1 501

(3 821 réponses, dans Jeux)

Je vais te dire que google est ton ami.

1 502

(3 821 réponses, dans Jeux)

Shatter
Promo a deux euros y'a deux jours.
Un casse-brique venant de la PS3.

[swf]http://www.youtube.com/v/g5OXNhliT_s[/swf]
Ça doit être le meilleur casse-brique auquel j'ai joué.
C'est couillon comme genre de jeu mais là on a un design sympa + une musique qui tue + la possibilité de diriger la balle (moins aléatoire qu'un bête arkanoid)+ un ladder.
Ils ont rajouté du multi sur PC sous forme de coop.

La musique elle vaut largement le coup de la choper.
Apercu en streaming

1 503

(11 713 réponses, dans La déconne)

A partir de la page de l'UMP je suis tombé sur Fredo...
[swf]http://www.dailymotion.com/swf/video/xdi62y[/swf]
"Si on met des drapeau francais sur les produit francais les gens se rueront dessus, j'en suis sur"


Tain en fouillant sur la page de l'UMP il doit y avoir des perles.

[swf]http://www.dailymotion.com/swf/video/xdp7gf[/swf]
C'est insupportable pour tous les français qui payent des impôts, qui travaillent dur de voir qu'un certain nombre de gens profitent du système.
C'est multiforme la fraude sociale.

Elle est cool sa phrase ca marche aussi bien aux rmistes fraudeurs qu'aux politiciens peu scrupuleux.

1 504

(32 155 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Je l'ai chopé gratuitement sur une des journées promo de greenmangaming.
Que dire sur The Void.

-C'est beau. Au premier "niveau" tu fais littéralement waouh quand l'arbre revient à la vie.
-C'est assez envoutant. Les mécanismes, le monde dépeint, la musique et les persos font qu'on rentre assez vite dans ce jeu. Ca fait couillon de dire ca pour un JV mais c'est assez poétique.

-C'est dur, dur et archi dur. On ne t'explique rien ou presque et la moindre erreur te fera perdre 1 heure plus tard.
En fait tout tourne autour des "couleurs". Elles servent à attaquer, à survivre dans l'extérieur et à refaire vivre des arbres (qui donneront de la couleur par la suite)
Si jamais vous ratez le truc des arbres, que vous dépensez trop en attaque...blam vous n'arriverez plus a en produire assez et vous serez bloqué plus tard.
Des erreurs à la première heure feront que tu sera bloqué 2 heures plus tard.


Perso je le trouve très bon et CPC quand ils filent un 9/10 au jeu c'est mérité
MAIS
Faut s'accrocher et les 2-3 premières parties seront d'office perdus.
C'est un jeu OVNI avec une difficulté qui transforme le tout en survival.
Si vous cherchez une "éxpérience" foncez. Si vous voulez jouer à un JV laissez tomber.

1 505

(3 179 réponses, dans Sport)

Twit

1 506

(222 réponses, dans Informatique)

Napalm a écrit:

Tu oublies ceux qui trouvent ça joli.

La première personne qui a acheté un mac après mon super avis "achète un mac" était archi fan du portable.
Le ding ding quand on l'éteint, la lumière bleue et la webcam avec ses effets kikoo (dieu qu'elle a inondé son FB de photos après ca)....elle trouvait ca génial.

C'est pas vraiment pour troller tout ca. J'ai déja touché du mac et bon ca va quoi. C'est fonctionnel et moins bordélique que du Windows (mais ca crashe tout autant). Pour travailler ca roule quoi.
Par contre les caricatures des macfags quand je vois mes connaissances proches...c'est pas vraiment une caricature quoi.

En vrac:
La nana qui change d'Ipod tous les 6 mois (sans déconner)
Celle d'au dessus qui s'extasie sur la webcam
Le "Power-User" qui va écrire sur son FB qu'il a acheté l'Iphone V4 (alors qu'il a la V3). On se fout de sa gueule de mouton consumériste. "M'en fous ca ira super bien avec mon Ipad".
Un autre qui va t'expliquer comment il utilise son portable couplé avec sa chaine 5.1 et son Iphone pour faire un Jukebox multimédia. Si tu lui dis qu'il vient de réinventer la roue tu sens une certaine crispation.

