Pour que même Caféine se barre de Joystick, c'est que ça devait vraiment tourner à l'encart publicitaire avec 2-3 tests au milieu.
(des tests objectifs, ça va sans dire)
En mag de jeux pc correct il ne reste que CanardPC, ça reste vraiment sympa à lire, même si leur site attire la fange de l'internet. Parfois on se demande si c'est vraiment les memes gens qui s'occupent du mag et du site de geeks d'ailleurs.
Clair, CanardPC c'est vraiment de la bonne came, et qui progresse dans le bon sens en plus je trouve.Cyp a écrit :Pour que même Caféine se barre de Joystick, c'est que ça devait vraiment tourner à l'encart publicitaire avec 2-3 tests au milieu.
(des tests objectifs, ça va sans dire)
En mag de jeux pc correct il ne reste que CanardPC, ça reste vraiment sympa à lire, même si leur site attire la fange de l'internet. Parfois on se demande si c'est vraiment les memes gens qui s'occupent du mag et du site de geeks d'ailleurs.
C'est relativement sympa oui. Il y a des news alacon, des dessins de Couly bien marrants, des test pros, des trucs download grace auxquels j'ai découvert Xpize... Bonne came.
I take a look at my enormous penis
and my troubles start melting away
and my troubles start melting away
J'ai suivi Joystick du numero 10 et des poussières jusqu'a 150 et des poussières. Je l'achetais meme quand j'avais plus de Pc. Bon après j'ai laché l'affaire en rechopant le net.
J'en ai acheté un y'a pas très longtemps...juste comme ca pour voir. Bah ca faisait un peu mal au coeur de voir a quel point c'était devenu de la merde.
Quand je pense à "eclectique super valable" en encart qui me faisait plier de rire. Les supléments WoW ca n'a pas trop le meme attrait.
Bordel quoi:

J'etais un gros gros fan de ce mag...arf nostalgie quand tu nous tiens. Enfin j'ai jeté tous les magazines a la poubelle y'a 3 ans...c'est bien la nostalgie mais ca prend trop de place
Sinon le net a un peu tué la presse JV. Enfin moi je vais pas acheter un truc dont l'info circule depuis 1 mois sur la toile.
J'en ai acheté un y'a pas très longtemps...juste comme ca pour voir. Bah ca faisait un peu mal au coeur de voir a quel point c'était devenu de la merde.
Quand je pense à "eclectique super valable" en encart qui me faisait plier de rire. Les supléments WoW ca n'a pas trop le meme attrait.
Bordel quoi:

