Bah la 3D, ca te fait des assets réutilisables et modifiable (models, anims, texture). En pixel art, tu vas devoir retaper tes persos, explosions & co à la main.
Tu peux facilement décliner un perso en plusieurs couleurs/skins alors qu'en pixel art, ca va être legerement plus chiant.
Pareil pour une anim de perso, si tu veux la modifier et que tu l'as tappé image par image, va falloir tout refaire alors qu'en 3D, t'as carrement plus de marge.
Le tout sans compter que si tu dois scaler n'importe quel truc, en pixel art, t'es putain de bien baisé.
Je me plante peut-être mais pour moi, c'est en grosse partie à cause de ce genre de trucs que tu vois plus beaucoup de dessin animés 2D non plus (pour les grosses prods).
Si tu dois modifier un truc (light/tex/model/fx), la 3D c'est ultra pratique même si ca peut prendre un peu plus de temps sur certains trucs, tu finis par y gagner sur la longueur.