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(4 219 réponses, dans Culture & médias)

Pas mis à jour depuis un bail.
En vrac
Le chant du bourreau de Norman Mailer
http://s3.static69.com/m/image-offre/b/b/6/3/bb6364d8931b7aae05702b7dd3b8f78d-300x300.gif
Sympa mais sans plus. Un peu décu alors que j'avais adoré les Nus et les Morts du même auteur.

Des milliards de tapis de cheveux d'Andreas Eschbach
http://www.babelio.com/couv/cvt_Des-milliards-de-tapis-de-cheveux_7550.gif
Bien aimé. Le truc de l'empereur immortel avec son empire sans fin fait penser à un truc mais je sais plus trop quoi tongue

Dites-nous comment survivre à notre folie de Kenzaburô Oé
http://multimedia.fnac.com/multimedia/images_produits/ZoomPE/4/8/7/9782070394784.jpg
4 nouvelles. Une sur la guerre avec un village qui fait un américain prisonnier, une autre sur un père qui élève son gamin atteint de tutisme.
Franchement c'est très moyen. Les 3 premières nouvelles ca va encore mais la dernière (qui fait la moitié du bouquin), je lisais en diagonale tellement c'était indigeste.
Prix nobel peut-être mais pas pour ce bouquin alors.

L'Homme stochastique de Robert Silverberg
http://pmcdn.priceminister.com/photo/Silverberg-Robert-L-homme-Stochastique-Livre-3623230_ML.jpg
Comme d'hab la couverture du bouquin n'a aucun rapport avec l'histoire.
Un homme qui arrive à "voir" l'avenir d'abord en bouffant des tonnes de probas et de maths puis par le bien d'un mentor, voir tout court.
Le truc de la SF à court terme (ca se passe en 2000 pour un bouquin écrit en 75) c'est que c'est ultra casse-gueule. Bah non les drogues ne sont pas légalisées, le cul c'est pas comme tu veux, mais on a le net...truc que tu ne pouvais pas savoir. Dommage qu'il se focalise plus sur la description de cette société que sur son pitch de base.
Après Silverberg sort des bouquins "carré". Ca se lit facilement, c'est pas chiant. Donc ca passe tout seul.

Retour de Tchernobyl de Jean-Pierre Dupuy
Un essai par un ingénieur-philosophe (si si).
Écrit en 2005 avant Fukushima donc. Sympa de lire un tel truc après la catastrophe japonaise.
Il te parle de la catastrophe russe minimisée par les autorités nucléaire (mais c'était russe, mais y'a pas tant de morts que ca). Sauf que lui il dit qu'on ne parle pas des dégats psychologiques de voir une région entière vidée, de vivre en ne sachant pas si cela te touche ou pas...bref de vivre toute ta vie dans l'ombre du sarcophage. Que toute l'industrie idéalisant le nucléaire vit un rêve éveillé et que la toute puissance du privé est malsaine. On est plus dans le domaine du "réactif" que du "proactif". On n'essaie pas de voir les futurs problèmes arriver mais on fout des rustines quand ca se pointe.

Surtout d'autres catastrophes arriveront et que ce ne sera pas à coup de "mais ca ira madame la marquise" que ca se reglera.
Avec l'exemple des liquidateurs russes. Ok en Russie c'est passé...mais va faire pareil en France. Si tu trouves 5000 volontaires c'est déjà un exploit.
Faut voir comment ils en chient au Japon pour trouver des "liquidateurs" alors que là-bas la pression sociale est autrement plus forte que chez nous où le chacun pour soi règne.

Bref j'ai bien aimé.

AND LAST BUST NOT LEAST!!!
Si c'était à refaire de Marc Levy
http://multimedia.fnac.com/multimedia/FR/images_produits/FR/Fnac.com/ZoomPE/7/0/8/9782221116807.jpg
Je voulais voir à quoi ca ressemble. Et puis c'est "LE MEILLEUR BOUQUIN DE LÉVY"
Bah bordel....vla le boulot quoi. C'est pas merdico-merdique comme du Teulé mais ça n'a strictement aucun intérêt.
Un poil de mauvais polar, 3 pincées de fantastique pour gamin, un peu de romance à l'eau de rose, des persos transparents, un fin merdique.
Je suis vachement moins pressé de tester un Musso désormais si Levy est soi-disant "meilleur" dans ce genre de soupe.

