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Le Vrai Asile » Messages de Icesolid
Un disque dur avec 7200 RPM serait peut-être plus confortable pour une utilisation intensive.
Je ne pense pas que les modèles soient rendus Inengine. Si Valve montrait un rendu MentalRay (ou autre) de ses modèles 3d, ça en jetterait tout autant.
http://www.cyd-music.com/Html/images/we … nights.jpg
Je l'ai depuis hier et c'est une tuerie o/ .
La j'hésite a acheter les expansions vu comment on en chie dans la campagne.
En fait tout comme Oblivion ouais je vais certainement les acheter et jamais les finir a 50 %.
Si tu les achètes, préviens, histoire de faire un multi. J'ai commencé Storm of Zehir mais il est vachement axé gestion de groupe et ça me saoule un peu en solo.
Grishka a écrit:ahaha apparement la tondeuse est ultra puissante, tout le monde me suce la bite parce que j en ai une ...
J'en ai une en pièce détachée, je vais essayer de recup discrètement les pièces nécessaire à la réparation. Une fois réparée, ça marche comment ? Tu peux tuer combien de zombie avec ?
Un à chaque coup, et une probabilité de casse de seulement 5% après chaque zombie. (cf Twinpedia)
Ah ben pourtant il est activé dans le fichier envoyé, et c'est "bShadowsOnGrass=1".
Oui. J'imagine que t'as pas du beaucoup chercher, parce que celui-ci, il est vraiment incontournable.
Le serveur marche top trop bien™ en ce qui me concerne (Briareos c'moi). Mais visiblement c'est pas le cas de tout le monde (ping de 800 pour Punk ?)
Tiens, je n'sais pas pourquoi, mais j'n'arrive pas à afficher le dernier message du tout nouveau zigoto (sembralys) sur ce thread.
Il a un certain âge, mais je le conseille vivement, c'est excellent.
Non UT3 va se planter c'est pratiquement joué d'avance. (on sera bien assez vite fixé de toute façon)
Ha-Ha. Rien qu'avec les joueurs de compet et les mecs qui veulent s'éclater en moddant, tu peux être assuré du contraire.
En parlant de compet, l'ESL a organisé un tournoi sur la démo avec 2000€ à la clé et comme par miracle, 500 joueurs se sont inscrits en 3 jours. La totalité des personnes jouant à la démo quoi... ?
Y'a la béta de Quake wars qu'est cool, si tu trouves une clef.
J'y joue plus depuis un bout de temps alors je sais pas si la clé est toujours valable (mais je pense qu'elle l'est).
Donc si quelqu'un la veut, qu'il demande.
On dirait que ça existe pas du tout car chez les marines j'ai plastiqué plusieurs fois la barricade suis tjs à 0 en objectifs à faire péter...
En fait, ça devait être un bug puisque ça me faisait pareil. Mais depuis hier plus de soucis, donc j'ai choppé la médaille.
apres les serveurs full, voilà que je freeze quand ca a l'air de rejoindre. Evidemment c'est un moteur id de merde qui permet pas le swap d'application. Super.
Si par swapper tu veux dire "alt-tab", tu fous un coup de alt-entrée pour réduire en mode fenétré et tu peux "swapper" (si c'est pas ça, désolé).
Oui mais sachant que je suis bloqué à 60fps en 1680x1050, fsaa 4x, aniso 10x et tout le reste à donf, ça pourrait l'être plus
Sans dec en effet on a pas trop le temps de s'attarder sur les débris cubiques des chars ou autre.Comment transformer un cadavre ennemi en point de respawn:
Tu peux virer la limite des FPS, cf ce thread.
D'ou t'as le droit d'aller en 1680*1050 oO????
Moi il me propose que 1024 au max :'( du coup ca pue avec mon portable
Par contre c'est vrai que les graphiques sont pas super, ca sera probablement mieux quand il sera gold
Dans tes options, au dessus de la résolution a choisir, t'as l'aspect ratio a changer. Par ex pour du 1280*1024 tu fous du 5:4.
Y'a du strafe jump pour l'icarus (la sorte de Jetpack), ce qui te permet d'aller bien plus vite qu'en volant normalement.
Sinon, j'ai amassé mes 600/600 points XP pour l'aggressor, mais il me faut encore "2 objectifs à détruire" pour obtenir la médaille. Quelqu'un sait si ça existe chez les Stoggs (dans la Beta) ?
Haha qui a fait ça ?
Moi. Mais ça rend pas hommage a Ffiixx, donc n'en parlons plus, veux-tu.
On organise des séances de duel alors ? Je peux fournir un serveur déjà configuré.
En gros, je prend exemple sur ta vidéo qui est censée être si super, et qui finalement est une grosse connerie non représentative de vraies parties.
Exactement. Tu croyais que les vidéos de frags étaient censées être représentatives ? Bien sûr tu vas me sortir le super exemple de Q3, c'est ça ?
J'avais linké ces vids juste pour contrer l'exemple de je-ne-sais-qui, qui nous sortait que ut = "no skill".
Si tu veux voir un vrai match, télécharges les démos faites après les competitions, elles comprennent l'intégralité des matches (J'ai un petit faible pour les démos de l'ESWC).
