Perso, je suis a l'étape 2, et j'ai bien chier ( je suis pas très bon en énigme ALC )
Je propose donc de faire part de nos performances, etc...
Si vous bloguer, je peux vous aider jusqu'au début de l'étape 2
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
Dernière modification par Imax le ven. juil. 14, 2006 12:47 pm, modifié 1 fois.
Pour moi ce sera la deuxieme étape, une fois qu'on a ouvert l'armoire il faut faire quoi?
En fait, tu dois creuser le sable ( cherche bien c'est une couleur differente )Imax a écrit :Comment on fait pour récupérer la pierre dans la cellule du champs d'énergie pour s'en sortir? (Etape 1)
Tu met 2,3 pillules dedant, ensuite tu manges toutes les pillules, et la prochaine fois, tu essaye de pas aller en prison:P
HAL, quelle armoire ?
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
ETAPE 1 : la cage.
Ouvrir le 2ème tiroir; et prendre la couverture.
Se cacher sous le lit, et attendre
Attaquer le garde avec la couverture.
Sortir par la porte
Se baisser sour le chariot
Débloquer les roulette avec le petit truc noir
Pousser lentement le chariot
Prendre le légume
Lancer le légume
Foncer vers l'Armoire, et cliquer dessus
Ouvrir l'Armoire, et prendre les fruit bleu
Retour a la cage.
Observer le Cadre, et le faire bouger
Couper le fil ROUGE
Entailler le fil JAUNE
Raccorder le Fil ROUGE au fil JAUNE
Couper le fil JAUNE
Raccorder les 2 fils qui reste
Retour dans la cage. L'alarme est OUT.
Casser le fruit sur la vitre.
Mettre du jus de fruit entre la commode, et le lit.
Poussez la commode
Ouvrir le Second Tiroir
Monter sur le Tiroir
Atteindre la Plaque d'Aeration
Pousser la Plaque, et continuez dans le conduit.
ETAPE 2
CASSEZ LE HAUT DU CONDUIT
Prendre la Lampe et tirer dessus
Avancer dans le conduit, et faire une sieste
Regarder le tuyau, et casser le près de la porte.
Voila, la porte est ouvert.
Ensuite, a part me promener, j'ai pas encore compris...
Docn, j'en suis LA
Dernière modification par Le Marquis le ven. juil. 14, 2006 1:46 pm, modifié 1 fois.
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
ETAPE 2 (suite):
Passer par la porte
Entrez dans la salle de droite (passer par la porte). Vous vous retrouvez dans la salle de garde.
Attaquez le garde (je connais le point faible, je suis pret).
Une fois en face de lui cliquer ici, puis ici (fléches noires) :

Pas super evident, je dois avouer que j'ai un peu triché.
Une fois le garde mort, sortez de cette salle et allez dans le couloir a gauche.
Allez vers la vitrine de votre ancienne cage et regardez le panneau de controle en dessous de celle ci, en fouillant un peu vous allez trouver un moyen de traduire leur chiffre :

(Utile pour la zone 3)
En cliquant en bas a droite de votre vitrine vous trouverez une carte de notre galaxie avec les coordonnées de la Terre:

Ce qui nous donne: 261134 je crois (utile certainement plus tard).
Ensuite revenez dans le couloir et regardez la borne d'information sous la vitrine du pseudo-crabe (en bas à droite).
Cliquez sur le poteau magnétique et prenez le.
Revenez au couloir du début (retourner au couloir , revenir en arriere).
Prenez les débris (prendre les débris, attirer les débris avec le poteau magnétique)
Cliquez sur la toile d'areignée et taper l'areignée avec le poteau.
Franchir la porte.
Cliquez sur le tuyau que vous avez déja percé pour ouvrir la porte.
Cassez le tuyau avec le poteau, tirer sur le poteau, tirer encore plus sur le poteau.
Cliquez sur le trou.
Entrez dans le trou.
Attendre le jet d'air comprimé.
Vous voila arrivé à l'étape 3.
Perso j'en suis à l'étape 4 mais j'ai la flemme de tapper la soluce et de toute façon c'est pas bien compliqué.
Dernière modification par JuB le ven. juil. 14, 2006 3:46 pm, modifié 1 fois.
Dernière modification par Le Marquis le ven. juil. 14, 2006 5:14 pm, modifié 1 fois.
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
http://www.cs.berkeley.edu/~flab/zoo/et ... 80247.html
Je galère dessus depuis 3H
Merci
EDIT :
Voici déja le début de la SOLUCE :
Propulsé par la force du jet, vous défoncez l'autre extrémité du tuyau et vous atterrissez dans une cage qui semble héberger un écosystème tropical peu rassurant. Heureusement, on dirait qu'il n'y a pas d'animal à l'intérieur.
Il y a une espèce de fougère juste au dessus de votre position, déroulez la, pour grimper dessus.
Avancez jusqu'à l'arbre, et balancez vous avec la liane.
Prenez le cocon le plus a gauche.
Revenez sur l'arbre du départ.
Faite sécher le cocon avec l'aeration.
Lancer le cocon sur la plante en bas a droit ! Et sautez dessus.
Lancez votre chaussur dans l'eau...Et remonter dans l'arbre.
Tirer sur la Liane, et balancer la sale bête sur les plante carnivors.
Passer sous la fenêtre, et accrocher vous a l'arbre.
Tirer sur la liane, pour pêcher votre chaussure.

