BaKouneT a écrit:
velvetu a écrit:
velvetu a écrit:

Tu confonds avec moi qui le honnis.

Même l'ultra-gauche inclusive le rejette : https://rebellyon.info/Crepuscule-ou-l- … on-A-20628

C'est plutôt bon signe ça comme on dit.

D'ailleurs c'est marrant comme coincidence vu que youtube m'a orienté sur cette vidéo en lecture automatique aujourd'hui :

https://www.youtube.com/watch?v=yEtmZKE5jhw

Une vidéo dont tu te délecteras j'en suis sur pendant que tu nous fais ton cours magistral sur les défauts du système pénal français dont les délais qu'il accuse me semblent tout à fait macronistes.

J'ai écouté cette video en entier, ce qu'il dit tient la route, mais oui il est un peu megalo et convaincu qu'on cherche à le faire taire alors qu'il a des 4*3 dans le metro.

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(29 504 réponses, dans Liens à la con)

haha

J'ai une galaxy tab 10.1 acheté il y a quelques années, je m'en sers plus que pour lire des comics, et ça rame, et ça crash.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

NiarkNiark a écrit:
Chavez a écrit:

au final j'ai trouvé que c'était un peu con que ces deux bandits lambda soient aussi balèzes

Je vois pas pourquoi ce serait plus con qu'autre chose, surtout que l'alternative est encore moins crédible.

Les vieux open world (qu'on appelait simplement jdr avant) comme Fallout, arcanum, baldur (etc.) avaient des mondes "ouverts" où tu pouvait aller a peu près n'importe où et tomber sur n'importe quoi. Et c'était fun : si la zone était trop chaude, tu te faisais une note dans ta tête d'y revenir plus tard.

Bah que le fait de backstabber un être humain en slip ou de lui mettre un flèche en pleine tête soit insignifiant nuit à mon immersion. Je serais pour que le leveling up soit plus ciblé, genre les monstres, les miniboss en armure etc. Mais je préfère effectivement tout à l'auto levelling.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Bidule a écrit:
صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:

TW3 c'est une carte ouverte, mais on a du mal à y faire autre chose que les quêtes et du Gwent, c'est pas vraiment un pur open world, selon ma définition de puriste. Dans un open world pur jus, tu peux t'amuser sans jamais mettre le nez dans le scénario, Morrowind était comme ça, les GTA bien sûr, mais aussi Minecraft ou, pourquoi pas, DayZ. Il ne faut pas seulement une carte gigantesque, il faut surtout un sandbox solide.

I beg to differ. Perso dans TW3 je me suis eclaté une dizaine d heures à me ballader et essayer de looter des coffres inaccessibles (parce que pas d autoleveling et pas de random looting). Et parce que le niveau des monstres est fonction des zones pas de ton niveau.


Grave.
Mais ça marche mieux avec les monstres.
Dans ACO une fois je m'étais baladé au hasard bien loin, je me suis fais attaquer par deux bandits qui étaient une quizaine de niveaux au-dessus de moi. J'ai galéré comme pas possible, au final j'ai trouvé que c'était un peu con que ces deux bandits lambda soient aussi balèzes (combien de flèches dans la têtes bordel?) juste parce que je me baladais dans une région ou théoriquement tu arrives bien plus tard.

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Si il y a un truc que je "porterai sur un piedestal" dans ACO c'est le monde lui-même, et si tu trouves flippant que quelqu'un qui bosse dans le JV ai cette opinion j'ai le regret de t'informer que c'est une opinion très très répandue chez les professionnels.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Thermostat a écrit:

Beinh, je ne dénigre pas, je trouve ça juste flippant que des gens liés à Ubi aient l'air de porter ces aspects de ACO sur un piédestal alors que non, vraiment, c'est raté...

