Re : Vermintide
Je pense que c'est le cheval borgne.
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Je pense que c'est le cheval borgne.
http://steamcommunity.com/app/235540/di … /?l=french
https://www.reddit.com/r/Vermintide/com … _the_time/
http://forums.fatsharkgames.com/discuss … on-balance
http://hitbox.fr/article/warhammer-end- … aquerettes
L'asile, un site de faux culs
Ben non, on est d'accord sur ce point. En bougeant le fov t'as l'impression que les mobs sont super loin et pourtant tu peux les toucher, c'est sûrement lié au fait que les armes ne sont pas étirées au contraire des tables pointues. Du coup les hitbox ne sont pas le problème, suffit de regarder ma vidéo.
Tiens Sawn du coup on a pris soin de raboter un peu les angles de la table en question :
C'est hideux, mais je continue à vous lire parceque jetrouve très divertissant de voir aenema s'énerver et prendre la defense des développeurs parceque " j'aimerais bien t'y voir toi".
C'est hideux
Ecoute nous sommes des experts. Postes des screenshot des differents fov.
Ah putain c'est jeudiiiii
Ah ouais… 4 € et un refund une heure plus tard, pas plus…
C'est hideux, mais je continue à vous lire parceque jetrouve très divertissant de voir aenema s'énerver et prendre la defense des développeurs parceque " j'aimerais bien t'y voir toi".
Ah on doit pas parler du même thread alors. Et puis c'est si rigolo de lire Sawn dire que dans les autres jeux, agrandir le FOV, "ça élargit juste les côtés".
Délicieux délicieux Sawn.
Je l'imagine à la tête d'un studio de développement. "Oh mais les gars sans déconner c'est quoi ce délire avec les tables qui font des pointes quand je mets le FOV à fond là ? Allez hop je m'en fous c'est pas prêt du tout ça repart en dev pour 1 ou 2 ans ça va être vite réglé c't'histoire".
Ouais donc t'as rien compris à l'histoire en fait . Mais c'est pas important ce qui compte c'est que tu sois diverti mon brave.
8/10 dans le dernier CPC.
Fallout se tape 6.
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