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(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Premier véritable Nul depuis que je joues à Tribes.
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/1154298961316528132/9632A64A7D7BACF81D73FDD002D347CA72CB69C1/

Pas moyen de se départager, gros bordel, je jouais DMB avec l'arbalète et je dois dire que ca marche bien smile
Après 35 minutes, on a été déclaré perdant (??? total des scores de chaque équipe ???).

Par contre avec le temps ça devient limite orgasmique de claquer ton Blueplate/Airmail en tirant de super loin. Y'a un moment où tu sens que ça tient désormais moins du facteur "moule" que du facteur "concentration".
Avant tu tirais et par bol ça touchait. Là tu tires et si ça rate, tu râles.

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(29 425 réponses, dans Liens à la con)

Solution:

Pas faire de gosses.

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(29 425 réponses, dans Liens à la con)

L'autre jour une amie se pointe. Pas vue depuis la fin de la fac. Elle, ses 3 gosses et son mari.
Le bordel intégral avec les gamins qui hurlent, qui dégeulassent tout et la honte quand tu sors avec les gens qui te matent tellement c'est la famille Groseille.
Elle est francaise, CSP+++ et blanche.
En partant de ce que j'ai donc vu je vais moi aussi sortir une stanoucherie:

J'ai clairement vu que les gosses FdS ne reçoivent JAMAIS de baffe pour arrêter de se plaindre.

P.S:
Et tant qu'on y est, j'ai le SUPERBE souvenir d'un MacDo avec ma compagne à Saragosse pendant un Erasmus où j'avais qu'une seule envie c'était de sortir le lance-flamme et rotir tous ces connards de gamins. Pire qu'en boite on devait hurler pour pouvoir s'entendre.
Donc là aussi je transpose:

J'ai clairement vu que les gosses espagnols ne reçoivent JAMAIS de baffe pour arrêter de se plaindre.

P.P.S:
En fait c'est cool de sortir des phrases péremptoires après juste 1 ou 2 expérience.
Par exemple le seul techos FT que je connaisse c'est Nap.
J'ai clairement vu que les mecs de FT sont TOUS de gros métalleux hardcore.

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(10 629 réponses, dans Liens à la con)

mmhh des gogues qu'elles sont accueillantes...

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(7 réponses, dans Vide Grenier)

Prends une connerie comme les téléphones LG. C'est propriétaire, c'est lowcost, c'est kikoo mais de toutes les manières ton daron il utilisera que 1% des possibilités du téléphone.

Le plus important c'est que ca fasse "smartphone" et que ce soit tactile. Le reste il captera que dalle et s'en foutra.

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(32 155 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Faudrait un test exhaustif de ces cigarettes électroniques par les organismes de santé. On sait bien que la clope c'est de la grosse merde mais aucune idée de ce que tu inhales avec ces trucs made in China.
Ca me déplairait pas de passer à ce truc de bobo mais faute de retour réel, je reste à la clope post-café.

C'est du coup là que tu vois que la clope n’intéresse que par la thune qu'elle fait rentrer dans les caisses de l'état.

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(29 425 réponses, dans Liens à la con)

Sinon le truc de l'EMP m'a rappelé ce comicstrip que je trouve très bon
http://desmond.imageshack.us/Himg152/scaled.php?server=152&filename=technologyfail.jpg&res=medium

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(29 425 réponses, dans Liens à la con)

Je ne suis pas un spécialiste de la chose même si j'ai toujours cet attrait malsain autour du nucléaire...mais il me semble que diversifier son arsenal ce n'est jamais une mauvaise chose.
Ok tu peux foutre l'électronique d'une zone HS mais si tu veux détruire pour une raison X ou Y une région tu as le MIRV.

Après l'utilité de tout ca? 0, on est d'accord.
Et si un jour Popov il te vitrifie New-York, je vois mal l'opinion publique américaine se contenter d'une "simple" EMP.

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(29 425 réponses, dans Liens à la con)

Y'a avoir la bombe pour foutre ses couilles sur la table et dire "me faites pas chier". Mais ce n'est pas trop dans l'optique de l'utiliser. Genre Israel.
Et y'a avoir des bombes dans un MIRV pour, quand le jour où ca partira en couille, vitrifier efficacement son ennemi.

