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(20 réponses, dans Le coin du spoiler)

Ce que je veux dire c'est que ça faisait longtemps que j'avais pas vu un aussi bon film de SF.

Et oui je suis surpris de la fraîcheur de la réception ici.

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(1 523 réponses, dans La une)

PunkTumG a écrit:

Ah sinon une preuve que le mode Hardcore a été fait a l'arrache : L'iron sight de la MG 36 est,de base, un red dot. Seulement en hadcore celui-ci ne s'affiche pas. On se retrouve avec un gros rond a devoir visée au pif. (sachant que ce red dot par default et le principal avantage de l'arme...)

Il y a un mode hardcore sur console ?

Oui.

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(1 523 réponses, dans La une)

Chalumeau a écrit:

Pour illustrer: si je suis überskilled, je veux pouvoir démonter un tank noob au couteau.

Dans ce jeu y'a trop de situation ou tu es baisé d'avance.

Ton illustration est très mauvaise. T'es uberskillé, tu ne dois pas pouvoir pour autant démonter un tank noob au couteau.

Y a des situations ou t'es baisé, c'est bien normal. Quand t'es assault et que tu te faufiles tel un cafard en serrant le cul parce qu'un tank est dans le coin, c'est cool.

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(1 523 réponses, dans La une)

Chalumeau a écrit:

Anemone: Non je veux dire au sein des classes. Que toutes les armes soient bonnes pour une situation ou un joueur donné. Genre pour illustrer, l'inverse de "je suis medic" -> M60.
L'ingé j'ai pas encore tout débloqué, mais en face à face avec un bon assault t'es simplement mort d'office, tu sais...Le monsieur qui a un grenade laucher qui tire tout droit.

Sinon le perk de lunette tout le monde s'interroge dessus, j'ai lu que ça spottait automatiquement en dessous de 75 m !url!

Mais à l'usage je suis pas vraiment convaincu.

Mais il tire pas du tout droit le grenade launcher.
Je trouve les armes ingé très bonnes, et surtout je trouve normal que les armes de l'assault soient plus efficaces. C'est pas pour rien que c'est le assault. Sinon c'est pas la peine de faire des classes.

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Aenema a écrit:
Chavez a écrit:

Le pompe au lieu du lance grenade a le même reload time (avec quasi la même anim) que le lance grenade donc c'est normal qu'il soit puissant. Tu rates ton ennemi t'es mort. Il a le temps de s'allumer une clope avant de t'égorger.

Tu switch après avoir lâché ta cartouche de pompe c'est pas vraiment un problème ça, exactement comme la 40mm.

C'est vrai. Mais un truc one-shot qui te supprimes ton lance grenade (qui est quand même de la grosse balle que ce soit en def ou en attaque) se doit de pas être complètement pourri.

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Aenema a écrit:
PunkTumG a écrit:

Sinon quelqu'un a compris a quoi sert le radar intégrée a la lunette du sniper ? ou comment ça marche ?

Nope, d'autant plus qu'en mode normal il suffit d'appuyer sur la touche "A" (par défaut) pour spotter quelqu'un et qu'en hardcore c'est pas possible du tout donc je ne vois vraiment pas l'utilité non plus.

Me souvient plus si je l'avais dit mais il parait que le pompe en lieu et place de la grenade 40mm est over-powered, même de loin.

Et toujours sur le même slot, personne n'utilise le lance smoke mais ça peut être super utile, pour couvrir ou attaquer un M-Com par exemple, ou simplement pour faire distraction, ça a des utilités tactiques que tout le monde néglige mais je suis persuadé que bien utilisé, ça peut être un gros avantage stratégique.

C'est ça aussi le problème, tout le monde "go berserk" sans trop réfléchir, en mode "chasse aux kills", ça plombe vachement le jeu je trouve, je ne sais pas si c'est une impression mais j'ai trouvé que c'était moins le cas en mode "Conquest".

Le pompe au lieu du lance grenade a le même reload time (avec quasi la même anim) que le lance grenade donc c'est normal qu'il soit puissant. Tu rates ton ennemi t'es mort. Il a le temps de s'allumer une clope avant de t'égorger.

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PunkTumG a écrit:
Napalm a écrit:
Chavez a écrit:

Note bien que je parlais de stabber les snipers de ton équipe.

Haha. Oui ça on peut. Perso j'ai déjà mis un tracker à roquettes sur un qui était particulièrement con, ça ne donne pas de points négatifs et il est repéré de très loin smile

Haha sympa ça je note.