J'etais un gros gros fan de ce mag...arf nostalgie quand tu nous tiens. Enfin j'ai jeté tous les magazines a la poubelle y'a 3 ans...c'est bien la nostalgie mais ca prend trop de place
Sinon le net a un peu tué la presse JV. Enfin moi je vais pas acheter un truc dont l'info circule depuis 1 mois sur la toile.
Sauf qu'une bonne qualité rédactionnelle et des articles avec un peu de recul, c'est pas trop courant sur le net.
Et puis lire le net aux chiottes sur une DS ou autre smartphone ça n'a pas le charme du bon vieux papier, qui garde une fonction utile en cas de panne de PQ.
Et puis lire le net aux chiottes sur une DS ou autre smartphone ça n'a pas le charme du bon vieux papier, qui garde une fonction utile en cas de panne de PQ.
Moi j'ai suivi du numéro 150 au numéro 173, puis j'ai arreté parce que je le voyais plus dans les quelques libraires près de chez moi. Et cet été j'ai acheté quelques numéros (dans les 180) dans un grand magasin, ils étaient à 1€.Kekouse a écrit :J'ai suivi Joystick du numero 10 et des poussières jusqu'a 150 et des poussières. Je l'achetais meme quand j'avais plus de Pc. Bon après j'ai laché l'affaire en rechopant le net.
J'en ai acheté un y'a pas très longtemps...juste comme ca pour voir. Bah ca faisait un peu mal au coeur de voir a quel point c'était devenu de la merde.
Bref, dommage que Caf et Fumble soit partis.
Je viens de tester Foreged Alliance et je dois dire que le jeu a gagné une touche de chaleur. C'est peut être les textures que je trouve plus colorées...
A propos d'élitisme, c'est normal que sur un Core 2 Duo 2.66Ghz avec une 8800GT ça soit lent là où SupCom tournait bien ? j'ai beau descendre la résolution et virer le draw border ça change rien. Je ressens un peu de frustration quand même hein.
Bon, j'ai lu ici et là que l'IA a été retravaillée, alors ça tire peut être pas mal sur le CPU, déjà qu'il ya probablement plus de calculs géométriques pour les améliorations apportées aux objets graphiques...
NB : c'est lent dès le début d'une skirmish en 5x5 avec 3 IA normales
PS : vous avec remarqué comme le niveau d'orthographe s'est relevé en passant de joystick à CanardPC ?
A propos d'élitisme, c'est normal que sur un Core 2 Duo 2.66Ghz avec une 8800GT ça soit lent là où SupCom tournait bien ? j'ai beau descendre la résolution et virer le draw border ça change rien. Je ressens un peu de frustration quand même hein.
Bon, j'ai lu ici et là que l'IA a été retravaillée, alors ça tire peut être pas mal sur le CPU, déjà qu'il ya probablement plus de calculs géométriques pour les améliorations apportées aux objets graphiques...
NB : c'est lent dès le début d'une skirmish en 5x5 avec 3 IA normales
PS : vous avec remarqué comme le niveau d'orthographe s'est relevé en passant de joystick à CanardPC ?
Dernière modification par Loner le ven. janv. 04, 2008 12:25 am, modifié 1 fois.
Perso j'ai pas beaucoup plus de lenteurs qu'avant, j'en ai vu en fin de parties avec un gros paquet d'unités. j'ai tout à donf et fsaa 2x. Essayes de baisser les ombres en priorité.
Le rendu est moins tristounet en effet.
Le rendu est moins tristounet en effet.
Supcom tu pouvais lancer un skirmish sur une grande carte avec 3-4 IA sans trop de problèmes (si ta machine suivait).
Pour Forged Alliance c'est simple, lancer un match avec 8 IA il n'y pas encore un ordi assez puissant pour supporter la charge de calcul.
Sur les forums les joueurs ont fait de petits tests perso et bon meme avec un quad core cadencé au max, après 5 minutes de jeu le tout se traine à une vitesse de simulation ultra lente (genre -3 -5....1 sec dans le jeu=3 à 5 secondes IRL)
La solution? Oublier le jeu contre l'ordi et se prendre des tannées contre des joueurs en chair et en os. Sans IA vu ta config ca ne ramera pas du tout.
On joue pratiquement tous les soirs quelques parties entre nous.
[url=irc://raining.fr/supcom]IRC Supcom[/url] (irc doit etre installé sur l'ordi...Mirc, Chatzilla. A vous de voir)
Il commence à y avoir du monde et bon surtout y'a de tous les niveaux. Franchement si vous voulez "apprendre" à jouer, laissez tomber la campagne solo qui de toutes les manières est différente du jeu multi et venez prendre votre rouste en multi.
On perd 3-4 fois mais on chope tout aussi vite les techniques de base.
VIENDEZ!
Pour Forged Alliance c'est simple, lancer un match avec 8 IA il n'y pas encore un ordi assez puissant pour supporter la charge de calcul.
Sur les forums les joueurs ont fait de petits tests perso et bon meme avec un quad core cadencé au max, après 5 minutes de jeu le tout se traine à une vitesse de simulation ultra lente (genre -3 -5....1 sec dans le jeu=3 à 5 secondes IRL)
La solution? Oublier le jeu contre l'ordi et se prendre des tannées contre des joueurs en chair et en os. Sans IA vu ta config ca ne ramera pas du tout.
On joue pratiquement tous les soirs quelques parties entre nous.
[url=irc://raining.fr/supcom]IRC Supcom[/url] (irc doit etre installé sur l'ordi...Mirc, Chatzilla. A vous de voir)
Il commence à y avoir du monde et bon surtout y'a de tous les niveaux. Franchement si vous voulez "apprendre" à jouer, laissez tomber la campagne solo qui de toutes les manières est différente du jeu multi et venez prendre votre rouste en multi.
On perd 3-4 fois mais on chope tout aussi vite les techniques de base.
VIENDEZ!
Dernière modification par Kek le ven. janv. 04, 2008 1:35 pm, modifié 1 fois.