Y'a bien sur l'équivalent en PC et tout et tout mais bon Steve Jobs il devrait plutôt filer une pomme jaune à broder dans les prochains bundle.
Histoire de faciliter la prochaine purge.

1 507

(222 réponses, dans Informatique)

-"Bon Kek vu que tu t'y connais en informatique...tu me conseilles quoi comme nouvel ordi?"
-"Un mac"
(comme ca tu ne me fera plus chier a devoir nettoyer ton ordi vérolé tous les 3 mois)

2 mois plus tard

-"Ouais mais là ca ne marche pas quand je dois lancer ca et gnagnagna"
-"Désolé je n'y connais rien sur les mac. Faudra voir avec la boutique"

J'ai converti 3 gus comme ca.
Merci Steve Jobs!

1 508

(11 713 réponses, dans La déconne)

Bon Eolas parlait d'une proposition de réforme “visant à réformer le champ des poursuites de la prise illégale d’intérêts des élus locaux”.
-->ici<--
Tu lis le truc et tu fais "ouais mais non ca passera pas on est pas dans une république bananière quand même"

C'est passé comme une lettre à la poste.

1 509

(32 155 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Ouais ca c'est la merde avec Steam.
J'ai calculé que depuis les promos de Noel j'ai claqué plus de 250 euros pour un total de pratiquement 100 jeux (en virant les packs, addons et tout).
Alors ouais en faisant gaffe et en prenant leur promos tu peux presque jouer gratos mais:

-Tu vas avoir tendance à acheter des trucs qui ne t'intéresse pas plus que ca (les indés à genre 1 euros j'en ai des tonnes)
-Tu n'aura jamais le temps de jouer à tous les trucs achetés (j'ai pas terminé la moitié des jeux achetés à Noel...)
-Tu deviens dépendant à Steam comme plateforme de vente (Impulse par exemple c'est pas trop mal mais bon une fois sur Steam tu n'as pas envie de collectionner les autres programmes et éparpiller tes jeux partout)

Après pour le marché du JV c'est l'ouverture de la boite de Pandore aussi.
Je ne sais pas pour vous mais maintenant quand un jeu coute plus de 10 euros je trouve ca putain de cher.
Et acheter un jeu plein pot je ne le faisais déjà pas des masses avant mais là c'est définitivement fini (sauf genre LE jeu qui m'intéresse)

Steam en l'espace de quelques années est passé de merde intrusive inutile à "meilleur truc qui soit arrivé au PC". Sauf que ca reste toujours aussi intrusif et que désormais c'est indispensable hmm

1 510

(3 821 réponses, dans Jeux)

Antipathique a écrit:

Dommage que les sons pourraves du jeu viennent gacher la musique.

Tu peux aussi passer par les options pour baisser le volume des SFX, voire les foutre à zéro.
C'est différent d'audiosurf (plus bourrin) mais tout aussi addictif.

1 511

(3 821 réponses, dans Jeux)

Beat Hazard

Tu ne sais pas si tu es épileptique?
Lance Beat Hazard
[swf]http://www.youtube.com/v/bbrwuW0rD58[/swf]
Ca c'est en normal.

En Insane ca donne ca:
[swf]http://www.youtube.com/v/EIKPbQqLmeg[/swf]

Si après une partie tu n'es pas en train de te rouler par terre dans ta pisse, la bave aux levres....c'est que c'est bon t'es pas épileptique.

Sinon c'est un jeu basé sur la musique comme Audiosurf.
Sauf que la zik va donner un "level" avec X ennemis sur Y vagues et Z boss.
Les tirs sont aussi calqué sur la zik donc quand ca bourre tu annihiles tout et quand c'est calme ben tu tentes de slalomer entre les ennemis tellement tes tirs sont merdiques.

Faut:
Avoir pas mal de mp3
Aimer les jeux "musicaux"
Aimer les Shoot'em up
Ne pas être épileptique.
Avoir 3 Euros (c'est le prix en ce moment sur Steam)

Moi j'aime bien mais putain ca rince le cerveau en plus de te faire pleurer.

