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(15 réponses, dans Jeux)

Pour tous ceux qui se posent des questions, je vais essayer de vous faire un petit tour du propriétaire.
Ce ne sera pas exhaustif, mais ça couvrira au moins les fondamentaux.
Comme je suis quelqu'un de très structuré, je vais le faire en plusieurs points, ça permettra à tout le monde de zapper les passages chiants.

1 - Présentation

Eve online est basiquement un jeu ou tu pilotes des vaisseaux et ou tu dégommes d'autres vaisseaux. Je développerais comment ça se passe en pratique plus loin.

Pour bien comprendre tout ça, je vais détailler un peu ce qui le différencie des autres MMO.
Pour commencer il fonctionne sur un seul serveur (il existe un second serveur réservé à la chine et une partie de l'asie), tous les joueurs sont susceptibles de se croiser ou se foutre sur la gueule. En pratique ça permet de développer une narration beaucoup plus dense et intéressante à suivre. Les joueurs les plus influents acquièrent ainsi une plus grande renommée, puisque les exploits des uns et des autres peuvent être relayés par différents sites d'info (notamment http://themittani.com/ et http://evenews24.com/.

Le jeu existe depuis 2003 et le nombre de joueurs ne cesse d'augmenter. autant dire qu'il a subi un tas d'améliorations graphiques depuis sa sortie, visuellement ça tient toujours parfaitement la route avec les standards actuels, et même parfois carrément joli à regarder :
[video]http://www.youtube.com/watch?v=U9OBdUoSYg4[/video]

Des extensions gratuites sortent tous les 6 mois, une pour l'été et une pour l'hiver, ajoutant à chaque fois du contenu en plus de rééquilibrer différents éléments.

Maintenant, dans le détail...


2 - PEWPEWPEW

Le coeur du jeu, des vaisseaux qui se tirent dessus. Concrètement, il y a la blinde de vaisseaux différents, répartis par "classe" de la frégate au Titan, avec une série de vaisseaux de chaque classe pour chacun des 4 races existantes.


Avant de sortir tirer sur tout ce qui passe et mourir glorieusement, il faut acheter un vaisseau et l'équiper.
Un vaisseau a un certain nombre d'emplacements qui vont servir à équiper les armes, modules défensifs, d'electronic warfare etc... Il y a énormément de possibilités et pour ceux que ça intéresse, il est tout à fait possible de passer 3 plombes à théorycrafter.

http://uppix.com/f-Fit___Magnate51f7fcff0013857a.png

Une fois son petit vaisseau prêt, on le sort de la station ou il était, et on va chasser.

Comment ça se passe un combat en pratique ?
Basiquement, on clique sur des boutons pour activer / désactiver ses modules de tank, armes etc...
En pvp ça se complique vite puisqu'il y a énormément de paramètres à gérer. Il ne suffit pas de tirer sur un vaisseau pour lui infliger le max de dégat. il faut prendre en compte la vitesse, l'angle du tir, le "tracking" pour les tourelles (est-ce que mes tourelles arrivent à suivre le vaisseau ennemi pour lui tirer dessus) etc etc... Ca peut paraitre vite complexe, mais ça s'apprend sur le tas sans problèmes pour peu que quelqu'un soit là pour vous l'expliquer.

Une fois l'ennemi réduit en carcasse fumante, c'est l'heure de looter. On s'approche de son "wreck", et on prend ce qu'il y a dedans. Chaque item équipé ou en soute a 1 chance sur 2 de dropper. Pour le joueur perdant par contre, le vaisseau est perdu, ainsi que tout ce qu'il contenait. D'ou la première règle de Eve, "Don't fly what you can't afford to lose".
Si vous avez mis de coté depuis 2 mois pour vous payer un super Megathron Navy Issue et que vous vous faites exploser 10 minutes plus tard bah... Tant pis.

C'est d'autant plus important que le pvp n'est pas réglementé dans Eve.
En high sec (les secteurs "sécurisés"), toute aggression en dehors d'une guerre déclarée entre les 2 corporations entraine une intervention de CONCORD, la "police" du high sec. Concord intervient dans les 10 secondes et pulvérise l'aggresseur. Il est strictement impossible de survivre à Concord. Il est par contre possible de détruire le vaisseau attaqué avant que Concord arrive... On trouve donc des joueurs qui campent les points de passage entre certains systèmes, qui scannent tous les vaisseaux qui passent et qui détruisent tout ce qui est rentable (50% du contenu qui droppe), se font exploser par Concord et reviennent ensuite ramasser ce que le vaisseau attaqué a droppé. On appelle ça le "suicide gank".