On va arriver. Grinder s'est choppé supcom aussi. A 2 contre 2IA ca va je trouve.
Thread sur GPG
Les IA bouffent à mort donc si ca rame en skirmish ne vous affolez pas, ca devrait aller en multi.
En fait ca buggue faut croire. L'IA construit à mort et stocke des unités pour l'attaque...mais une fois la limite d'unité atteinte bah...ca rame.
2 avec une bonne machine et en attaquant ca le fait mais faut pas trop pousser plus je crois. Sinon ouais Grinder s'est ramené mais il fait son timide
Les IA bouffent à mort donc si ca rame en skirmish ne vous affolez pas, ca devrait aller en multi.
En fait ca buggue faut croire. L'IA construit à mort et stocke des unités pour l'attaque...mais une fois la limite d'unité atteinte bah...ca rame.
2 avec une bonne machine et en attaquant ca le fait mais faut pas trop pousser plus je crois. Sinon ouais Grinder s'est ramené mais il fait son timide
On viendra ce soir si il est dispo
J'ai plus peur de me prendre des branlées à ce jeu: dans les sessions hamachi avec les amis pirates, me suis mangé des croiseurs T2 quand j'étais encore en T1, ou des gars qui jouaient avec un pur teamplay (genre un commander au front qui saoule dès le début sur une petite map, et celui derrière qui renforce à mort), j'ai du faire quelques progrès aussi mais je me sens toujours faible :p
J'ai plus peur de me prendre des branlées à ce jeu: dans les sessions hamachi avec les amis pirates, me suis mangé des croiseurs T2 quand j'étais encore en T1, ou des gars qui jouaient avec un pur teamplay (genre un commander au front qui saoule dès le début sur une petite map, et celui derrière qui renforce à mort), j'ai du faire quelques progrès aussi mais je me sens toujours faible :p
Faut jouer avec nous ! Les parties catastrophiques servent à faire un débriefing en 12 points pour pas refaire les mêmes erreurs. Et Kek et Zep sont très forts pour décortiquer une partie pendant des heures.
Pute poulet coco!
ET TA MARINE HIER HEIN!
TU N'AS PAS REMPLI TA PART DE CONTRAT PETIT CON!
Je vais encore finir par t'engueuler dans mes reves...
Pourtant je t'avais bien dit qu'il fallait que tu niques l'autre avec l'ingé que je te filais, en produisant des bateaux pour pilloner sa base pendant que je repoussais le mec de mon ile dans la flotte en envoyant du terrestre et que...
blablablabla
(et là normalement Cossu se marre sur irc en fumant son bedot pendant que moi et Zep on se crepe le chignon sur l'utilité des bateaux T3 ou l'efficacité du snipage au Chasseur/bombardier. 10 min apres on relance, je refais du chasseur, Zep refais du naval T3 et Cossu il est tellement dans les vapes qu'on l'engueule DE NOUVEAU PETIT CON!)
ET TA MARINE HIER HEIN!
TU N'AS PAS REMPLI TA PART DE CONTRAT PETIT CON!
Je vais encore finir par t'engueuler dans mes reves...
Pourtant je t'avais bien dit qu'il fallait que tu niques l'autre avec l'ingé que je te filais, en produisant des bateaux pour pilloner sa base pendant que je repoussais le mec de mon ile dans la flotte en envoyant du terrestre et que...
blablablabla
(et là normalement Cossu se marre sur irc en fumant son bedot pendant que moi et Zep on se crepe le chignon sur l'utilité des bateaux T3 ou l'efficacité du snipage au Chasseur/bombardier. 10 min apres on relance, je refais du chasseur, Zep refais du naval T3 et Cossu il est tellement dans les vapes qu'on l'engueule DE NOUVEAU PETIT CON!)
T'as lu mes bonnes résolutions Kek ? Hier j'étais net. Et j'ai produit tes putains de bateaux. Le problème c'est que le mec en face envoyait de l'amphibie en masse que j'ai dû stopper continuellement, sans avoir jamais la possibilité de contre-attaquer efficacement. Bon, dans mes torts il y a le fait que je faisais moi-même de l'amphibie pour faire chier le gars de l'île centrale, sans grande utilité. Je le referai pas.
On joue plus tôt que ça généralement, Napalm, de 20h à 1h, ça dépend. M'enfin tu devrais pouvoir nous chopper sur les dernières parties.
On joue plus tôt que ça généralement, Napalm, de 20h à 1h, ça dépend. M'enfin tu devrais pouvoir nous chopper sur les dernières parties.
Dernière modification par Cossu le ven. janv. 04, 2008 3:00 pm, modifié 1 fois.
Ah oui, pour le moment ça va être du hamachi pour moi... Si ça me botte je tenterai peut être la voie play.com.
bBon ben vous m'avez rassuré à propos de l'IA, vous la présentez comme une vraie vamp'
bBon ben vous m'avez rassuré à propos de l'IA, vous la présentez comme une vraie vamp'
Dernière modification par Loner le ven. janv. 04, 2008 4:49 pm, modifié 1 fois.
Avant ça rammait avec 8 maintenant ça ramme avec 4 :p
mais bon, ils sont plus péchus.
mais bon, ils sont plus péchus.
Pour continuer à faire baver Polol
[video]http://www.dailymotion.com/swf/x3zyfb[/video]
Un petit match entre 2 bons joueurs lors d'un tournoi. Le gagnant n'est pas celui qu'on pense deviner à la 10ème minute...
(ca dure 15 minutes au total dont 1 minute de blabla au début et à la fin)
[video]http://www.dailymotion.com/swf/x3zyfb[/video]
Un petit match entre 2 bons joueurs lors d'un tournoi. Le gagnant n'est pas celui qu'on pense deviner à la 10ème minute...
(ca dure 15 minutes au total dont 1 minute de blabla au début et à la fin)
Dernière modification par Kek le mer. janv. 09, 2008 10:56 pm, modifié 1 fois.
On vient de tester le rush T4 (les grosses bebetes) avec Zep.
En gros il me protège et moi je fonce tête baissée à essayer de produire ces fameuses araignées le plus vite possible.
Ca marche:

