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(8 066 réponses, dans Jeux)

Kefka a écrit:

Stories - The Path of Destinies, un petit A-rpg sympa (et avec une belle DA) qui te fait refaire à chaque fois l'histoire du début pour trouver la bonne fin.
Je pensais que ca allait être relou de faire toujours les même niveaux mais il y a des chemins differents pour chopper divers trucs et la narration prends en compte certains trucs déja fait.

<3

Ce sont nos voisins et ex-collègues.

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(32 309 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Bidule a écrit:

Est ce que ça tourne à 60fps?

Je finis difficilement ds2, putain c'est dur et ragequitant. Mais c'est bon. Meilleur que Bosch en tout cas (qui est pas mal mais sans plus)

C'est très fluide sur ma machine de guerre mais je joue pas avec fraps.
Et putain que c'est bon de retrouver Dark Souls.
Par contre si t'es déjà en train de te taper le deux ben fini le avec un peu de chance le 3 sera en solde le temps que tu le finisse et que tu aie envie de t'y remettre (enchaîner deux dark souls ça doit être un peu indigeste).

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(32 309 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

https://d1r7xvmnymv7kg.cloudfront.net/sites_products/darksouls3/assets/img/DARKSOUL_facebook_mini.jpg

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(22 385 réponses, dans Liens à la con)

"Human taxidermy"? Ou "how to score an asian girlfirend"?

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(22 385 réponses, dans Liens à la con)

Il m'a fait rire.

https://www.youtube.com/watch?v=jFxu9dOO4zk

Eating ass made simple.

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(4 817 réponses, dans Le coin du spoiler)

reblochon a écrit:
Thermostat a écrit:

Ils sont grands maintenant tu peux les abandonner sans soucis.

pas la plus jeune, encore au moins 4 ans pour ne pas la retrouver à 16 ans à se faire ramoner le panier à crottes pour se venger d'avoir été abandonnée.

Boah il parait qu'il y a un super foyer pour jeunes à Laval.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

A noter tu peux pas transférer tes saves d'un PC à un autre, même en copie manuelle.
Pour moi c'est problématique je joue à la maison et au taf. Et surtout là je l'avais installé sur un portable du taf et ils me changent le portable. Snif...

Nan mais en vrai elle est sympa.

Antipathique. a écrit:

Elle jamais sa bouche c'te meuf, dingue.

Ferme?
Lave?

http://qqcitations.com/images-citations/quote-bien-sur-l-amour-n-est-pas-obligatoire-il-y-a-d-autres-drogues-sur-le-marche-mais-je-n-en-maia-mazaurette-189566.jpg

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(10 634 réponses, dans Liens à la con)

Old.
Mais je kiffe a chaque fois.

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(32 309 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

http://thevitalounge.net/wp-content/uploads/2014/03/Hyper-Light-Drifter.jpg

Je suis faible

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(8 066 réponses, dans Jeux)

Chavez a écrit:

http://i.imgur.com/vkJIrEB.gif

http://i.imgur.com/Ssi0kUl.gif

http://i.imgur.com/MlYH7Yy.gif

Slain!
Il sort à la fin du mois (dans 4 jours). J'aimerai bien qu'il soit bien.

Bon il se fait un peu défoncer dans les review.

Mais ce pixel art zelda x cyberpunk vient de sortir et il paraît qu'il est assez énorme.

https://www.youtube.com/watch?v=zGJA2rf7HmY

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(3 824 réponses, dans Jeux)

Bidule a écrit:
favicon a écrit:

Dark Souls 1 ou 2. J'en suis à 90h sur le 2 et c'est un putain de panard. Parfait pour des sessions de 1-2h (un boss ou un mini-boss à chaque fois, ou atteindre un feu de camp qui est l'endroit ou tu refais le plein en gros). Par contre faut un pad.

