1

(4 229 réponses, dans Culture & médias)

Deux lettrés ne se connaissant pas m'en ont parlé cet été.

Le traducteur prend beaucoup de libertés, à la limite de l'excentrique, usant à loisir de mots contemporains voire d'expressions d'aujourd'hui. Ca rend la lecture agréable même si parfois il s'égare un peu.

Les annexes sont presque plus intéressantes que le corps du texte : quelques extraits d'échanges écrits avec JF Billeter dans lesquels ils étrillent au couteau François Jullien, ça donne un peu de croustillant.
(La 4ème de couv : "... les théorisations arbitraires, mais fort en vogue, d'un François Jullien).

C'est toujours marrant de voir des experts en X et Y se chercher des poux.

http://www.decitre.fr/gi/44/9782910386344FS.gif

2

(281 réponses, dans La une)

On attend impatiemment le chapitre 'aventures humaines'.

3

(29 500 réponses, dans Liens à la con)

Et c'est le point commun de toutes les sociétés qualifiées de primitives.

4

(11 032 réponses, dans La déconne)

http://www.telegraph.co.uk/news/worldne … f-sex.html

5

(29 500 réponses, dans Liens à la con)

http://delusiondamage.com/wp-content/uploads/2011/09/sbw.jpg

Zéro tatouage le mec.

Kimono à son nom...

http://www.lexpress.fr/medias/346/poutine-3-russian-president-vladimir-putin-attends-the-comprehensive-school-of-sports-mastership-conducted-by_127.jpg

http://autoboost.fr/photo/vladimir-putin-renault-f1-lm-5596.jpeg

Inépuisable...

http://www.whyfame.com/gossip/2009/august/5/vladimir_putin_shows_off_his_chest_main_11194.jpg

10

(7 réponses, dans Jeux)

Des clones de MOO il y en a des containers entiers, tous se ressemblent et se suivent, certains poussent la complexité et le micro management à l'extrême ; inutile d'y jouer pour s'en rendre compte.

GSB c'est différent, la mécanique tient du robo wars.

Le seul 4x potable et un peu innovant que j'ai pu voir sur mon radar c'est Sins of a Solar Empire. Et même celui-ci tend à être d'un autre âge.

11

(93 réponses, dans Jeux)

Thermostat a écrit:

Sinon tu as aimé un jeu vidéo ces 10 dernières années odan? Je te vois troller facon Reblochon dès qu'on parle de petits plaisirs vidéo ludiques, enseigne moi le bon goût je te prie.

Killing floor c'est très bien, comme Quake Wars et Ennemy Territory.
En solo, j'ai bien aimé Dead Space pour son originalité malgré ses défauts techniques.

A part ça, c'est moyen, quelconque, voire mauvais.

En 2010 et 2011, le niveau est d'une médiocrité inédite. L'industrie s'est professionalisée avec un bon niveau d'ergonomie, narrative et technique, mais l'évolution des choix de gameplay est pathétique.

Ca fait 20 ans qu'on me sort l'argument du mec blasé. Quand tu es exigeant et n'hésite pas à l'afficher ça ne loupe pas.

Deus Ex1 est totalement surfait, le 2, un énorme fail. Alors pour le 3 je repasserai dans 6 mois et si on en parle comme un classique, je le testerai peut-être.

12

(1 609 réponses, dans Jeux)

SojaCouille a écrit:

C'est parce que vous avez la soluce que ca devient chiant. C'est pareil pour quasi tous les jeux.

Ayant encore tous mes cheveux, je conclue à la lecture de cette remarque que l'intelligence réside dans ceux-ci.

13

(7 réponses, dans Jeux)

Petit jeu développé par un seul gugusse, un gros nerd de trekky, sorti en 2009.

C'est un ojni :
1- on fait un rapide design de différents types de vaisseaux spatiaux
2- on choisit une arène 2D, et assemble une flotte selon l'adversité
3- on appuie sur 'fight' et on regarde...
4- goto 1

Ca ressemble comme deux gouttes d'eaux à la phase de combat de Master of Orion.
A priori chiant, le jeu s'avère marrant. Le gameplay t'incite à refaire les "missions" (set d'ennemis) pour améliorer le score.
C'est le coeur du jeu : optimiser ses vaisseaux et finir les missions avec le moins de vaisseaux possible.

Lorsqu'on choisit une mission, on ne voit pas les stats de la flotte ennemie mais juste son déploiement : nombre, type, et contour des vaisseaux. Idem en combat, on ne voit pas la barre des points de bouclier, armure, et coque des vaisseaux ennemis, nous forçant donc à observer, deviner et parier sur une combo gagnante.

