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(110 réponses, dans Questions / Réponses)

lecOu a écrit:

C'est devenu une routine avec le temps. Je prends jamais plus de 2 verres et je bois lentement donc dans les 30$. Je garde les resto pour beaucoup plus tard. Au debut je me faisais avoir, parce que la fille est mignonne, tu passes un super moment, tu raques et t'en entends en plus jamais parle. Je crois que le pire, c'est les filles qui se laissent embrasser alors qu'elles en ont rien a foutre.
Apparemment tout ce que je vis, c'est très spécifique a New York. Je me plains pas, j'ai jamais autant serre de ma vie. Les filles sont plus sympas et ca me change des relous de Paris.

Ah ouais.

Quand même.

La stratégie de planification financière pour les rendez-vous galants...

Tu budgètes aussi les risques? Genre l'investissement google glass pour éviter les accusations de viols, plan de financement d'équipe légale pour rupture de fiançailles, etc...

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(10 926 réponses, dans La déconne)

Thermostat a écrit:

Ca veut dire que pour seulement 500 balles il a le droit de frapper, gazer et enfermer quelqu'un d'autre. Je serai prêt à les allonger perso

Ça veut surtout dire vu la gravité des fait reprochés que ouais c'était du flan.

Parce que 650€ d'amende pour violence avec arme, blessure, séquestration, etc... voilà quoi.


Kane a écrit:

Et dire que ces connards étaient en grève...

Non mais ça, c'est des vendeurs en pharmacie.

Le pharmacien en cette saison il est aux Seychelles.

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(22 368 réponses, dans Liens à la con)

hohun a écrit:

Le mec est juste expert de tous les conflits de tous les temps quoi.

Bah l'évolution des formations militaires c'est pas particulièrement obscur non plus comme truc, tu pars de la Grèce et tu remontes jusqu'à aujourd'hui.

Ça doit être genre la deuxième matière historique la plus étudiée après l'histoire "événementielle" (celle avec un grand H).

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(22 368 réponses, dans Liens à la con)

NiarkNiark a écrit:

c'est une minorité de combattants qui peuvent se permettre ce genre de protection.

Oui c'est une minorité mais c'est pas non plus vraiment ultra-rare comme on le pense souvent, en France à cette époque le minimum de l'armée royale c'est 15 compagnies de 100 lances.

Chaque lance c'est 6 mecs, 3 archers montés, 1 page, 1 demi-lancier et 1 gendarme.

Ça te fait 3000 mecs en armures lourdes (dont la moitié comme sur la vidéo, les demi-lances sont plus légers, mais ils sont quand même bien équipés, ils sont pas en armure lourde mais en tenue complète) 4500 archers (et 1500 pages qui normalement se battent pas).

Soit un cœur d'armée à 7500 avec un ratio 2/5 pour les unités de contact.

L'armée royale de bataille oscillant entre 10k et 15k en général, le ratio contact/distance étant a peu prêt conservé ça te fait quand même un bon paquet des forces au contact qui étaient quand même bien lourds.

Grand maximum ça devait tomber à un gendarme pour 10 soldats, archers inclus.

Bestaflex a écrit:

En fait il a pas de yeux Nassos ?

Plusieurs analystes du site de cuisine ont émis l'hypothèse que le Nassos possède effectivement des organes visuels néanmoins à ce jour aucune preuve photographique n'a jamais pu l'établir avec certitude.

Kane a écrit:

Leur taille est inversement proportionnelle au taux de THC.

C'est en effet l'hypothèse la plus courante, néanmoins la possibilité que le Nassos soit une espèce inconnue et extrêmement avancée de talpidé n'est pas à négliger.

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(192 réponses, dans La déconne)

Chalumeau a écrit:

puet

Prout

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(116 réponses, dans Cuisine)

Kefka a écrit:

Si vous aimez Davy Mourier

Alors désolé mais comme la moyenne d'age doit dépasser les 17 ans, personne ici n''aime ce gros fils de timp.

Ahah.

J'ai du le google.

Et je me suis rendu compte que ouais j'étais trop vieux pour le connaitre.

Monde de merde.

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(1 134 réponses, dans Le coin du spoiler)

Viky a écrit:

C'est mieux PoI?

Non.

Autant la première saison était vraiment cool, la 2 ça allait la 3 ça s'est barré en sucette et là ça continue.

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(15 réponses, dans Picool Productions)

Le rythme lent ça va très bien pour poser l'ambiance glauque et dérangeante à souhait.

Les scenes de fights elles mériteraient un peu plus de peps, soit un montage plus dynamique soit faut que ce soit plus actif dans la prise de vue, là ça fait clairement trop lisse ça en devient ridicule et "faux" justement (sauf si c'est fait pour).

Ça peut parfaitement être lent pour tout le reste, ça va franchement bien même, osef que le jeu soit rapide.

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(4 219 réponses, dans Culture & médias)

Muad'Dib a écrit:

Quelqu'un sait quand je vais rejoindre la série tv ?

