Impossible. T'es tellement encrotté qu'il te faudra au minimum 20 ans.
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Le Vrai Asile » Messages de odan
Impossible. T'es tellement encrotté qu'il te faudra au minimum 20 ans.
Ah mais oui mais non hein * : une bande de gentils cueilleurs-chasseurs se font capturer par des méchants tatoués pour être sacrifiés. Le héros est sauvé par le gong-éclipse-solaire, s'enfuit, zigouille les méchants lancés à sa poursuite, et retrouve sa belle et son fiston qu'il avait caché dans un trou.
Le bien, le mal, le gentil sauvage, la civilisation pervertie, etc. (ton cerveau atrophié aura peut-être compris que le bien et le mal n'existent pas, même si c'est Soral qui le dit !).
Pas étonnant qu'il ai fait un autre film où l'on voit un type se faire lyncher pendant plus d'une heure...
Le seul et unique moment intéressant du film est le regard satisfait que lance le big chief à son maître de cérémonie. On peut presque lire dans ses yeux : "quelle bande de couillons, on les a bien eus avec cette histoire d'éclipse solaire !".
Et non, je n'ai pas d'a priori sur Mel. Seulement, après avoir lu Dramatica, le manuel de construction des scénars hollywodiens, on ne peut plus du tout porter le même regard sur ce qui sort de chez eux.
Les costumes sont sympas, l'effort et les moyens sont là, mais quel gâchis.
Fake.
http://www.d-silence.com/feature.php?id=249
T'es sûr que ton problème de "yeux qui saignent" vient du scintillement ? En 60hz sur un CRT, il suffit de lancer notepad en plein écran (fond blanc) pour constater que ça scintille. Le scintillement a pour effet de fatiguer les nyeux. L'autre problème souvent lié aux écrans (tft&crt) est la luminosité : hier soir j'étais chez un potos qui reste planté devant son écran TFT dans le noir ; je n'ai pas pu tenir plus de 5 minutes. Pour contrer ça, une seule solution : l'éclairage de la pièce doit être supérieur à celui émis par ton écran. Un éclairage au néon blanc est efficace. Tu peux oublier les lampes de chevet, même en 100W ça n'éclaire pas assez.
En mettant un filtre écran devant mon lcd, je ne fatigue quasiment plus.
Peut-être que tes soucis sont liés comme moi à une question de luminosité (ou je ne sais quel autre rayonnement). En essayant différents réglages de luminosité/contraste, tu pourras peut-être attténuer les effets désagréables.
Vous êtes 10 dans cette baraque et vous avez trouvé le moyen de vous absenter tous en même temps ?
Qu'on appelle les détectives Bunk et McNulty !
Plus tard tu pourras baffer tes mioches en leur racontant ton histoire.
S'ils sont pas cons (va savoir), ils te rétorqueront (après avoir lu les archives du net de 2006) que la cause de leur incurie est le comportement d'enfant pourri gâté que tu as montré ici-bas. Et toi de réaliser à ce moment qu'en fait, oui, tu préfères les hod-dogs froids inattendus plutôt que la platitude de ta vie de famille pantouflarde.
Ensuite, pour enfoncer le clou et appuyer sur l'incurie qui t'habite, ils pointeront les contradictions apparentes de ton texte et réclameront fissa de voir les photos !
C'est précisément parce que l'attention s'est focalisée sur Omar que tout c'est barré en sucette :
on est revenu à une polarisation archétypale avec d'un côté Snoop, la monstruosité absolue, et de l'autre Omar, l'ange vengeur, transcendant l'imparfaite justice humaine. Le gros plan sur les institutions, le nouveau maire, l'équipe d'enquêteurs sont complètement passés au second plan.
Du coup, la série pert sa saveur tragique pour quelque chose de plus familier. Dommage.
« mais venez bosser deux jours dans le privé bande de mollusques, vous y entreverrez la vraie vie »
A part cette tâche, elle est plutôt jolie ta crotte.
