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(1 602 réponses, dans Jeux)

GW était certes chiant sur quelques trucs déjà énumérés (Monde instancié, bots tuant le teamplay entre humains m'enfin quand tu jouais avec des humains tu regrettais les bots...) mais il y'avait quand même pas mal de bonnes idées dedans :
- La limite à 8 compétences allié au système de double classes me plaisait.
Ça changeait vraiment de cette putain de vision manichéenne à la WoW ou quand t'es guerrier, t'es là pour tanker et pas faire de dégâts.
Ok c'était pas révolutionnaire au point de rusher comme un malade en jouant mago mais quand même ça permettait quelques variations sympathiques.
Ton arbre d'évolution était quelques part moins figé et changeable au besoin ou au feeling du moment.
- Le systéme de tir à distance était également pas trop mal. Avec un arc long t'avais quand même une bonne allonge et pas comme dans d'autres jeux un distance de shoot à 3 pas.

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(32 198 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

leo a écrit:

Deutch Technology...

Si tu pouvais développer dans le topic Babe mécanique (histoire de pas brouter tout le monde avec, comme certains aiment à le faire) ça m'intéresserait.
Pas que je souhaite modifier ma caisse, mais ton analyse éveil ma curiosité mécanique smile

Mml-sama a écrit:

Ca vient pas de la lentille. J'ai déjà eu ce problème et il s'affichait tout bêtement à l'écran qu'il n'y avait pas de cd dans la console.

D'après check sur google pourtant, le bloc optique peut être en cause. Apparemment c'est le point noir du bousin.

Question possibilités, y'a deux voies qui se dégagent :
- c'est mort, rachat d'une console.
- un nettoyage des lentilles (dont 1 "cachée") + vérification toute bête du branchement des nappes semble parfois  fonctionner.

Sur le même site quelques tutos sont référencés.

Sur ce, bon courage au bricoleur...

Tiens d'ailleurs ce soir sur Arte, Skateboard stories

Sac à mouille a écrit:

...j'ai revu les 1-2-3 y a peu car on m'a prété les dévédé, je croyais que depuis leur sortie au ciné j'aurais été plus tolérante ben non c'est de la GROSSE MERDE (même en VO).

Sur le 1 je d'accord mais sur le 2 et 3 c'est sévère.

D'accord il y a des passages lourdingues (genre l'arène dans le 4) mais certains éléments de la déchéance d'Anakin et de la république sont plutôt bien amenés.

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(243 réponses, dans Jeux)

SojaCouille a écrit:

Fan ca veut pas dire que le mec sait faire quelque chose qui va plaire aux autres.

Effectivement, et comme je le disais à Napalm, faut toujours rester méfiant :
- car comme tu le dis, la vision qu'on a d'un jeu est toujours personnelle.
- car comme l'explique le mec dans le reportage auquel nous nous référons, il n'a pas eux la main sur tout les trucs, lui il est lead level desginer. Sur le game desgin et autre il n'a donné que son avis "d'amateur".
Mais je te laisse lire cette trad d'une interview dans laquelle il rappel quelques éléments du reportage.

Cependant et histoire de me répéter, ça me semble aller dans le bon sens, qu'un mec comme lui** bosse sur un tel projet, voilà s'tout.

**Il présente les sympathiques émissions Retro & magic et 1D6 sur No-life (respectivement sur les vieux jeux et Jeux de rôles récents comme anciens)

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(243 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

j'ai vraiment peur qu'heroes of migh & magic 6 soit aussi aseptisé et creux que le 5

Concernant Might and Magic 6, l'autre jour sur Nolife y'avait un extra life avec Julien Pirou qui a été recruté par UBI pour être Lead level Designer.

Vu les qualités et goûts du mec (gros fan de la série), ça donne bon espoir.

On verra le résultat mais pour le coup je trouve l'initiative d'UBI très intéressante.

Enfin si l'accent franglais te rebute pas t'as quelques vidéos sur youtube :
- Heroes
- Creatures

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(243 réponses, dans Jeux)

Chavez a écrit:

Oui en même temps tu vois, cette preview, quelque part je l'approuve. Ghost Recon PC c'était ma came quand j'étais étudiant. Mais le jeu dont c'est la preview n'a plus rien à voir avec ça, et je trouve même un peu naïf de parler de nivellement par le bas tellement ces deux jeux n'ont rien à voir. Vous allez me dire "ouiii mais il s'appelle Ghost Recon". Bah oui mais bon osef, les équipes de devs ne sont pas les mêmes, les bases du gameplay non plus, etc.

Non mais on est d'accord que comme pour les groupes de musiques ou les films, il est difficile de se renouveler ou tout simplement d'évoluer.