Bon sinon j'ai quasiment tout débloqué (me manque le M95 et la MG3) et je suis un peu déçu de certains unlock. Par exemple tout les autres pompes on exactement les même caractéristique que les anciens.
L'ump est classe mais j'ai vraiment beaucoup d'affection pour l'uzi qui a un iron sight précis et donc n'a pas besoin de red dot.
Le VSS et un mélange entre un rifle et un snipe. Le probléme est qu'il a vraiment trop peu de munition embarqué, ça le rend vite inutile a moins de gâcher une perk pour prendre des munitions supplémentaire. Le G3 c'est exactement la même chose sans la lunette de visée.
Le M14 est vraiment pas mal mais seulement en hardcore avec munition magnum.

Napalm a écrit:

Vous avez testé les pompes?
Apparemment pompe de base ou spas12 + les slugs, ça fait moins mal de près mais de loin c'est sévère.

Oui c'est sympa à moyenne porté mais dès que tu te retrouve dans un bâtiment tu regrette ta puissance de feu.

Sinon quelqu'un a compris a quoi sert le radar intégrée a la lunette du sniper ? ou comment ça marche ?

Le truc qui tag automatiquement les ennemis qui passent dans la mire ?

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(1 523 réponses, dans La une)

Napalm a écrit:
Chavez a écrit:

Ben en hardcore tu devrai pouvoir les stabber non ?
Sur MAG les snipers campouzes se font souvent tuer par les assauts qui partent vers l'objectif, histoire de dire "tu sers à rien".

On peut les stabber si on arrive vivant derrière oui. Quand tu ne peux pas tomber au sol vivant parce que tu respawnes en parachute et qu'en face ils sont plus nombreux et snipent le respawn, c'est fort désagréable et y'a pas vraiment de solution.

Note bien que je parlais de stabber les snipers de ton équipe.

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(1 523 réponses, dans La une)

Aenema a écrit:
Chavez a écrit:

Le F2000 est pas précis pour un sou, le M4 est le meilleur je pense.

Y'a pas de M4, y'a le M416 et le M16, je suppose que tu parles du M16 (qui tir par rafale de 3) ?

Nan je parlais du M416.

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(1 523 réponses, dans La une)

Topy a écrit:

Et honnêtement, les snipers me pètent plus les noix que les quelques pschitteurs. Ca devient n'importe quoi, il y a plus de mecs au m24 que de joueurs qui jouent l'objectif. Remarque, c'était déjà comme ça avant.

Ben en hardcore tu devrai pouvoir les stabber non ?
Sur MAG les snipers campouzes se font souvent tuer par les assauts qui partent vers l'objectif, histoire de dire "tu sers à rien".

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(1 523 réponses, dans La une)

Napalm a écrit:
JulienGW1 a écrit:

Sinon avec l'assaut, y'a bcp mieux que le xm8 aprés?

y'a le f2000 juste après qui a un petit chargeur et une cadence affolante (faut aimer recharger souvent mais il est cool), et les autres semblent bons (l'AUG et le M16, pas encore débloqué).

Pour le medic, la M60 est bourrine, le G36 avec lunette intégrée est pas mal non plus (il est plus rapide à démarrer que la m60 et donc un peu mieux en combat rapproché, par contre moins bien de loin), et la MG3 est superbe + bruit génial et cadence ultra abusive.

Le F2000 est pas précis pour un sou, le M4 est le meilleur je pense.

3 937

(20 réponses, dans Le coin du spoiler)

BaKouneT a écrit:
Chavez a écrit:

Je viens de le voir, je vous trouve dur (voire de mauvais goût smile), c'est le meilleur film de SF que j'ai vu depuis... Ouuuh je me souviens même plus.

Niveau mauvais gout il y a que toi qui le place au dessus de Blade Runner pour le moment.

Euh pardon ?

Ah ok tu ne connais pas l'existence du sens figuré. Ta vie doit être compliquée.

3 938

(20 réponses, dans Le coin du spoiler)

Je viens de le voir, je vous trouve dur (voire de mauvais goût smile), c'est le meilleur film de SF que j'ai vu depuis... Ouuuh je me souviens même plus.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

Armestat a écrit:

Je n'ai fait que la première mission ce matin, le level design du solo est franchement décevant. des couloirs même pas cachés (dans les CoD on a au moins l'impression d'être dans un décors un peu naturel, là non), et le seul moment où on arrive dans une map ouverte, si tu t'écartes de 20m de tes potes tu as le message comme en multi "vous sortez de la zone de combat, 9s avant le game over".