3 - Les skills

Le système de skill de Eve est également différent de ce qu'on a l'habitude de voir ailleurs. Tuer des trucs, miner des cailloux ou faire du commerce, de l'exploration ou toute autre activité ne rapporte pas d'XP.

Il y a des skills pour absolument tout dans eve.
Les skills vont permettre de tirer plus vite avec telle arme, de piloter tel vaisseau, d'utiliser tel module plus efficacement, mais aussi de diminuer les taxes lors d'un achat / vente, de diminuer les matières premières requises à la production d'un module etc...

Il n'y a pas d'XP à proprement parler mais des "skills points" qui augmentent avec le temps, à chaque seconde.
Pour acquérir un skill, il faut le mettre sur sa skill queue, et au bout d'un certain temps (depandant du niveau du skill et de son multiplicateur de base), le skill prend un niveau.
Chaque skill a 5 niveaux, augmentant à chaque fois son efficacité.
Les premiers niveaux des skills de départ prennent 10/20 minutes, et les plus longs plusieurs mois pour monter au niveau 5.
Il me semble que le calcul avait été fait et que pour avoir tous les skills du jeu au niveau 5 il faudrait quasiment 20 ans.

Ca veut dire que les personnages les plus anciens sont les mieux skillés, et que si ils n'arrêtent pas le jeu, il sera impossible pour un nouveau joueur de les rattraper. Ca pourrait devenir problématique, mais le système est assez bien foutu pour qu'en se spécialisant, un nouveau devienne rapidement aussi efficace qu'un ancien dans un domaine / vaisseau bien précis. L'ancien joueur sera juste plus efficace dans un tas d'autres domaines.


4 - L'économie

Je vais faire vite ici, trop de choses à dire.
Le principe fondateur de Eve est que presque tous les items du jeu sont produits par les joueurs. Une carrière d'industriel est parfaitement possible, soit en intervenant à la base de la chaine en minant des mineraux, ou alors en les achetant sur le marché pour les transformer et les revendre.
On peut aussi se poser dans une station avec beaucoup de trafic, et acheter et revendre en essayant de se dégager une marge.

Le système de commerce est basé sur des ordres d'achat et de vente, liés à une station.
Si vous voulez acheter un tas de munitions et que le prix de vente ne vous convient pas, vous pouvez placer un ordre d'achat. Vous choisissez le prix et la quantité voulue, l'argent est décompté de votre portefeuille, et quand quelqu'un viendra vendre ce type de munitions, si votre prix d'achat lui convient, vous aurez vos munitions.


5 - Metagame

Eve est un gigantesque bac a sable, ou quasiment tout est permis.
Se faire accepter dans une corporation avant de s'enfuir en volant un maximum de matos, emmener sa flotte dans un piège, tout est possible tant que ça ne sort pas du cadre du jeu et que ça n'implique pas de menaces etc...
Pour ceux que ça intéresse, on trouve des dizaines d'exemples sur le net :
10 vols / arnaques
Encore

Oui, certains ont même montés des pyramides de Ponzi très impressionnantes.

Mais au delà de ces événements, c'est le null sec qui occupe l'essentiel de l'espace Metagame.

Le high sec évoqué plus haut représente les secteurs sécurisé, le low sec les secteurs non sécurisés mais non conquérables (et avec quelques autres petites particularités), et le null sec, ou 0.0, est essentiellement composé de secteurs conquérables.

Ces secteurs peuvent être pris par les joueurs qui vont y installer leurs propres stations, chantiers de production de capital / super capital, miner les lunes qui rapportent d'énormes quantités d'ISK (la monnaie du jeu) etc...
C'est ce principe de souveraineté qui crée les plus grands conflits, fait bouger des milliers de joueurs dans des campagnes de conquête de plusieurs mois (comme celle actuellement en cours depuis 2 mois entre TEST et CFC, et qui a mené à cet affrontement).

