Re : Derniers achats
Ca fait un peu comme une ballon de foot avec une centaine de facette plate sur la surface ronde (ça se voit un peu sur la photo).
Si ta table est bancale, t'es dans la merde, oui.
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Ca fait un peu comme une ballon de foot avec une centaine de facette plate sur la surface ronde (ça se voit un peu sur la photo).
Si ta table est bancale, t'es dans la merde, oui.
balle de golf.
http://www.rutlands.co.uk/images/550x550/DKMG10_b3.jpg
Des "rare earth magnet", 100 de 5mmx1mm et 100 de 3x1mm.
Je vois pas le rapport avec les warhammer .
C'est quoi ?
Z'ont une sale gueule vos dés 100, mieux vaut deux jolis Dés 10.
Donjons & dragons \o/ .
Z'ont une sale gueule vos dés 100, mieux vaut deux jolis Dés 10.
Ouais mais ça j'en ai déjà plein. Puis des D10 de la même couleur c'est bof pour faire un D100.
Soleil: ce sont des aimants tout petits et surpuissants, on peut par exemple faire des trucs comme ça:
Armes interchangeables (elles sont en plomb là), engins collés sur leurs socles "volants" etc:
LeChat a écrit:Z'ont une sale gueule vos dés 100, mieux vaut deux jolis Dés 10.
Ouais mais ça j'en ai déjà plein. Puis des D10 de la même couleur c'est bof pour faire un D100.
...
J'y ai pensé, mais j'ai pécho la première image que j'ai trouvée.
Oui mais voila, d'après wikipedia les D100 ne seraient pas équiprobable.
A test performed by Jason Mills for White Dwarf magazine concluded that the frequency distribution of the Zocchihedron was substantially uneven, 5,164 rolls (binomial distribution dictates that to be confident of an average result on a fair dice the number of trials required (n) is equal to ? ÷ p, where ? = mean, or die average, and p = probability of a single result. n = 5050 for a d100) led Mills to conclude that results greater than 93 or less than 8 are significantly rarer than results between these figures. Mills attributed this to the especially high, and especially low numbers being situated at the poles of the sphere — and thus being closer together. Numbers near the equator are more widely spaced.
Later versions of the Zocchihedron have been designed with a different pattern of number distribution, resulting in more even results overall. Individual numbers still suffer from the bias.
Après je n'ai pas pu vérifier la source et j'imagine bien que tu t'en fout un peu si le dé est pas super équiprobable mais je pense qu'il fallait que ce soit dit.
Je viens d'apprendre un nouveau mot.
Effectivement je m'en fous un peu c'est plus pour la collec' car les 3/4 des systèmes où je joue n'utilisent plus que des D6.
A part lancer un d1000 (ouaip 1000, parce que y'en a genre 3-400 différente) pour générer les attributs du chaos des warbands dans les Realm of Chaos oldschool.
Trois dés 10 (de couleurs différentes)
Et qu'il a cassé sa précédente table avec.
Haha
Non 3d de couleur avant, mais maintenant je ferais un d10 et le d100.
velvetu a écrit:En principe tu dois acheter des pompes nike spéciales (tu soulèves la semelle dans la chaussure gauche et tu trouves un petit orifice pour y glisser ton émetteur) qui coûtent un bras. En pratique tu peux coller l'émetteur (vraiment petit) avec du velcro, du scotch de chantier, ou t'acheter des petits clips spéciaux (genre 5$) qui permettent de fixer cela aux lacets.
A priori c'est solide, mais l'émetteur n'est pas rechargeable. Il est vendu pour tenir grosso modo 1500 km. Je viens de l'acheter, mais si ca vous intéresse je vous ferais un petit compte rendu
Putain ce que ca a l'air chiant.
Ca te défoulerait après tes parties de Galactica caca
Ah ouais, c'est chaud pour faire des critiques et des fumbles alors. Dommage, c'est ça qui est drôle dans la plupart des jeux.
Ah non le reste du système est inchangé, c'est juste pour la création du perso les lancés de D1000.
