Ouais mon aussi je file mon avis youpi!
J'ai commencé sur Amiga et après un 486 Dx2 et Xwing.
Comme la plupart des "vieux cons" je m'en branle un peu des graphismes.
Mais bon c'est plus simple de foutre du bloom que de pondre un bon gameplay donc forcement les evolutions sont plutot graphiques.
Les autres gimmicks ca vient avec la mode, une boite fout un moteur physique, tout le monde le fait par la suite.
Des ombres dynamique, pareil ca suit.
Quelque part faudra toujours se contenter d'une claque graphique et d'un gameplay bancal....d'ailleurs c'est toujours ce point le plus chiant.
Doom3 par exemple...ID était pas loin d'un putain de jeu mais en usant de ficelles énormes ca passe pas.
Pourtant ca devait pas très très dur de remplacer les bouts de gameplay foireux...ben non, Imp-Closet pour tous
(Mais Nap a raison...a minuit dans le noir avec l'ensemble 5.1, tu tiens pas 30 minutes de jeu...c'est réellement eprouvant)
Oblivion, énorme graphiquement mais nul en tant que RPG...meme avec les patchs pour virer la difficulté adaptative...et dieu que c'est mort et vide.
Faut bien vendre, et bon les gens ne jouent pas des masses des masses...tabler sur du graphique qui poutre ca suffit.
En attendant je dois reconnaitre que certains jeux dérogent quand même a tout ca.
Armed Assault est dur et sans concessions...ca change et tant mieux.
Supreme Commander, où bordel tu ramasses ta mère en multi...ladder, ranking, chat, replay...tout est fait pour les joueurs purs et durs.
Ca doit faire 5% des jeux qui sortent qui sont de ce type.
Sinon moi ce que j'attends c'est un jeu où tu sens pas les limites que voulait foutre l'équipe de dev.
Dans Half-life2 y'a pas un moment ou je me suis dit que c'était pas prevu...j'ai fait exactement le meme jeu que des millions de joueurs.
Tout le monde a la meme expérience a retranscire, autant voir un film c'est plus ouvert.
Dans Ofp la dernière mission est enorme...tu te retrouve derrière les lignes ennemies et demerde toi.
Tu te demande si le jeu n'a pas buggé, si un script ne s'est pas enclenché.
Blam seul et vas-y
Beaucoup de joueurs ressortent toujours cet exemple et c'est pas pour rien, tout le monde a vécu cette mission différement
Donc bordel un jeu "libre" mais vraiment quoi...ca serait le nirvana.