1 512

(3 821 réponses, dans Jeux)

Chronicles of Riddick
http://www.aeropause.com/wordpress/archives/images/2009/04/darkathena-2009-04-01-21-15-59-51-580x362.jpg

FPS Sci-fi axé sur le corps à corps et l'infiltration bourrine.
Ce jeu regroupe la version remasterisée de "Escape from Butcher Bay" (sorti à la base en 2004) et la nouvelle aventure donc "Assault on Dark Athena".
C'est très bourrin, le body awareness tue (il n'y a que Mirror's Edge qui fasse mieux), les catchlines de Riddick font mouche et bon des combats au tournevis ca ne peut être que bien.
Graphismes plaisants, AI moyen-

Dans Escape on se retrouve dans une prison et le jeu est assez "libre" pour un FPS avec des missions, des passages ouverts où on peut faire le bourrin ou se la jouer Sam Fisher.
Pour Athena par contre c'est bien plus linéaire. Combat-FPS-Infiltration-Mission. On passe d'un style imposé à un autre. Mais du coup ca fait plus "film interactif".

Ca se termine en genre 13-14 heures (6-7 heures par opus grand max) sans grande difficulté mais on en prend plein les mirettes quand même.
Par contre ca sera sans doute le dernier jeu estampillé Riddick vu le four qu'il s'est pris (genre moins de 200.000 ventes aux states).

(Pareil pour les films d'ailleurs. C'est con le perso Riddick joué par Vin Diesel ca marchait pas trop mal dans Pitch Black. Ils n'ont pas réussi à transformer l'essai)

1 513

(3 179 réponses, dans Sport)

Vuvuzetpula

1 514

(88 réponses, dans La déconne)

Hoegarden a écrit:
Napalm a écrit:

C'est sur que des pipes à 2000€ ça parait pas si cher du coup.

Tu m'étonnes, c'est comme si on se tapait une escort pour 5 euros. Zahia vaut pour Ribery, le prix d'un kebab pour nous.

Il pourrait s'acheter des dents alors, parce que pour l'instant c'est plutot ca:
http://tof.canardpc.com/view/321db2de-0e65-45bf-add8-9d953e066ed4.jpg

(Sur ce lien en continuant le thread y'a des centaines de livres "detournés" -->plop<--)

1 515

(3 821 réponses, dans Jeux)

Chavez a écrit:
PunkTumG a écrit:

Ouais sinon je plussois tout ce que tu a pu dire.

Perso je joue avec le gamepad sur les genoux et je le prend quand je doit conduire. Si je doit tirer  j'attends une ligne droite et j'attrape la souris pour faire un carton.

Haha

Je faisais pareil.
Tu roules avec le Pad, tu tartes pour être près du type à abattre et hop tu laches le tout pour viser avec la souris.
Moche hein hmm
Le plus chiant dans ces courses poursuites c'est que de temps en temps c'est scripté.
Genre tu fais des Headshots avant qu'il arrive dans la caisse ou tu vides ton chargeur sur le motard et rien ne se passe, faut absolument faire la poursuite en entier.
Et là tu soupires derrière ton écran.

Zep qui l'a fait sur Xbox me disait qu'il fallait activer la visée auto vu que le jeu était plus ou moins prévu avec.
Oui mais non. Je préfère encore faire du jonglage pad/souris.

1 516

(3 821 réponses, dans Jeux)

Non mais laisse tomber pour trouver une raison, il est juste pas optimisé.
Sur mon Q9650 avec une 4870x2 il tourne bien mais:
-Impossible de tout foutre à fond
-Il bouffe plus de 1,5 Ghz en RAM (et encore ca doit monter plus je suis sur, j'ai juste maté vite fait)
-Il fait turbiner les 4 coeurs à plus de 80%

Le tout pour un rendu somme toute banal par rapport à des Crysis et ArmA.
(y'a des trucs comme les ombres qui font vraiment pitié)

1 517

(3 821 réponses, dans Jeux)

GTA 4
http://actualite.portail.free.fr/high-tech/02-10-2009/nadine-morano-joue-avec-ses-enfants-au-violent-et-amoral-gta-4/76110-nadine-morano-gta-4.jpg

Un truc de malade ce jeu quand même. Le générique de fin dure genre 20 minutes avec des studios de partout et des centaines de personnes ayant bossé sur ce jeu. Ca doit être LE plus gros jeu sorti non?
Bref jamais une ville n'a été si bien rendue, entre la circulation, les pubs, internet, les passants qui se frittent, la radio et le téléphone qui n'arrête pas de sonner.
Ils ont voulu faire une ville virtuelle et ils ont réussi.