Tant les fans n'évoluent pas de la même manière que les auteurs ou plus simplement les auteurs ont moins de choses à dire avec le temps.

Maintenant :
- entre la catégorie des fanboys qui criera au scandale à chaque tentative d'évolution et les poulets fermiers qui achètent "parce que y'a Nikos Aliagas qui dit que c'est super", il y a un juste milieu.
- entre les auteurs qui attentent pour faire un bon album et ceux qui se prennent pas la tête en donnant dans la soupe agraire, il y a un juste milieu.

J'attirerais enfin ton attention sur le fait qu'entre les vieux cons cyniques et les vieux fanboy aigris y'a pas de grosses différences.

Edit :

Napalm a écrit:

Y'a rien à comprendre à un putain de COD ou un boss en QTE à la con.

J'entends par là qu'on est pas dupe quand on nous vend du renouveau à base de scénario Micheal Bayien, de la densité à base DLC, de l'immersion à base de QTE, de l'environnement ouvert à base de couloir plus larges, des gadgets de pointes à bases d'assistance à la visée, au mouvement, à la pensée...

Nous sommes donc d'accord je pense big_smile

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(243 réponses, dans Jeux)

Sans vouloir défendre l'hardcore-gamisme (dont la définition est peut être pas super-clair ou identique pour tout le monde) la lecture de cette preview résume assez bien le défaut qu'on dénonce ici.

Dire qu'on ne comprend pas les jeux d'aujourd'hui c'est complétement faux, on les comprends et c'est justement pour ça qu'ils nous font chier.

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(3 823 réponses, dans Jeux)

CAPTN_CAVERN a écrit:

Jamestown

Complément d'info.
Je viens de voir ce topic sur Canard PC où ils en parlent.

Je remet d'ailleurs l'excellente video de Totalbiscuit :

[video]http://www.youtube.com/watch?v=l1eoE3wk … ded#at=709[/video]

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(3 823 réponses, dans Jeux)

Kekouse a écrit:

Nous on a tous un minimum de recul pour voir la propagande mais sur les dizaines de millions de joueurs une bonne partie doit prendre ca au tout premier degré.
Niveau propagande ça bat tous les films à la Top Gun à plate couture.

Tu m'étonnes que l'armée s’intéresse au JV.

[video]http://www.youtube.com/watch?v=IvMZHrjf … e=youtu.be[/video]
A partir de 0:13, on appel ça une phase préparatoire.

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(3 823 réponses, dans Jeux)

Pas testé, pas acheté, mais toujours pareil, suis tombé dessus tout à l'heure sur le magasin steam alors pour les deux fans de shoot'em up : Jamestown

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(243 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Un truc que je trouve cool chez Nintendo, c'est la rétrocompatibilité de se consoles à dvd (la wii lit les jeux GC, la WIIU les jeux Wii (et peut être les jeux GC aussi du coup)

Pas de retrocompatibilité avec la GC.
Pour la Wii je sais pas (Dans une interview de Reggie Machin sur gametrailer le mec parlait de non rétrocompatibilité mais sans préciser avec quoi. Donc si ça se trouve c'était juste avec le GC).

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(243 réponses, dans Jeux)

Sans oublier que la Psvista machin semble avoir un bon potentiel.

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(243 réponses, dans Jeux)

Si j'ai bien compris :

La console :
http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/medium_medium_new_nintendo_console_detail_01.jpg

Le controleur :
http://uppix.net/8/7/3/49b3ff665ff0dd58c7dc0bfe57593.png

Le concept :
http://blogs.reuters.com/mediafile/files/2011/06/new-nintendo-wii-e3-small.png

Le contrôleur permet donc :
- de contrôler comme un pad (enfin wiimote)
- de contrôler façon tablette (graphique ou tactile style)
- de jouer à une certaine distance via son écran intégré (genre au chiottes) ou simplement continuer à jouer alors que bobonne regarde plus belle la vie.


http://uppix.net/7/8/d/0a7b37b3635bf8fa7860dfbc67a47.png

Et théorie personnelle, je pense que ça doit même faire console mais genre Ds (vu les images de Zelda qui était graphiquement en dessous de ce qu'à pu montrer la démo technique).

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(243 réponses, dans Jeux)

Je ne suis pas d'accord avec toi, il ne faut pas reconnaitre ses erreurs et bel et bien faire comme reblochon.
Tu dis vraiment de la merde en ce moment Napalm, prends un peu sur toi bon dieu !

Et sinon la Conf Nintendo c'est maintenant.

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(243 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:
CAPTN_CAVERN a écrit:

Non mais 128 joueurs contre 32 max sur BC2, c'est pas vraiment comparable là big_smile

Bah c'est surtout ça que je regrette, BFBC2 à 128 avec des maps de ouf et des chinook, je me pignole direct.