Yabon, sauf à la fin de la saison 4 où tout se barre en couille : les méchants sont punis, certains gentils sont promus, l'harmonie cosmique est rétablie et zou, happy end. Ca partait déjà en vrille en fin de saison 3 mais juste un peu. La 5ème va probablement être merdique même si le thème annoncé est intéressant (les médias).
Il y a plein de grosses ficèles, des accros et des bizarreries un peu partout mais globalement, c'est tout de même largement au dessus de ce j'ai pu voir (par exemple TheShield où ça se barre en couille dès la première saison).
(Mox : oui, c'est bien Rawls qu'on voit dans le bar homo. Si tu ne veux rien louper, va donc lire les résumés des épisodes sur le site d'hbo ou le wiki)
Ils en feront pas un deuxième comme celui-là. A vouloir prendre à contre-pied le style, ils ont fait de la bouillie (purée les dialogues !). Fallait oser !
Ca marche un peu comme irc, une fois connecté tu tapes /join #asile
Ah mais quelle mauvaise foi !
Encore faut-il que ton bot arrive vivant à portée pour sucer le mur.
Votre problème c'est que vous avez tellement été habitués à TA que tout ce qui dévie de "l'esprit TA" vous le rejettez pour de mauvaises raisons.
C'est naturel car lorsqu'on a fourni un effort pour batîr une technique de jeu ou une stratégie gagnante, on a tendance à reposer tout jugement sur la base de celle-ci. Tout changement ultérieur sera mesuré sur l'efficacité de votre style de jeu. Si le changement ne la rend pas caduque, tout va bien, "l'esprit" est conservé. Dans le cas contraire, on oublie de repasser par une phase de recherche, d'expérimentations, de défaites pour s'adapter.
A titre de comparaison, quand j'pwnais tout le monde à Quake, il y a fort longtemps, la venue de Quakweworld m'a fortement déstabilisé et j'ai réagi exactement comme ça. Il m'a fallu deux bons mois pour m'adapter et retrouver un semblant de compétitivité.
Et c'est pareil dans bien d'autres aspects de la vie. J'arrête là hein, sinon on va m'appeler jean-claude.
Duel avec Kekouze sur Speedmetal :
Je le laisse construire son armée de banthas tranquille et décider du moment de l'attaque.
Ma défense consiste en :
- 5 annihilators
- quelques caméras bien placées en limite de portée de tir des annihilators
- un brouilleur de radar (je me demande même si c'est utile)
- une triple rangée de 4 lignes de fortifications, avec quelques cases de libre derrière pour que les ennemis puissent s'y agglutiner et se faire mitrailler par les annihilators
- 2 berthas
Kek avorte un premier assaut à base d'une dizaine de banthas avant d'arriver à portée et décide de changer de stratégie en construisant un vulcain. Avorter une première attaque ? ça veut déjà *tout* dire.
Une fois en route il mitraille mais ça ne brise pas ma défense car j'avais un réseau de boucliers déjà en place. Il agglutine ses banthas devant chez lui : plus d'une vingtaine en tout.
De mon côté je lance des bombardiers sur son vulcain. Il le reconstruira 2 fois de suite.
Puis viens l'assaut de son armée, constituée de vingt ou trente banthas et des bots variés : anti nuke et compagnie.
J'ai fait la connerie à ce moment de construire un vulcain devant mes annhilators, bloquant leur ligne de tir. Ses banthas franchissent la première ligne de fortification mais l'intégralité de son armée s'arrêtera là.
On arrête la partie car ça devient long et chiant.
Plus de banthas ? Non. Les carcases auraient tout bloqué. Gaspillage.
Une attaque précoce à base de 2/3 banthas ? Ma strat défensive était déjà prête à les accueillir.
Voilà comment on bloque ces mastodontes. Les fortifications servent contre les véhicules aussi, hein.
