Re : Battlefield 4 AKA Batllechiotte
Pour l'instant ça fait carrément DLC en effet.
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Pour l'instant ça fait carrément DLC en effet.
Avec un gros rééquilibrage type plus de obus/roquettes illimitées dans les véhicules.
Si ils pouvaient refoutre 30 balles dans le chargeur du FAMAS ce serait cool.
Tu peux même caller BFBC2 en 2010.
J'ai vraiment du mal à voir des différences avec le précédent…
Idem.
tiens, le revoila?
Chalumeau a écrit:Et dire que 90% du succès de cette énorme merde à gaz (pour le public non pattonisé soit 10%) repose juste sur un netcode à la hauteur.
Quand tu parles d'usine a gaz, je sais pas pourquoi, tout de suite je pense a ton SLI de 590 qui consomme plus en electricité que le stade de France mais qui fait pas tourner COH2 !
Chai pas quoi te dire
Yaourt au fruifrui.
Autant y'a quelque chose d'horriblement triste dans les vidéos fanboy de marques, autant là ça ressemble du lattage d'handicapé. Ce qui la rend raisonnablement drôle.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=KJIIgdSW6O4[/video]
[video]http://www.youtube.com/watch?v=73cUP26U1io[/video]
Ah y'a un paquet de trucs intéressants là.
C'est rigolo les interactions avec le décor, le seul truc dommage c'est qu'on les connaitra toutes rapidement et que ca risque d'être des passages obligés. A moins qu'ils aient vraiment pensé le truc pour que ce soit utilisé en random.
après est ce que c'est vraiment du random, du script ou carrément de l'objectif ? genre le mode rush en un peu plus malin que les bêtes boites COM a faire péter.
Oui si tout est scripté comme dans le jeu de caisse où tout pète sur xbox (split second), ça va vite lasser, mais au moins si c'est interactif, c'est déjà un progrès et mieux que l'antenne qui s'écroule toute seule en fin de match.
AHAH j'ai jamais capté pourquoi ils se sont fait chier à faire ça.
Le coup du bout de béton qui roule et écrase le pauvre mec qui passe par là est rigolo aussi.
Ça va être joli quand un hélico va traverser la ville avec ses roquettes.
Des deux maps réellement montrées jusque là, l’événement massif (building et bateau) est déclenché par les joueurs en défonçant un truc.
C'est spectaculaire (le barrage qui inonde la ville putain), mais ça tient trop du gimmick. Si on peut défoncer des trucs immenses, ok bien, je veux pouvoir tout niquer sur la carte, pas juste un unique script géant.
Par contre toutes les fourberies à base de petites interactions ça va donner du gout à ce bon caca.
Et avec les classes parfaitement repensées (kikoo l'ingé hipfire&rocket du chaos et le recon commando) manquerait plus qu'un bon netcode et je serais comme un enfant attardé, le nouveau PATTONE de BF4 .
noobs
Ça peut être clairement fun les petites interactions, plus que les grosses qui vont êtres vues & revues.
Je suis un adulte qui paye ses factures mon bon PATTONE, je joue en FFA pour le fun.
Quand bien même en en ayant rien à foutre mes stats restent bien supérieures aux tiennes.
Bonjour,
pourras-t-on faire du 50 0 en spawn killant des noosb qui n'ont pas saisi la puissance de la vision infrarouge en plein jour?
pourras-t-on faire du 128 0 en spawn killant des noobs qui jouent avec un nightvision nerfée au spas 12 avec cartouches explosives avant de quitter le jeu quand ce sera nerfé à son tour?
Bien à vous,
Dans aftermath, y'a plein de petit passage qu'on peut ouvrir en tirant dans des bouteilles de gaz. Pendant les trois premières parties ça permettait de surprendre, maintenant ça fait juste partie de la map. Tout leurs trucs ça fera pareil.
Oh je vois bien plein de délires à base de fermage de porte à la gueule.
C'est une révolution.
Le nombre de joueurs par map va augmenter ou pas ? (passer a 128 ?)
Sinon oui ca me fait bien envie tout ca....
[video]http://www.liveleak.com/view?i=aa9_1377780886[/video]
Le nombre de joueurs par map va augmenter ou pas ? (passer a 128 ?)
Sinon oui ca me fait bien envie tout ca....
Toujours 64, même sur consoles maintenant.
[video]http://www.liveleak.com/view?i=aa9_1377780886[/video]
Excellol
Tout les premiums.
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