GW était certes chiant sur quelques trucs déjà énumérés (Monde instancié, bots tuant le teamplay entre humains m'enfin quand tu jouais avec des humains tu regrettais les bots...) mais il y'avait quand même pas mal de bonnes idées dedans :
- La limite à 8 compétences allié au système de double classes me plaisait.
Ça changeait vraiment de cette putain de vision manichéenne à la WoW ou quand t'es guerrier, t'es là pour tanker et pas faire de dégâts.
Ok c'était pas révolutionnaire au point de rusher comme un malade en jouant mago mais quand même ça permettait quelques variations sympathiques.
Ton arbre d'évolution était quelques part moins figé et changeable au besoin ou au feeling du moment.
- Le systéme de tir à distance était également pas trop mal. Avec un arc long t'avais quand même une bonne allonge et pas comme dans d'autres jeux un distance de shoot à 3 pas.