Le problème d'Absolute Annihilation ne vient pas des banthas mais des défenses anti-aériennes beaucoup trop efficaces. J'ai tenté de construire une flotte de bombardiers mais ils sortaient trop lentement et se faisaient descendre trop tôt. Sur une dizaine, seul 1 ou 2 arrivaient à passer. Quelque soit les batîments détruits, ils peuvent être reconstruit 4 à 5 fois plus rapidement que la flotte.
Après on peut argumenter en disant qu'en FFA c'est plus pareil, etc... Bin non. En FFA, et sur d'autre map, on a pas le temps ni les ressources pour construire 10 banthas. On en fait 1 et zou...
Je vous laisse deviner la suite (en ffa, bantha ou pas, si on en laisse un tranquille, il finit vainqueur en général).
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Mon vulcain a totalement obstrué la ligne de tir des annihilators. De plus 1 tir sur 2 du vulcain atterrissait sur les fortifications . Une erreur que je ne ferai qu'une seule fois !
J'ai envoyé quelques avions pour retirer la carcasse mais les banthas avaient déjà été décimés.
Et moi je vous dis qu'avec 4 annihilators je vous arrête 10 krogoths, plus quelques autres trucs mais je vous dis pas tout hein. Non, ce ne sont pas des avions.
Oui, vous avez bien lu, le newbie vous défie !
On va commencer par un duel sur speedmetal histoire de valider ma stratégie et si ça marche on enchaîne sur azure_rempart.
-Le bantha ne peut pas etre utilisable par le rez-bot (il explose pas de debris)
Y'a donc peut etre vraiment un problème...non?
Après avoir testé dans mon coin (ça devient une habitude), les banthas peuvent être rez. Il faut la carcasse (tout ce qui est à base de laser les laisse intacts), et il faut un paquet de kbot rez car c'est très très long. Avec 9 rez bot, il m'a fallu presqu'une minute pour le ramener. De plus, il revient avec très peu de pv, il faut donc en plus le réparer.
Non, il n'y a pas de problème, c'est juste que vous n'avez pas trouvé le bon contre. J'ai ma petite idée sur la question que je mettrai en pratique contre l'un d'entre vous sur speedmetal un de ces soirs.
Excellente partie avec Disease et Zepilot où j'ai pu m'amuser à mettre en pratique les quelques tests effectués dans mon coin avec les snipers.
Par contre en attaque, zéro pointé. A vrai dire je n'y ai même pas réfléchi. J'essaie déjà de pouvoir monter une base sans me retrouver à court d'énergie, et de tenir une défense. Comme on n'avait pas droit aux grands frères sur cette partie (bantha et krogoth), je me suis dit : on va s'enterrer et voir si avec 2 lance-nuke je peux m'en sortir (perdu d'avance mais je ne le savais pas à ce moment).
J'ai basé ma défense sur l'habituel rang de tourelles laser lourdes placées en sortie du chateau, trop d'anti aérien. 2 Kbot plasma lourd qui se sont révélés très utiles, et des boucliers plasma mal placés.
--> Là où ça devient intéressant, c'est mon système de défense en dehors du chateau : 5 snipers invisibles mais surtout mobiles.
Ils ont presque fait tout le boulot de défense (sauf lorsque les araignées ont totalement contourné le couloir que je n'avais pas mis sous surveillance (erreur réparée à la seconde vague).
Le seul gros point faible c'est que c'est une défense 'active' qui nécessite toute mon attention.
Malgré ça, j'ai quand même réussi à repousser 2 attaques de Zep sur deux front simultanés et un gros zerg qu'il n'a pas mené jusqu'au bout.
Comment 5 snipers font fuir un zerg :
Maintenant, une devinette :
pour que mon commando de sniper soit aussi redoutable, sur quoi cette stratégie doit-elle reposer ?
J'ai envoyé quelques gunship pour m'occuper d'un poseur de mines et je tombe sur un zerg au carré. Je tente le tout pour le tout : nuke.