Yep,

C'est vrai que du 128 joueurs sur grande map, ça démoulerait du flamby.

Note que de tout façon ce que j'ai écris est débile, on compare les features de JO vs BC2 et alors que tu m'en sors une valable je te dis "c'est pas comparable"....

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(243 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Ouais enfin entre arriver à 15-20 avec un chinook rempli de hummers pleins et arriver à 3 dans un hummer, il manque un petit quelque chose smile
Et la balistique gérait mieux les courbes, le snipe était plus dur, il fallait régler ta lunette.

Non mais 128 joueurs contre 32 max sur BC2, c'est pas vraiment comparable là big_smile

Pour la balistique :
Celle de BC2 gère les courbes, faut juste comparer les distances d'engagement.
Après, soit c'est pas aussi important que dans JO et les lunettes de snipes étaient complexes comme il faut, m'enfin on gagne la destruction de bâtiments donc.

Pour la compensation en revanche Anthipathique t'as pas dû trop jouer sur Heavy Metal ou Moisson.
Jouant uniquement au point rouge si je ré-hausse pas, je troue pas grand chose.

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(243 réponses, dans Jeux)

PATTON a écrit:

CAPTAIN en HC ? c'est pas possible !?

Ca m'est arrivé. Il a bien fallut que je test pour dire que j'aimais pas ça !

J'aime la mobilité et l'action choses que le HC rend illusoires ou trop approximatives si t'as pas une team un temps soit peu organisée.

Napalm a écrit:

Vraiment pas d'accord, sans teamplay tu te fais broyer si les mecs en face sont tous en squad, sans parler de la balistique paintball de bf2, même sans hardcore c'est mieux de ce coté bfbc2.
Mais de toute façons BF 2 ou bc2 c'est de la merde comparé à JO.

Pour BC2 vs JO, y'a que les maps et le FFA avancé qui donnent l'avantage à JO.
Pour la balistique, la maniabilité, les menus de sélection de squad, etc... BC2 est quand même sacrément mieux branlé.

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(29 465 réponses, dans Liens à la con)

Conrad a écrit:

En direct de ma fenêtre la classe à la parisienne. Bon appétit.

http://uppix.net/8/7/b/fb2832f8c47aa74d3905cd5545b5e.jpg

[video]http://www.youtube.com/watch?v=wYn-MH7wTzs[/video]

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(243 réponses, dans Jeux)

BF2 : spread élevé, dégâts moyens, iron sight faussés**, mode coup par coup très utile, mode automatique très/trop dispensable.
Balistique pas glop.
**suivant les armes des compensations (plus haut ou plus bas) sont à apporter durant la visée. Je ne parle pas de balistique mais de guidons qu'il faudrait pouvoir limer ou rallonger.

BFBC2 :
- mode normal : armes beaucoup plus précises, absence de mode coup par coup, dégâts peu élevés (1/2 chargeur par mecs)
- mode hardcore : même caractéristiques pour les armes mais santé des gars à 60pts au lieu de 100 en normal.
Ca tue beaucoup plus vite. L'absence de kill cam et de repérage fait que ça campe aussi à mort.
- DLC vietnam : armes faisant un poil plus de dégât que sur le Vanilla.
Balistique vraiment sympa.

De tous les BF auxquels j'ai joué (BF1942 - BF2 - Démo BF2142 - BF heroes (lol) - BFBC2) le réglage BFBC2 normal avec balles magnum (ou Vietnam sans balles magnum) est celui que j'ai préféré, il ne manquerait qu'un mode coup par coup et une légère atténuation de la précision à longue distance.

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(3 823 réponses, dans Jeux)

Me semble avoir sacrifié une manette sur Urban strike ;D

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(32 198 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Wild_Monkey a écrit:

Une petite affaire smile

J'espère pour toi qu'elle n'est pas multiplexé (c.a.d d'avant septembre 2001)

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(3 823 réponses, dans Jeux)

En parlant de shoot, même si ça n'en est pas un à proprement parler, l'autre jour en Une du magasin steam il y avait Naval Warfare.

J'ai pas encore craqué, mais le côté Desert strike me donne envie.

Les COD, j'ai joué qu'au 1 et au 2 mais le truc imblérable c'est vraiment les moments ou t'as qu'une putain de façon de passer un event et que tu rames comme un conard pour trouver laquelle...

Dans le solo de BFBC2 t'as un événement semblable avec un camion qui fonce sur toi dans un couloir d'Aqueduc et où tu ne peux pas monter un faussé de 1.5m ou shooter le camion ou passer entre lui et les murs (invisible wall) ou shooter les murs.
Non tu DOIS ET NE PEUX que faire sauter une des grilles d'égout au sol et te glisser dedans.