Une bombe c'est pas super efficace. Y'a différents effets cumulés, radiation-chaleur-souffle. Ce qui détruit les constructions et fait d'énormes dégats c'est le souffle. La chaleur est un bonus mais ce n'est pas vital. Les radiations c'est juste chiant.

Avant on faisait de plus en plus de grosses bombes A puis H jusqu'a la fameuse Tsar Bomba totalement ridicule de par ses proportions et sa dangerosité.
Depuis on fait des petites ogives multiples, qui ciblent une zone de telle manière que les souffles s'additionnent.
C'est plus petit, plus efficace, moins de radiation. Destruction maximisée au taquet, le tout pour un cout et des emmerdements moindres.

Et ca fait de belles lumières avant que les ogives ne touchent leurs cibles.

736

(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Si tu es sur le Flagstand et qu'on pique le drapeau tu as (avec le perk au max):
-10% en masse
+150% en Regen d'energie
+25% de soin sur la santé au moment du cap.

Pour un chaser ca permet de démarrer au quart de tour, un HoF de suivre quelques secondes de plus pour tenter de plomber le mec et un snipe avec le Phase Rifle peut au moins caler 2-3 tirs en quelques secondes sans devoir attendre.

P.S:
Et la mitraillette du Snipe est WTF§
Heureusement qu'elle a peu de balles en stock sinon ce serait n'importe quoi.
C'est du genre 1250 de dégat par chargeur. Ca te dézingue n'importe quel ennemi amoché en 2 sec.

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(3 821 réponses, dans Jeux)

Ouais OMD j'y ai joué en Janvier quand je n'avais pas le net.
C'est sympa mais clairement mal équilibré et simpliste. Une fois que tu as les murs, la masse qui se fixe sur le plafond, le goudron et le piège qui aspire les petites merdes, c'est fini. Tu fous le même pattern partout et tu regardes les vagues se faire démolir sans rien faire.

Mais malgré tout ca reste sympa et on le termine sans trop se forcer.

738

(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

La brute se tape une réput de merde aussi à cause des fractals. Elles furent nerfées au dernier patch mais elles restent encore trop puissantes.
Avant c'était la classe inutile qui ne brillait QUE par ses fractals. Les mecs respawnaient, allaient direct dans la base ennemie en s'en foutant des tirs (merci le pool d'HP lié au statut d'Heavy), lachaient leurs 3 grenades, crevaient en emportant 2-3 gus avec eux.
Rinse-Repeat. 0 skill - 100% résultat.

Depuis qu'ils ont filé les nouvelles armes (surtout le devastator et le plasma) ainsi que le pack qui file vie/vitesse/energie, la brute est enfin devenue viable.
Plus besoin de spammer les fractals comme un demeuré même si ça reste bien sur éminemment tentant.

Perso je le joue de deux manières:
Brute on Flag
Devastator - Colt - Sticky (Rage/Quick Draw)
Ca passe nickel. Quand tu vois un capper arriver tu as le temps de lancer la sticky sur le flag (sur lui si tu es taquin), sortir le devastator, lui foutre un pruneau dans la gueule...et si jamais il s'en tire tu sors le colt pour le finir.
Franchement c'est ultra viable. Avec le Soldat AR/Thumper/proximity et le Doombringer, la brute permet aussi de défendre efficacement le drapeau.

Troll-Brute
Devastator - Colt - Fractal (Safety Third - Survivalist)
La le truc c'est se fixer sur le flagstand ennemi et foutre un dawa monstre. Lancer des fractals en continu, tuer des mecs, récupérer les munitions pour reprendre de la vie, relancer des fractals etc...
C'est normalement le boulot du raider mais les fractals sont tellement chiantes que la Brute le fait mieux je trouve.

Après je joues pas trop en interieur, donc j'imagine que le Build de Telekiet est viable. Mais bon faut aussi se dire que pour un duel "Fair-play", la Brute n'est pas la meilleure classe. Tu as le soldat, le Jugg (qui est un MONSTRE)....même le techos avec sa MG se demerde mieux.