C'est pas le premier conflit de cet ampleur :
La première grande guerre et la seconde grande guerre

La diplomatie, l'espionnage, la propagande deviennent prépondérants. Certains dirigeants ne se connectent presque plus au jeu, et dirigent des milliers de joueurs avec leurs propres outils de gestion.



tl;dr : Viendez essayer, c'est cool eve.

aliocha a écrit:

À la limite si tu peux faire un tuto rapide, ou expliquer ce qui peut être perchant à faire en lonewolf…

Tuto rapide c'est quasi impossible, trop de trucs à expliquer. Par contre si certains d'entre vous choppent les le jeu en version trial pour tester, je peux venir vous filer un coup de main et vous expliquer les bases via mumble / TS / Skype. Evnoyez un pm, je suis en vacances donc pas de soucis pour se caler un truc.

Pour les trucs cools que j'ai essayé :

Le trade :
Tous les modules / vaisseaux etc... est produit par les joueurs et vendu sur le marché, ça donne un marché géré entièrement par les joueurs, et pas d'hotel des ventes mondialisé, pour acheter ou vendre il faut se poser dans une station et acheter ses modules en fonction du prix local. On peut donc tout à fait jouer sur les éventuels écarts de prix entre plusieurs systèmes pour se faire du fric en étant malin.
C'est qu'un exemple très schématique, en pratique le trade est beaucoup plus vaste.

Le pvp :
On trouve 3 types de systèmes, le High sec, ou la "police" intervient rapidement en cas d'aggression et pulvérise l'aggresseur, le low sec ou on peut engager à vue tout ce qui passe, avec toutefois certaines conséquences, et le 0.0, absolument pas sécurisé et géré majoritairement par les joueurs ou tout est permis, sans restrictions.
C'est tout à fait possible de chasser en lonewolf, c'est comme ça que j'ai commencé le pvp. Et le fait que quand tu perds, tu perds ton vaisseau et tout les modules équipés donne pas mal de piquant au truc.
Ha et le pvp est "non-consensuel". Il n'y a pas de protection de noob ou ce genre de trucs. Un type s'est perdu en low sec, tu l'éclates.

Le pve :
Tout seul, ça peut être vite chiant, du moins si tu te limites à farmer des missions.
Eve est basé sur un principe qui est risque =  récompense. Moins le système est sécurisé, plus les loots y sont intéressants. Ca encourage pas mal à prendre des risques pour se faire du fric.

L'exploration :
Vient d'être revu avec la dernière extension. L'idée c'est de scanner des systèmes pour trouver des sites contenant du loot débloquable grace à un mini-jeu. Comme au dessus, moins le système est sécurisé, meilleur est le loot, mais plus tu dois être vigilant pour pas te faire attraper.

La production :
Pas forcément le plus trippant, mais pour les fous furieux d'excel ça peut être super prenant. Je détaille pas trop ici, trop vaste.

Y'a plein plein de sous catégories là dedans. La liste des carrières de base : http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Careers

Sachant qu'il n'y a pas de système de "classe", tous les skills sont accessibles à tout le monde, mais il est vivement conseillé de se spécialiser au moins au début histoire d'être un minimum efficace.

Pour finir là dessus, il y a un tas de trucs à faire lié au métagame, de la diplomatie à l'espionnage mais j'avoue être jusque là resté assez éloigné de cette partie.

Kane a écrit:

J'avais essayé il y a quelques années : en solo c'était ULTRA chiant avec presque que des quêtes fedex.

C'est le problème pour beaucoup de joueurs venant d'autre MMO, ils reproduisent ce qu'ils ont fait dans d'autres MMO et cherchent des "rails" sur lesquels se poser. Le rail classique c'est d'enchainer les missions et lacher au bout d'un mois parce que c'est chiant.
Le truc à comprendre c'est que Eve c'est juste un immense bac à sable, avec des tétrachiées de trucs à faire autre qu'enchainer les missions.

stuffed spectrum a écrit:

Anecdotes

Le 1er juillet 2013 un espion qui avait infiltré une alliance du jeu a réussi après plusieurs années à en devenir le président suite à un vote, après cela il obtient les pleins pouvoir, il décide de voler tout l'argent de l'alliance (400 milliards d'ISK soit environ 16 000 euros) ainsi que de la dissoudre, provoquant une panique au sein de la communauté du jeu.
C'est le plus grand coup de théâtre qu'a connu le jeu depuis sa création.

