PNJs, les décors. C'est très détaillé et très bien foutu. Il y a vraiment des ambiances dans les zones. On se sent dedans, c'est pas impersonnel.
Les musiques sont cools et ponctuent bien la chose.
Le système de combat outre le fait d'activer les skills comme dans les autres jeux du même type avec les 1 2 3 4 5... Un système de combat + typée Zelda disons est implémenté au jeu. En gros on appuie sur une touche le perso frappe. Mais là il y a plusieurs touches qui définissent les directions de l'attaque.
En fait un ennemi vous attaque. Des courbes apparaissent autour de l'ennemi. Par exemple une ou plusieurs à droite, cela signifie qu'il a mit son bouclier à droite. Donc il vaut mieux le frapper à gauche où il n'en a pas, et les boucliers bougent pendant le combat. On peut en faire de même ou simplement appuyer sur une touche pour parer les coups.
Les combats sont donc un genre de Pierre, feuille, ciseaux si on utilise cela. Si on ajoute les skills c'est à celui qui a la plus grosse, mais un mec qui se démerde pas trop mal peut avoir des levels plus haut en combinant parade, contre et attaque. Les skills en plus, certains se déclenche avec un combo de touches (toujours le même). En gros on clique sur le skill, on fait attaque avant et droite et le skill se lance. La vitesse appartient donc au joueur et aussi le fait de caller son truc au bon moment.
Ce point du jeu est donc très complet comparé à la concurrence.
Quand on passe un niveau, les points type constitution, force, etc... Se mettent automatiquement. On place des points de compétences dans ses skills (arbres à skill type World of Warcraft) et on a aussi des points de compétences diverses comme : les bandages pour se soigner + vite quand le perso s'asseoi, la furtivité, l'escalade pour grimper sur des zones spécifiques et atteindre des endroits innacessibles sans, etc...
Niveau équipement c'est varié et très joli et au thème des régions traversées. Casques à cornes et kilts dansl es régions type Braveheart. Habits plus pharaoniques dans les déserts, etc...
Niveau craft, j'ai commencé la recherche de ressources. C'est par palliers : On va chercher 20 gisements de grès on a passé le pallier 1. On retourne voir le trainer et il nous demande d'aller chercher du granit etc... Il y a 6 palliers. Enfin c'est ce que j'ai lu peut être que les palliers sont que sur le craft et non sur la collecte de ressources.
Niveau Joueur contre joueur, je n'ai pas testé, mais une création de forteresse est présente dans le jeu dans les zones où il y a le plus de ressources. Afin de pousser les joueurs à s'affronter et capturer / garder les emplacements pour crafter + facilement.
Il y a plusieurs montures dans le jeu.
Les classes de jeu sont bien fun et variées. Il y en a 12 au jour d'aujourd'hui.
Il y a trois factions mais qui vivent ensemble. Chacun à sa région d'origine (Ce qui va déterminer votre lieu de quête de destinée), sinon vous pouvez guilder n'importe qui de n'importe quelle faction. Ce qui implique donc que sur un serveur PVP n'importe qui peut se foutre sur la gueule de n'importe qui.
Personnellement j'ai 3 persos qui m'intéressent vraiment (que donc je vais pousser) :
1) Level 31 - Hérault de Xolti. C'est un mage qui fait du feu, qui a une épée à deux mains et qui se transforme en genre de predator quand t'as envie d'être vénère. En monstre quoi. Bourrin, voire assez spectaculaire.
2) Level 21 - Eclaireur. Un archer. Dans ma config j'me suis spécialisé arc (y'a l'arbalète aussi, genre ca transperce plusieurs gars alignés, mais je préfère la pluie de flêches de feu que me fait lorgner le level max) et une arme dans chaque main parfois.... En fait tu t'en sers jamais. Ton arc même devant, une bonne flêche dans l'oeil ca fait du bien. L'eclaireur fait de très bon dégats et en PVP ca va être sûrement très utile. Il peut tirer à l'arc sur une monture. C'est la seule classe qui le peut. Les autres peuvent frapper mais au corps à corps.
3) Level 10 - Templier noir. Un guerrier qui draine la vie par magie. (Un "Dark Knight" quoi). Sympa, bourrin.
Les niveaux se montent vite et les quêtes sont très sympa. Ca change et ca fait plaisir.
J'aime pas les MMOs ? Celui là si. Et j'attends le lendemain pour y jouer pour l'instant.