J'ai fait la bêta public de la semaine dernière. J'ai pu tester un toutes les classes au niveau 20 avec le prologue. Aucune ne m'a vraiment plus.
Puis j'ai quand même monté un archer et un guerrier lv15 pour voir et faut bien dire que dans le genre no-brain-coréen on fait pas pire. C'est à 200% une suite de "quête" MMO (200% car là c'est plutôt 20 yeux de cyclope a rapporter pour compléter la quête au lieu de 10).
Aucune distinction entre les quêtes secondaires et principales. (Y a pas vraiment d'histoire principal, ou alors tellement peu intéressante qu'on ne la remarque pas.) Il y a aussi 150 000 quêtes du styles "va parlez à lui qu'il te disent de revenir me parler que je te renvois a lui..."
Il y a pas beaucoup de compétence, et elle viennent vraiment au compte-goutte. Tu débloques des trucs tout les 2 niveaux et en général c'est juste une amélioration de ce que tu a déjà.
Tout le monde commence dans la même zone de départ et il n'y a absolument rien de dynamique dans le jeu. Si tu reroll tu fera exactement la même suite de quête et le même trajet dans TOUT le jeu.
Sinon dès le level 10 c'est pvp total. Enfin j'étais pas en mode agression mais un joueur m'a farmer la gueule pendant 15 minutes sans que je puisse rien faire (pas de gap closer pour le guerrier dans les premiers niveaux...)
Bon sinon en positif le jeu est beau, les combats contre streums sont assez sympa même si ils sont un peu trop facile quand tu a compris comment esquiver/bloquer la plupart des coups. Tout est customisable (touche/interface/...). Tu gagne une monture gratuite au lv10/11 (rhaa putain ça c'est bon). Les streums ont un design très étudiés, que le style plaise ou pas il y a quand même du gros boulot derrière.