Rien que les pubs Ingame sont énormes. Des conneries à foison, des blagues du net (on entend sur la radio un mec qui parle de "2 girls, 1 cup").
Et du bon gout.
http://home.comcast.net/~admiral.ackbar/piswasser.jpg
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090302224110/gtawiki/images/archive/d/d8/20100317142844!Pi%C3%9Fwasser_girl.jpg

En fait ce qui m'a le plus étonné c'est que ce jeu qui est un blockbuster énorme ne perd pas rien de son coté "adulte" et borderline.
On y jure comme jamais, on tue à tour de bras, il y'a des junkies, des putes, des fêlés partout.
Un moment magique par exemple:
Pendant tout le jeu on parle à intervalle régulier sur la radio d'un Serial-Killer qui découpe des gens par morceau.
Au détour d'une rencontre random on doit aider un mec complètement fou à jeter un "lourd sac".
Pendant tout le trajet le mec va parler des petites filles et petits garcons qu'il aime, que même si c'est différent c'est pareil à l'intérieur etc...etc...
On le dépose près de la mer et il jete son sac dans la flotte.
Et sur le trajet du retour mais au secours pour le dialogue de fou furieux.

Des moment WTF comme ca y'en a plein dans le jeu.
On fait un braquage HEAT-style, on kidnappe des gens, on prépare des évasions etc..etc...
Le tout entrecoupé de dialogues bien sentis et de persos attachants.
(Ils ont poussé le vice à enregistrer plusieurs versions de dialogues pour chaque mission. Si jamais tu en relances une tu n'entendras pas les mêmes choses)

Et puis même l'histoire de Niko Bellic, rescapé balkan d'une guerre est sympa.
Pas mal de fois quand on doit tuer ou laisser vivre un keum on se tate.

Ça ce sont tous les points sympa du jeu.
Dans les merdes on a:

-Portage de chie.
Performance aléatoire, crashs aléatoires, pompe beaucoup de ressources par rapport au rendu final
Des trucs lol comme la dernière mission (voir le PS à la fin)

-Conduite médiocre.
Soit on joue avec le pad mais on oublie le fait de tirer, soit on vise comme un dieu avec la souris mais impossible de faire 3 mètres en caisse avec ZQSD

-Jeu console.
Le menu qui te dit comment conduire (ok c'est une petite fenêtre en haut a gauche mais quand même). Les couverts importés de Gears of Wars que jamais tu n'utilises jamais sur PC. La visée qui devient ridiculement facile avec la souris (la balance n'a pas été revue pour rendre le jeu plus dur à la souris)

-Jeu oscillant entre le facile et le ragequit.
Les combats sont simplissimes. Un Headshot pour tuer un mec . Moi j'ai fait les 3/4 du jeu avec le flingue à enchainer les Headshots (j'ai maté les stats. 930 mecs tués, 800 Headshots...)
D'un autre coté tu as la conduite qui doit se faire au pad. Or avec le pad laisse tomber les phases de poursuite à la mitraillette.
Pareil pour les fois ou tu dois t'enfuir avec ces caisses savonettes.
Ou ce putain d'hélico...ou les motos
Y'a des missions ou tu dois aller à un point A en caisse, trouver un truc, aller au point B, courser C et le buter en le poursuivant en caisse.
Impossible de sauvegarder donc quand tu te vautres pour la troisième fois sur la fin....c'est plus que rageant.

-Jeu long...très long.
Faut y jouer de temps en temps sur la durée. Impossible de le faire d'une traite.
J'ai fait que les missions et je dois en avoir pour plus de 50 heures.
Tu rajoutes le reste pour les fanas d'achievements (courses, shooter les 200 pigeons, vols de caisses et le reste) et y'en a pour des centaines d'heures.
Or le soucis c'est que les missions sont souvent pareil. Tuer, courser, s'enfuir.
A petite dose du coup le GTA sous peine d'indigestion.