Si tu prends cette classe c'est soit pour de la défense pure du drapeau, soit du trollfight dans le gen ou sur le flagstand.


P.S:
Le sentinel c'est une classe difficile à prendre en main. On a tous été décu au premier abord.
Mais quand je vois les scores de Plume avec son Snipe en main ...c'est clairement une des classes les plus puissantes du jeu.
D'ailleurs le fait qu'en compète tu ne peux avoir qu'un seul sniper et son temps de respawn triplé en dit long.
Après faut aimer faire la chasse au pixel qui fonce à 200kmh. Perso j'y arrive pas trop.

739

(250 réponses, dans Le coin du spoiler)

Dès que ton groupe de potes dépasse 1 personne, tu exclus d'aller voir une VO. Y'aura toujours un "oh mais c'est chiant", "j'ai oublié mes lunettes", "j'ai piscine".
Et de ce que j'ai vu, les VOST c'est de temps en temps sur certains films et à certaines heures.
Ce qui est logique même le plus gros des multiplex ne va jamais cramer la moitié de ses salles pour passer les même films mais en VO.
Donc ouais c'est possible d'aller voir des VO mais ce n'est pas autant dans les mœurs qu'à Bruxelles par exemple où là c'est d'office le cas.


Et sinon tu as TORT.

740

(250 réponses, dans Le coin du spoiler)

VO-VF, ayant habité 10 ans à Bruxelles, les films sont d'office en VO sous-titrés flamand/français. Avec ce régime tu prends vite des gouts de luxe
Les VO sont supérieures la plupart du temps. Faut juste se dire en matant des VF qu'on mate une "inferior Version".
Après en France où tu as 95% de VF, y'a pas trop moyen de faire la fine bouche aussi.

Après pour un Batman pas sur que cela soit si important que cela.

741

(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Azil pour le Clantag. Ça ne coute que 1500 XP donc accessible même aux pauvres.

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(4 219 réponses, dans Culture & médias)

Thermostat a écrit:
SojaCouille a écrit:

On a aucune donnée mathématique pour évaluer une telle probabilité (le nombre probable de planètes aux conditions similaires à la notre est insuffiant).

Tu pars du principe que les extraterrestres ne peuvent qu'avoir un fonctionnement biologique similaire au notre.

Tout ca c'est du Mindfuck vu qu'on est bloqué dans notre petit coin mais "théoriquement" dans notre univers, les règles sont communes à tous. Les briques de la vie ont de grandes chances d'être pareils pour tous.
A la limite avoir de la Silice à la place du Carbone comme base (et du coup ces êtres vivants se foutent du feu mais craignent la flotte).  Mais la base elle restera la même avec des acides aminés, les mêmes éléments chimiques et des interactions identiques.
Et on peut même imaginer que l'évolution donnera un truc pas trop éloigné de notre gueule. Il aura au moins 2 membres préhensiles...c'est bien LE truc qui ouvre la voie vers une évolution +++
Bref ca restera toujours dans les mêmes clous vu qu'on joue tous au même jeu avec les mêmes règles.

Après on est sur d'un truc, pour l'instant dans l'espace connu, répertorié et scanné, on est les seuls. Pas de bruit, pas de lumières, pas de Tf1 galactique écoutable venant de la galaxie du Centaure. Le silence intégrale alors que nous on pollue "auditivement" toute notre environnement proche depuis presque 100ans. A 80 années-lumière si un mec allume une parabole il entend LE FÜHRER (la classe intégrale).
D'où le paradoxe de Fermi. Pas de bruit alors que l'univers existe depuis des éons? Forte proba d'être seul.


Après si je dis que c'est du Mindfuck, c'est qu'on a accès à tellement peu de données que tout ca, c'est du niveau de la croyance. Tu peux croire en Dieu ou à la vie extra-terrestre. De notre vivant y'a aussi peu de chances d'avoir une réponse à l'une ou l'autre des questions.
Si cette réponse existe bien sur smile

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(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Tu arrives à caler les proximity dans la tête des cappers? Moi c'est genre 1 sur 10. Bon j'avoue aussi ne pas avoir essayé des tonnes de fois mais c'est carrément plus chaud qu'un vieux spin/thumper dans les dents.