Alors,
Je n'aime pas beaucoup UT non plus. C'est pas tellement les armes qui me dérangent, je les trouve relativement sympathique dans l'ensemble.
Non, c' est de déplacer un tétraplégique. On se sent lent. Impossible de réellement fuire ou poursuivre un ennemie, on perd tout l'aspect "déplacement" de, par exemple, un quake. Ce qui encule l'argument de la stratégie du jeu. Parce qu'un quake, par exemple, il va falloir connaître la map, attrapper le premier l'armure rouge en premier, les bonnes armes : tout cela grâce à une maîtrise du déplacement, bunny, air control etc. A UT, on se traine, on prend l'arme qui passe sous la main et basta. Cette lenteur est d'autant plus chiante que les maps sont grandes. On se traine des minutes sans même pouvoir réellement influer sur sa vitesse pour s'occuper (Oui certes, dodge avant-jump, mais ça reste anectodique).Et la ramenez pas avec les dodges et les walls jump, c'est de la rigolade. On pige le truc et on le maîtrise en quelques parties, sans qu'il n'y ait la moindre variété ensuite. Pour preuve, la vidéo de icesolid (la bonne, la 1), on voit quelques tricks intéressants au début, mais rien de franchement époustouflant, et il fait ça sur une map vide. Une fois dans la partie avec des vrais zennemis, le joueur ne se sert plus que du dodge basique. Parce que ces tricks sont finalement peu intéressants en plus d' être relativement chiants à placer.
D'où l'intéret des Duels. Si tu as fait un vrai duel sur une bonne map (rankin, lea, et tout au fond Spirit), tu ne peux absolument plus dire ça. Non seulement tu dois constamment fuir l'adversaire, mais en plus tu es pratiquement obligé d'utiliser des tricks au shield pour t'en sortir.
Tout le match se joue d'ailleurs au début, celui qui choppera le premier les belts, les meilleures armes (car WeaponStay = Off pour un match officiel), et celui qui timera le respawn des items le mieux. Après, il peut y avoir des retournements de situation si t'es un minimum logique (en général quand quelqu'un est en train de gagner un duel, il campe toujours près des mêmes endroits, emplacement flak et shock pour rankin, et shield 100 pour lea et spirit).
En gros, tu dis que des conneries, et c'est carrément clair que t'as jamais fait de vraies parties.
Mouaif, c'est vrai que la seconde c'est pas le meilleur exemple, y'a que Rocket-flak-light. Regarde plutôt la première avec rocket-link-bio-light-flak-shock-mini et shield.
Mais putain, faut quand même être de super mauvaise foi pour dire que y'a pas de skill à UT.
Je suis quand même un peu d'accord avec Thechat. Ut c'est un peu comme une copie chinoise d'ipod, ya plein de fonctionnalité en plus, artistiquement c'est un peu à l'arrache, et c'est pas le même feeling. La moitié des armes d'UT ne serve pas grand chose, les 3/4 des fonctionnalités on test une fois pour voir, et le feeling c'est pas vraiment ça. pas de straf/circle jump, rocket jump chiant, no skill. Ut je trouve ça mou.
Redis moi ça après avoir vu une de ces vidéos ( 1 2 3 ) un peu ?
Faut quand même avouer qu'il y a un tout petit fond de justesse dans les propos de TheChat.
Mais l'avantage d'UT c'est sa communauté, et ça permet justement de virer la majorité de ces problèmes. Un inconnu qui arrive sur un serveur par défaut trouvera ça bof : défoulant mais vite ennuyeux. Le même mec qui va regarder un duels de tarlouzes quelconques qui jouent depuis plus de 2 semaines sur un serveur avec UTcomp/anti-TCC et éventuellement Puremod, se dira "Putain c'est trop de la balle ce truc". Ou alors il va sur un des nombreux serveurs TAM (un mod non officiel qui est en quelque sorte en train de remplacer le TDM) et prend vraiment son pied.
Quand tu parles de la médiocrité des armes, c'est à mon avis, l'opinion d'un mauvais joueur, où qui n'a pas bien saisi quand utiliser quelle arme (avec quake tu tires toujours avec l'arme la plus puissante qui te tombe sous la main, avec UT, c'est plus tactique).
Pour les maps, t'as pas du jouer aux bonnes map. Quand on est pas très nombreux sur un serveur, on joue en général sur Rankin, Spirit ou Idoma, des maps bien adaptées pour le duel ou le 2vs2. Dès qu'on dépasse le 4vs4 en nombre de joueurs, il y a Grendelkeep, Goliath, Campgrounds ou d'autres maps de l'UCMP 1 et 2 et des CBP (Campgrounds et les Packs UCMP et CPB sont custom aussi).
Si vous voulez je peux vous donner l'adresse de serveurs tels que j'en parle, et qui sont en sus souvent remplis (de toute façon les 3/4 des serveurs sont comme ça maintenant).
Moins d'armes, moins de classes, 2x moins de joueurs sur des maps plus petites, j'ai du mal à le trouver aussi bon...
Je ne suis pas fan de la régression.
Ce qui le rend plus nerveux et "purifié". Entre nous, tu utilisais toutes les armes de Tribes 2 ?
Le Vrai Asile » Messages de Icesolid
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