Très bon jeu et malgré les défauts il poutre méchamment.
Le prochain faudra filer une ville encore plus vivante, des missions plus diversifiées et surtout des conséquences sur nos actes parce que bon ca manque de "retour". Qu'on tue ou pas ca revient au même pour le scénario...dommage.


P.S:
Pour vous expliquer le genre de bug qu'on rencontre sur le jeu.
La dernière mission on doit suivre une caisse, shooter 20.000 gus dans un entrepôt, suivre un mec en moto, prendre un tremplin et sauter sur un hélico.
Un fois agrippé à l'hélico, le jeu nous dit d'appuyer rapidement sur ESPACE.
Tu as beau marteler la touche, que dalle il se casse la gueule.
En matant sur internet j'ai vu que beaucoup avaient le même problème. C'est d'autant plus rageant que pour arriver jusque là faut en faire des trucs (course-poursuite, shoot ,course-poursuite)
En fait faut lancer FRAPS et l'enregistrement vidéo avant pour bien surcharger ta machine afin que le martelage de la touche soit pris en compte.
G-E-N-I-A-L

Napalm a écrit:

Dire qu'ils s'emmerdent avec des tortures compliquées en tant de guerre ou dans les dictatures, alors qu'il suffit de traduire le jeu des boites.

Une salle capitonnée avec un écran protégé et le son à fond. Tu fais tourner l'émission d'Arthur pendant 3 jours 24/24.
Et en plus tu fais gouter la démocratie et la culture occidentale aux barbares.

Les moustachus en treillis c'est dépassé.
http://www.smh.com.au/ffximage/2006/02/15/2prisoner_gallery__470x311,0.jpg

Faut vivre avec son temps!

1 519

(3 821 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:
Kekouse a écrit:

J'ai tout de même beaucoup aimé ce jeu malgré les 15 tonnes de tares rédhibitoires.
C'est dire la force de la narration et du scénario de ce jeu.

Même avis, l'ambiance y est géniale.
Par contre les combats sont tout pourris comme tu dis, c'est bien simple on dirait Postal 2 ou faut mettre 4 balles de 45 dans la tête d'un civil pour le tuer. Le hack rend fou, les photos j'en faisais pas.
J'en ai malgré tout de bons souvenirs, et je sais que je n'y retoucherais jamais. Le deux même en chutchut je n'y ai pas touché.

Par contre tu joues toujours sur portable? Parce que Bioshock de mémoire je n'ai pas eu de plantages, et Titan quest je peux y jouer 4h00 j'ai pas de lag.


Pour les plantages ca peut venir de plusieurs choses vu ma machine.
-Seven RC 64
-La 4870x2 (du crossfire + les 4870 ont un défaut d'architecture qui fait qu'elles plantent à très haut ampérage)
-Faire tourner le jeu en DirectX10 alors que c'est un "vieux" jeu
-L'overclocking du PC

Les seules plantages que j'ai aléatoirement sur mon PC sont sur Bioshock et GTA4. Sur les autres jeux que dalle.
C'est possible que ce soit ma machine qui soit instable mais bon le Alt-Tab foireux et les plantages en foutant du 1900x1200 + Vsync c'est reproductible à l'infini (donc soucis soft)

Pour Titan Quest ca m'est arrivé un jour ou je devais faire des trucs et que j'étais entre deux fontaines (donc si je quittais fallait refaire la portion de la carte)
J'ai préféré faire pause et réduire le jeu.
Bah en revenant le soir je peux te dire que le jeu ramait comme il faut. Bon ok c'est un exemple extreme vu que le jeu a tourné genre 10-12 heures mais bon le memory leak est présent.
(confirmé en lurkant sur des forums)

Sinon effectivement la balance du jeu a été faite n'importe comment.
Au début tu galères, puis tu te balades (upgrades + gros plasmides) et sur la fin les ennemis ont tellement d'énergie que tu fais tout au corps à corps uber uppé pour que ca aille vite (et ca avec les tof et tout...sans les photos ca doit être une torture intégrale).

