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Tous les 6 mois on se tape un Bundle mais celui-là il claque bien.
Pour 6 dollars tu as 10 jeux. En vrac ca donne:
-Rochard
Reflexion-action. Tu as un gravitiy-gun qui permet de choper et jeter des caisses dans la gueule des ennemis, de bricoler des casse-têtes et faire des gravitiyjump. Ca à l'air bien au premier abord mais le coté rigolol s'étiole vite.
Très moyen. Trop facile, scénario merdique, se répète. Bof bof.
-Shatter
Très bon casse-brique avec une bande son super sympa.
-S.P.A.Z.
Le truc zarb du tas. C'est un jeu d'action avec des vaisseaux couplé à une sorte de 4x spatial ultra light, le tout avec des zombies de l'espace. Ca a l'air sympa mais je n'y ai presque pas joué.
-Torchlight
Le Hack&Slash choupinou-casual. Y'a plein de couleurs, c'est (trop) facile, c'est comme tout les H&S un syphon à temps libre. Rien de transcendant mais y'a 20 milliards de mods, on peut tout bricoler et le tailler comme on veut. C'est pas Diablo mais ca reste quand même un bon petit jeu.
-Vessel
La petite pépite méconnue du tas (amha). Jeu de réflexion avec des fluides et des bestioles qui réagissent selon certaines manières.
Au début c'est l'inverse de Rochard. Les graphismes font zarb, le perso bouge bizarrement, la gestion des fluides est limite, le démarrage est poussif. Mauvaise impression. Si on se force un peu et qu'on arrive au milieu du premier monde (y'en a trois) on commence à débloquer du matos et le jeu se révèle pleinement.
C'est futé, les casse-tête sont toujours super logiques et ultra gratifiants. L'univers est Steampunk et la bande son est sympa.
Ça dure 10-15 heures pour tout faire et franchement j'ai bien aimé
-Dustforce
Jeu plateforme-scoring à l'ancienne.
Le but est simple. Tu as un niveau plus ou moins labyrinthique qui présente soit des monstres, soit des surfaces "sales". Et toi nettoyer le tout jusqu'a la sortie du niveau. Scoring pour la gestion des combos et du temps afin d'avoir le plus gros E-penis, à l'ancienne parce que c'est dur et...dur. Y'a plein de sauts, on accroche les murs, on dashe, doublejump, frappe pour rester en l'air...
Par contre c'est moins bien ammené que dans un Super Meat Boy par exemple. Pas de scénario, pas de susucre. Juste le score final à comparer sur le ladder. Ne va pas convenir à tous.
-Bit Trip Runner
Jeu pour maso
Scrolling horizontal avec des obstacles qui te foncent dessus. Tu as quelques actions faisables (glissade-saut-frappe). Le tout sous un air Chiptune.
Tu rates une action? Tu recommences de zéro.
Moi j'aime bien mais je suis aussi un peu maso
-Gratuitous Space Battle
Tu bricoles tes vaisseaux dans ton tableau excel (la formation, le tonnage, les shields, les armes etc) et tu lances le combat qui se déroule automatiquement.
Presque pas joué.
-Jamestown
Très bon schmup. Rigolo et casual en difficulté basse, technique et gratifiant en difficile. Impossible dans le dernier mode de jeu (enfin pour moi) avec genre 25 boulettes au cm2 d'écran.
Multi jusqu'a 4 sur le même ordi possible et pour l'avoir testé c'est du fun en barre.
-Wizorb
LE casse-brique à l'ancienne. Ils on rajouté un petit coté RPG mais sinon c'est du oldschool.
L'offre tient encore 1 semaine et pour un peu plus de 5 euros vous chopez tout ca, activable sur Steam ou jouable sans DRM pour les hippies.
Rien que pour Shatter-Jamestown-Vessel ca vaut le coup.