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(253 réponses, dans La une)

Putain Juke je te déteste...je viens de foutre du coca partout sur mon clavier en explosant de rire.

HAIL TO THE STANOUCHE!

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(99 réponses, dans Le coin du spoiler)

Le livre est bien plus noir encore.
Genre ils arrivent sur la cote et ils ne voient que des kilomètres de squelettes de bestioles marines blanchies par les années. La mer est morte.

Sinon y'a un dessin animé anglais qui date (techniquement du moins) et qui parle des effets d'une guerre nucléaire.
When the wind blows
Il est en entier sur Youtube.
Première partie
C'est au moins aussi gai que The Road.

Et sinon y'a Threads aussi, une mini-série signée BBC.
Pareil dispo sur Youtube
Premiere Partie

Faut croire que ca n'intéresse que les anglais les histoires d'holocauste nucléaire.

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(16 réponses, dans Le coin du spoiler)

Je viens de le mater.
On mixe tous les poncifs de la SF spatiale (les aliens, folie, le temps qui passe vite en cryo-sommeil trucmuche...) mais ca se laisse mater sans déplaisir.
Du moyen+

Ils auraient pu pondre un truc 1000x mieux en zappant les scènes ridicules de Kungfu, en gommant le coté cheapos et en étoffant plus le "fluff" mais bon le scénario tient plutôt bien pour un film du genre et la fin est sympa quand on capte qu'ils sont sur la planète depuis un bail en fait.
Les 10 dernières secondes par contre ils auraient pu éviter. Voir toutes les capsules de survie flotter sur l'eau (avec donc autant de survivants) ca fait un peu les sirènes de police sur un Die Hard...LE HÉROS EST SAUVÉ...HAPPY END...YOUPI.

Un final ou ils ne sont que tous les 2, avec donc la responsabilité de faire travailler les fesses de Fraulein Antje Traue pour la survie de l'humanité...ca c'est un vrai happy end.
http://ia.media-imdb.com/images/M/MV5BNzc0MjExMTMxNF5BMl5BanBnXkFtZTcwNjA1NTEwMw@@._V1._SX298_SY400_.jpg

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(99 réponses, dans Le coin du spoiler)

On ne sait pas ce qui s'est passé, ni depuis quand ca a commencé.
Y'a que des cendres, et des journées sans soleil et sans bouffe.

Ca ressemble beaucoup a un hiver nucléaire, et effectivement dans ce cas si t'es pas mort le jour du Boum, tu risques d'avoir une vie aussi passionnante que le héros du bouquin/film.

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(3 821 réponses, dans Jeux)

AI War

[swf]http://www.youtube.com/v/Gr_oSOSTfbA[/swf] [swf]http://www.youtube.com/v/PG01JWJNF9I[/swf]
Promo sur steam (encore et toujours).
Bon je triche en disant que je l'ai terminé vu que c'est un RTS sans campagne. Disons que j'ai fait le tuto faisant office de campagne et que j'ai fait une vraie partie contre l'IA.
Kezako?
C'est un RTS/4X/Towerdefense coopératif contre l'IA.

Ca se présente comment?
http://arcengames.com/img/AIWar/1020Diff/GalaxyMapNew.jpg
On spawne sur une galaxie comprenant 10 à 120 planètes.
Nous on a une planète et l'IA tout le reste.
Chaque planète est reliée aux autres via des "Wormholes". Il peut y avoir plusieurs embranchements par planètes (cf image pour voir le bordel)
L'IA a 20x de quoi te ratiboiser mais elle s'en fout de toi.
Au début elle envoie quelques vaisseaux par intervalles réguliers te faire chier via les Wormholes.
Toi tu dois débusquer son serveur central et le détruire.
Plus tu prends de planètes, plus tu améliores tes vaisseaux et plus tu es "agressif", plus l'IA va augmenter sa capacité de frappe pour essayer de te ratiboiser la tronche.

Ca se joue comment?
Le coté Tower-Defense vient du fait que les Wormholes sont les seuls points d'entrée et sortie des vaisseaux. Faut donc poser masse tourelles pour bloquer les ennemis.
L'éco se joue à la Supcom avec du flux, des ingés et des usines qui tournent en boucle.
On a des Unit-caps précis pour chaque type de vaisseaux. On ne peut construire que 150 chasseurs T1, 100 T2 etc... Au départ on a que du T1 et faut débloquer le reste via recherche.
Les points de recherche sont une ressource finie. Chaque planète en sa possession rajoute 2000 points de recherche. Débloquer du T2 doit couter genre 2000 et du T3 4000.
Donc faut s'etendre pour survivre. Le hic c'est que plus on s'etend plus l'IA est retord.
Au début on tombe sur des planètes avec 10 tourelles et 100 chasseurs...sur la fin c'est plus du 100 tourelles et 5.000 chasseurs (avec des destroyers et tout le bordel).
Donc l'expansion oui mais mollo.