On karcherise l'ile centrale de tous les cafards

On va dire bonjour au voisinage

Voisin qui fuit alors qu'on sonne à la porte
(le shield contient tant bien que mal le laser du monstre sur l'image)

On le rattrape dans les escaliers

KIKOO!!!

Oh!Le voisin d'à coté

KIKOO!!!
On va voir un paté de maison plus loin et on fait une figure ultra difficile et technique.

LE DOUBLE KIKOO (ou encore appelé Double Kikoo Combo pour les anglophones)



En gros il me protège et moi je fonce tête baissée à essayer de produire ces fameuses araignées le plus vite possible.
Ca marche:

On karcherise l'ile centrale de tous les cafards

On va dire bonjour au voisinage

Voisin qui fuit alors qu'on sonne à la porte
(le shield contient tant bien que mal le laser du monstre sur l'image)

On le rattrape dans les escaliers

KIKOO!!!

Oh!Le voisin d'à coté

KIKOO!!!
On va voir un paté de maison plus loin et on fait une figure ultra difficile et technique.

LE DOUBLE KIKOO (ou encore appelé Double Kikoo Combo pour les anglophones)
Spoiler



Dernière modification par Kek le dim. janv. 13, 2008 1:02 am, modifié 1 fois.
On dirait Mururoa le 14 juillet.
« Je suis né d'un con, je mourrai comme un con » El Comandante Rebleauchón
Hier soir avec Grinder, on a voulu mettre en application tous les bons conseils de Kek et Ze (son excellent tutorial video ici).
Première partie: La map désert pour 4 joueurs. On fait à peu près ce qu'on a appris, avec un timing qu'on pensait correct. Les mecs d'en face nous envoient 50 chars T2 chacun alors qu'on est à peine entrain d'upgrader nos usines T1... On s'est fait rétamer, et ils ont quand même grave speedé pour des "noobs only".
Deuxième partie:
Même map. On essaye d'être le plus rapide possible.
Première surprise, ils ne sont pas sortis de leur coin et n'ont pas pris les mex derrière les montagnes dans leur moitié de maps. On va le faire pour eux.
Au bout de 15 minutes, toujours aucune activité ennemie, rien à signaler. Comme on a amassé une belle petite armée, on tente une attaque.
On tombe sur un mur fait de béton & de défenses T2, le tout protégé par des boucliers. Par contre niveau troupes, ils n'ont pas grand choses.
On se marre, car un des gars nous sort "damn rusher", alors que contre Ze & Kek la partie aurait déjà été finie...
On continue donc à amasser les troupes pour essayer de percer ce mur. Comme un con j'ai trop upgradé de mex ensemble, et y'a rien à recycler (à part devant le mur de tourelles mais bon...) du coup j'ai un petit retard. Par prévention j'envoie des escadrilles de Chasseurs Bombers bousiller les mex du gars en face de moi (ça passe, il a du perdre 50% de ses mex en quelques raids).
Dès que j'ai récupéré mon rendement, je fonce sur le missile de défense stratégique, car je pensais que nos deux turtles allaient nous Nuker la gueule.
Toujours rien à signaler de la part de l'ennemi, à part qu'ils ont maintenant pas mal d'artillerie, et on a du reculer nos forces qui stationnaient très près de chez eux.
Grinder entreprend de construire 2 silos à missiles.
On lance l'attaque. Ma masse de T1/T2 se fait rétamer mais fait diversion, le temps que le premier monkeylord escorté par les T3 arrive. Je continue à harceler le joueur du bas avec quelques gunships T3, qui détruiront deux autres mex. Puis la vague d'assaut de grinder arrive:

