Les viewports des apps 3d sont pourries, une geforce bas de gamme (genre 560) est déjà suffisante.
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Tu as a peu près toute la gamme geforce déclinée en quadro, et du coup des modèles d'entrée de gamme. Normalement c'est les pilotes certifié qui justifie le prix, mais j'ai jamais su où c'était censé avoir un intérêt.Kefka a écrit :Les quadros c'est hyper cher nan ?
Envoyé depuis mon IPhone.
Il me semble qu'il y a des modifs hardware quand meme, censées garantir l'exactitude des calculs plutot que la vitesse d'execution.
Des calculs faux feraient des artefacts ou autre même dans les jeux non? (c'est ce que t'as si y'a des erreurs crc sur une ligne adsl par exemple pixellisation/blocks direct à l'écran sur la tv).
Ca doit juste être du bullshit marketing.
Ca doit juste être du bullshit marketing.
Ça l'a été, certaines version basique ce convertissait en version pro avec un seul point de soudure. Mais c'est vraiment que normalement le hardware est différent, mais la puce identique. Après je n'ai aucune idée des applications qui nécessite l'exactitude du calcul puisque comme le dis Zepilot, le rendu des appli pro 3d est à chier (ne parlons même pas d'autocad...). Peut être qu'avec le CGGPU ça a plus de sens.Napalm a écrit : Ca doit juste être du bullshit marketing.
Dernière modification par mr_zlu le jeu. nov. 27, 2014 1:33 pm, modifié 1 fois.
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Ok.
En cherchant un peu il semblerait que ce soit effectivement des modifs hardware genre ram ECC (et plus de ram) que de la ram la plus rapide possible, ce genre de trucs.
Donc ouais même puce mais pas la même carte.
En cherchant un peu il semblerait que ce soit effectivement des modifs hardware genre ram ECC (et plus de ram) que de la ram la plus rapide possible, ce genre de trucs.
Donc ouais même puce mais pas la même carte.
Il y a des diffs au niveau des drivers (pour l'openGL notamment), mais ça a des moins en moins, voir plus du tout de sens de nos jours.
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