En fait faut vachement prévoir son expansion, scouter les planètes et prévoir les prises suivant les positions des planètes (bon pour la défense? Des batiments a capturer? Des structures a détruire qui vont réduire la progression de l'IA?)


Et ca vaut quoi au final?
Ce jeu est marrant. C'est un peu le Nethack, le Roguelike du RTS. Pourquoi? Parce que chaque partie sera différente de la précédente. Il y'a 20.000 unités à capturer, des artefacts a choper, des golems archi puissant a activer, des factions tierces qui peuvent etre neutre-hostiles ou amies, des marchands zarbi, des machins et des trucs...ca plus la gueule de la carte qui changera a chaque fois et l'IA qui changera aussi (il doit y'avoir 30 IA différentes avec son style de jeu propre). Bref y'a pleins de trucs dans le code du jeu qui n'est pas utilisé dans chaque partie. Un peu comme les Roguelike où a la 25ème partie tu vas tomber sur une épée +200 magique qui se désintègre contre des poneys (avec bien sur le dernier niveau qui en sera blindé alors que n'en a jamais vu en 25 parties).
On peut y jouer en solo ou en co-op jusqu'a 8 joueurs.
Et l'IA est redoutable. On peut choisir son type, sa difficulté et ses bonus-malus. Dans le genre wtf elle se pose là.
(ha c'est quoi ces shields qu'elle envoie la pute d'IA....bordel ca crève pas....pute elle bloque mes tourelles....[25 destroyers arrivent du wormholes]....SALOOOOOOOOPE)

Les moins
C'est moche. Vraiment moche. Les vaisseaux sont en fait des sprites type Tyrian. Les sons sont fait a base de piou piou et les musiques au mieux sont passables.
Ca fait peur tellement c'est touffu.
C'est long. Une partie moyenne doit durer dans les 5 heures. Heureusement on peut sauvegarder a tout moment en 2 clics et ca prend 5 secondes (valable aussi en multi).
Bon vous allez me dire les graphismes osef, la complexité j'aime ca et la durée pour un 4X c'est normal.
Mais y'a un point qui me chiffonne bien plus. Quand on lance la partie on doit choisir l'IA, le type de carte et les "plus" (factions-machins zarbi et tout)...je trouve ca couillon. Un peu comme si sur ta partie de Nethack tu choisis à l'avance en lançant la partie les machins que tu vas découvrir... faudrait que ce soit du random complet pour avoir du maxilulz.

Bref pour 10 euros ce jeu vaut le coup (c'était ca la promo steam, le jeu + l'extension). C'est le genre de jeu qu'on laisse sur le disque dur pendant 5 ans et qu'on lance tous les mois.
En plus le suivi est top et les concepteurs sont archi à l'écoute de la communauté.
Bref j'aime.

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(149 réponses, dans La une)

Bon si des Aliochatte ou des Aeneman se ramenent (même du stupid), je me pointe.
Pas de Lan machin, que de la gnole...viendez bordel.
Ce serait couillon de rater une occase de se marrer.

1 582

(149 réponses, dans La une)

Moi.
Après Lan ou pas je m'en fous en fait...mais bon si LAN il y'a ca ne devrait pas pourrir l'ambiance.
Si ca se déroule comme la dernière fois, le temps qu'on bouffe, qu'on papote, qu'on joue a des jeux type poker...il sera genre 3 heures du mat. Donc la LAN on pourrait la faire pépère avec les restants.
Ou sinon on zappe. Je viens en caisse alors venir seul ou avec ma tour perso ca ne change pas grand chose.

1 583

(149 réponses, dans La une)

Ça m'intéresse...ma dernière LAN doit remonter au temps d'UT99 (si si).
Je suis libre à partir de jeudi (miracle) donc tu files les dates, les places dispo (genre des 24 pouces ca prend de la place...), ce qu'il faut ramener (binouzes? bouffe? table?).
Et sinon le réseau ethernet ou wifi? Et vous pensez jouer à quoi?