Ouais le solo est distrayant mais pas palpitant. C'est con, avec des map un peu plus ouvertes la destruction de décors aurait eu plus d'importance.

3 940

(1 523 réponses, dans La une)

Franchement c'est vraiment des merdes quoi, ça fait 4 jours que c'est du caca. Ils ont même inventé le crash/retour bureau sur 360.

3 941

(99 réponses, dans Le coin du spoiler)

Tab a écrit:

Je viens de le voir. Y'a rien de spécialement fin comme dit chavez mais c'est quand même drôle et ça passe super vite (peut-être un peu moins quand ils débarquent au parc d'attractions)

Je pense qu'il confond "fin" avec références, qui elles sont super nombreuses et demandent un peu de culture ciné: elles sautent aux yeux quand on les connait. 15/20

je trouve que Superbad, avec Emma Stone aussi, malgré son emballage à la american pie est lui beaucoup, beaucoup plus fin que Zombieland

You're so superior!

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(17 réponses, dans Le coin du spoiler)

mox a écrit:

*truc marrant : les 2 seuls acteurs connus : Kate "cagole" de Lost et le héros de Memento n apparaissent à peine que 2 min chacun .

Ouais y a juste aussi Ralph Fiennes (le chef des gars en panne qui se fait headshoter), mais il est moins connu que la meuf de lost j'imagine smile

3 943

(1 523 réponses, dans La une)

Napalm a écrit:
Aenema a écrit:

Ah ouais d'ailleurs à ce sujet, maintenant que les joueurs commencent à se faire au jeu, ça devient Snipeland, en hardcore où une balle suffit, c'est vraiment très, trèèès pénible sur certaines maps.

Edit : Dommage que les admins des serveurs ne puissent pas limiter certaines classes, comme dans Insurgency, parce que ça bloque vraiment le jeu, chacun reste dans son camp au snipe et il ne se passe rien, c'est vraiment su-per.

Pas mieux.
A un moment hier on attaquait à 3, le reste de notre équipe faisait une ligne en arrière et snipait.
Super utile en rush du coté des attaquants.


Beaucoup trop de snipers c'est clair, surtout qu'il y a pas mal de kevin MW2 qui ont pas compris tout ce que le recon pouvait faire (marquage, mortier, C4, etc). Du coup tu te retrouves avec des campouzes qui aident même pas les assauts comme ils sont censé le faire.

Ça fait deux jours que je joue en duo avec un pote recon, moi en assaut. Ça change la vie un gars qui sait utiliser le recon.

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(1 523 réponses, dans La une)

Napalm a écrit:

Hahaha:

!url!


Official Petition to REMOVE THE HORN !

Putain mais grave.

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(1 523 réponses, dans La une)

Dans le genre boulet, hier je jouais avec des gars que je connaissais pas sur la map avec les bateaux échoué. Et je me suis dit: Je vais tenter l'hélico.

1ère tentative je sors de la carte je meurs.
2ème tentative je m'écrase 5 secondes après le décollage.

Mon équipe a été sympa ils m'ont pas kické.

C'est dur aussi sur PC ?

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(10 634 réponses, dans Liens à la con)

Il tire quoi ?

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(1 523 réponses, dans La une)

Putain session buddy movie avec un pote. Ce jeu est drôle. A deux sur le quad pour aller choper un objectif à 2. Des barres de rire.

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(294 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Je passerai je vous donnerai des clés pour la bêta de Ghost Recon sur 360.

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(1 523 réponses, dans La une)

D'ailleurs je suis rank 3 et je trouve leur leveling un peu tristoune: presque aucun choix...

Par contre le jeu est incontestablement super fun.

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(1 523 réponses, dans La une)

Napalm a écrit:
glupsglups a écrit:

Sur console il y a pas moins de problème.

Apparemment moins sur ps3 (mais qui joue sur ps3?), mais sur Xbox ça semble encore pire.

Ouais sur Xbox c'était pas mal la galère hier. J'ai pu jouer mais y a eu des phases ou c'était pas possible et ou je me suis fait du solo. J'ai un pote a qui ça à niqué son évolution, il était niveau 2 et est retourné niveau 0, 2 fois ! Il est triste.