Il me tarde de voir Jaime et Tiryon faire un threesome avec Cersei...

Deuxième semaine d'octobre.

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(9 réponses, dans Ask Hohun !)

Loner a écrit:

Une fois que l'arme pénètre dans le sol il y a une deuxième charge destinée à créer le cratère qui doit rendre la piste inutilisable.

Tactique d'emploi : l'avion approche dans l'alignement de la piste et largue plusieurs exemplaires de l'arme afin de s'assurer que la piste sera neutralisée dans son intégralité.
C'est marrant de souligner que les Américains utilisent un produit d'import pour faire cette besogne.

Maintenant ce sont des missiles de croisière à sous-munitions qui se voient confiés ce genre de missions. Par contre je crois qu'il en faut quelques uns pour s'assurer de l'efficacité de la neutralisation des pistes. Mais au moins le pilote n'est plus obligé de survoler l'aérodrome.

J'ai pris les Durendal parce que le principe est le même et que la vidéo montre bien l'effet, ça fait un petit trou et un gros geyser de merde, c'est techniquement pas des anti-bunker elles vont pas loin dans le sol.

Loner a écrit:

Mais pour ce qui est de l'idée générale de pénétrer des objectifs les grands principes sont déjà là depuis un bail : dans les années 40 les alliés avaient déjà développé des armes à plusieurs charges explosives successives, des armes autopropulsées en toute genre (roquettes pour avions d'assaut, roquettes contre les sous-marins, propulseurs à poudre sur des engins de démolition d'ouvrage bétonnés etc...), des armes de fort tonnage (6 et 10t) [de mémoire la 10t était stabilisée avec des propulseurs à poudre] à effet sismique (destruction d'un viaduc sans le toucher), des projets de bombe au graphite pour détruire les bâtiments, des bombes à ricochet sur l'eau pour atteindre les barrages, etc...
Ils se sont entrainés sur divers ouvrages de l'organisation Todt dont les abris anti-aériens des sous-marins dont certains étaient épais de 10m (de mémoire : 4 de béton 6 de briques). Une grosse bombe de 6-10t les traversaient là où les chapelets d'engins de 1t échouaient lamentablement.

C'est pire que ça les anti-bunker actuelles ou les Durandals ne sont que des copies améliorés des Disney bombs de Vickers. Comme 99% de la tech militaire actuelle c'est de la tech qui existait durant la seconde guerre mondiale.

L'électronique s'est considérablement amélioré, les matériaux pas autant mais c'est quand même mieux.
Mais niveau ingénierie et concepts on fait toujours c/c.

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(140 réponses, dans Culture & médias)

http://i.imgur.com/PmU4Kiil.jpg

Article fouillé du washington post.

http://www.washingtonpost.com/news/the- … he-disease

/Pol/ a migré sur 8chan mais bon.

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(29 441 réponses, dans Liens à la con)

De Mr Bean non? D'où la blague.

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(9 réponses, dans Ask Hohun !)

Anti-bunker (bunker buster).

En général elle sont assistés par roquettes, la vitesse et la densité du nez du projectile fait le reste.

https://www.youtube.com/watch?v=_m-buvo3dj4

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(29 441 réponses, dans Liens à la con)

Kane a écrit:

http://i.imgur.com/q7lGlyY.gif

Et faut bien se dire que c'est le missile. Le poste c'est 180 000$.

Ah et le plus beau c'est que ça marche pas, c'est un missile anti-tank c'est pas fait pour exploser des huttes. Leur aura fallut 15 ans pour mettre des têtes HE sur nouveaux (et les vendre encore plus cher).

366

(1 134 réponses, dans Le coin du spoiler)

Z Nation.

C'est ultra cheap ils doivent avoir genre 200$ par épisode pour tourner ça fait limite fan movie, mais j'ai trouvé ça environ 10 fois mieux a peu prêt que le premier épisode de Walking Dead.

La scène où le mec enchaîne les zombies à coup de marteau "Sam Style" est complètement viscérale et contient approximativement plus d'impact et de rage de survivre que la somme de la quasi-totalité des médias sur le sujet.

Bon c'est un peu la scène qui sauve l'épisode mais si ça reste dans l'esprit road movie sans trop de prise de tête avec des bonnes scènes comme ça, ça peut rester regardable.

Attention hein c'est de la série-Z quand même, c''est pas un truc façon Dead Set, ça a l'air de repomper tous les gros clichés pour déconner plus qu'autre chose, c'est à mon avis à prendre avec une grosse dose de second degré.

'Fin si ça se trouve c'est sérieux et donc c'est de la grosse merde et c'est moi qui y lit trop de chose mais bon, on va voir quoi je vais regarder le deuxième.

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(3 821 réponses, dans Jeux)

Wild_Monkey a écrit:
صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:

Grosse déception sur cette deuxième saison aussi, c'était souvent mauvais hmm
'Tention spoiler :
Pour ma part j'ai tué ce gros reulou de Kenny, mais ça me démangeait depuis la première saison.

