Sujet : Space Hulk Deathwing
[video]https://youtu.be/YROOgLD-wtU[/video]
http://spacehulk-deathwing.com/
Je ne sais pas si il va sortir et quand.
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[video]https://youtu.be/YROOgLD-wtU[/video]
http://spacehulk-deathwing.com/
Je ne sais pas si il va sortir et quand.
Les screenshots apparus récemment avec le HUD façon L4D ou encore Star Wars commando font bien envie.
S'il pouvait en faire un bon shooter, un chouilla tactique mais pas trop (boucherie inside) ça serait cool (pas comme leur E.Y.E : Divine machin)
Les jeux de plateau c'est sympa, mais ça repose trop sur la chance pour être marrant.
Les jeux de plateau c'est sympa, mais ça repose trop sur la chance pour être marrant.
Space hulk n'est pas vraiment le meilleur exemple car c'est super tactique et tu payes très lourdement la moindre erreur, chance ou pas.
En même temps ça a déjà 5 mois ce trailer. Nofrag avait fait la version avec du Sepultura ce qui collait tout de suite mieux.
Disons que le Miss rate me semble trop élevé pour du shoot d'éléphant dans un couloir.
En plateau ou sur les jeux qui reprennent la mécanique d'origine à l'identique, tu flippes énormément à cause du fait que tu ne sais absolument pas si ton Termi va oui ou non dégommer ce putain de stealer qui lui fonce dessus ALORS QUE Y'A PAS DE RAISON.
Tu te retrouve ainsi avec des Termi qui vont te faire des cartons à 20 stealer abattus (et à qui tu voueras un culte secret ) et d'autres qui y passeront dés le premier contact...
C'est la base du trip et ce qui fait que Marines comme Genestealer peuvent gagner, mais cette part d'incertitude sur les compétences "réelles" de tes marines est parfois lassante.
Voilà pourquoi un shooter bien sanguin avec un peu de "fun" façon SPACE MARINE (ou Doom en plus tactique) me conviendrait parfaitement. Mais je comprends que ça puisse déplaire dans une optique authentique.
Bah si ça respecte le jeu tu vas vider un demi chargeur par genestealer et des fois ils arriveront tout de même.
L'ancien jeu EA était très bien.
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