Mieux que ça, pour la petite histoire le fait de dissoudre l'alliance a entrainé la perte des 200 systèmes qu'ils controlaient.
Les admins n'interviennent jamais là dessus, Eve c'est la loi de la jungle, l'abus de confiance, le vol, la trahison, tout ça fait partie du jeu. Les admins interviennent uniquement sur un vol de compte, ou un abus de bug.

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(3 822 réponses, dans Jeux)

Dragunov a écrit:

J'ai arrété depuis genre 1 an et mes deux persos sont dead.
La j'ai repris un trial et je compte me racheter un vrai perso plus tard (genre 15 M de SP ça coute quelques B mais bon ...) si je me sens remotivé.
T'es dans quel corpo Kabal ? Vous faites quoi ?
J'etait dans ares protectiva a l'epoque, une alliance franco désormais eteinte apparement.


Je suis chez Tipiaks, corpo FR en factionnal warfare coté gallente. 30 ans de moyenne d'age à vue de nez, un trentaine de joueurs actifs et un bon réseau de contact.
L'activité principale c'est de casser du russe vers Old Man Star.

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(3 822 réponses, dans Jeux)

Thermostat a écrit:
kabal a écrit:

Je suis sur Eve depuis 2/3 ans, toi qui es fan de space opera c'est absolument à essayer.
Si ça te botte de tester t'as le trial de 2 semaines, contacte moi si tu tentes le coup, ce sera beaucoup moins hardcore que de se lancer seul.

Je testerai bien à l'occase, c'est le genre de mmo sur lequel on peut s'amuser en y passant deux / trois soirs par semaines ou faut vraiment s'impliquer?

Tu peux tout à fait y passer 40h / semaine et t'éclater, ou juste 4h par ci par là.
Les skills montent que tu sois connecté ou pas, donc pas besoin de farmer des plombes.

Par contre le coté "lent" c'est franchement très relatif, tu peux enchainer les missions en high sec (secteur sécurisé) et faire de la thune en te mattant un film, ou aller chasser du joueur en low sec et là le rythme sera pas le même.

Le seul vrai principe à assimiler c'est que le fait de perdre ton ship à des conséquences. Dans un WoW si tu meurs tu répares et tu repars, la perte est négligeable.
Dans eve si tu perds ton ship qui a couté toute ta thune à acheter, bah, t'as perdu toute ta thune.

Ca plus le marché totalement géré par les joueurs (tout les modules / vaisseaux / stations etc... sont produits par les joueurs à partir de matières première récoltées par les joueurs) + les dizaines de trucs à faire ou dans lesquels se spécialiser, le potentiel est vraiment illimité.

Bref, viendez, je vous aiderais à survivre aux première heures.

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(3 822 réponses, dans Jeux)

Loner a écrit:
donspliff a écrit:

http://www.egosoft.com/games/x3tc/screenshots/x3_tc_screen_015.jpg


Fini. Finies ces putains de missions principales, J'ai mon HUB et mon QG. \o/

Je vais faire les petites quêtes annexes... Mais putain, j'en ai chié.



Et tout en vanilla pour ne pas déflorer mon profil.

Maintenant, je vais éradiquer des races et asseoir ma suprématie.

X3 ? (Albion Prelude)
Quelque soit la version, ne te prive pas de rajouter des scripts qui te mettent le jeu en *modified* : comparer son kiki avec celu ides autres c'est bof si c'est pour passer à côté de trucs incroyables qui démultiplient l'expérience de jeu.

Ch'ai plus si MARS (Motion Analysis Relay System) modifie ou non le jeu mais c'est le truc le plus barré qui existe. C'est un système d'armes complètement automatisé que tu démarres avec un seul bouton. Ca identifie les menaces, analyse les trajectoires de tir, configure et emploie tes armes de bord en conséquence. C'est de la poésie. Ca tire pas à côté pour les mômes hein, c'est Tom Clancy allié à Will Smith dans ton PC.

Sinon pour faire de vrais flottes y'a Lucike CODEA Weapon System pour articuler des flottes complètes avec des tas de vaisseaux autour d'un transporteur d'aéronefs, avec ravitaillements automatiques en carburant et munition. Par contre faut se farcir la configuration et "embaucher des pilotes", sans doute une volonté de l'auteur pour garder une dimension gestion.

kabal a écrit:
aliocha a écrit:

Bon, sinon, vous conseillez quoi alors en RPG SF, en dehors des ME et des KOTOR ?