Oui mais si tu

SPOILER Voir
restes avec lui la fin est beaucoup plus intéressante d'après ce que j'ai vu sur youtube
. Dans mon cas,
SPOILER Voir
je me retrouve juste avec Clémentine marchant seule dans l'herbe
: zuper.

What? Putain moi j'ai pas ça du tout comme fin. Et pourtant j'ai tué Kenny.

SPOILER Voir
Je me barre avec Jane et le bébé on retourne à la base de Carver y a une famille de surivivants qui demande à venir avec nous. fin.

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(13 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Depuis quand bordel Guillemin c'est considéré comme quelqu'un de sérieux?

Sans déconner c'est le plus révisionniste, le plus à gauche de l'extrême gauche, le plus complotiste des historiens francophones.
Ce qui n'est pas peu dire.

C'est parce que ses vidéos elles sont en noir blanc, c'est ça?

Non parce que c'est quand même le Lorant Deutsch de son époque quoi, niveau historiographie.

369

(3 821 réponses, dans Jeux)

State of decay c'est à mon sens le jeu "de zombie" le plus abouti en solo. y a un peu de craft mais surtout du scavenging.

Tu construit pas vraiment mais tu te fais une base avec une gestion de ton camp infrastructures/ressources/survivants.

Manquerait deux trois trois trucs genre plus d'interactions inter-survivants un peu plus de vraies lignes quêtes (y en a hein, mais tu vois qu'ils ont clairement pas eu le budget/temps pour en faire plus.) et ce serait vraiment parfait.

Quand tu te dis qu'ils ont eu le quart du tiers de la moitié du budget de Dead Rising 3 ça fait râler (l'un est le titre phare du line-up de la Xbone, l'autre est un titre XBLA).

Il est fréquemment en promo pour une poignée d'euro sur steam (de base il est à moins de 20) si vous le voyez passez pour moins cher que 4 bières c'est un crime de pas le prendre...

370

(3 821 réponses, dans Jeux)

Dead Rising 3.

Y a le 2 en promo... nuff' said.

J'ai pas fait le 1 parce qu'exclue console mais en gros c'est supposé être 1>2>3.

Le 2 j'avais vraiment accroché et trouvé ça hyper cool. Le concept est simple t'es un survivant, tu dois aider les autres survivants (ou pas) et trouver des trucs faire/avancer la quête principale (ou pas et t'as une bad ending).

Tu as 8h de jeu. Ni plus ni moins, t'as un timer. T'as le temps de tout faire. Si tu te bouges le cul. Grave.

L'idée c'est que tu fais des runs, jusqu'au perfect, ton perso est sauvegardé et garde ses stats rendant chaque run plus facile. Si tu fais un perfect t'as même un extra round, etc...

Certains homosexuels chevelus avaient pas aimé, perso j'ai adoré. Ça te mets une vraie pression. Les zombies sont putains de dangereux dès qu'ils sont un petit peu nombreux mais tu dois passer au travers le plus vite possible.

Dans le 3 y a pas ça. Les zombies sont tout au plus une nuisance (pas tué une fois, même pas mis en danger une fois. Je sais pas si j'ai trouvé un exploit ou quoi mais j'avais pas ouvert la map que j'étais quasiment level max... Je pense honnêtement que c'est fait pour vu que tu trouves sur le premier petit quart de la map une arme ultra puissante qui te fait passer les niveaux en 4 coups de faux) t'as un timer mais en vrai t'as 150 000 fois le temps de tout faire. Y a pas d'exploration (tu reçois une mission avec un waypoint pour tous les survivants, dans le 2 il me semble que y en a plein que tu ne trouve QUE si tu les trouves au bon moment) que des défis de merde/collectibles GTA/assassin's creed style.

Pire même le système de craft est devenu tout pourri du système rigolo "putain il me faut une bonne arme je vais faire s'accoupler une poêle à frire avec une tondeuse à gazon" t'as un système "tiens si tu veux une bonne arme fait s'accoupler cette poêle à frire avec une tondeuse que voici et tu peux en spawner une infinité depuis la douzaine de planque sur la map". Du coup t'es surarmé (l'exploration n'a aucun intérêt, dans le 2 tu cherches surtout les bonnes armes et des medocs, là t'as tout ce que tu veux à profusion).

Les trucs en plus c'est que tu peux avoir des bots avec toi (complètement inutile) et la map bien plus grande (mais moins détaillé), plus de véhicules pour la map plus grande (mais là encore le plus fun et le plus puissant est le deuxième qu'on te file au début).

Le jeu est pas mauvais mais je l'ai fini je l'ai déjà oublié, c'est complètement générique quoi.

Si vous avez pas fait le 2 il y est pas cher sur steam ('tention avec "off the Record" c'est une arnaque par contre, c'est le même jeu repacké faut en choisir 1 quoi, le truc des photos était cool dans le premier il parait donc bon).

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(3 229 réponses, dans Culture & médias)

http://i.imgur.com/YV9Iu2Z.jpg