Sujet : Rainbow Six : Vegas

Après l'échec cuisant qu'a connu Lockdown, j'avais très peur de tester Vegas, c'est étrange mais on dirait que les mecs de chez UBISOFT se cherchent, un peu comme un ado essaie les filles, les mecs puis les chèvres, eux font de la simulation, puis de l'arcade, puis un mix entre les deux.

Je le télécharge donc sur mininova, quand-même 5 Go le bougre, l'installe, le lance, première impression : les menus sont moches et mal foutus, ca pue le portage console à plein nez, je vais dans les 4 options vidéos, je met tout à fond parce que je suis un bourgeois et je lance une partie solo.

La première carte, "Rues mexicaines", à base de "Hey Pedrrrro, passe moua oune grééénade", et ben ca pique les yeux, y'a comme une sorte de flou trop mal reproduit qui te donne l'impression que quelqu'un vient de te couvrir les yeux avec du film alimentaire, alors t'essaies de nettoyer un peu ton écran, tu te dis qu'il doit être sale, mais non, c'est juste que c'est très moche.

Une fois les cartes en exterieur torchées, tu passes en intérieur et la ca n'a plus rien à voir, ca devient potable, voir même très beau parfois, les textures des perso sont superbes, les reflets sur ton casque, les coutures sur tes gants, tout les détails des poches de ton gilet tactique, vraiment mignon.

J'y ai principalement joué avec un pote en multi coop via Hamachi, et y'a des passages bien prenant, la majorité se passe donc à Vegas, gniiii, casino ou opéra, ruelles, ce genre d'endroits.

Parfois, on se croirait dans un film, y'a des passages en rappel, tu descends le long du batiment, tu pètes la vitre de l'exterieur en tuant d'une balle de MK23 les deux mecs à l'interieur et tu prends ton élan en faisant un petit saut contre la façade pour rentrer par la fenetre.

Y'a aussi un passage en pleine rue on se croirait dans Heat, la grande nouveauté de ce volet c'est de pouvoir se mettre automatiquement à couvert contre un mur ou autre, donc la, vu que c'est une fusillade entre les ouatures, tu te plaques contre une bagnole (en maintenant le click droit), tu balances une grosses rafales à l'israelienne (à l'aveuglette, en faisant juste passer l'arme à l'angle), suivis une frag par dessus l'épaule, BAAAM, la voiture d'en face explose, 2 ou 3 Head-Shot et tu les contourne derrière un bus etc ...

L'IA est encore loin d'être aboutie mais on à vu pire, et pis en mission coop c'est scriptés mais ca à l'avantage d'être plutôt bien scripté, d'ou cette impression parfois d'être dans un film.

Au niveau de la difficulté, en normal on a l'impression d'être aussi increvable que Bruce Willis dans Piège de Cristal.
Pour les hardcore, il existe un mode "Réaliste", et la soit on gère le steak, soit l'aventure tourne court car les bots ont un putain de compas dans l'oeil et te HS q lq kqlqsh du bout de la map, donc ca devrait ravir tout le monde.

Un paquet d'arme comme d'hab dans les R6, mais aucune M4 snif, le panel habituel d'accessoire, ACOG, lunette X6 ou X12, désignateur laser, chargeur HICAP, silencieux, Lacrymo, charge de porte, C4, HeartBeat Sensor, caméra serpent and many more, certains de ces éléments sont à débloquer en multi sur le net.

Pas moyen de tester ce que ca vaut sur Internet avec une vraie clef mais je pense que ca peut valloir le coup.

J'ai pas trouvé comment faire de screenshot donc je link celles de JV.COM
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/r/6/r6vgpc039.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/r/6/r6vgpc038.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/r/6/r6vgpc044.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/r/6/r6vgpc048.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/r/6/r6vgpc054.jpg

"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."

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Re : Rainbow Six : Vegas

C'est metal gear solid version swat quoi.

PUTEDEPUTEDEPUTE

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Re : Rainbow Six : Vegas

Ha non Ouainbo Six pardon.

PUTEDEPUTEDEPUTE

Re : Rainbow Six : Vegas

Pourquoi tu écris

Re : Rainbow Six : Vegas

deux messages à la suite ?

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Re : Rainbow Six : Vegas

Plutôt une sorte de Splinter Strike ou de Counter Cell en fait.

"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."

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Re : Rainbow Six : Vegas

et c'est plutot arcade ou plutot planifiage de mission pendant deux heures, tu arrives sur la map, tu te prends une balle, t'es mort style rogue spear (c'etait quand meme bien bon ce jeu) ?

8 Dernière modification par Aenema (23-03-2007 09:22:21)

Re : Rainbow Six : Vegas

Comme je l'ai précisé il y a deux modes de difficulté, normal ou réaliste, en réaliste ben ... c'est réaliste, donc tu encaisses max 2 balles, et 1 mal placée te suffit à passer l'arme à gauche, en normal tu es quasi invincible, il n'y a pas d'indicateur de vie donc en normal il te faut encaisse un certain nombre de balle dans un certain laps de temps pour crever, genre une grosse rafale, bien qu'une cartouche de pompe au CAC te fais quand-même crever, faut pas abuser non plus.