1 520

(3 821 réponses, dans Jeux)

Bioshock
http://martianchronicles.files.wordpress.com/2010/04/bioshock-hand-1055.jpg
Très bonne expérience, très très mauvais FPS.
L'écriture du jeu est excellente, le scénario est bon, les thèmes abordés sont adultes et étonnamment profond (pour un jv bien sur).
La narration est vraiment LE point fort du jeu.
Le second point fort c'est l'architecture avec cette cité sous-marine steampunk. Y'a pas mal de moment où t'es à buller devant des rouages, des morceaux de villes sous-marines (genre le réacteur trop bien modélisé).
Le troisième point fort c'est la touche graphique. A la Fallout sauf que là on se retrouve avec 20.000 affiches au lieu des Vaultboys. Gros gros boulot et c'est super plaisant.
Non franchement le jeu s'est payé une plâtrée de bonne note et il le mérite.

Par contre...
Putain qu'il est nul comme FPS. Le jeu a trainé 6 mois sur mon disque dur a cause de ca. Je le lançais, je trouvais ca merdique et hop quit.
Je me suis forcé pour m'y mettre. Je ne le regrette pas mais bordel que la phase FPS est laborieuse.

Pelle-mêle:
HUD ÉNORME, message pour te dire commet jouer (en permanence), la petite flèche pour te dire ou aller (désactivable quand même), "Veuillez ne pas éteindre" lors des sauvegardes. Jeu console et ca se sent tongue
Bonhomme pas très réactif, armes bof bof, respawn automatique avec par dessus le tout des ennemis (il doit y'en avoir 5 différents) qui font du leveling au fur et a mesure qu'on avance pour devenir ridiculement résistant sur la fin.

Après tu as aussi les phases de hack et de photos. Chiant au possible et tout sauf fun. Sauf que tu dois le faire genre 50 fois par niveaux. Si jamais tu ne le fais pas, le jeu devient difficile (limite la punition).
En gros soit tu te tapes ces phases chiantes, soit tout le jeu devient chiant.
Je connaissais le modèle gagnant-gagnant mais le chiant-chiant c'est nouveau. Bravo aux game-designers sur ce point.

Autre truc sur la difficulté. Au début j'ai ramassé comme jamais. Arme en mousse + peu de munitions associé à des ennemis qui prennent 4-5 balles pour crever.
J'en ai soupé des vita-chambers en pestant pas mal de fois.
Puis on arrive vers le 3ème ou 4ème niveau ou on chope pas mal d'upgrades et de plasmides. A partir de là on ne crève plus et on croule sous la thunes et les munitions.
Bref les phases shoot me faisaient tellement chier que j'ai du faire 75% du jeu à la clé anglaise en foutant tous les plasmides en upgrade Corps à corps.
Un FPS ou tu évites les armes tellement elles sont nulles c'est quand même pas fréquent.

Sinon le portage est fait à la truelle. Alt-Tab qui plante + 4 plantages durant la progression dans le jeu.
Des beaux plantages avec reset et obligation de rebricoler les options du jeu à chaque fois.



J'ai tout de même beaucoup aimé ce jeu malgré les 15 tonnes de tares rédhibitoires.
C'est dire la force de la narration et du scénario de ce jeu.


P.S:
Par contre un Bioshock 2 axé shoot et avec une narration moins forte (forcément puisqu'on connait plus ou moins tout)...même pas en rêve que je teste.

1 521

(3 179 réponses, dans Sport)

Tain a chaque fois que je fais mes courses dans la supérette du coin en Teutonie on me filait des tickets à gratter pour gagner des vuvuzelas.
Je ne savais même pas ce que c'était et puis vu la gueule du ticket avec sa connotation footeuse je m'en foutais.

Aujourd'hui en lisant un article sur le Figaro, j'ai découvert ce que c'était.
[swf]http://www.youtube.com/v/ie4-ppnsx20[/swf]
Putain mais je me marre en imaginant le Roger moyen qui a fait péter le crédit Cofidis pour se payer son installation FullHD 3D et qui se retrouve à devoir supporter un bourdonnement pendant 90 minutes.
C'est magique.