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(16 456 réponses, dans Culture & médias)

Tiré de Wefrag où Syla (qui travaille dans ce domaine) à sorti un pavé explicatif:

Syla a dit :
La base de la théorie cellulaire de la mémoire, c'est un postulat de Hebb en 1949 qui peut se résumer à 'Des neurones ayant une activité en commun renforcent leurs communications'.

En gros, à un moment donné on a des entrées sensorielles qui vont activer une assemblée de neurones (un engramme). Ces entrées sont prises au sens large: les 5 sens évidemment, mais aussi toute l'activité neuronale en cours donc les souvenirs, etc... Tout. Si ces entrées sont répétées et cohérentes, les neurones ayant une activité entre eux voient leurs synapses renforcées: pour un signal de même amplitude, elles déchargeront plus fort (ou, plus intéressant: avec un signal plus faible, elles déchargeront quand même). Et même lors de l'arrêt des entrées sensorielles, ces synapses restent potentialisées.

Si, à un moment donné, on réactive une(des) entrée(s) sensorielle(s) adéquate(s), l'engramme se réactive et le souvenir resurgit. Il y a donc un codage du souvenir dans la structure même du réseau. C'est extrêmement robuste car on n'a pas besoin que tous les neurones soient vivants pour restituer un souvenir, et de plus on n'a pas besoin de restimuler exactement de la même façon pour faire resurgir un souvenir. Comme chaque neurone peut participer à plusieurs engrammes, ils se stimulent entre eux.

C'est pour ça qu'il n'y a pas de mémoire 'pure' mais de la mémoire associative: on ne se souvient pas de quelquechose 'comme ça', sorti du néant. On pense à quelquechose qui nous fait penser à quelquechose, qui nous fait penser à quelquechose... Ce sont les assemblées qui s'activent en série. On ne peut pas l'arrêter, dans le pire des cas on rêve. Et la possibilité de codage est potentiellement infinie: il existe des gens qui n'oublient pas, qui se souviennent d'absolument tout, tout le temps.

Donc pour en revenir à Hayworth, son idée est de tout reconstruire, de connaitre chaque neurone dans les moindres détails, la position de chaque synapse et la puissance de chaque connexion, pour recréer à l'identique un cerveau donné à un temps t.
Pour ça, il a amélioré la technique de microscopie à transmission (MET). Avant on coupait une tranche à l'ultramicrotome (quelques nanomètres d'épaisseur), on la mettait sous le microscope, on passait à la suivante, etc... Et on reconstruisait tout ça en 3D pour faire des trucs comme ça et savoir si certaines régions ont changées. Quand je dis 'avant', en fait on fait toujours comme ça tant qu'il n'y a pas trop d'échantillons.
Hayworth a simplifié le processus en coupant les tranches directement dans le microscope. Il y a moins de déformations et surtout, un robot peut le faire.

Son hypothèse est qu'avec l'avancement des techniques, d'ici un siècle on pourra reconstruire l'intégralité de l'architecture d'un cerveau et donc avoir le 'BluePrint' d'une personnalité à l'envie.

Maintenant, évoquons Markram et son Blue Brain Project. Le dessein est similaire, mais l'approche est différente. Il travaille avec des logiciels de simulations neuronales (dont la base est celui là) et son but est de simuler le cerveau in-silico. En commençant par une colonne corticale de rat, puis en complexifiant jusqu'au cerveau humain.
C'est de l'électrophysiologie pure et dure: il compte simuler chaque canal ionique, chaque courant qui passe à travers un neurone, l'effet de chaque neurotransmetteur.
C'est une simulation 'Bottom to Top': de la moindre molécule jusqu'au cerveau entier et il pense actualiser son modèle avec les données nouvelles produites par les autres équipes travaillant de manière 'conventionnelle'.
Au bout du compte, on aurait un cerveau complet in-silico, parfait pour faire des tests et par exemple, étudier plein de maladies. Il prédit ça pour dans 50 ans environ, si je ne me trompe.

( *** Interlude, allez boire un café *** )

Ces deux projets sont très ambitieux, pas idiots et tout le monde est persuadé (moi le premier) que des résultats intéressants en sortiront. Si des gens bossent convenablement, il en sortira toujours quelquechose (on peut déjà remercier Markram pour la mise à jour de toutes les bibliothèques du logiciel Neuron). Mais est ce que le temps et l'argent investis en vaudront vraiment la peine ?