Pas de réel planification tactique, quand tu es en solo et que tu es a tes 2 partenaires, tu peux les diriger, et c'est plutot réussis, tu les fais se mettre contre la porte, tu leur assigne une cible au préalable avec la caméra serpent, tu leur ordonnes de défoncer la porte avec une charge et de lancer l'assaut ou de placer une fumi/frag/flash avant etc ...

Donc dans l'ensemble c'est plutôt arcade.

Quand à l'optimisation c'est moyen, j'ai un Core 2 Duo E6400, 2 Go de Corsair TwinX et un 7950 GX2 et ca trouve le moyen de ne pas toujours être fluide, pourtant mes ressources sont loins d'être exploitées au max de leur potentiel ... C'est un portage console quoi.
Cela dit c'est pas catastrophique non plus, ca reste fluide dans l'ensemble.

A oui, par contre pour pouvoir y jouer, il faut ABSOLUMENT avoir une CG qui supporte le Pixel Shader 3.0, donc au moins une GeForce 7 chez Nvidia, et chez Ati par contre je sais pas à partir de quoi il l'ont integrés.

Edit : Ati de toute façon ca sux sa maman.

"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."

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Re : Rainbow Six : Vegas

Ça me donne presque envie vu que ça a l'air Noob Friendly.

PUTEDEPUTEDEPUTE

Re : Rainbow Six : Vegas

Tiens, je me referais bien du Swat 4 du coup. Il y a eu des maps supplémentaires depuis sa sortie ?

Je vous demande de ne pas voir dans cette manière d'opérer une mesure coercitive à votre égard, mais les régles inhérentes à ma profession m'obligent à procéder de cette manière.

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Re : Rainbow Six : Vegas

Bah t'as un add-on.

PUTEDEPUTEDEPUTE

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Re : Rainbow Six : Vegas

Aenema a écrit:

C'est un portage console quoi.

Et là tu as tout dit.

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Re : Rainbow Six : Vegas

C'est très noob-friendly, et ca mérite d'être essayé.
C'est un portage console certes, mais pour une fois ca n'a pas été recodé par un ragondin en manque de satisfaction scatophile, donc c'est potable.
A vrai dire, le seul véritable interêt de ce volet c'est la possibilité de se mettre à couvert, cette seule fonctionnalité représente 80 % du fun du jeu, mais c'est vraiment jouissif, quand on est caché derrière quelque chose, on peut soit sortir rapidement au dessus, ou sur le côté afin de lacher une petite rafale bien sentie et automatiquement se recacher derrière, puis continuer la progression vers un autre abris de fortune, ca donne un gameplay novateur et à tester. (bien que ca risque de s'essouffler assez rapidement mais il y a une bonne 20aine de mission et la plupart sont longues)

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Re : Rainbow Six : Vegas

C'est justement ça le gros problème, que rainbow six & ghost recon soient tous les deux devenus de la merde noob friendly.

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Re : Rainbow Six : Vegas

Je trouve ce jeu franchement jouissif, le son des armes est particulièrement excellent et l'ambiance est bien collante. Plutôt pas mal pour un jeu acheté 4.95€ à la fnac. J'ai jamais joué à R6 et je suis pas client de ce type de gameplay en général mais là j'accroche bien, tellement que je l'ai re commencé en Realist. Une fois tweaké ca tourne pas trop mal sur un C2D@2800 2GB Ram et une 1950Pro.

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Re : Rainbow Six : Vegas

5€ le jeu?
Bon ok je testerais peut être alors.

Re : Rainbow Six : Vegas

bon petit jeu arcade mais meme avec ma 1950xtx j'ai fait le dernier niveau à 5 FPS... d'un autre côté j'avais pas de tweaks a l'époque.

Ceci dit j'en ai un trèsbon souvenir de ce jeu.

18 Dernière modification par Aenema (23-03-2007 15:52:09)

Re : Rainbow Six : Vegas

5 € ??? Tu es certain qu'on parle du même jeu lupus ?
Sur le site de la Fnac il est à 49,99 € pour la version DVD. (un zéro en plus en fait)
En vertue de quoi ils vendraient un jeu récent pour si peu ?

Edit : je viens de regarder le lien vers les tweaks et en effet on parle bien du même jeu ... 5 € WTF ? Pourquoi comment ? Je NEED.

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19 Dernière modification par lupus (23-03-2007 16:01:08)

Re : Rainbow Six : Vegas

Je l'ai effectivement payé 4.95€ à la Fnac de Madrid. Peut être parce qu'on est 6 au total en Espagne à avoir une CG qui gère les PS 3.0, ou peut être qu'ils se sont plantés dans leur étiquettage.

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Re : Rainbow Six : Vegas

Je suis keulère, j'ai envie de te poncer le visage avec le grain le plus épais de papier de verre que je trouverai chez Leroy Merlin.

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Re : Rainbow Six : Vegas

Y'en a d'autres des tweaks pour faire ressembler comme sur les screens d'au dessus? Parce que chez moi ça ne ramme pas mais c'est juste assez laid comparé aux screens posté par Aenema (et j'ai jamais vu un menu d'options video aussi vide).