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(149 réponses, dans La une)

Bon ok je viens.
Je ramène des binouzes.
Il me faut juste l'adresse smile

Je passerai genre vers 17-18 heures.

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(149 réponses, dans La une)

Alors ca tient toujours?
Combien de personnes en gros?
Faut ramener quoi?
Y'a moyen de garer une caisse dans ta baraque?
A quelle heure?

Y'a une Zylkon ce soir et personne ne poste...c'est louche.

1 586

(3 821 réponses, dans Jeux)

Shadowgrounds Survivor
http://img.jeuxvideo.fr/00626932-photo-shadowgrounds-survivor.jpg

La suite de Shadowgrounds qui a eu un petit succès d'estime malgré le coté technique à la ramasse.
Le premier étant plutôt bon pour un jeu petit budget, la suite devrait être au moins aussi bonne...ben non.
C'est plus beau (effets, graphisme plus fin, PhysX, musique potable) mais c'est vachement moins fun.
Petites cartes qui se bouclent vite, moins difficile, moins sympa.
4 heures pour le terminer.

Sinon y'a des bugs sympatoches comme ceux qui te font crasher a la fin d'un niveau aléatoirement.
Les mecs de Frostbyte n'ont jamais réussi à isoler et régler ce bug donc ils filent les sauvegardes de tous les niveaux.
A toi de lancer le niveau suivant manuellement quand le jeu plante hmm
Bon d'un autre coté pour 2 euros...on a le suivi qu'on mérite.

Bref si jamais vous voulez faire un simili Alien Breed un peu cheapos mais efficace, jouez a Shadowgrounds et oubliez la suite "Survivor"

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(3 821 réponses, dans Jeux)

Shadowgrounds
http://www.cheats-area.com/news/img/1434.jpg

Un croisement assez moche entre Doom3 et Alien Breed.
Le scénario est ridicule, les graphismes sont bof-, les musiques j'ai coupé direct mais la sauce prend.
Juste assez bourrin comme il faut, les armes sont marrantes, le feeling général est plutôt bon.
On a envie d'y rejouer et de le relancer (c'est pas comme Space Siege où là je me forçais vraiment) et ca c'est le principal.
30-40 minutes maxi pour un level. Le jeu en comporte 11....ce qui donne une moyenne de 6-8 heures pour finir le jeu.

2 euros sur Steam lors d'une promo (encore...). Ca les vaut smile

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(3 821 réponses, dans Jeux)

Supreme Commander 2:
Bon le solo vendu comme étant "génial" par les mecs de GPG...en fait il est juste potable.
Y'a des missions sympas (genre la mission 2 cybran et la dernière mission) mais on est loin de DoW2.
C'est plus rythmé et court que dans FA/Supcom mais le scénario reste tout de même bien mièvre.
Moyen +

Pour le multi j'attends le retour du ladder. Mais j'ai quand même l'impression qu'on est loin de la profondeur d'un FA hmm

Space Siege:
OUAIS MEME PAS PEUR!
Bon je l'avais acheté pour 2 euros lors des promos Steam...histoire de voir si ce jeu est vraiment une grosse merde.
C'est une grosse merde.
Obligé de faire des micro-sessions de jeu tellement c'est chiant.
C'est un Torchlight sans le coté addictif, le tout dans un vaisseau spatial avec des couloirs qui se ressemblent tous.
Les ennemis sont moches, les améliorations sont anecdotiques, l'inventaire inexistant.
Ah et c'est scénarisé un peu comme un téléfilm de M6 avec des cutscenes ou on voit le héros faire des poses avec son gun.
En gros on avance, on tire sur un groupe d'ennemi pour activer l'IA. On recule pour qu'ils nous suivent. On tire sur un bidon explosif bien placé et tout le monde crève.
Dans ce jeu il doit y avoir un ratio de 5 machins explosif pour 1 ennemi.
Passionnant.

1 589

(11 réponses, dans Jeux)

Je reste persuadé que FA est proche de la "perfection" niveau choix de gameplay quand tu veux un RTS.
C'est un peu le seul jeu "stratégique" en temps réel.
Après il a une tonne de défauts on est d'accord.

Mais bon le Taylor au bord de la banqueroute il n'allait pas sortir un FA2 pour faire plaisir à 1000 nerds.
Dans 2-3 ans quand le jeu tombera dans l'oubli, tinquiètes qu'on le récupèrera pour le bricoler en en faire un putain de jeu.

