On a un warp de 2 ans ?
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Le Vrai Asile » Messages de Chavez
On a un warp de 2 ans ?
Ah ouais c'est tout frai: !url!
Putain le taureau qui empalle le gars, hardcore.
Elle est anglophone à la base, elle s'en sors bien.
Comparé à Snoopers qui dit haltère au lieu d'Altaïr...
Et puis je vois pas trop ce qui va dans le sens de l'infiltration. A un moment elle dit "par exemple j'aime jouer de façon stealth blabla" mais c'est tout.
Je pense que notre gentil modérateur sera d'accord avec le fait que je suis en plein dans le sujet "AC1, un jeu bien mais pas top".
Je te la refais:
On est en train de débattre du fait qu'AC1 est un jeu d'inflitration ou pas et toi tu surgis de nulle part, tel un zorro trisomique, en beuglant "SAAY PA BIEN!"
Chavez a écrit:Mais tant que t'as pas commis de meurtre de toute façon, t'as pas à te "cacher" plutôt à pas te faire remarquer, ce qui est quand même pas pareil.
Faut juste pas galoper a cheval pour pas te faire chier entre les villes, car les limitations de vitesse sont durement respectées par les agents de la circulation.
Par contre apres tu peux tuer la moitié de la ville sans problème tant qu'il y a un groupe de moine ou un banc pour habilement te cacher.
Et oui c'est le genre de truc cons qu'on trouve dans ce jeu, tu vois je dis même pas le contraire. Les règles de son gameplay sont trop rigides et apparentes. On se voit parfois durement rappelé qu'on est en train de jouer à un "jeu video" à cause de ce genre d'incohérences.
Mais bon t'es complètement HS par rapport à la discussion, je sais tu t'en fous tu veux juste te défouler comme n'importe quel fan/hateboy sur le net.
En fait c'est pour ça que personne (ici) n'aime AC1&2, on est tellement con qu'on a pas compris à quel jeu on avait à faire !
C'est ça.
Chavez a écrit:C'est marrant cette manie de vouloir prendre la mouche pour tout. Je dis juste les trucs tels qu'ils sont. Je te donne un "insight" tu devrai être content.
Ce jeu a toujours été marketé comme un jeu d'action aventure: gros soleil, acrobatie, badassitude etc. le trailer que tu postes en est d'ailleurs la preuve. T'as jamais vu altaïr se faufiler dans les égoûts, se cacher dans l'ombre ou ce genre de choses. Un minimum de discrétion est requis avant l'assassinat, mais pas de l'infiltration avec tout qu'implique ce terme.
C'est marrant parce que le passage ingame du trailer en question me donne l'impression d'une séquence d'infiltration, escalade, approche silencieuse et zigouillage par derrière (avec mise en scène certes).
Et ose me dire que les vidéos qu'on voit du genre "je dois me dissimuler dans la foule sans me faire griller jusqu'à ce que j'atteigne mon objectif" n'est pas une forme d'infiltration. Même le faufilage par les toits à la limite, ça a pu être mal interprété. Là où tu vois de l'acrobatie et du parkour (c'est un peu beaucoup dynamique je te l'accorde), d'autres voient "un passage par le toit pour éviter de se faire griller et mieux surveiller".
Tu dis les trucs tels qu'ils sont, je te dis les trucs comme certains ont pu le voir. Et depuis quand infiltration sous entend obligatoirement égoûts ou encore nuit ?
Ok je vous concède que d'avancer dans la foule au lieu d'avancer tout seul comme un con vers sa cible est une "forme d'infiltration". Mais tant que t'as pas commis de meurtre de toute façon, t'as pas à te "cacher" plutôt à pas te faire remarquer, ce qui est quand même pas pareil.
Sur tous les trailers tu vois que c'est vraiment du "hit and run" ce qui est un peu le contraire d'infiltration.
Chavez a écrit:ce jeu est pas une reconstitution historique, mais une fiction basée sur des faits historiques
Donc il est évident pour tout ceux qui ont compris cela que ce jeu ressemblait fort à un jeu d'infiltration plus qu'un jeu de plateforme-action. C'est la premiere impression que m'avait laissé les vidéos promos d'UBI. Le type cagoulé, le couteau caché dans la manche, le gars qui guette sa cible du haut des toits, les gardes qui ne le voient pas venir et sa victime qui y passe quelque soit la protection qu'elle a... me semblait que ce n'etait pas un meurtrier bourrin qui pouvait accomplir ce genre de mission, non ?