Ca y est chui dans le 2. Tué le premier boss. 50 morts dejà. Et un putain de panard au death and retry. Parce que c est toujours juste un peu difficile et on est toujours un peu trop pressé. Mais c'est pas infaisable.
Meilleur que le 1 à mon avis car un peu moins difficile...
Et toujours 5 bites sur 5 pour le level design.

J'ai préféré le un, le level design est carrément plus fouillé, avec un minimum de téléportations et un maximum de raccourcis entre les zones où tu hallucines en te rendant compte après deux heures à explorer une zone qu'elle rejoint en fait une zone que tu as exploré 8 heures avant.
Dans le 2 ils se sont moins cassé les couilles, ÇA SENT LE RELÂCHEMENT.

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(10 634 réponses, dans Liens à la con)

Merci de nous donner un truc fort agréable à regarder.

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(8 066 réponses, dans Jeux)

rain a écrit:
صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:

Yep, mais comment tu fais un serveur Bidou69 où t'as un pack de trente maps qui tourne 24/7 avec une communauté si tu peux pas faire de serveur dédié ?
Enfin, je verrai ça demain…

Tant que t'es connecté et/ou qu'il y a du monde le serveur sera accessible je suppose.

Je viens de me renseigner un peu, ils sont clairs sur le fait que c'est un jeu console porté sur pc et qu'ils veulent pas faire de différences entre les versions. Les consoles ayant des limitations, ça s'applique donc aux pc.

The reasons are quite simple, first the players can't host dedicated servers themselves on console (because it's a manufacturer policy) and second, we don't want to have an additionnal development branch spécifically for the PC because it'll make the development more complex and extend its duration.

That's why the servers will be hosted by Nadeo on dedicated machines where players will be able to customized their options (tracklist, level required, number of players and more) when they'll create an instance. We'll not use P2P to host the games.

there will be no plugin/custom music supported (again manufacturer policy and potential rights issues as we host the servers).

shoxboy a écrit :
so consoles ruin everything again? great

No because Trackmania Turbo wasn't a PC game from the start, it's a console game ported on PC.

Et donc lagoon ou les autres (lesquels ?) ajouts seront ajoutés à maniaplanet, là ou il y a des serveurs dédiés et les autres environnements.

Les joueurs pc et console ne jouent même pas ensemble sur turbo.

J'aurais mieux fait de mieux me renseigner avant d'acheter, je me sens encore niqué par ubilol.

Je faisais confiance à Nadeo, faut croire que c'est terminé.

C'est comme ça qu'il a été promu depuis l'E3 auquel il a été annoncé.
Mais qu'il vienne d'un jeu console n'empêche pas de faire une bonne version PC (genre avoir un menu options ingame, pouvoir setter le 1st person par défaut, à moins d'avoir raté un truc je dois appuyer sur C avant chaque course???)
Ça reste un très bon jeu mais ils ont fait le strict minimum en terme d'adaptation c'est surprenant compte tenu du fait qu'ils viennent du PC.

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(8 066 réponses, dans Jeux)

صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:

Même Uplay c'est moins chiant que Maniaplanet, c'est dire…
D'après ce que je lis partout ça a l'air chanmé (quand on est fan de TM), même à 35 € je vais me le prendre…
Par contre j'ai entendu dire qu'il n'y aura pas de serveurs dédiés, ça veut dire que c'est fini pour les interfaces de Jacky, mais du coup je crois que c'est mort pour le multi, parce que pour moi, 100 % de l'intérêt de celui-ci venait des serveurs qui avaient des packs de maps complètement débiles et impossibles, rien à foutre de comparer mon niveau à celui des autres joueurs sur les circuits officiels…

Il y a toujours des maps "amateurs". Pourquoi il y en aurait pas?

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(8 066 réponses, dans Jeux)

rain a écrit:

Je l'ai pris aussi un peu vite, apparemment ça reprend juste ce qui était déjà sorti avec juste l'environnement lagoon en plus, le tout qui n'utilise plus maniaplanet mais uplay.