Dire qu'on s'en branle du scénar c'est le porter sur un piedestal? Ok.
Et si c'est pas du scénar que tu parles (c'est difficile de suivre avec toi) merci de m'indiquer quel élément d'aco je porte sur un piedestal. Nan vraiment je suis curieux.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Thermostat a écrit:

e sont aussi ceux qui font un world building tellement génial qu'une partie de l'histoire t'es racontée sans dialogues. Typiquement dans TW3 quand tu finis la quête du Bloody Baron, c'est en regardant l'évolution du monde autour de toi que tu vois les conséquences de l'histoire que tu vins de jouer. C'est autre chose que la vision "on fait un monde immnse et la vie y sera uniquement peuplée en RNG qui ne raconte rien" de ACO, mais

Et bien ce n'est pas sale. c'est ton droit. Moi les quêtes purement narratives dans un open world vont pas me passionner (en général).
Et pour ce qui est de ACO il y a plein de choix qui influent sur l'univers, à commencer par celui que tu fais dans le village ravagé par je sais quelle maladie. Bon t'as envie de dénigrer je vais pas te priver de ce plaisir, mais les arguments que tu utilises sont bancals.

Je vais te dire ce que je pense qui est moins bien dans ACO: c'est pas ton influence sur le monde ou le scénar, c'est le ton (qui est en grande partie une conséquence de l'écriture des dialogues et des persos) tout simplement. Il est supérieur dans witcher 3. Donc je pense qu'on est d'accord à un certain niveau mais que tu as du mal à t'exprimer smile

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Thermostat a écrit:
Chavez a écrit:

Bah la réal et les scénar sont deux choses différentes, désolé d'utiliser les bons termes. Et quand on utilise les bons termes, bah le scénar dans un jeu open world c'est pas primordial justement parce qu'avec un même scénar tu pourrais faire un truc génial ou pourri.

Ahaha cette mauvaise foi légendaire... Dans tout ce que je dis, la real (plan caméras des cutscenes en gros) c'est pas 10% de l'effet.

Non mais je prends la réal comme exmple flagrant, mais si tu insistes on peut prendre les autres élémets que tu cites comme étant "le scénar":
le script: non
la manière de raconter: j'en sais rien c'est super vague mais a priori non
la réalisation des cutscenes: non
l'ecriture des dialogues: non
le rythme globale: non (ce serait plutôt à rapporter au script)
Le scénario de ACO c'est un enfant spartiate lancé en bas d'une falaise par son père cherche à retrouver sa famille et en chemin il va découvrir un complot. Bah j'insiste, OSEF du scénar dans le sens ou avec ce scénar tu peux faire un truc génial ou pas.

Quant à trouver que le scénario importe peu dans un open world où tu passes la moitié de ton temps dans des dialogues, je trouve ça assez bizarre. Tu préfères faire du button mashing pour les passer et aller grinder des quetes générées proceduralement ? Si c'est le but d'AC c'est pas un soucis, mais c'est pas du tout l'impression que ça me donne quand j'y joue.

Si tu passes la moitié de ton temps dans un open world dans des cutscenes, que ce soit witcher ou ACO, you're doing it wrong comme ils disent.
Et ça dépend des joueurs mais oui, dans un open world je suis plus attiré par ce qui se passe en dehors du "scénar". Je suis bien plus intéressé par un "scénar" en fait une histoire, qui est portée par un système et qui laisse une part d'imagination, comme le complot du culte dans ACO. Bien sûr il y a des exceptions comme la quête du baron dans W3, qui est géniale (bien au-dessus de l'histoire principale, notamment parce que plus lisible). Le problème des scénar dans les open world c'est qu'ils sont dilués sur des durées énormes et qu'ils progressent au gré du joueur. Mais perso je trouve ça pas grave, parce que dans un open world je m'amuse bien, l'exploration, la planification des attaques, etc sont bien au-dessus de l'histoire dans ma pyramide.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Bah la réal et les scénar sont deux choses différentes, désolé d'utiliser les bons termes. Et quand on utilise les bons termes, bah le scénar dans un jeu open world c'est pas primordial justement parce qu'avec un même scénar tu pourrais faire un truc génial ou pourri.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Genre un mec qui me dit "j'aime pas GTA parce que le scénar est nul" bah je l'écoute plus, parce que pour moi ça veut pas dire grand chose.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Thermostat a écrit:
Chavez a écrit:

Après une fois de plus je trouve ça plutôt con de s'attaquer au "scénar" d'un jeu comme AC ou Witcher.

