Bien sur pas de crosshair, de wallhack intégré et de vrais dégâts, ça rend le jeu vraiment plus facile.
Bah ouais : HC = plein de mongolos qui campe parce qu'ils ont peur de crever comme de merde sur des maps avec des snipers rois, personne te voit venir parce que le wallhack est désactivé, on se fait moins de point parce que personne ne spot non plus (alors que l'indication sonore est utile aussi), idem pour les motions sensors, dans les maps pas trop ouvertes il suffit alors de rusher un peu pour se faire les mecs par surprise (enfin surtout en conquête), ou d'attendre dans un coin pour allumer les mecs qui se découvre, sachant que n'importe quelle arme devient mortelle.
Puis en rush, à moins de jouer en team avec TS/mumble, la défense gagne toujours sauf si le rush du début est réussis parce que personne ne peut sortir de son trou pour attaquer, même tous ensemble, sans crever.
Je joue en FFA donc ça explique aussi que voit que des ânes, mais j'ai toujours vu soit du rape massif de la défense en HC ou alors du easy killing de mec perdus qui campent dans des parties toutes molles où on se fait chier. Je préfère de loin les serveurs avec la tête de mort grise, genre FF on, pas de spoting 3D mais minimap activée, et crosshair je m'en branle.