En attendant y'a Supcom2. C'est moins profond mais bon ca reste quand même fun.
J'ai juste peur d'en faire le tour en 2-3 mois maxi mais bon on verra bien
Et comme dit FA est toujours là.

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(11 réponses, dans Jeux)

Bon Supcom 2 est sorti depuis quelques jours.
On y joue depuis la sortie US avec Zep.

C'est clairement pas FA.
Les cartes sont rikiki, les portées pareil.
On perd le coté massif et cet aspect "simulation". Je sais pas comment l'expliquer clairement mais ce jeu n'a pas la patte "adulte" et "hardcore" de FA.

MAIS
Ca tourne bien
Y'a une tonne de monde
C'est over bourrin
Les parties durent 15 minutes maxi
On a le même mécanisme que FA d'occupation de terrain et de pressing de partout.
C'est fun

On perd de la complexité mais on gagne du fun.
Je ne sais pas si on va y jouer autant que FA (j'ose même pas calculer le nombre d'heures que j'ai pu passer dessus) mais en l'état je pense que je vais y jouer pas mal de temps.
J'attends un ladder avec impatience histoire de mesurer ma bite virtuelle.
On nique du noob à la pelle avec Zep et c'est marrant smile

1 591

(167 réponses, dans Jeux)

Les QTE franchement c'est lourd.
Genre ceux de God of War...ca casse l'immersion, ca te fais crever si tu rates une touche.
Quand je mate les vidéos, votre jeu d'aventure il aurait pu utiliser n'importe quel procédé pour valider ou te tester sur les choix...le QTE partout ca reste quand même un choix un peu merdique
Après il ne me fait pas plus envie que ca ce jeu donc je m'en fous mais les QTE ca non c'est tout sauf ludique (quel que soit le jeu)

1 592

(113 réponses, dans Jeux)

Bon désormais on peut jouer contre l'IA. C'est une IA qui ne fait rien mais ca permet de tester le jeu.
Suivre le lien de mon premier post.
plop

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(11 réponses, dans Jeux)

Ouais l'éco de flux c'est poubelle ainsi que la pléthore d'unités constructibles...
Y'a un potentiel dans le multi vu que ca passe par Steam et que c'est plus simple, il risque quand même d'y avoir plus de joueurs mais effectivement par rapport à FA c'est une bonne suite au rabais.
Moi je l'ai acheté un peu pour aider le père Taylor (et aussi vu le nombre d'heures que j'ai pu passer sur FA j'allais pas faire la fine bouche) mais en l'état il fait pas trop bander ce Supcom2.

1 594

(11 réponses, dans Jeux)

Une démo est dispo sur Steam.
Bon je vous préviens ca pique un peu quand on a apprécié FA.
En une phrase:
On est passé d'un gros projet AAA ambitieux semi-réaliste à un projet indé de moyenne envergure dans un style Sci-fi fantasy.
(ca c'est pour des petits soucis de thunes)

Le jeu sort dans une semaine. Le multi est apparement bien plus péchu et rigolo.
Mais bon FA quoi... Supcom2 semble en tous points inférieur...

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(113 réponses, dans Jeux)

Honnêtement j'ai pas envie de dévoiler le truc faut tester.
Mais bon moi en lancant un replay j'ai fait WTF?§

SPOILER Voir
Ouais c'est le 1 un peu bricolé en 3D. Sur nos machines de nantis ca fait même pitié...

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(113 réponses, dans Jeux)

Si vous voulez voir à quoi ressemble le jeu même si vous n'avez pas accès à la béta, il y'a une solution.
-Téléchargez les 1.6 gigas de la béta (dispo un peu partout de Fileplanet au P2P).
-Suivez ce tuto

Ça permet de mater des replays.
On ne peut pas encore jouer contre l'IA ou en LAN/Hamachi mais on peut mater le jeu, jouer sur les options graphiques et tout et tout.

Chez moi ca marche donc ca devrait marcher chez tout le monde.

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(3 821 réponses, dans Jeux)

Je suis petit à petit en train de faire les jeux que j'ai acheté en masse sur Steam lors des promos de Noël
Bah ouais depuis Spring, Forged Alliance et ma boulimie de RTS j'ai en vérité pas joué à la plupart des "gros" jeux de ces 4-5 dernières années hmm

Torchlight
Diablo-like sympatoche.
Graphisme à la WoW, jeu très simple (faut vraiment y jouer dans en difficulté max), gameplay simpliste.
Mais la sauce prend, on y revient souvent et on le termine assez vite.
Bon petit jeu qui vaut le coup pour ceux qui veulent un truc pas prise de tête.