D'ailleurs c'est un système tellement vieux qu'à l'époque ces bouquins marchaient pour warhammer JDR, 40.000 et battle. Maintenant les bouquins sont 3x moins épais et vendus séparément pour chaque jeu.
J'ai joué qu'à Battle, mais si je me souviens bien, le système était beaucoup plus primitif que celui du RPG, rien qu'au niveau du nombre de caracs. Ça n'a pas trop évolué pour la seconde édition d'ailleurs. Et il y avait aussi pas mal de différences de background. Genre dans Battle tu avais des hauts elfes par armées entières, tandis que dans le RPG, t'en croisais jamais un, parce qu'ils restaient cloitrés sur leur île de dégénérés.
En fait les caracs sont sur 10 dans battle et sur 100 dans warhammer.
La seconde édition chez nous est la 4eme. On en est à la 7 qui tourne assez bien, ils ont même amélioré le système contrairement à 40k.
Depuis la 4eme justement ils ont fusionné intélligence-commandement-force mentale dans la même, "commandement". Ce que j'ai toujours trouvé crétin car tu peux être stupide mais sans peur (justement car tu es trop con pour comprendre la menace) ou intelligent mais trouillard comme un skaven.
Et en effet, battle c'est des batailles rangées entre races. Pareil les elfes noirs t'en vois pas des masses dans le rpg.
Ils étaient même pas inclus dans le background je crois. C'était d'ailleurs la première fois que j'en entendais parler, alors que j'avais fait des campagnes et lu des suppléments.
Oui ils ne sont dans aucuns suppléments pour l'instant.
En fait le jeu originel c'est battle, le rpg est venu après (dans les autres boites c'est l'inverse, ils font un rpg et si ça marche un jeu de figs, eux ils ont commencé fin 70's a faire des figs pour les rolistes qui jouaient à D&D puis ils se sont dit qu'une fois qu'on avait amassé des tonnes de figs, ça serait bien de s'en servir plus souvent que une fois par an selon le scénar).
C'est un peu comme d'hab pour du warhammer, les elfes noirs y reprennent 50% des poncifs des elfes noirs et 50% de trucs originaux sympas.
Haut elfes & elfes noirs ont des ancetres communs, mais ils ne peuvent pas se blairer. Ils vivent plutôt sous terre, chevauchent des espèce de raptors et sont en général pirates: ils font des raids de temps en temps pour piller et raser des trucs. Comme les elfes noirs de partout en gros.
Ils sont aussi super hiérarchisés avec beaucoup de femelles au pouvoir (grandes prêtresses etc).
Ils ont plein d'unités intéressantes dans le jeu comme les assassins que tu peux révéler quand tu veux, ils sortent du rang de tes troupiers et viennent égorger le boss d'en face, ou les furies, des unités d'elfes noires fanatisées, ultra bourrines (et vierges aussi):
Dans la dernière édition ils ont gagné un coté plus proche de la mer et des profondeurs, avec des généraux ayant des masques carrément Chtuliens:
Ces enculés de haut elfes ont gagné l'initiative de (chaisplusqui), ils tapent en premier quoi qu'il arrive, même si tu leurs fonce dessus avec de la cavalerie, c'est une horreur, et les Dark elves ont gagné la "haine éternelle" de tout ce qui n'est pas dark elf, ils ont le droit de relancer leur jets de dés loupé pour frapper. Et ils ont un bonus spécial contre les Haut elfes bien sur.
Ah oui, ce sont des photocopies des drows quoi. Mais les hauts elfes sont aussi la race la moins originale du vieux monde, je crois que même les nains ont plus de charme. Paradoxalement, la race la plus originale (hors skaven bien sûr) ce sont les humains.
Leurs orcs & gob ont très bien évolués aussi.
Et surtout !
Version collector ! 30 € pour un roman graphique ça me fait un peu mal au cul mais je regrette (presque ) pas
Je ne vois pas bien la couv, tu n'en aurais pas une de meilleure qualité?
Je ne vois pas bien la couv, tu n'en aurais pas une de meilleure qualité?
Pas trouvé mieux désolée
En fait c'est le même format >__>
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