Et en plus ca doit surement rendre les mecs dans les stades sourd.
[swf]http://www.youtube.com/v/wCbP-iZb0D8[/swf]

Le vuvuzela, l'arme ultime anti-foot.

1 522

(3 821 réponses, dans Jeux)

C'est pas vraiment ca non plus BaK vu que ces deux jeux (SC et CS) sont antédiluviens. De nouveaux jeux avec de meilleurs gameplay existent, ou alors des V2 qui piquent moins les yeux.

En fait ils étaient les premiers. Ils ont donc eu une Fanbase énorme et quand tu veux jouer tu as toujours tendance a suivre la masse (c'est valable pour tout).
Donc pool de joueurs énorme qui s'auto-entretien + moteur qui tourne sur toutes les machines (même le mec paumé dans sa province profonde de Chine peut y jouer à SC et CS).
Ca donne des jeux "éternels".

Dans 10 ans je suis sur que CS1.6 sera toujours dans le top20 des jeux les plus joués.
Je ne risque pas grand chose en le disant je pense smile

P.S:
http://cdn.mixrmedia.com/wp-uploads/ningin/blog/2010/04/lovestarcraft.png
Va chercher une logique après quand un jeu atteint une telle attention. Bordel en Corée ils en parlent même dans des téléfilms pour filles quoi.

1 523

(3 821 réponses, dans Jeux)

Non mais Starcraft1 a un gameplay efficace. Le cœur même du jeu est sympa (micro et escarmouche le tout entrelardé de scout et coups de pute). C'est assez bourrin et axé sur la rapidité mais franchement ca se laisse jouer avec plaisir. La balance est bonne malgré les 3 camps dissymétriques.
Par rapport aux autres RTS on a un jeu rapide et donc quelque part on peut lancer sa partie de SC sans trop avoir peur que ca dure 3 heures (chose qui n'est pas vrai sur les autres RTS en général)
Mais l'enrobage est merdique. L'interface est à chier, aucune possibilité de customiser le jeu (même les raccourcis quoi!) et certains trucs faisaient déja vieux (les peons par exemple...)

Ça c'était le topo en 98.
Le jeu s'est bien vendu, bonne campagne de pub et forcément l'aura Warcraft a joué à fond. C'est aussi un des premiers jeux qui a offert une bonne balance couplé à un ladder pour le concours de bite.

Puis bug de la matrice, la Corée du Sud veut entrer dans l'an 2000 et fait une promotion monstre sur l'informatique et les JV.
Starcraft est pris comme exemple et un microcosme se crée autour de ce titre.
Depuis 10 ans on a des mecs qui vivent de ce jeu, des rediffusions à la téloche et tout et tout.
En Corée c'est devenu une institution au point où c'est enseigné en cours et  où on le compare aux échecs (...no comment...)

Forcément à partir de là tu quittes la logique pure. Les Kevins du monde entier veulent devenir le nouveau Elky
[swf]http://www.youtube.com/v/iXwlyrjJjPc[/swf]
Et des milliers de joueurs restent sur ce jeu malgré les années, malgré l'interface merdique, malgré le fait que la concurrence en 10 ans a offert des trucs géniaux.


2010
Starcraft2
On garde la balance, le gameplay sympa...et le reste. A cause du bug coréen et du "progaming" on a pratiquement un copier-coller du jeu de 1998.




Des RTS bien foutus y'en a plein, des RTS qui sont encore joués aussi...mais bon Starcraft c'est un peu l'équivalent de Counterstrike...
Ça dépasse un peu toute logique.

P.S:
Par exemple Counterstrike Valve ne sait pas quoi en faire. Ils vendent encore des brouettes entières de ce jeu qui régulièrement se pointe dans les Top-sellers de Steam.
Alors du coup pour ne pas se taper la honte à avoir un vieux jeu avec 10x plus de joueurs que leurs nouveaux titres, ils ont virés les stats des serveurs de Counter 1.6
Ca c'était y'a 3-4 ans.
Aujoursd'hui ils assument et ca fait peur presque de voir ces chiffres.
plop
Y'a deux fois plus de joueurs de CS1.6 que de joueurs TF2.
En fait y'a que Call of Duty et....CounterStrike Source devant.
Quand je vous dis que ca dépasse l'entendement c'est pas pour de faux

1 524

(3 821 réponses, dans Jeux)

Depuis le temps j'en ai essayé du RTS mais j'ai jamais capté l'engouement pour Starcraft.
Quand j'étais à fond sur Forged Alliance je papotais avec un fanboy de Blizzard pour qu'il m'explique un peu ce microcosme.

