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(3 824 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Y'a pas des dingues qui ont tout résumé pas à pas sur gamefaqs comme pour tous les rpg?

Oui j'ai commencé à faire ça mais c'est quand même un peu relou d'interrompre sa partie pour ce genre de connerie.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

Sinon je suis aussi en train de me faire Crysis pour la 1ère fois et je kiffe. Je me souviens qu'à l'époque je lisais les commentaires sur "la partie dans le vaisseau en apesanteur qui est à chier blabla".
Ben je l'ai trouvé cool. C'est court, ça change, et c'est pas mal "trippy" finalement.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

SojaCouille a écrit:

Vainquish

Conseillé par Chavez, moyen mais je ne regrette pas, ca passe le temps. Ca pète de partout, c'est un couloir géant, le côté futuriste est rigolo, les cinématiques et la morale à deux balles sont juste pénibles (et le héros qui insiste sur fumer une clope à chaque cinématique, c'est d'un lourd).
10/20


The Witcher

Enfin, ca faisait 9 mois que je n'y avais pas touché, et paf, plié en quelques heures. C'est long, c'est original, les variations dans le scénar ont l'air tellement nombreuses que bon, je me ferais pas chier à le refaire du début pour voir d'autres possibilités, mais ca permet à tout un chacun de jouer à un jeu un peu différent des autres.
La voie de la magie est trop puissante, quand on 2 shots n'importe quel groupe de monstres de bases et qu'on peut balancer une quinzaine de sorts avant d'être à court d'endurance, hum hum. Par contre j'ose pas imaginer les mecs qui la jouent à l'épée uniquement, comme ca doit être long et chiant. Côté scénar, ca fait du bien de pouvoir être gentil ou méchant ou neutre, et ce pour quasiment chaque décision du jeu, on est pas coincé dans un truc en dur. Les passages "cul" auraient pu être plus poussés.

Il y a pas mal de bugs, mais bon, production de l'Est, c'est pas plus étonnant que ca. Vivement le 2.
16/20.

Tu es sévère pour Vanquish je trouve. Certes c'est japs donc les persos sont caricaturaux, mais à la limite on s'en fout, le gameplay est quand même excellentissime. Le dynamisme, les trucs que tu comprends et apprends au fur et à mesure...

Je suis en train de me faire the witcher aussi en ce moment pour la 1ère fois! J'aime beaucoup mais il faut vraiment passer outre le début, à chier, ainsi que l'acting et les animations, vraiment à chier (surtout quand tu commence et que les combos sont pas des combos).

Autre problème, je vais me faire traiter de noob, mais dans la quête ou il faut trouver toutes les sephirot je suis bloqué parce que le jeu ne me dit pas comment choper celle du golem. Même en ayant checké sur le net, je ne sais pas comment faire pour que le jeu m'indique qu'il faut que je me chope l'objet à planter dans le golem. Tracker la mission sur la map me fait juste arriver au golem... Bref, je trouve ça pas très clair, et c'est pas la 1ère fois que je constate ça (mais c'est la 1ère fois que ça me bloque).

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(29 504 réponses, dans Liens à la con)

Thermostat a écrit:

Après Sad Keenu...

http://uppix.net/f/7/1/0053845c442eb423 … 0d68d2.jpg


Haha putain je l'avais pas vu celle là.

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(6 727 réponses, dans La déconne)

Mais elle veut revenir ou bien ?

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(6 727 réponses, dans La déconne)

Sérieux?

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Putain celui-là je le prends direct en rentrant chez oim!!

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(32 321 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Willy. Qui signifie zizi en anglais.

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(29 504 réponses, dans Liens à la con)

Cette image a un petit parfum de paradis perdu.

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(29 504 réponses, dans Liens à la con)

Incroyable quand même qu'il ai eu les permis pour ça.

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(32 321 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Napalm a écrit:

Le feeling des armes est encore pire que dans le 1.

Je trouve surtout qu'il est encore plus fun que le 1er.

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(32 321 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

La 1ère chose que je vais me faire c'est crysis je crois. Ca fait des plombes que je dis "crysis je me le ferai bien, mais il me faudrait une nouvelle config".

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(32 321 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Je suis enfin en train de me refaire un PC.

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Kefka a écrit:

Jamais compris l'engouement pour god of war, entre les qte, les couloirs et le fait que ce soit juste tellement répétitif, c'est l'horreur.

Mouais, j'ai fait le 3, j'ai eu du mal à rentrer dedans mais ton perso évolue pour briser la répétitivité (et mieux vaut utiliser les nouveaux combos sous peine de passer des plombes sur un ennemi quelconque.)

