Re : Battlefield Bad Company 2
Il y a aussi de temps en temps le serveur de gestion de carrière qui merdoie à la connexion suivante sur le même serveur plus de problème.
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Il y a aussi de temps en temps le serveur de gestion de carrière qui merdoie à la connexion suivante sur le même serveur plus de problème.
J'ai testé rapidement le mode hardcore hier soir et je suis pas vraiment convaincu.
Vouloir se la faire Project Reality sans prone sur une map non ouverte, ca va un peu à contre courant de l'orientation du jeu, du coup, ca donne un sentiment de.. de je me suis fait chier en faite.
D'ailleurs, ca a fini par un spam tank à notre respawn sans que personne ne puisse rien y faire. Super.
J'ai testé vite fait aussi hein.
bah non, tu as bien cerné le truc...
Faire un mode "HARDCOREbadass" sur (la suite d') un jeu cosole où l'équivalent de 20 tonnes de TNT volent dans tous les sens en 5 minutes c'est un peu con.
En plus du manque de prone, la map n'est pas super grande donc tu n'as même pas le plaisir maso de faire 8km en rampant pour te faire headshoter direct.
ah mais Red Orchestra, ArmA2 et Insurgency (pas trop quand même celui la) me font jouir par tous les pores de ma peau!
Bad Company est pas fait pour ca, c'est tout.
C'était une blague.
Je demande qu'on fasse intervenir Viky, notre consultant externe expert es ironie.
Ouais je sais je n'ai pas mis de ":)".
Le bousin est de base est tellement simple, je suis content que y'ai le mode hardcore pour un peu de sport.
Sur le mode normal j'ai déjà l'impression d'avoir acquis le max d'expérience possible, dans le sens ou tu sais réagir au mieux à n'importe quelle situation; si tu meurs c'est que vraiment, pas de bol tout était contre toi.
Sur le saint graal Joint Ops, l'étendue des maps, le nombre de joueurs, la balistique 10 000 fois plus pointue, rendaient la progression quasi infinie; toujours un mec pour tirer avantage de X paramètres et te fumer.
Là je pense je vais surtout powner du noob à la chaine (et si tu tombe face à face avec un joueur de skill équivalent, c'est du 50/50 total).
Mais d'un autre coté les mécanismes de jeu d'équipe sont excellents. Donc bon espoir pour de bonnes petites war des familles.
Mouais...
J'ai précisé "technique de creuvard" hein
Ca valait le coup de scanner ta carte d'identité ce pro tip.
C'est encore pire que d'origine en fait, en plus de pas du tout avoir un champ de vision plus large, l'image est dégueulassement étirée sur un axe et compressée sur l'autre. Mais c'est génial.
J'ai pas été vérifié si c'est un toshop ou si c'est vraiment la description réelle dans le jeu mais c'est assez rigolol :
Marrant pour un truc qui n'a pas été implémenté "from the start".
C'était une blague.
j'avais saisi
En passant : en changeant la valeur de la ligne "SoundSystemSize=1" à 2, j'obtiens un gain constant de 5 à 10 fps sans baisse de la qualité audio. On dirait que ça soulage mon pauvre dual-core qui souffre pas mal sur ce jeu.
J'ai testé rapidement le mode hardcore hier soir et je suis pas vraiment convaincu.
Vouloir se la faire Project Reality sans prone sur une map non ouverte, ca va un peu à contre courant de l'orientation du jeu, du coup, ca donne un sentiment de.. de je me suis fait chier en faite.
D'ailleurs, ca a fini par un spam tank à notre respawn sans que personne ne puisse rien y faire. Super.
J'ai testé vite fait aussi hein.
Très bon ce mode hardcore, après la délicieuse séance d'hier soir, je doute que l'on repasse sur des serveurs normaux, devoir à nouveau claquer un chargeur entier pour tuer un gonze, c'est assez pénible.
Bon super vos scores là, mais on s'en tape. Putain de version à la con, je peux toujours pas jouer.
Ca sera pareil sur la finale hein, le problème vient plutôt de ta livebox qui déconne.
Je sais, les dev sont conscients du problème, ils disent "chercher" une solution. Ca touche quand même pas mal de monde.
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