Mirror's Edge
Body awareness de fou, rythme sympa, jeu très très très court. J'ai bien aimé aussi le coté Death and retry ainsi que les courses poursuites yamakazi-style.
Je l'ai fait deux fois. La première j'ai dû le faire en 5-6 heures, la seconde fois en même pas 3 heures.
Il a plein de défauts dont le plus chiant est le manque de visibilité. Ca fait marrer les gens mais je trouve que le level-design est mal foutu.
Plein de fois je ne savais pas où aller. D'ailleurs le fait d'avoir rajouté les indices rouges pour marquer le chemin et la touche qui montre la direction de la sortie me font penser qu'en test interne DICE a bien vu que ca chiait de ce coté.
Sinon c'est sympa pour le prix. C'était genre même pas 5 euros. A 10 j'aurai déjà plus tiré la gueule. Les mecs qui l'ont acheté à 50 ou même 70 euros (pour les console-tard) bah putain ils ont dû bien le sentir le cendrier en alu chromé dans leur cul.

Mass Effect
Alors j'ai jamais joué aux "nouveaux" RPGs type Kotor et compagnie. Je dis nouveau mais je sais que ca commence à dater...
Au début ca commence bien. On démarre dans la citadelle, on se ballade partout, on parle avec tout le monde et on (je) découvre le système de dialogue.
Ouais c'est simpliste, on a 20 manières de dire oui mais aucune pour dire non mais ca se laisse jouer.
Après on chope le vaisseau et le jeu démarre pour de bon.
Et le rythme baisse....méchamment. Les phases shoots sont simplissimes, les phases de découverte de planète avec le 4x4 sont relous, l'inventaire est horrible, les objets, armes et upgrades sont anecdotiques. Mention spéciale aux phases de "hacking" qui sont répétitives, merdiques et inutiles.
En fait à part la citadelle (le départ donc) et 2-3 autres planètes y'a presque pas de phase RPG "je discute et je gambade".
Mais bon ca se laisse jouer avec plaisir. Faut le voir comme un "Livre dont vous êtes le Héros".
Gros travail sur le Background, scénario convenu mais sympa, du bon Space-Opera sympatoche.
Final qui rattrape le tout avec ce qu'il faut d'actes de bravoure.
Donc ca démarre fort, ca retombe assez vite pour trouver un rythme plan-plan et gros gros final.
Par contre niveau rejouabilité c'est limité. Je ne me vois pas le refaire comme un Fallout 20x. Je garde quand même ma sauvegarde pour le 2 quand je l'achèterai.
20 heures pour le terminer pratiquement entièrement.
Ca m'a presque étonné de le finir si rapidement car je prenais mon temps et je faisais les quêtes fedex euh annexes (toutes sauf les quêtes artefacts, scan de planètes et compagnie...faut pas déconner).
Le mec qui ne fait que la quête principale en zappant le reste il doit pouvoir le terminer en moins de 7-8 heures.

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(228 réponses, dans Liens à la con)

Première connexion:
Un mec se branle

Deuxième connexion:
Un mec déguisé en Batman

C'est vraiment un site de qualité.

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(11 713 réponses, dans La déconne)

aliocha a écrit:

Le mec du Courrier Picard a peut-être vraiment écrit un article crado. Le coup du bonjour, ça a l'air vrai aussi, il ne le dit même pas en début d'interview.
N'empêche, je ressens toujours une sorte de gêne quand je vois ce genre de trucs.

Non mais le mec il fait pas de téloche et le Xavier il veut de toutes les manières se le payer. On sent bien qu'il stresse comme un porc mais bon si le Xavier il l'avait laissé 20 secondes tranquille il aurait pris plus confiance et ca se serait bien passé.
Là non. Blam coup dans les couilles, le mec s'ecroule tente de se relever, coup de genou dans les dents et on le termine a coup de pied dans la gueule.

Non franchement autant le journaliste je suis d'accord n'a pas vraiment sa place sur le petit écran tellement il stresse autant Xavier il frappe un mec sans défense.
D'un autre coté ca montre juste le personnage sans fard.
Un peu comme BHL qui hurlait sur l'entarteur tombé à terre pret...pret à le tabasser.
[swf]http://www.youtube.com/v/Db5wX0ogg-I[/swf]

Ils se veulent respectables. En fait ce sont des connards bien comme il faut.

1 600

(11 713 réponses, dans La déconne)

Eolas