Mais je suis rentré dedans et c'est un beat them all bien furieux, carrément gore, et très beau. C'est tout et c'est largement suffisant pour valoir le détour.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

reblochon a écrit:
Chavez a écrit:
reblochon a écrit:

Bref un GTA-fallout(sans dialogue)-like.

reblochon a écrit:

Mais c'est sur que de prendre un petit risque ou innover ... une pale copie suffit amplement.

Tu veux un gta-fallout like, mais pas une pale copie. Mais ouiiiiiiiiiiiiiiiiiii. Continue.

Il n'existe aucun jeu comme cela. Je te donne les bases, pas la recette.

Tiens on va faire de la cuisine. Je prends un oeuf, je prend de la farine ... devine ce que je vais faire !

Le jeu que vous allez developper, c'est une putain de recette qui existe déjà sur laquelle vous allez saupoudrer de la belle merde graphique UBIstyle et une ou deux fonctionnalités nouvelles pour vous péter les bretelles.

Y a une réelle différence entre AC et PoP ? Sans rire. Une fois que tu enlèves le vernis. Un mec qui fait des bonds et des roulades... ouaaah !

Vous ne savez pas vendre du rêve... pas plus que vous ne savez développer des jeux qui resteront dans l'histoire.


Oh, je peux te dire que Pop SoT et AC resteront dans l'histoire (du jeu video). Mais bon une fois de plus, discuter avec toi sur un sujet que tu maîtrises autant que le cinema, c'est difficile.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

GOW ou Castlevania, le premier c'est des couloirs où il faut se cacher derrière des caisses et vider 1 chargeur par monstre à la con, ce que tu tuais en 1 minute dans DOOM c'est le contenu du niveau, et Castlevania shadow of machin, c'est pas un castlevania et c'est des boss à rallonge "appuyez sur X" "maintenez RT pour pas tomber pendant que le géant se gratte la main" "repeat x12". Même à 10€ je les regrette.
Si tu vois pas la différence avec un jeu qui offre un peu de liberté, je n'y peut vraiment rien.

Ne me méprend pas. RDR reste pour moi un excellent jeu. Mais c'est clair qu'à la moitié, 2/3 du jeu j'ai commencé à me faire chier. Rien de nouveau pour venir briser la monotonie du gameplay que tu maîtrises pourtant assez facilement.

Ne me dis pas que le fait d'avoir un monde ouvert suffit à te plaire sinon tu kifferai AC et GTA IV et même.... Far Cry 2 big_smile

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(763 réponses, dans Le coin du spoiler)

Napalm a écrit:

Clair y'a des MG partout, ils ont même pas l'idée de faire des pick up avec mg, alors que même les somaliens y arrivent.

Ou prendre un des 50 tanks qui traînent partout!

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(3 824 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:
Thermostat a écrit:

Suffit de voir tous les Halo et les Gears of War pour piger que le nouveau coeur des cibles des PLUS GRANDS EDITEURS DE JEUX VIDEOS DE L'UNIVERS étaient les blaireaux qui avaient commencé le jeu vidéo avec la Xbox et n'avaient donc aucun point de comparaison.

Le problème c'est qu'ils en ont jamais vendus autant: les mecs sont prêts à payer 70€ pour du GOW et se pignolent sur les maigres infos du 3.
Pareil pour Halo ou les clones de Devil May cry avec moults QTE (putain le dernier castlevania, quelle merde, ok ouais c'est joli et y'a des boss énormes, mais tu les tue uniquement par des QTE de merde à rallonge, rien de plus chiant j'ai l'impression d'être revenu sur Mega CD avec les DA interactif).

Heureusement que y'a des trucs qui me redonnent foi dans les jeu comme Red Dead Redemption.

Excuse moi mais RDR dans le genre beau mais un peu creux il se pose là quoi. Faut m'expliquer en quoi il trouve grâce à tes yeux.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

reblochon a écrit:

Bref un GTA-fallout(sans dialogue)-like.

reblochon a écrit:

Mais c'est sur que de prendre un petit risque ou innover ... une pale copie suffit amplement.

Tu veux un gta-fallout like, mais pas une pale copie. Mais ouiiiiiiiiiiiiiiiiiii. Continue.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

Thermostat a écrit:
reblochon a écrit:

Non je veux dire que vos jeux n'ont pas l'air d'attirer beaucoup les foules

Détrompes toi. Comprendre ce que veulent les gens ils le font très bien, et ils ont une bonne quantité d'acheteurs. C'est juste qu'ils ne visent pas les joueurs ayant un peu d'experience.