Que le gars soit pret à mourir ou pas, ça ne change pas que si il veut avoir une chance d'accomplir sa mission, faut qu'il infiltre, tsé, comme un assassin qui ne veut pas se faire flinguer à 100m de sa cible.
Que le gars arrive pas en hurlant c'est normal, mais c'est pas de l'infiltration. Sur plein de videos tu le vois fendre la foule juste qu'à sa victime. FENDRE LA FOULE quoi. Tu le vois aussi faire beaucoup d'assassinats devant pleins de gens et se barrer en courant. Tu te caches pas pour y aller, tu te caches pas pour le faire, et tu te barres en courant comme un dératé. C'est quand même ce que tu vois dans plein de videos. Les trucs comme se fondre dans le décor (moines, bans, meules de foin) c'est souvent pour après le meutre, semer tes poursuivants.
Chavez a écrit:La théorie de haschich ou de la drogue, est comme l'indique également wiki, très discutée. Et c'est pas une question de anti shit/pro shit comme le dit cet handicapé de soja, qui si il avait lu autant de bouquin là dessus que le directeur créa du jeu pourrait n'être pas ridicule en disant que ce jeu est basé sur wikipedia.
Tiens donc, voila une approche qui touche, le sérieux du jeu. Et ton directeur créa, il en dit quoi des assassins jetables qu'en fait non celui la il veut pas mourir après ses missions ? (et aucun des autres d'ailleurs dans le 1)
Il en dit rien, ce jeu est pas une reconstitution historique (ça paraît évident mais vu que c'est toi je précise), mais une fiction basée sur des faits historiques (tu sais, comme Kingdom of Heaven par exemple qui est pas vraiment historique).
C'est très moche.
SojaCouille a écrit:Les gens qui se sont renseignés un peu sur le discours autour de la légalisation du haschich connaissent tous cette histoire. Il était utilisé pour les endormir afin de les emmener dans un autre coin à la Truman Show. Et les anti-shits prétendent que c'était en récompense des assassinats et que c'est une drogue à forte accoutumance, holala, on est prêts à tuer pour en ravoir une dose.
D'ou le nom supposé Haschichins/assassinsC'est une théorie plutôt accepté maintenant. Pas exactement comme tu l'as décris mais c'est "pratiquement" sûr que certaines organisation d'assassins utilisé le chichon dans leurs méthodes d'endoctrinement.
J'imagine d'ailleurs la puissance du machin comparé à la merde que fume nos collégiens aujourd'hui.
La théorie de haschich ou de la drogue, est comme l'indique également wiki, très discutée. Et c'est pas une question de anti shit/pro shit comme le dit cet handicapé de soja, qui si il avait lu autant de bouquin là dessus que le directeur créa du jeu pourrait n'être pas ridicule en disant que ce jeu est basé sur wikipedia.
Chavez a écrit:C'est marrant ça, y a pas mal de gamers qui s'attendaient à un jeu d'infiltration, à cause du mot "assassin". Il est intéressant de noter que ça n'a jamais été une des promesses tant au marketing que de la comm, mais plutôt une déduction des joueurs habitués aux splinter et autres MGS.
C'est une promesse implicite du titre. "le credo de l'assassin"...oui ça va certainement être un jeu sur un mec qui se balade et bute 56 ennemis par minute. Et les features du genre "se fondre dans la foule" étaient bien sûr là pour faire croire qu'il s'agissait en fait d'un jeu de course.
http://www.youtube.com/v/nkPRO4jQvtg?fs=1&hd=1
"Non, on n'a jamais tenté de vous faire croire que ça aurait pu être un jeu d'infiltration"
"Ah bah oui voilà, mais si vous ne saviez pas que les assassins lors de la troisième croisade c'était différent d'aujourd'hui, bah c'est de votre faute"
D'ailleurs c'est un peu une contradiction tout ça : "ouiii les assassins à l'époque faisaient leurs meurtres en public donc le fait que notre jeu n'est pas un jeu d'infiltration est logique" suivi de "normalement ils mouraient ou se laissaient tuer juste après, tout à fait pas comme dans notre jeu". Donc en gros vous prenez des libertés avec le concept d'assassin et ensuite vous dites "ça n'a jamais été une des promesses" quand vous réalisez (vous étiez naïfs ou vous ne pensez pas plus loin que le bout de votre nez ?) que les gens s'attendaient à jeu d'infiltration.