Maintenant les défauts reprochés à ces projets:

Le cerveau humain (ou de rat) n'a pas un développement fixe. On peut assister à la même scène, le souvenir n'aura rien à voir et ne sera pas stocké au même endroit entre vous et moi. De toute façon nos neurones ne sont pas à la même position et n'ont pas les mêmes synapses. Les grandes lignes sont identiques, mais pas les détails. Ca pose un gros problème pour soumettre des données à leurs projets et voir si ça marche: il se peut que le résultat n'ait rien à voir mais soit juste quand même.

La quantité d'informations à stocker est ingérable pour le moment. On parle de 10^11 neurones et 10^14 synapses et ils ne sont pas au même endroit d'un cerveau à l'autre. Ne parlons pas de Markram qui multiplie en plus par le nombre de canaux/protéines par neurones.

Ils sont tous les deux centrés sur les neurones, alors qu'il y a plein d'autres cellules dans le cerveau. Et par exemple, il semble de plus en plus clair que les astrocytes (parfois 100 fois plus nombreux que les neurones) forment eux aussi un réseau, communiquent et interagissent avec les neurones.

Les techniques qu'ils utilisent sont contestées. Par exemple, Markram utilise le modèle de Hodgkin-Huxley (HH) alors qu'il en existe plein d'autres, qui fonctionnent plus ou moins bien selon les sujets. Le truc rigolo, c'est que le modèle HH a été fait originellement pour le calmar (il ne marche pas à température humaine, mais je suppose que ça a été corrigé pour Blue Brain).
Pour Hayworth, il faut savoir que pour faire du MET, il faut d'abord 'fixer' son échantillon pour éviter qu'il ne se détruise. Et on sait que la fixation déforme les neurones, ce qui est ironique pour quelqu'un qui veut enregistrer leur architecture précise. En fait il n'existe pas de méthodes miracles pour fixer un tissu, elles déforment toutes. Peut-être qu'un jour on pourra résoudre l'architecture d'un cerveau complet, mais en tout cas pas avec cette technique là. De plus ça permettrait de connaitre l'architecture, mais on en fait quoi ensuite ? Le transfert est encore une autre question, peut être encore plus compliquée.

Il y a plein d'autres défauts techniques, mais je vais arrêter là.

Bref, il y a de grosses failles de base. Ce n'est pas impossible à résoudre et il y a une (petite) chance que ça marche mais est ce que ça vaut le coup d'y mettre autant d'argent ? car c'est là le problème: si tout le monde avait tout le fric nécessaire, on trouverait ça très bien.

De plus, il y a un phénomène de mode assez stupide. Parmi les problèmes principaux, le cerveau humain est trop complexe et n'a pas un développement fixe (et on ne peut pas faire de manips dessus, évidemment). Mais si on prend C.elegans par exemple, il possède un millier de cellules dont 300 neurones et il a un développement fixe. Donc à un âge donné, on sait parfaitement quel neurone est où, qui il contacte et ce qu'il va devenir. De plus on peut faire des manips de masse avec (on a donc des statistiques fiables) et son génôme est séquencé.
Ca coûterait beaucoup moins cher et on aurait une chance bien plus grande d'y arriver. Ce serait scientifiquement beaucoup plus intéressant mais ce n'est pas vendeur: même si on recrée le premier être vivant in-silico, on ne pourra pas étudier Alzheimer avec.

( *** Désolé pour le pavé *** )

Une question logique

LeGreg a dit :

Syla a dit :
( *** Désolé pour le pavé *** )

Sans doute que leurs prédictions/espérances sont (trop?) optimistes mais pourquoi ne pas le faire ?
Comme tu dis, on ne peut pas expérimenter sur le cerveau humain biologique.