Wtf...

Je reformule: je trouve ça con d'en faire un point d'achoppement. Le scénar, dans un jeu de ce type c'est un peu tout et n'importe quoi.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Kefka a écrit:
Thermostat a écrit:

Le red baron,

Je suis en train de me taper le jeu en ce moment aprés Odyssey, j'ai fait une quete du bloody baron hier soir, j'avais jamais trop eu l'occaz de d'enterrer des bébés mongolien pour les transformer en casper. Ce fut fort video ludique.
Et c'est vrai que c'est un peu ce qui a péché pour moi dans Odyssey, les quetes secondaires pas interessantes à foison, même si tout l'arc avec le culte du kosmos est pas mal foutue.

Ouais perso le truc du culte j'ai adoré, mais c'est 10% scénar et 90% un système additionnel.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Conrad a écrit:

Un point "elle aurait fait quoi Ségolène ?" pour Chavez.

Elle nous manque.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Kefka a écrit:

Le clavier de Rain est le plus laid que j'ai vu depuis trés longtemps.


Chavez a écrit:

Alors. Oui. Mais auquel cas: quel jeu comparable a un scénar intéressant? Witcher 3? Bah non j'ai pas 14 ans.

C'est quoi le problème avec le scenar de witcher 3 ?

Bah j'ai perdu ma fille et je vais devoir passer par 50 PNJ pour la retrouver...
Après une fois de plus je trouve ça plutôt con de s'attaquer au "scénar" d'un jeu comme AC ou Witcher.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

hohun a écrit:

"Mon jeu il a un scénar' pourri mais ça compte pas parce que tous les jeux y zont un scénar pourri"

Mon point c'est plutôt "un scénar pourri c'est subjectif". Et aussi "Witcher 3 le scénar n'a rien d'incroyable mais j'adore le jeu".

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Alors. Oui. Mais auquel cas: quel jeu comparable a un scénar intéressant? Witcher 3? Bah non j'ai pas 14 ans.

Rha putain mais enthoven... C'est comme bhl, pourquoi les gens continuent de lui donner la parole. Le mec est ignare, insipide... C'est de l'escroquerie.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:

Ouais, enfin c'est quand même un putain de nid à poussière. Comme tous les autres claviers, mais là tu vas la voir, bon courage pour tes dimanches aux cotons-tiges...

Les reviews disent qu'il est bien plus facile à nettoyer qu'un mécanique classique.

ET TAC.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

NiarkNiark a écrit:

C'est très très laid en tout cas.

SUPPRIME

Nan mais il est pas mal je trouve pour un truc de gamers

Quand tu fous pas les lumières il a ce petit style alu-brossé-je-travaille-dur-respecte-moi pas dégueu.

https://aphnetworks.com/review/roccat-vulcan-120-aimo/006.jpg

Ou tsé genre je-travaille-dur-et-je-suis-high-tech-mais-humble

https://media.roccat.org/img/products/Vulcan/templates/Gallery-02-PIC-01-1.jpg


Bref je l'ai reçu aujourd'hui et je sens déjà que la promotion est un peu plus proche.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tDDvE2U6se3vxJ5DKrgXf7-480-80.jpg

Il se fait défoncer. https://twitter.com/tourgueni/status/11 … 0184512513

Et putain Enthoven "le portable de mon voisin m'inquiète plus que la camera de surveillance car cette dernière est encadrée par la loi, alors que le smartphone - la caméra de malveillance - ne l'est pas.
Le gars trop fier de sa formule à deux balles... Mais quel bouffon.

Elle définit à peu près n'importe quelle personne qui débat sur internet.

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(26 réponses, dans 60 millions de connards)

En parlant d'ERP, vous connaissez Odoo? Vous avez des avis d'experts? C'est pour une amie, et une petite entreprise.

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(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

JuB a écrit:

La hache contre les mecs en bouclier.
La lame rouillée pour infliger des dégats de poison à l'ennemi.

La hâche oui elle est vraiment utile pour les boucliers (je me suis néanmoins débrouillé sans), le reste pour l'instant j'ai un peu de mal à avoir les réflexe de les utiliser.