C'est marrant cette manie de vouloir prendre la mouche pour tout. Je dis juste les trucs tels qu'ils sont. Je te donne un "insight" tu devrai être content.
Ce jeu a toujours été marketé comme un jeu d'action aventure: gros soleil, acrobatie, badassitude etc. le trailer que tu postes en est d'ailleurs la preuve. T'as jamais vu altaïr se faufiler dans les égoûts, se cacher dans l'ombre ou ce genre de choses. Un minimum de discrétion est requis avant l'assassinat, mais pas de l'infiltration avec tout qu'implique ce terme.
Chavez a écrit:D'ailleurs ils se butaient ou se laissaient buté après l'acte.
Source ?
Il me semble l'avoir lu pour la 1ère fois dans le Samarcande d'Amin Maalouf, que je recommande fortement. Mais bon tu trouves ça sur wiki !url!
Chavez a écrit:C'est marrant ça, y a pas mal de gamers qui s'attendaient à un jeu d'infiltration, à cause du mot "assassin".
Ouais parce qu'un assassin pas discret il est sensé ne pas faire long feu
Assassin, on pense ni à MGS ni à Splinter, mais plutôt à Hitman ou Tenchu exactement comme dit TDD.
C'est sûr, mais le but de ces assassins, à l'époque, c'était au contraire de tuer leur cible en public, pour faire passer un message. Un peu comme les terroristes
D'ailleurs ils se butaient ou se laissaient buté après l'acte.
thedarkdreamer a écrit:Bref. Un jeu que j'ai terminé sans collecter les dizaines de drapeau, tuer les dizaines de templier, et je n'ai aucune envie d'y rejouer pour ce faire. A mon sens, la rejouabilité est proche de zéro. J'achèterais peut-être le suite dans 3 ans quand UBI aura abandonné sa nouvelle protection.
<mode chavez>
Tu n'as pas joué entièrement au jeu, donc ton avis ne compte pas.
</mode chavez>
Moi non plus j'ai pas fait tout ça.
C'est marrant ça, y a pas mal de gamers qui s'attendaient à un jeu d'infiltration, à cause du mot "assassin". Il est intéressant de noter que ça n'a jamais été une des promesses tant au marketing que de la comm, mais plutôt une déduction des joueurs habitués aux splinter et autres MGS.
Il manque plus qu'un chef flic noir hurlant et un coéquipier devant partir à la retraite qui meurt pour avoir tous les clichés du cinéma en un seul film.
Haha grave
Puis je crois qu'ils ont oublié de mettre le plan ou un gars marche au ralenti sans regarder l'explosion qu'on voit derrière lui.
Haha! Soja même moi je peux pas défendre un truc comme ça.
Je trouve les prix au marché noir complétement abusés. 55 000$ pour un fusil d'assaut avec 200 cartouches, c'est quand même cher.
Ça te pousse à faire des missions secondaires ou des courses.
Par contre, le pilotage des véhicules routiers est à chier.
Oh non, sur console il est très bien, le frein à main fait des ravages.
Bref, ce jeu est bon
Chavez a écrit:Ok l'amalgame entre GI Joe et public ennemies...
Toi ton truc c'est l'absence de discernement totale quand on parle de ciné. Y a Godard et y a les reste c'est ça ?
Marrant parce que quand j'avais dit que je trouvais un prophète chiant tu as tout de suite pensé que je kiffais les films de michael bay.
Ouais, mais en intégrant l'ensemble de ton oeuvre on peut penser ça.
D'ailleurs parle nous de ce qui trouve grâce à tes yeux, ah ouais non tu peux pas faire ça sinon on pourrait le tourner en dérision trop facilement.
Je te trouve un peu mou, t'aurais pu dire,
Chavez son truc c'est GI Joe, Public Enemies, Un prophète et Moon, de la bonne grosse merde pour nerdos dégénérés
Oui enfin Chavez, son truc niveau cinoche c'est GI Joe et Public Enemies, de la bonne grosse merde pour nerdos dégénérés, c'est quand même un poiloute gonflé de venir nous la jouer nazi snob.
C'est peu comme si on cassait les couilles aux mecs qui mettent de la mayo dans leur kebab parce que tavu c'est trop une faute de gout culinaire.
Ok l'amalgame entre GI Joe et public ennemies...
Toi ton truc c'est l'absence de discernement totale quand on parle de ciné. Y a Godard et y a les reste c'est ça ?
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