Eve online.

Je me demande à nouveau si j'aurai juste testé ma curiosité avec Eve Online ou bien si j'aurais adoré. Canard PC lui avait quand même collé un 10/10.  Les trucs qui me bottent c'est qu'il est "complexe" et qu'on n'est pas obligé de farmer comme un golmon et c'est de la SF.

Sauf que bon, en sus de débourser 20€ pour le jeu initial :
Cost/Month     Total Cost
1-month-plan     € 14.95     € 14.95
3-month-plan     € 12.95     € 38.85
6-month-plan     € 11.95     € 71.70
12-month-plan     € 10.95     € 131.40

Là ou même WoW c'est :
1 month€12.99 / £8.99 every month   
3 months€11.99 / £8.39 every month
6 months€10.99 / £7.69

Et encore, WoW c'était bien 10€ à son lancement je crois ?
Jamais payé pour un MMO, j'ai juste essayé Guild Wars... Ca me ferait mal au cul de payer tous les mois pour un jeu, en plus de son prix d'achat. Ou alors genre 6€ quoi.

Quelqu'un l'a testé ?

Je suis sur Eve depuis 2/3 ans, toi qui es fan de space opera c'est absolument à essayer.
Si ça te botte de tester t'as le trial de 2 semaines, contacte moi si tu tentes le coup, ce sera beaucoup moins hardcore que de se lancer seul.

Edit : et tu peux payer ton abo avec l'argent du jeu, c'est pas un mythe, je le fais et je connais pas mal de gens qui font pareil.

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(5 119 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

aliocha a écrit:

WAOUH plus que deux mois <3<3<3<3<3

http://www.scifi-universe.com/actualite … cinees.htm

On doit entamer les masques en Septembre, ça laissera le temps au MJ de potasser les montagnes pour l'année suivante !

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(8 040 réponses, dans Jeux)

Encore pas mal de franco, suis dans une corp d'une soixantaine français en Factionnal Warfare.

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(8 040 réponses, dans Jeux)

http://i.imgur.com/nP2rbiN.jpg

\o/

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(32 184 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

aliocha a écrit:

Si ton MJ a le supplément sur le forensic, ça peut même être atomique. Vous jouez tous des NYPD, FBI, etc. ?

1 CIA, 2 FBI et un médecin du CDC.
Visiblement on a tous en plus de l'enquête de base des objectifs personnels, ce qui donne un beau bordel à gérer.

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(32 184 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

aliocha a écrit:

Une campagne contemporaine pour changer des années 20 :

http://uppix.net/9/e/7/e4c2e25bb3eab916bc1688a7957ed.jpg

Je viens de la commencer comme joueur, jusque là c'est très bon.

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(3 822 réponses, dans Jeux)

aliocha a écrit:

Bon, sinon, vous conseillez quoi alors en RPG SF, en dehors des ME et des KOTOR ?

Eve online.

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(25 réponses, dans Jeux)

BaKouneT a écrit:

Le premier perso que tout le monde fait manque toujours de vie. C'est une règle valable pour presque tout le monde.
Pour être safe, je vous conseille d'avoir 1000 hp à la fin du mode normal, 2000 à la fin du cruel et 3000 à la fin du merciless (plus si vous êtes melée) et d'avoir vos résistances maxés en merciless.
Bien sur c'est possible de jouer avec moins (je fais des map avec 2K5), mais très risqué.

Possible en effet, je dois avoir 300hp fin de l'acte 3. Mais le feeling est tellement mauvais que ça m'a dégouté. L'impression de tirer dans le vide parce que t'es pas SUR la hitbox merdique du mob ça me gave.
Par contre l'arbre de skills repompé intégralement de FF X est chouettos, plein de trucs à faire et de builds possibles. Dommage que le feeling soit aussi dégueu.

65

(25 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Je viens de m'y mettre et je suis plus que partagé.
La gestion des skills et la personnalisation des items est sympa, c'est sur que ça manque dans D3.
Cependant tout un tas de trucs de base sont bâclés/inexistants:

-Les bruitages sont vraiment nazes: le perso qui marche sur le sable on dirait des craquements d'enceintes défectueuses, c'est bien horripilant.
-"la DA est très proche de diablo II", c'est vrai: ils ont eux aussi moins de 256 couleurs (ouch les rochers horribles luisants bumps mappés)
-L'interface est bien pourrave, genre vous voulez vendre 10 objets, ils faut les glisser un a un dans la fenêtre du marchand (pas de click droit pour ça...)