Tout dépend ce qu'on appelle "avoir un peu d'expérience" (putain mais trollez dans mon sujet quoi, vous me faites perdre des pages). Si ça signifie "je veux que les jeux soient comme les jeux auxquels j'ai joué dans ma jeunesse" effectivement. Ça ne nous intéresse pas.

Heureusement pour nous "avoir un peu d'expérience" ne signifie pas ça.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

reblochon a écrit:

Non je veux dire que vos jeux n'ont pas l'air d'attirer beaucoup les foules et que de comprendre un peu mieux les gens, cela ne pourrait pas vous faire de mal.

Par exemple : les gens aiment entasser, et pas que des plumes.  Dans votre futur GTA-like, est-ce que vous allez permettre de looter et tout stocker dans des bâtiments un peu comme dans Fallout ? Ça ne changerait rien à votre gameplay, ça ne vous coûterait pas plus cher à développer, ça n'empêchera pas tes « hardcore gamers » de jouer le jeu tel que vous l'aviez prévu, mais ça pourrait en attirer plein d'autres qui aurait juste envie de contrôler un quartier comme chef de gang de rue, se foutant des missions et du jeu.

Bref, développer des jeux qui donnent envie d'y jouer ... et surtout d'y rejouer.

Si tu veux ranger des objets dans une maison, si c'est pour toi (plutôt pour tes amis "hardcore gamer"s j'imagine, vu que comme d'hab tu n'y a pas joué) une feature super importante, achète toi une maison de poupée.
Mais honnêtement je suis étonné d'entendre que c'est le truc que les hardcore gamers voudrait de AC.

Je sais pas, moi en tant que hardcore gamer je préférerai que le héros crève en tombant de 3 étages. Mais bon une fois de plus, j'y ai joué, ce qui doit rendre mon avis pas très pertinent à tes yeux.

Mais au delà de ça, ce qui est intéressant avec ton post (si tu y croies vraiment) c'est cette série de scoops reblochon:

- Faire du buzz = vendre.
- AC ne vend pas. (je suppose que tu parles de lui en disant GTA-like).
- AC ne plaît pas.
- Les gens ne rejouent pas à AC.
- Je pourrai rajouter le scoop "AC ne fait pas de buzz", tout aussi génial que les précédents.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

reblochon a écrit:
Chavez a écrit:

J'ai failli répondre puis j'ai vu le pseudo.

Avez-vous au moins des sociologues et des psychologues dans votre équipe de dev ? On dirait que vous ne panez rien aux comportements humains et n'arrivez pas à faire un buzz aussi fort qu'un simple farmeville.



Je suis étonné que tu saches ce que farmville est.
Sinon, pourquoi dis-tu cela? Tu penses que Farmville rapporte plus de tune que Just Dance?

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(3 824 réponses, dans Jeux)

reblochon a écrit:
Chavez a écrit:
BaKouneT a écrit:

Chavez pour t'expliquer :
Minecraft > Assassin Creed.

Je serai tenté de te répondre "oui et alors" mais en même temps ce serait comme dire PES>Total War, c'est à dire comparer deux jeux qui n'ont rien à voir.

Sauf si ce n'est pas le jeu sous sa forme que tu compares, mais plutôt sur le fond. Je parle de l'innovation, du gameplay, de la prise de risque, de l'esprit ludique, du petit coté enfant qui est mort et tout desséché dans bien des grosses boites, etc.

On pourrait faire même plus simple pour que tu ne nous dises pas que ce n'est pas le même jeu :

Minecraft > UBI

La politique du « les joueurs doivent absolument finir nos jeux » « les joueurs ne doivent pas se sentir pénalisés » « les joueurs ne veulent pas s'investir dans le jeu, faisons court et simple » « les joueurs sont cons » etc. ben ça mène à des jeux de merde, certes qui plaisent peut-être à un plus grand nombre... mais rien ne prouve que ces mêmes gens n'auraient pas acheté un jeu plus brillant et qui aurait en même temps attiré une communauté intéressante, fidèle et qui peut rapporter gros. Mais bon, pour ça faudrait encore avoir envie de prendre des risques.

J'ai failli répondre puis j'ai vu le pseudo.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

BaKouneT a écrit:

Chavez pour t'expliquer :
Minecraft > Assassin Creed.

Je serai tenté de te répondre "oui et alors" mais en même temps ce serait comme dire PES>Total War, c'est à dire comparer deux jeux qui n'ont rien à voir.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

Donc tu dis en gros "ce sont pas les boites de jeu qui vont faire les meilleurs "non-jeux"".