Je viens de l'entamer, j'ai du faire 4 levels.
L'histoire du tuto vends du putain de reve direct mais comme pour le premier, j'imagine qu'on comprendra tout le bordel à la fin.
La, j'ai l'impression qu'on incarne plusieurs persos, un flic, un gros acteur...
Niveau graphisme, ca a pas bougé des masses, les environnements sont un peu plus fouillés, y a des trucs avec des physics (genre des portants ou je sais pas quelle merde, ca change rien au bordel pour l'instant). Ca va être un peu plus relou de trouver LE pixel violet si ils ont gardé ce truc.
Pour le gameplay, y a deux trucs nouveau, tu peux faire des roulades et locker les ennemis (meme si tu sors du champ visiblement).
Y a toujours le systeme de masque mais il est propre à chaque persos je crois...
Je trouvais pas que le lock soit une idée fabuleuse jusqu'a ce que j'arrive à un niveau un peu en longueur avec des vitres et du coup ca rends le bordel plus facile. J'ai la vague impression que le perso est moins nerveux que dans le premier mais c'est peut-être parce que pour l'instant je joue un putain de GROS LARD.
Les finish sont toujours aussi sec et il y a des flingues en plus. J'espere juste que ca va devenir un peu plus nerveux aprés parce que la, je viens de taper un niveaux ou j'avais juste à me planquer dans des coins, shooter à travers les vitres et changer d'arme (avec les 8 flingues droppés par des mecs).
Ca à l'air beaucoup plus long que le premier (basé sur les 4 levels que j'ai fait, stat à l'arrache baise ouais) et j'espere que ca va être le cas parce que sinon ca va faire bien chier sa mere.
J'ai déja vu gueuler des types comme quoi ca aurait juste du être un DLC du premier et que 14e c'était trop cher mais c'était ptet des enculés d'ados pauvres aussi.
Et la zik est toujours top.
On saura peut-être pourquoi l'informateur de "jacket" se fait buter dans le 1.
On pouvait déjà locker dans le premier non ? Il fallait clicker sur la molette de la souris.
yeah cimer
« On t'nique ta mère et ta grand-mère, si elle est toujours en vie » - B2O
Putain j'y ai rejoué y a une semaine et j'avais toujours pas capté ca... La aussi c'est middle click pour locker.صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit :On pouvait déjà locker dans le premier non ? Il fallait clicker sur la molette de la souris.
J'ai continué à jouer un peu hier et le gameplay à quand meme changé du au fait qu'il y ait beaucoup plus d'ennemis, tu peux plus nettoyer tout un plateau en courant partout comme un dingo. Tu finis par te faire retamer par un mec que tu peux pas voir à l'autre bout d'un grand espace vide sans portes/murs avec 8 types dedans.
Saveur quand même.
Et cet enculé de Tony qui te permet plus de ramasser d'armes :/
C'était mon mask préféré.
C'était mon mask préféré.
faut vraiment que ces mecs fassent un revival de GTA2 putain
« On t'nique ta mère et ta grand-mère, si elle est toujours en vie » - B2O
Non.zeuch a écrit :faut vraiment que ces mecs fassent un revival de GTA2 putain
moi du moment que c'est pas ubi
« On t'nique ta mère et ta grand-mère, si elle est toujours en vie » - B2O
ahahah
Mais ouais. OPEN WORLD ! 60 FPS ! EX-PLO-SION !
Hotline miami dégomme ta ville Number truie
D'ailleurs le peu de parties GTA 2 qu'on avait fait en mode asile c'était bien marrant.
Mais ouais. OPEN WORLD ! 60 FPS ! EX-PLO-SION !
Hotline miami dégomme ta ville Number truie
D'ailleurs le peu de parties GTA 2 qu'on avait fait en mode asile c'était bien marrant.
Bah ce sera une suite chouette du premier mais clairement pas aussi fun.
Le level design fait que c'est carrement moins bourrin & rapide, je le referais pas 15 fois comme le premier, y a des niveaux penibles qu'il faut toujours faire de la meme maniere ou presque...
Le combo grand espace + fenetre partout casse souvent les burnes, le cote stealth fait chier.
Le level design fait que c'est carrement moins bourrin & rapide, je le referais pas 15 fois comme le premier, y a des niveaux penibles qu'il faut toujours faire de la meme maniere ou presque...
Le combo grand espace + fenetre partout casse souvent les burnes, le cote stealth fait chier.
Dernière modification par Kefka le ven. mars 13, 2015 3:57 am, modifié 1 fois.
Ouais je viens de me passer la matinée à refaire un niveau again and again. Je commence à en avoir marre.
