comment que je leur fouterai maitre Collard au cul moi
Mél@nchon 2027, faut qu'on l'essaye !
Hier soir c'était bien rempli. De boulets, je vous l'accorde. A tel point que Troy a découvert un complot sioniste instauré par rain (récemment converti) qui vise à remplacer les joueurs de TF2 par des bots. TU PESES RIEN SUR TA BALANCE RAIN§
Y'a un truc que les admins doivent absolument gérer, c'est l'équilibre des deux teams. Le serveur a commencé à se vider vers minuit, bizarrement juste après un 6-1 sur gravel. Cela dit les francophones qui se sont connectés avaient l'air d'aimer l'ambiance et ont même dit au revoir en se cassant.
Y'a un truc que les admins doivent absolument gérer, c'est l'équilibre des deux teams. Le serveur a commencé à se vider vers minuit, bizarrement juste après un 6-1 sur gravel. Cela dit les francophones qui se sont connectés avaient l'air d'aimer l'ambiance et ont même dit au revoir en se cassant.
J'ai beson de vous pour les config de maps. On peut donc configurer les maps avec des parametres pour chacunes. Ca evite d'avoir des configs de ctf pour du cp. C'est simple je vous explique :
Il faut créer un fichier nom_de_map.cfg (txt) avec les commandes appropriées.
exemple : (ctf_2fort.cfg)
mp_maxrounds 3 // 3 rounds max
mp_timelimit 35 // 35 min max
mp_winlimit 3 // 3 flags pour gagner un round
Il faut créer un fichier nom_de_map.cfg (txt) avec les commandes appropriées.
exemple : (ctf_2fort.cfg)
mp_maxrounds 3 // 3 rounds max
mp_timelimit 35 // 35 min max
mp_winlimit 3 // 3 flags pour gagner un round
et si vous trouvez la commande pour rallonger le temps des commandes affichées à l'écran...
mp_allowNPCs 1 None
mp_autoteambalance 1 None - New Source Engine
mp_autoteambalance_delay 1 Time after the teams become unbalanced to attempt to switch players. - New Source Engine
mp_autoteambalance_warning_delay 1 Time after the teams become unbalanced to print a balance warning. - New Source Engine
mp_allowspectators 1 Toggles whether the server allows spectator mode or not.
mp_autocrosshair 1 None
mp_bonusroundtime 1 Time after round win until round restarts - New Source Engine
mp_chattime 10 Amount of time players can chat after the game is over.
mp_decals 200 None
mp_defaultteam 0 None
mp_enableroundwaittime 1 Enable timers to wait between rounds. - New Source Engine
mp_facefronttime 3 After this amount of time of standing in place but aiming to one side, go ahead and move feet to face upper body.
mp_falldamage 0 None
mp_feetyawrate 720 How many degrees per second that we can turn our feet or upper body.
mp_flashlight 0 None
mp_footsteps 1 None
mp_forcecamera 0 Restricts spectator modes for dead players.
mp_forcerespawn 1 None
mp_fraglimit 0 None
mp_friendlyfire 0 None
mp_ik 1 Use IK on in-place turns.
mp_logecho 1 None
mp_logfile 1 None
mp_maxrounds 1 Max number of rounds to play before server changes maps - New Source Engine.
mp_restartround 1 If non-zero, the current round will restart in the specified number of seconds - New Source Engine.
mp_stalemate_timelimit 1 Timelimit (in seconds) of the stalemate round. - New Source Engine.
mp_teamlist 0 None
mp_teamoverride 1 None
mp_teamplay 0 None
mp_teams_unbalance_limit 1 Teams are unbalanced when one team has this many more players than the other team. (0 disables check) - New Source Engine.
mp_timelimit 0 Game time per map in minutes.
mp_weaponstay 0 None
mp_winlimit 0 Max number of rounds one team can win before server changes maps - New Source Engine.
mp_autoteambalance 1 None - New Source Engine
mp_autoteambalance_delay 1 Time after the teams become unbalanced to attempt to switch players. - New Source Engine
mp_autoteambalance_warning_delay 1 Time after the teams become unbalanced to print a balance warning. - New Source Engine
mp_allowspectators 1 Toggles whether the server allows spectator mode or not.
mp_autocrosshair 1 None
mp_bonusroundtime 1 Time after round win until round restarts - New Source Engine
mp_chattime 10 Amount of time players can chat after the game is over.
mp_decals 200 None
mp_defaultteam 0 None
mp_enableroundwaittime 1 Enable timers to wait between rounds. - New Source Engine
mp_facefronttime 3 After this amount of time of standing in place but aiming to one side, go ahead and move feet to face upper body.
mp_falldamage 0 None
mp_feetyawrate 720 How many degrees per second that we can turn our feet or upper body.
mp_flashlight 0 None
mp_footsteps 1 None
mp_forcecamera 0 Restricts spectator modes for dead players.
mp_forcerespawn 1 None
mp_fraglimit 0 None
mp_friendlyfire 0 None
mp_ik 1 Use IK on in-place turns.
mp_logecho 1 None
mp_logfile 1 None
mp_maxrounds 1 Max number of rounds to play before server changes maps - New Source Engine.
mp_restartround 1 If non-zero, the current round will restart in the specified number of seconds - New Source Engine.
mp_stalemate_timelimit 1 Timelimit (in seconds) of the stalemate round. - New Source Engine.
mp_teamlist 0 None
mp_teamoverride 1 None
mp_teamplay 0 None
mp_teams_unbalance_limit 1 Teams are unbalanced when one team has this many more players than the other team. (0 disables check) - New Source Engine.
mp_timelimit 0 Game time per map in minutes.
mp_weaponstay 0 None
mp_winlimit 0 Max number of rounds one team can win before server changes maps - New Source Engine.
Ca manque de desert eagle américain tout ça.
Mais en vrai je m'en fous complètement
indispensable : cabaignechirac
après :
homosexualité
c'est chaud
argentsale
bnz tout puissant, j'en sors 2 3 dés que j'ai un peu de t'entends
Dernière modification par !3ad le lun. mars 03, 2008 7:18 pm, modifié 1 fois.
am'andonné
Ca c'est en plus de ceux qui y sont déja ?
Hey Sarko, de Guy vous moquet vous? Guy Moquet! Vous voulez relancer la croissance alors que vous avez raté la vôtre. (Gilles LANGOUREAU)
QUelqu'un peut en faire une avec les manges merde d'avocat de divertissement pancakes?
Envoyé depuis mon IPhone.
les Frères mort en Angola ou au Darfour pour ce genre de pièrres.
Hey Sarko, de Guy vous moquet vous? Guy Moquet! Vous voulez relancer la croissance alors que vous avez raté la vôtre. (Gilles LANGOUREAU)
En post-it :
on peut changer la vitesse de la balle dans la map de volley en utilisant la commande phys_timescale
on peut changer la vitesse de la balle dans la map de volley en utilisant la commande phys_timescale
Bon comme on disait, ça serait pas mal de tej les sons histoire que quelqu'un rejoigne un jour ce server.
Mais en vrai je m'en fous complètement
Ils commencent a me péter les couilles chez nitroserv, répondent pas au mail. Ces batards m'ont endormi six euros. OUI SIX EUROS.
(a cas de leur site en carton.)
(a cas de leur site en carton.)
Envoyé depuis mon IPhone.
Mon coeur saigne.TroyMcLure a écrit :tej les sons