En gros:
Le jeu est volontairement chiant à prendre en main avec 0 zoom, 0 latitude dans les options, son interface datant du jurassique et sa micro pour tout.
Au final il n'a pas vraiment plus d'options que les autres RTS dans les stratégies. Y'en a mais bon tous les bons RTS en ont.
Du coup tout se joue sur le fait d'arriver à faire qqchose avec cette interface minable.
Un peu comme si sur les Quake-like fallait faire A-Z alternativement pour avancer pied gauche-pied droit. Y'aurait moyen de faire du defrag avec ca mais bon ce serait carrément plus difficile et surtout inutilement difficile.

Zep sur un thread de CPC a bien resumé le truc:

*Un jeu de stratégie dont les stratégies dépendent de contrainte d'interface, c'est un peu comme si un cycliste roulait exprès sur un truc de 20kg tout rouillé en prétextant que ça demande plus de force dans les mollets, et que donc c'est mieux.

Bon, vous attardez pas sur l'analogie foireuse si vous êtes pas d'accord, mais vous voyez le fond de ma pensée : une stratégie (pour moi) doit dépendre du placement/choix des unités, .. et pas du fait que le mec va galérer à bouger ses unités pour répliquer.
Et donc pour, pour moi, avoir une interface chiatique releve clairement du masochisme.

Maintenant je comprend que les pro gamers râlent. Se faire à de la micro stupide parce qu'on a pas le choix, devenir super bon dedans, et après 10 ans te dire que "voilà ton gros skill il sert plus à rien", ca fait chier.

1 525

(3 821 réponses, dans Jeux)

Le soucis avec Blizzard c'est que les gens sont tellement fanboys qu'ils ne voient même pas les défauts.
On a fait quelques soirées 2vs2 avec Zep et voilà les ressentis.

-C'est fun. Sans déconner c'est marrant, on lance entre 3 et 5 parties en une heure et ca reste amusant à chaque fois. Ca va vite, y'a du potentiel en putasserie et la balance est à mille lieu des autres RTS.

-Battlenet est une merde. Pas de gestion de clan, pas de chat, on passe par Facebook pour ajouter des amis qui du coup ont votre nom IRL à coté de votre pseudo....coté anonymat on repassera. C'est moche, pas ergonomique et kikoo...normal c'est designé par le mec qui s'est occupé du XboxLive.

-Un ladder illisible, genre vous êtes 30ème de la ligue Or de la section Beta Charlie Omega....impossible de savoir combien on est sur une échelle globale.

-Même si le jeu est marrant et que le gameplay est addictif, l'interface est atroce et désagréable.
C'est un copier-coller de l'interface de Starcraft1...bordel une UI qui dérive directement de Warcraft et qui va avoir 15 ans.
http://www.jeux-strategie.com/uploads/pics/starcraft1.png
http://uppix.net/7/0/9/0bb40bdef2f0282cebb0bc15d8433tt.jpg
La vieille barre qui prend 1/5ème de l'image et qui in fine n'apporte que très peu d'information. Non customisable, fixe et moche
Yeah!
Un mec versé dans les RTS disait que jouer avec l'interface made in Blizzard, c'était comme faire une opération avec un couteau et un fourchette en plastique. Bah sans déconner c'est a peu près ca.

Blizzard c'est quand même le roi du 0 risque, 0 avancée, 0 nouveauté.
Ils ont une recette éprouvée pour chaque genre de jeu et ils jouent sur la qualité en poussant le suivi et la balance au top.
Mais bon les recettes commencent à dater et bon se taper des jeux avec des interfaces pareils en 2010 tient de l'héresie.

http://www.jeux-strategie.com/upload/js/premier%20c&amp;c.jpg
BACK TO THE FUTURE!!!