Chatouiller la fougère
Le Code est 4884
Dernière modification par Le Marquis le ven. juil. 14, 2006 10:34 pm, modifié 1 fois.
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
Descendez de l'arbre.
Cliquez sur le cadre en bas a droite de la fenetre puis passez sous la fenetre.
Cliquez sur l'arbre.
Cliquez sur la liane.
(Tirer sur la liane, Pecher avec la liane)
Ensuite se balader sur le plan d'eau (Ta souris se tranforme en crosshair).
Il faut viser vers la:

Ensuite:
Mettre le soulier.
Cliquez sur la fougére.
(Chatouiller la fougére).
Elle va se remettre en boule, permettant à la lumiére de la lampe d'atteindre la plante à gauche.
Aller se cacher derrière l'éventail.
Une fois en face du digicode:
Cliquez ici:

Pour voir le code en entier.
Faites la conversion.
Entrer le code d'acces.
Suite (étape 4).
Dernière modification par JuB le ven. juil. 14, 2006 10:49 pm, modifié 1 fois.
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
Oberver la pièce
Et commencer a jouer avec la table bizard.
Cliquer sur le crochet de GAUCHE
Ensuite, sur le crochet de DROITE
Puis de nouveaux sur le crochet de GAUCHE
Remontez l'espèce de laser
Et cliquer sur le crochet de DROITE
Faire redescendre le Laser, et appuyer sur l'ecran de mise en route...
Vous disposez donc d'un crochet.
J'ai rien trouver d'autre a faire danc cette pièce pour le moment, direction le couloir donc..
Il y a une seringue dans le distributeur, prenez la a l'aide du crochet
Bloquer ensuite l'assenceur avec le crochet.
Voila, ensuite, mis a part joueur avec la seringue dans le labo, je suis coincé. Un peu d'aide mes amis...
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
Tu changes la lumière deux fois d'affilée et tu vas voir des traces de sang.
Recupéres en un peu avec la seringue que tu auras vidé dans la "corbeille" avant.
Re-remplit la seringue du liquide pour eviter que le sang séche et dirige toi aussitot vers le distributeur pour récupérer une boule de cristal.
Elle te permettra de parler avec la bestiole qui se cache dans sa cage (cherche la bien une fois en face).
Pour parler avec elle il faut utiliser les couleurs décrites dans le wiki interractif qui se situe sous sa cage, pour faire la traduction aide toi du plan sur le mur et testes diverses combinaisons.
C'est le passage où j'en ai le plus chié.
Dernière modification par JuB le sam. juil. 15, 2006 2:18 pm, modifié 1 fois.
pff, chaud la bête
Esuite BRUN/BLANC
ORANGE/ROUGE
ORANGE/JAUNE
ORANGE/MAUVE
ORANGE/ROSE lol
Bref, tous les ORANGE/X
VERT FLUO/ROUGE
mais le bon truc, c'est ORANGE/VERT FORET + je sais pas encore...C'est relou ce truc
Dernière modification par Le Marquis le sam. juil. 15, 2006 3:04 pm, modifié 1 fois.
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
jaune pale / jaune foncé ensuite vert fluo / jaune pale ensuite jaune pale / rouge après coincé...
(évènements : la bête prend une barre jaune radioactive, essaye de la glisser sous la porte cachée au fond, n'arrive pas, alors on la fait fondre avec la lampe rouge... bloqué après).
Dernière modification par AeN0 le sam. juil. 15, 2006 3:36 pm, modifié 1 fois.
Juste après ça, rouge/vert fluoAeN0 a écrit :De mon côté :
jaune pale / jaune foncé ensuite vert fluo / jaune pale ensuite jaune pale / rouge après coincé...
(évènements : la bête prend une barre jaune radioactive, essaye de la glisser sous la porte cachée au fond, n'arrive pas, ....
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue
pff, chaud la bête
Ensuite BRUN/BLANC puis jaune pale / jaune foncé ensuite vert fluo / jaune pale ensuite rouge/vert fluo
Après, paniquer, revenir au labo, chopper le bidule jaune, le mettre dans le grille-pain, revenir dans le couloir devenu bordélique, jusqu'à une porte avec digicode, le code se trouve près de la queue du garde qu'on a assomé à l'étape 2 dans la salle des alarmes : 7 11 3 5.
étape 4
J'adore me branler sur le visage d'une jeune pucelle, et lui fouillez le cul avec ma langue