Franchement, je ne savais même pas si ça allait marcher. Je me suis rendu compte sur le coup que l'anti-nuke était limité en portée.
Pour éviter ce genre de déception, il existe un kbot anti-missile (testé et approuvé par votre serviteur).
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Un peu plus tôt je me suis pris plusieurs boules de plasma dans mes boucliers alors que mon énergie était au max. Comme j'ai horreur du doute,
(c'est à partir de ce moment là que mon énergie a commencé à tomber en réalité)
j'ai testé ça dans mon coin avec deux instances et relancé le replay pour tenter de voir ce qui n'allait pas :
Oui mon bon monsieur, certains obus passent le bouclier, environ à 1/3. J'ai testé ça sur bonne centaine de tirs dans mon coin pour être sûr.
Mais inutile de faire le fier à bras, Zep a une stratégie offensive qui tient parfaitement la route. C'était pour ma part perdu d'avance mais je me suis quand même bien marré avec ces snipers.
Les tech niveau 1 sont pas capables de vérifier les branchements physiques avant de rebalancer vers un niveau 2 ?
Quand je lance VLC avec n'importe quel avi mpg etc, le tout se met à ramer comme si c'était un 286.
C'est juste à la lecture : si j'attends patiemment que le bouton stop s'affiche, que je lui clique sa petite tête, le temps que l'ordre d'arrêt arrive à s'éxecuter et tout redevient normal.
Comme je n'ai pas installé x millions de codec, j'ai testé avec Winamp5 et fini par en trouver une qui passe sans soucis. C'est donc VLC qui merdoit, a priori. J'ai viré l'overlay, le dualview Nvidia, mais rien n'y fait.
Le pilote à jour : 91.31.
Quelqu'un a-t-il déjà eu ce genre de pb avec une Nvidia ?
CanardPC
Le message 39 indique une url pour plus d'info (je ne suis pas allé voir).
Apparamment certain disent que ça rame d'autre non, à config à peu près équivalente. Le flou règne.
Mais qu'est-ce qui me prend moi, j'men balance, de toutes façon j'ai pas la machine qui suit, je ne suis ni un fan, et les banthas, ça me suffit largement. Ho !
Pour les mêmes raisons qu'il faut un super gros ordinateur pour battre Kasparov (ou son successeur) aux échecs.
Les algo d'IA aux échecs sont assez bien connus pourtant. Comme un jeu de type TA ou SC c'est ultra plus compliqué, donc :
1/ les algos faut les inventer, et ça c'est pas donné à n'importe quel codeur
2/ ça ramera à moins de sacrifier sur l'intelligence des unités, de l'adversaire... ou sur le nombre d'unité (aïe).
Hmmm... ok ?
D'après ce que d'autres disent ailleurs, c'est l'IA qui paralyserait le cpu lorsqu'elle reprend la main en cas de déconnection d'un antagoniste.
Vu que c'est le gros problème qui semble gêner tout le monde, il vont probablement l'optimiser ou la simplifier pour que ça tourne correctement lors de sa sortie.
Après tout c'est une *beta*, c'est pas censé être fini. Ya bien des softs qui restent à l'état de beta très très longtemps.
Vous ne jouez donc pas, vous beta-testez, pas pareil, hein ! (tous pareils les mômes)
Et hop, 7600gs.
Merci pour vos réponses.
Pour une fois le vendeur de ***couf était de bonne humeur, il m'a donné des infos utiles (comme l'impossilité de changer le ventilo de la Palit 6800, ou la surchauffe de la 7600 gigatruc pour la 3d).
Pourtant vu les shots, il a pas l'air très très flashy ce SC.
Hmm, certains disent qu'il faut un dualcore machin truc pour avoir un framerate potable.
Et dans mon planning, le changement cpucmramcg++ est pas prévu avant 6 mois minimum, sauf cramage.
Le Vrai Asile » Messages de odan
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