Une centaine de bot de siège T3. Le mur de défense, un peu entamé au sud par le monkey maintenant décédé, est rasé.
Le second monkey et sa suite de Bot de siège arrive. Il y a aussi des arti mobiles T3, avec lesquels je vais vaporiser les tourelles AA derrière la montagne pour que mes avions passent tranquillement:

Les deux missiles nucléaires de grinder sont prêts, il tente:

Et là on éclate de rire: des turtles, mais sans défense anti atomiques... Le commander que je harcelais meurt sur le coup. L'unique fatboy en défense en prend un bon coup, nos troupes survivantes sont ralenties par les dernières défenses et les quelques troupes, puis c'est la fin:

Le 3eme monkey lord arrive à portée de tir du commander.

Première partie: La map désert pour 4 joueurs. On fait à peu près ce qu'on a appris, avec un timing qu'on pensait correct. Les mecs d'en face nous envoient 50 chars T2 chacun alors qu'on est à peine entrain d'upgrader nos usines T1... On s'est fait rétamer, et ils ont quand même grave speedé pour des "noobs only".
Deuxième partie:
Même map. On essaye d'être le plus rapide possible.
Première surprise, ils ne sont pas sortis de leur coin et n'ont pas pris les mex derrière les montagnes dans leur moitié de maps. On va le faire pour eux.
Au bout de 15 minutes, toujours aucune activité ennemie, rien à signaler. Comme on a amassé une belle petite armée, on tente une attaque.
On tombe sur un mur fait de béton & de défenses T2, le tout protégé par des boucliers. Par contre niveau troupes, ils n'ont pas grand choses.
On se marre, car un des gars nous sort "damn rusher", alors que contre Ze & Kek la partie aurait déjà été finie...
On continue donc à amasser les troupes pour essayer de percer ce mur. Comme un con j'ai trop upgradé de mex ensemble, et y'a rien à recycler (à part devant le mur de tourelles mais bon...) du coup j'ai un petit retard. Par prévention j'envoie des escadrilles de Chasseurs Bombers bousiller les mex du gars en face de moi (ça passe, il a du perdre 50% de ses mex en quelques raids).
Dès que j'ai récupéré mon rendement, je fonce sur le missile de défense stratégique, car je pensais que nos deux turtles allaient nous Nuker la gueule.
Toujours rien à signaler de la part de l'ennemi, à part qu'ils ont maintenant pas mal d'artillerie, et on a du reculer nos forces qui stationnaient très près de chez eux.
Grinder entreprend de construire 2 silos à missiles.
On lance l'attaque. Ma masse de T1/T2 se fait rétamer mais fait diversion, le temps que le premier monkeylord escorté par les T3 arrive. Je continue à harceler le joueur du bas avec quelques gunships T3, qui détruiront deux autres mex. Puis la vague d'assaut de grinder arrive:

Une centaine de bot de siège T3. Le mur de défense, un peu entamé au sud par le monkey maintenant décédé, est rasé.
Le second monkey et sa suite de Bot de siège arrive. Il y a aussi des arti mobiles T3, avec lesquels je vais vaporiser les tourelles AA derrière la montagne pour que mes avions passent tranquillement:

Les deux missiles nucléaires de grinder sont prêts, il tente:

Et là on éclate de rire: des turtles, mais sans défense anti atomiques... Le commander que je harcelais meurt sur le coup. L'unique fatboy en défense en prend un bon coup, nos troupes survivantes sont ralenties par les dernières défenses et les quelques troupes, puis c'est la fin:

Le 3eme monkey lord arrive à portée de tir du commander.
