Le gros intérêt du jeu réside dans le powergaming et la construction de build (persos) :
Il y a huit professsions : tu prends une profession primaire, et une secondaire.
Plusieurs centaines de skills que tu récoltes pendant la campagne en solo/coopératif (PVE), ce qui permet d'apprendre à les utiliser au fur et à mesure. Seulement 8 skills sont utilisables "dans le jeu" (ça reste du hack&slash).
Le skill du joueur (pas de l'avatar), c'est de trouver les bonnes combinaisons de professions et de skills pour passer les épreuves PVE et faire du pvp. En équipe avec des inconnus, c'est trouver de bons coéquipiers, détecter les parasites et les lourder.
La première campagne "prophecies" peut se jouer intégralement en pur solo (tu joues avec des bots), à part une ou deux missions.
Pour éviter de perdre du temps, il faut fouiller sur les forums et dans les wiki et trouver les cartes, les spots, les bons items, sinon tu galères à mort. L'autre solution est d'intégrer une bonne guilde qui assure la 'formation' des nouveaux, organise des "Runs" pour aller vite.
Le gros gros point fort, c'est l'absence d'abonnement, tu peux donc jouer à ton rythme. J'ai refais la campagne un an après il y a quelques temps avec une classe que je n'avais pas testé et ça m'a amusé de reconstituer les cartes, fouiller dans les forums pour trouver les bonnes combinaisons, grouper avec abrutis 3 fois puis tomber sur un groupe avec un gamin de 12 ans qu'il a fallu caresser dans le sens du poil pour qu'il fasse son job.
Ce qui m'a beaucoup amusé l'année dernière, c'était d'être au fait des dernier exploits sur des spots de farming très rentables. Pas la peine de passer ses journées à farmer, il suffit d'aller au spot et de se dire : "wow, bien trouvé !". Puis de voir NCSoft réagir au bout d'un moment et rendre le spot caduque. Leur modèle économique était bidon au début, résultat : dès qu'un gars trouvait un spot de farming rentable avec une combinaisons de professions/skills, une pénurie de dingo s'installait sur des objets nécessaire à ce build, donc les prix s'envolaient.
Tout ça c'est fini maintenant, ou presque. Il reste encore des chasseurs de build mais il faut être très malin et bien connaître le jeu pour pouvoir les utiliser correctement.
Bref, c'est tout ce processus que je trouve marrant, plus que le jeu en lui-même.
+ : il vaut mieux jouer avec des copains, c'est plus drôle. L'an dernier j'ai joué avec carwin, amdc, seldaek, et quelques autres dont j'ai oublié le nom et je me suis bien marré.