Petit bilan 2 mois plus tard.
Le forum a toujours sa trombine de prototype, le problème avec l'IPv6 est revenu et.. rien.
Comment se manifeste ce problème IPv6 ?
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Le Vrai Asile » Messages de Loner
Petit bilan 2 mois plus tard.
Le forum a toujours sa trombine de prototype, le problème avec l'IPv6 est revenu et.. rien.
Comment se manifeste ce problème IPv6 ?
Bon et maintenant que vous avez eu le temps de tester, c'est bien ce jeu paramilitaire ? ( je veux dire, c'est moins pourri qu'Arma ?)
Pareil, je voudrais votre avis. Sceptique suite aux retours sur Arma 1 (notamment le ramage + la méga-triche des IA) je suis resté sur Flashpoint.
L'IA gruge tjrs ? et est-ce que la "souris molle" ça peut se corriger par un setting ou c'est bien la conséquence d'une astuce pour remonter le framerate ?
(C2d 2.6 avec GT8800, XP)
Vous êtes dur. J'ai aimé. L'esthétique notamment.
Hmm les pantoufles peut être... je suis passé aux moletonnées en début de soirée.
De toute façon, en 2008, faut gruger pour avoir des perfs qui font baver. Alors laissez tomber l'OC et trouvez plutot la méthode employée par Electronic Arts :
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/0002 … marche.htm
C'est marrant, j'ai la même machine, je joue à des réglages identiques (1152*864 HIGH) et j'ai pas du tout la même vitesse d'affichage que ce que je viens de voir.
Ok j'ai trouvé ce qui me donnait la sensation que les ressources du jeu étaient bouffées, c'est un bug de merde au niveau du son :
http://forums.gaspowered.com/viewtopic. … 287#359287
Le son est haché et le jeu se fige pendant une fraction de seconde toutes les n secondes.
Génial, ça va beaucoup mieux maintenant que je sais que je ne suis pas seul sur Terre à pleurer dans FA. Sauf que pour le résoudre, Tintin ! Je peux jouer sur l'accélération matérielle audio ce qui ne résoud que partiellement mon problème et mettre 'nosound' en ligne de commande ce qui le résoud à 100%, mais là c'est crétin.
Re,
je ferai un petit retour quand ma connec sur Limoges se arrivera. En attendant j'ai essayé Forged Alliance en LAN et heu... ça rame. Arrivé à 250 unités ca commence déjà à ralentir mais à 500 c'est bien pénible. Et encore j'ai dégagé les cercles. C'est vraiment un satané bouffeur. Bon alors à cette LAN je me suis pris ma tôle malgré ma production soutenue de T1 comme me l'avait recommandé Kekouze : les gars ont commencé par techer comme à SupCom et m'ont mangé après que j'ai tout paumé pour à peine entamer le premier cercle de leur base. Morale ? J'ai peut être pas encore assez produit, pfff.
Ah oui, pour le moment ça va être du hamachi pour moi... Si ça me botte je tenterai peut être la voie play.com.
bBon ben vous m'avez rassuré à propos de l'IA, vous la présentez comme une vraie vamp'
Je viens de tester Foreged Alliance et je dois dire que le jeu a gagné une touche de chaleur. C'est peut être les textures que je trouve plus colorées...
A propos d'élitisme, c'est normal que sur un Core 2 Duo 2.66Ghz avec une 8800GT ça soit lent là où SupCom tournait bien ? j'ai beau descendre la résolution et virer le draw border ça change rien. Je ressens un peu de frustration quand même hein.
Bon, j'ai lu ici et là que l'IA a été retravaillée, alors ça tire peut être pas mal sur le CPU, déjà qu'il ya probablement plus de calculs géométriques pour les améliorations apportées aux objets graphiques...
NB : c'est lent dès le début d'une skirmish en 5x5 avec 3 IA normales
PS : vous avec remarqué comme le niveau d'orthographe s'est relevé en passant de joystick à CanardPC ?
Dès que je récup une connec décente je suis partant (mais c'est qui lui ?). Disease aussi sera carrément intéressé.
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