J'ai tendance à jouer tout le temps Soldier. Pas vraiment de point fort, pas vraiment de point faible mais ça me va. Le Rifle quand un truc est en l'air, le thumper au sol, le lâché de grenade quand ça pue. C'est vraiment la classe qui pwn de base sans changer d'arme ni rien. Le combo Spinfusor/Deagle est clairement moins bon.
Le mieux est de rester en défense "mixte" en avant du flag ou carrément dessus. Tu shootes tout ce qui arrive et tu fous des balles dans le capper fuyard s'il arrive à prendre le flag. J'ai jamais testé avec la perk SuperHeavy mais vu comme tu te transformes en 38 tonnes avec, je préfère rester mobile et prendre une autre perk (genre Quick Draw qui permet de switcher Thumper/Rifle/grenade quasi instantanément).
Le truc qui marche pas trop mal à notre niveau (cad pas PGM, pas Clanwar, pas Midair en boucle, pas 500h de jeu) c'est de visualiser le capper qui file sur le drapeau, s'éloigner un chouïa du drapeau pour éviter le classique tir ennemi avant le grab et lui foutre un coup de thumper dans la tronche au moment du grab. Ça ne le tuera pas mais il repart avec genre 20% de vie et tu (ou tes coéquipiers) le termines au Rifle. Faut juste timer l'impact avec le grab ennemi et on y arrive vite.
Par contre faut pas se leurrer. Quand le mec déboule à plus de 250 et que toi t'es à l'arrêt...c'est mort pour le poursuivre. Tu peux toujours faire un Thumperjump mais au mieux tu sera à la traine. Après ça peut toujours marcher sur les serveur public.
Le mieux c'est de l’amocher au thumper pendant le grab et au Rifle quand il se taille, les autres feront le reste.
Sinon le Sonic Punch c'est surtout bien pour l'infiltrator. Tu projettes l'ennemi vers l'avant après une attaque au corps à corps ce qui permet le combo Sticky-attaque CaC-Reculer sans prendre de dégâts. Et tu peux aussi faire des opérations suicides pour récupérer ton drapeau quand le capper se cache dans la salle du générateur. A part ça je vois pas comment tu peux l'utiliser sur une classe non furtive vu comme c'est putain de chaud de caler un coup d'épée/griffe
Perso moi j'ai du mal avec le snipe et le Doombringer. L'un demande de tirer sur des pixels qui filent à 200 et l'autre d'être un maitre Zen quand tu dois regarder limite impuissant un capper se casser derrière une colline pendant que toi gros tas tu ne peux pas le courser...j'y arrive pas