Ils ont mis de l'infiltration ? Pas malin, c'est ce qui avait tué Soldier of Fortune 2.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
C'est pas vraiment de l'infiltration vu que tu dois toujours buter tout le monde mais tu dois etre beaucoup plus fin et discret que dans le premier pas mal de fois.
Ce qui a tué SOF 2 c'est surtout qu'en rampant silencieusement de nuit dans les herbes hautes, les bots ennemis te headshotaient à 150m.hohun a écrit :Ils ont mis de l'infiltration ? Pas malin, c'est ce qui avait tué Soldier of Fortune 2.
Du coup tu lançais pas souvent le "générateur de mission" à part pour faire du grosbill.
Mais osef car le multi était excellent.
J'ai le souvenir de passages infiltration obligatoires dans le solo et de m'être dit "putain, je veux défoncer des portes et enfoncer des crânes, pas jouer à MGS". Ah et aussi il y avait unNapalm a écrit :Ce qui a tué SOF 2 c'est surtout qu'en rampant silencieusement de nuit dans les herbes hautes, les bots ennemis te headshotaient à 150m.hohun a écrit :Ils ont mis de l'infiltration ? Pas malin, c'est ce qui avait tué Soldier of Fortune 2.
Du coup tu lançais pas souvent le "générateur de mission" à part pour faire du grosbill.
Mais osef car le multi était excellent.
Dernière modification par hohun le ven. mars 13, 2015 4:52 pm, modifié 1 fois.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
En campagne solo y'avait aussi un passage infâme avec des bots "alliés" complètement con (genre ils courent sur la grenade que tu avais lancé et les autre te tiraient dessus car tu avais tué leur pote).
Bon ben voilà du coup je me retélécharge le 1. Pas merci.
Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor
J'ai fini le jeu et même avis que Kefka.
En vrac :
- Un peu près 11 heures pour le finir.
- Il donne l'impression d'être moins bourrin et plus tactique que le premier.
- L'ambiance et la musique sont cools.
- Les niveaux sont globalement plus grands et des putains de vitres partout.
- Les roulades et le tir dans deux directions ne sont pas utiles.
- Pas de pièces de puzzle à ramasser mais
Le jeu est pas mal mais je préfère le premier.
En vrac :
- Un peu près 11 heures pour le finir.
- Il donne l'impression d'être moins bourrin et plus tactique que le premier.
- L'ambiance et la musique sont cools.
- Les niveaux sont globalement plus grands et des putains de vitres partout.
- Les roulades et le tir dans deux directions ne sont pas utiles.
- Pas de pièces de puzzle à ramasser mais
Spoiler
Un niveau bonus à débloquer (The Abyss). Il faut survivre au niveau 15 avec Jack, ramasser les preuves sur le bureau que l'Ecrivain trouve ensuite dans les pièces à conviction.
Il y aurait aussi une séquence bonus avec Biker.
Il y aurait aussi une séquence bonus avec Biker.
"Monsieur, lui ai-je dit, je vous conseille de numéroter vos chicots, car je vous préviens que j'ai la calotte facile." Caïn Marchenoir
Moi je suis à la scène genre 18 et je sature.Il y en a combien en tout?
25. 24 scènes en 6 actes plus le niveau de fin.
"Monsieur, lui ai-je dit, je vous conseille de numéroter vos chicots, car je vous préviens que j'ai la calotte facile." Caïn Marchenoir
J'ai pas joué depuis 4 jours, je sais que je vais le rallumer ce soir mais sans grande conviction.
J'espere avoir déja passé la masse de niveau relou.
J'espere avoir déja passé la masse de niveau relou.
J'ai l'impression que les niveaux relou sont parfaitement répartis.
Il y a un peu trop de guns et de phases ou tu va attirer les gens pour les buter.
Il y a un peu trop de guns et de phases ou tu va attirer les gens pour les buter.
Putain le couple de persos un qui flingue et l'autre avec la tronconneuse, BONNE IDEE mais en fait c'est juste à chier pour shooter des gens.
Fini en 8 heures, mais sans les bonus.
C'était sympa, même si j'ai trouvé les niveaux dans la jungle assez relous.
Pro tips: tu diriges vraiment que le mec avec qui tu viens de faire une action, l'autre ne fait que suivre avec un temps de latence. J'ai trouvé les persos assez funs quand on a compris comment ça marche.
C'était sympa, même si j'ai trouvé les niveaux dans la jungle assez relous.
Kefka a écrit :Putain le couple de persos un qui flingue et l'autre avec la tronconneuse, BONNE IDEE mais en fait c'est juste à chier pour shooter des gens.
Pro tips: tu diriges vraiment que le mec avec qui tu viens de faire une action, l'autre ne fait que suivre avec un temps de latence. J'ai trouvé les persos assez funs quand on a compris comment ça marche.