Re : Soirée Insurgency
En fait ya guère qu'au RPG que je fais des kills.
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En fait ya guère qu'au RPG que je fais des kills.
En fait ya guère qu'au RPG que je fais des kills.
Si tu campes pas et que tu vas jouer les objectifs, ca marche beaucoup mieux en fait.
J'ai bien essayé, mais je me fais dégommer par des campouzes que j'ai même pas le temps de voir vu qu'ils connaissent les spots parfaits.
Si tu arrives à bien bouger à couvert, avec un peu de chance tu peux tomber dessus à courte portée et les hacher menu avec des tirs à la hanche (pompe pour la dispersion ou AK74SU pour la cadence)
Ouais ça j'ai vite compris, si tu sais pas bien viser => Pompe.
Si tu arrives à bien bouger à couvert, avec un peu de chance tu peux tomber dessus à courte portée et les hacher menu avec des tirs à la hanche (pompe pour la dispersion ou AK74SU pour la cadence)
Je sais plus sur qui j'ai littéralement vidé un chargeur de mitrailleuse unscope à genre 5m de distance hier soir, tous les tirs ont foiré et il m'a buté.
Je sais plus sur qui j'ai littéralement vidé un chargeur de mitrailleuse unscope à genre 5m de distance hier soir, tous les tirs ont foiré et il m'a buté.
Dans le début de la vidéo y'en a un qui dit "alors je sais pas qui t'es mais tu vises vraiment très mal", c'est moi qui tire à la pulp fiction tout autour de lui...
Tu me tirais dessus. Je crois que je t'ai shooté au final non ?
Je privilegie le semi aussi. Vaut mieux une qui touche que des rafales qui arrosent le paysages. Sinon class support + point rouge. Ca marche bien.
Ouais tu m'as tué genre en une balle
Après moins eu de soucis avec le pompe.
Faut rajouter les merdes genre Foregrip pour avoir un plus de stabilité.
J'essaye de jouer au max en single shot sinon ca en fout partout je trouve.
Et l'armure lourde ca peut aider pour tenir plus de 2 sec dans un gun fight.
J'essaye de jouer au max en single shot sinon ca en fout partout je trouve.
Pareil, je préfère les gros semi auto en 7.62, genre le M14 avec un viseur X2 et une poignée avant.
Le gros truc mysterieux pour moi ca reste les munitions, je prends des anti armor quand je peux mais j'ai pas l'impression de voir vraiment de difference.
Tête creuse contre les mecs sans gilet, perforante contre les mecs avec... mais j'ai l'impression que les bastos de base sont assez efficaces.
C'est un peu relou ce pierre/feuille/ciseau du choix des balles. Mais après les différentes classes d'armes ont l'air bien équilibrées
Les munitions c'est le truc qur je prends qu'a la fin. Vaut mieux du tacticool, des grenades et l'armure.
Tête creuse contre les mecs sans gilet, perforante contre les mecs avec... mais j'ai l'impression que les bastos de base sont assez efficaces.
J'avais compris l'utilité des differentes munitions mais j'aimerais avoir des vrais stats pour voir l'utilité du truc en fait.
Appuyes sur B et arrete de nous faire chier avec cette question.
http://insurgency.wikia.com/wiki/HP_Ammo
AdvantagesEdit
Hits to flesh targets 200-400% as effective
DisadvantagesEdit
Hits to armored targets 75-90% as effective
Reduced penetration power on most weapons
High supply cost
http://insurgency.wikia.com/wiki/Armor_ … AP%29_Ammo
AdvantagesEdit
Increased Armor and Material Penetration
DisadvantagesEdit
Slightly decreased damage against flesh targets
Costs 2 Supply for Insurgents and a 3 supply for Security.
Les munitions c'est le truc qur je prends qu'a la fin. Vaut mieux du tacticool, des grenades et l'armure.
Ou plutôt, RUSH COMMANDO RPG.
bon, mardi prochain ?
T'es bien gourmande, faire caca derrière des caisses sur les 4 maps que contient le jeu ne m'excite pas plus que ça. Je crois que deux soirées auront suffi.
fiotte
Il a que son côté 'hardcore' sur les dégâts pour lui, après c'est basique quoi.
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