Ca vaut le coup de poursuivre?

Monté lvl 30 et j'ai laché, le léger lag constant + hitbox super mal foutu m'ont eu à l'usure. Et un gros souci d'équilibrage. Tu roules sur tout le monde et d'un coup tu te retrouves devant un boss imprenable.

aliocha a écrit:

Ok, merci beaucoup, c'était trop beau pour être vrai le coup du « je rentre chez moi le soir et tout est prêt. »

Une fois que t'as fini de le paramétrer, c'est exactement ce que ça fait. Une petite maintenance tous les mois histoire de vérifier que tout fonctionne bien et c'est bon.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Bon après une pause suite à une session de 4 machines infernales où je n'ai droppé que de la merde, je fais un dernier essai pour essayer de chopper la clef de l'A3, je n'ai pas eu la clef mais j'ai eu ça:

http://www.lesitedecuisine.fr/upload/2/0/bOzYSy37Nm.jpg
On m'en a proposé 400M sur un forum, mais au final j'ai décidé de la garder (+13k dps sur mon barb, et les 942 life on hit= "I'm the kiiiiing of the woooooorld" en tapant au milieu de mobs).

Ho putain de sa mère, si tu décides de la vendre ça peut partir pour beaucoup plus que 400M je pense.
Ca vaudrait le coup de te monter un moine juste pour ça.

stuffed spectrum a écrit:
kabal a écrit:
STANYMALL a écrit:

Paire de barrettes de ram dans les mauvais ports ?

lol écran connecté là o ùil ne faut pas

ou alors tu as opté pour un excellent intel core i7, rentré en force

Rien bourriné, tout est rentré proprement.
Après moult tests, il semble que le bloc d'alim soit tout crevé.

mmh, combien de watts ton alim ?

Cherchez plus j'ai testé avec une autre alim ça marche, je renvoie l'autre.

STANYMALL a écrit:

Paire de barrettes de ram dans les mauvais ports ?

lol écran connecté là o ùil ne faut pas

ou alors tu as opté pour un excellent intel core i7, rentré en force

Rien bourriné, tout est rentré proprement.
Après moult tests, il semble que le bloc d'alim soit tout crevé.

Mon topic annuel de nouvelle config qui boot pas.

je me suis monté un htpc avec du matos tout beau tout neuf, je branche tout bien proprement.

Pas de bol, la carte mère (Asus F1A75M-PRO) refuse de booter. J'ai vérifié les connecteurs du bouton power, tout va bien là dessus. Quand j'allume l'alim j'ai bien le voyant de la CM qui s'allume, mais ça va pas plus loin...

L'alim est bien branché sur la CM, le 24 pin, et la CM demande un 2e connecteur 8 pin sur lequel j'ai branché les 2 connecteurs 4 pin de l'alim.

Si quelqu'un a une idée d'un truc à la con que j'aurais raté...

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(32 184 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Non mais arrêtez de vous toucher la nouille sur les vinyls, je les ai choppé sur ce format parce que je trouve l'objet classe.
Après j'ai une platine pourrave avec un son franchement crado.

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(32 184 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

http://multimedia.fnac.com/multimedia/FR/images_produits/FR/Fnac.com/ZoomPE/5/7/7/3521383417775.jpg
http://193.164.196.50/images/538/5381132887.jpg

En vinyl s'il vous plait.

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(3 réponses, dans Informatique)

Qu'est-ce qui se passe sur l'asile ?

D'avance merci.

Imax a écrit:

Ouaip super connard,on est sensé en avoir quelque chose à foutre de ta présentation de merde et de tes motivations de merde, sans compter la création d'un thread inutile (et de merde) pour justifier ta présence de cafard ici ?
Par contre quand tu retourneras chez tes amis du site des baltringues du site de racistes bleu, hein tu évite de demander à napalmito et Rain le delete de tous tes posts STP

ET BIENVENUE ENCULE

On est trop vieux pour ça mec. Raccroche le tablier, range toi.

75

(2 230 réponses, dans Jeux)

Le patch est visiblement prévu pour Mardi, le fichier du patch a déjà été décortiqué :
http://www.diablofans.com/