Le tout pour clore sur

Syla a dit :
LeGreg - C'est le principal argument de Markram: avec son Blue Brain on pourra faire des manips sur l'humain sans avoir besoin d'humains.
Si on avait un temps et un argent infini, bien sur que tout le monde dirait qu'il faut le faire. Sauf qu'il faut être un peu réaliste aussi, et estimer le pourcentage de réussite par rapport au coût engagé. Surtout que l'argent investis dans ce projet sera de l'argent en moins pour les autres labos, il n'y aura pas de création de fonds 'seulement pour lui'. Et (si je me souviens bien), Markram demande 1 milliard de dollars pour les 10 prochaines années; ce qui ne s'était jamais vu pour un labo seul. Il y a eu des cas (comme le séquençage du génôme humain) qui ont coûté plus cher, mais c'était toujours réparti entre des dizaines de labos.

Ca revient un peu à voir arriver un jeune entrepreneur audacieux qui vous fait un topo très bien fait, très documenté (et scientifiquement correct), sur comment on va coloniser La troisième planête de Proxima du Centaure. Tout le monde pense qu'il y a une chance qu'on y arrive un jour, mais pour le moment il vaut peut-être mieux privilégier la colonisation de Mars.

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(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Avec le Matchmaking on remarque que quelque soit le niveau, ca joue globalement pareil. J'ai beau me retrouver avec que des gold...y'en a encore le tiers dans la salle du générateur et personne qui chase.
C'est déprimant d'ailleurs, t'es HoF, tu laisses filer le Capper ennemi avec 10% de vie et 1 fois sur 2 il arrive quand même à poser le point hmm

Source:
Directrice adjointe de ELLE sur Twitter y'a une heure.

CA c'est du journalisme total smile

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(250 réponses, dans Le coin du spoiler)

Perso je suis mais alors totalement passé à côté des Dark Knight. J'en ai entendu tellement parler...quand j'ai maté le premier j'ai vraiment pas capté. Ca ne me parle pas, me file aucune émotion, l'action est nulle. L'incompréhension face au buzz.
Pareil pour le second même si l'action est un peu plus présente.
Le troisième c'est tout autant Osef, ca me fera un divx un soir de grand désœuvrement (mais très grand hein).

Autant les Transformers et toutes ces conneries je peux comprendre, c'est générationnel, y'a du boum-boum et même si je trouve ca merdique...les jeunes qui kiffent c'est normal.
Par contre les Dark Knight de Nolan...vraiment je ne comprends pas l'engouement. Ok dans le second y'a le jeu d'acteur de Joker, ok c'est dark et "réaliste", mais c'est quand même très chiant, indigeste et merdique.

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(3 821 réponses, dans Jeux)

Q.U.B.E.
http://uppix.net/d/7/6/f69a9fc0f005265f1692718c1bf47.png

Forcément avec les soldes Steam, on se retrouve avec des petits jeux indés qu'on achète juste parce qu'ils coutent 2.5 euros.
Donc dans le tas y'a Q.U.B.E. un portal-like pesant 700 mégas et qui tourne sous le moteur Unreal.

Le mécanisme est simple: On porte des gants qui permettent d'interagir avec certains cubes de couleurs. Les bleus sont des bumpers, les rouges des plateformes, les jaunes des escaliers, les violets font pivoter une partie du décor.
Il faut soit se créer un chemin pour avancer soit utiliser ces cubes pour interagir avec des éléments du décor.

Ca n'a bien sur pas la classe d'un portal, y'a pas d'humour, pas de scénario...mais ca se laisse jouer avec plaisir.
Ca dure environ 3 heures en jouant sans tricher, toute la difficulté reposant sur les énigmes. En mode Speedrun ca ne dure même pas 30 minutes...donc évitez de mater les solutions si vous ne voulez pas flinguer l'interet du jeu.
Et bon courage pour cette putain d'énigme comportant 2 petits cubes et 2 gros à caser sur des faisceaux lumineux.
Là j'avoue j'ai maté la solution smile
(et pourtant une fois que tu la connais la méthode c'est confondant de simplicité...)

Moi je l'ai fait avec Complete l'an passé et ca démoulait sa mère. Ça rajoutait du contenu, de la difficulté, tout plein de petits trucs. Après depuis ça s'est surement encore amélioré.
Les autres mods je ne connais pas mais le Complete est une valeur sure.

Rien que d'en parler ca me donne envie de le réinstaller. CoP c'est vraiment un (le?) des meilleurs FPS solo depuis pfiouu 5-10 ans?

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(319 réponses, dans Jeux)

Bon va falloir que je l'installe ce truc à force de lire vos conneries smile