Chavez tu confirmes ?

Mais clairement TM c'est juste jouissif, faut quand même aimer recommencer la même course pour gagner deux bites de plus.

Oui je suis pas non plus un expert j'ai scotché des dizaines d'heures dessus mais je me souviens plus lequel. Nations?

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(8 066 réponses, dans Jeux)

Dans la série "je joue comme un radin" je viens de me lancer dans trackmania turbo.

https://www.youtube.com/watch?v=3piye62BYf4

Viky a écrit:

Tiens j'ai commencé les podcasts de Dan Carlin, Harcore History, et je n'arrive pas a arreter. Il est bon.

Han grave.

Un collègue m'avait recommandé. Au début j'avais du mal, je trouvais le ton "too much". Mais au final je me les suis presque tous tapé. Des dizaines et des dizaines d'heures...
Parfait pour les trajets boulot/maison.

Je suis tristesse.

Never forget.

https://www.youtube.com/watch?v=wZoLhyQ … e=youtu.be

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(8 066 réponses, dans Jeux)

http://i.imgur.com/vkJIrEB.gif

http://i.imgur.com/Ssi0kUl.gif

http://i.imgur.com/MlYH7Yy.gif

Slain!
Il sort à la fin du mois (dans 4 jours). J'aimerai bien qu'il soit bien.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:
Chavez a écrit:

C'est clair c'est pas si dur.
Par contre vraiment pas d'accord sur l'inertie. Ça s'appelle donner du poids au perso. Mieux vaut ça qu'un perso qui fait des bons énormes ou peut changer de direction en défiant les lois de la gravité.

Ben c'est pas ça l'inertie ? Après c'est un gameplay comme un autre, mais pas forcément meilleur qu'un autre, imagine jouer à un Mario ou à un jeu de baston comme ça… là ça participe clairement de l'identité du jeu, je n'ai pas trouvé ça désagréable, au contraire. En trouver dans tous mes jeux non par contre.
Comme je le disais, c'est l'effroyable et inutile composante RPG qui m'a fait ragequit. Les Japonais devraient arrêter le RPG ou ouvrir un jour un bouquin de D&D, parce qu'ils n'ont rien compris à la façon de construire un système de règles simple, élégant et efficace ; quand tu joues à un jeu japonais, tu sens direct que les mecs n'ont jamais lancé de dés pour tuer un monstre.

C'est pas faux, leur système me traumatise pas, j'y suis habitué, mais rien que l'UI est tellement moche...

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(3 824 réponses, dans Jeux)

صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:
hohun a écrit:

Franchement ça doit être drôle de regarder ses potes crever mais je crois que ça m'insupporterait au plus haut point de jouer à un jeu aussi punitif.

Ce n'est pas si hardcore que ce que les gens racontent, c'est plus facile que Binding of Isaac par exemple, ou pour prendre un RPG en exemple, tu as des passages carrément plus vénères (en solo) dans WoW ; là tu finis toujours par trouver une astuce pour passer un mob reulou, et il n'y a généralement pas besoin d'aller voir sur le net pour trouver la technique. Par contre, il faut aimer Euro Truck Simulator, parce que l'inertie du personnage est rapidement casse-couilles, ça se joue plus sur le timing que la dextérité du coup ; il faut aussi aimer les systèmes de règles merdiques des J-RPG, c'est ça qui a eu raison de ma motivation au final.

C'est clair c'est pas si dur.
Par contre vraiment pas d'accord sur l'inertie. Ça s'appelle donner du poids au perso. Mieux vaut ça qu'un perso qui fait des bons énormes ou peut changer de direction en défiant les lois de la gravité.

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C'est sûr.
Mais bon qotsa je préférait la brutalité et le groove de leurs albums jusque Songs for the Deaf que la musique alambiquée et raffinée des deux derniers.