On peut proposer des "challenges" : on place une flotte minutieusement préparée sur une carte et celle-ci est broadcastée online. On va se coucher, et au petit matin, on voit si des gens l'ont battu.
Une des extensions propose un mode galaxy conquest, un classique 4x, donc chiant.

L'intérêt est assez limité, ça vaut 20€ ou 40€ avec les dlc, mais ça fait un bon case study et les sfx sont sympas.

http://positech.co.uk/gratuitousspacebattles/
[video]http://www.youtube.com/watch?v=RCHroucekmQ[/video]

14

(1 609 réponses, dans Jeux)

hohun a écrit:

Braid : c'est beau, c'est envoutant, c'est bien écrit, c'est très chiant et il faut une soluce si on veut le finir. Et encore, j'ai pas réussi même avec la soluce.

Pareil. Même avec la soluce, c'est l'ennui absolu, pour les raisons que j'ai détaillé dans un autre thread.

15

(93 réponses, dans Jeux)

mr_zlu a écrit:

http://uppix.net/a/c/2/fdce0984958e0d617a548f3c32f3d.jpg

Je vois au moins 5 indices dans cette image indiquant que c'est de la merde en barre.

16

(223 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Ouais, prends des photos d'Irène toute nue dans la rue.

17

(11 032 réponses, dans La déconne)

Oué, genre tu poses ton sac à dos sur le siège passager, et ça t'oblige à lui passer la ceinture.

18

(29 500 réponses, dans Liens à la con)

Tous ces gros culs à côté ou sur des petits cubes, ça me laisse perplexe.

19

(4 554 réponses, dans La déconne)

DSK en 1980, barbu et prof d'économie.
Etudiantes d'économie à Nanterre des années 80, levez-vous (pour le défendre) !

http://fr.news.yahoo.com/blogs/il-etait … didat.html

20

(4 229 réponses, dans Culture & médias)

Une preuve incontestable que Gavalda écrit de la merde ?

21

(1 204 réponses, dans Le coin du spoiler)

La plupart sont tellement nulles et vides qu'une seule phrase suffirait à les résumer, mais non, on est obligé de se taper une page entière d'explications dont on a rien à carrer.

Par exemple avec les Sopranos : Le dernier épisode se termine sur un écran noir, on ne sait pas si Tony Soprano le boss mafieux se fait tuer ; le verdict est donc laissé à la discretion du spectateur.

Avec d'autres séries, la fin n'a quasiment aucun intérêt sinon de clore le développement des épisodes, par exemple The Wire.

DiDay a écrit:

Putain comment je te voyais pas comme ça Soja.
En fait t'as l'air... sympa. hmm

Il a surtout lui aussi l'air de perdre ses cheveux.

23

(11 032 réponses, dans La déconne)

aliocha a écrit:

La chasse au Zlu est ouverte : http://www.20minutes.fr/article/769882/ … uristiques

Eh, à peu près l'impression que j'en ai eu. Une personne sur trois dans la rue cause français, et presque tout le monde engage une conversation en anglais...

24

(3 823 réponses, dans Jeux)

C'est toute la différence entre les créations assertives et démonstratives.

Quand l'idée est inscrite dans le gameplay, elle est démonstrative.
Par exemple avec Ennemy territory en multijoueurs, dans la map du bunker sur la plage, je n'ai jamais ressenti dans aucun autre jeu la sensation d'être de la chair à canon exposée aux MG allemandes, et inversement, aux mains d'une MG, nettoyer la plage en rafales et voir tomber les adversaires comme des mouches sans leur laisser une chance, tout en ressentant un malaise anti-sportif, c'est à l'inverse du gameplay "équilibré" qu'on nous a seriné pendant des années.
Idem pour la nervosité ressentie lorsque la MG surchauffait.

Même la scène d'ouverture du soldat Ryan, pourtant très réussie, n'a pas eu cet effet sur moi.

25

(3 823 réponses, dans Jeux)

Bon bin je viens de tester 10mn la démo. C'est un jeu de plate-forme avec mini-énigmes, tu peux revenir en arrière dans le temps et modifier tes actions, certains éléments ne sont pas affectés (comme choper une clé). Pirouette sympathique et intelligente évitant le save-reload-gameover.

A chaque grappe de niveaux, tu te tapes un bout de scénar (vla la béquille).

Pourquoi pas, mais c'est quand même très tiré par les cheveux. On peut broder n'importe quoi sur le principe de retour dans le temps.

Courir après une princesse, ça me pose un problème de principe. Conclure par 'la bombe c'est mal', un peu court aussi.

C'est comme Bioshock, ça fait quelques années qu'il traine sur mon compte mais je n'ai pas pu y jouer plus de 5 minutes. Les gros tags pseudo-philo sur les murs, non merci.