Le sexe en moins.
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Le Vrai Asile » Messages de Chavez
Le sexe en moins.
On dirait les petits mouchoirs.
*clap clap*
Putain, mais cette baraque... elle a un goût immonde...
C'est une authentique beauf. Pire que ce qu'on peut imaginer.
c"est quoi la ziq please
[video]http://vimeo.com/25242443[/video]
Euh... C'est marqué à la fin.
Mais sinon, j'ai un petit pincement au coeur, parce que même si jackass a perdu son âme en refusant de mourir (comme nombre de groupes de rock) c'était quand même de la balle quand c'est sorti, et j'ai passé moult bons moments enfumés avec des potes en regardant ces abrutis.
Chavez a écrit:il a bien le droit de faire ce qu'il veut avec son corps.
Ho oui, bien sûr.
Mais bon, je ne payerais pas pour voir ça.
Moi non plus!
Chavez a écrit:Respect pour le cul sec.
Et je trouve que c'est presque une belle mort compte tenu du personnage.Mouais... c'est respectable de se shooter sur scène? Il faut un talent particulier pour faire ça? Parceque dans ce cas là, on manque pas de talent en France.
Rho désolé je savais pas qu'on était sur doctissimo.
Perso je suis de ceux qui respectent ce genre de performance idiote, oui, même si paradoxalement en le voyant faire je compatis avec sa famille qui le voit faire ça.
Je pense que Ryan Dunn est un grand garçon (enfin était) et qu'il a bien le droit de faire ce qu'il veut avec son corps.
Respect pour le cul sec.
Et je trouve que c'est presque une belle mort compte tenu du personnage.
Perso je suis d'accord sur le 1 et le 2 et le 3 je trouve ça un tout petit peu sévère vu qu'il est moins nul. Mais quand Darth Vador fraîchement créé crie "NOOooOOoooo" comme dans une série b des années 80 tout s'effondre.
L'accent anglais c'est pour faire médiéval à peu de frais ?
Ben faut dire que dans ce contexte c'est mieux que l'accent ricain non?
Chavez a écrit:En tout cas on sent que la série coute trop cher, les loups sont quasi passés à la trappe, et le nain qui se blesse avant la bataille histoire de la skipper.
Les loups c'est apparemment le dresseur qui a eu un accident avant le début du tournage.
lol. Source?
En tout cas on sent que la série coute trop cher, les loups sont quasi passés à la trappe, et le nain qui se blesse avant la bataille histoire de la skipper.
Chavez a écrit:mais que vous ne compreniez pas que certains jeux se basent sur l'immersion et la narration.
Heu je vois ABSOLUMENT pas le rapport avec la discussion, justement Thermostat sobre l'évoque plus haut pour bioshock et je dis juste en dessous qu'il a raison.
Heavy rain on va pas en reparler, c'est un bête jeu d'enquête en QTE. Du QTE putain!
Si le QTE renforce l'immersion pour toi, tant mieux, moi je trouve qu'au contraire ça la brise totalement, c'était déjà pas terrible dans Shenmue (qui d'après mon expérience a été le premier jeu "moderne" à ressortir cette idée de merde), faire un jeu basé beaucoup plus là dessus c'est complètement con.Far cry 2 ou GR next gen ont là aussi des grosses fautes de gout qui cassent totalement l'immersion, je peux te les re-citer une 30eme fois si ça t'amuses (pour faire court, le coup des respawns non stop pour moi ça brise totalement l'immersion: "putain mais je les ai tué y'a 10 mins ces connards").
Je comprends qu'un QTE puisse faire chier dans un jeu d'action, ou ça peut casser le rythme comme une cut scene, mais justement dans un jeu d'enquête je vois carrément pas le problème. T'avais l'impresison qu'il fallait du skill dans un point and click?
Le jeu est pas basé là dessus, c'est comme de dire que Morrowind est basé sur le bouton gauche de ta souris.
Putain mais c'est la saison du old.
CAPTN_CAVERN a écrit:J'entends par là qu'on est pas dupe quand on nous vend du renouveau à base de scénario Micheal Bayien, de la densité à base DLC, de l'immersion à base de QTE, de l'environnement ouvert à base de couloir plus larges, des gadgets de pointes à bases d'assistance à la visée, au mouvement, à la pensée...
Oui on est tout à fait d'accord, Chavez nous fais le coup du directeur de galerie d'art moderne, "on a pas compris" son chiotte retourné. Alors qu'on fait ce qu'on doit faire avec, on pisse dessus.
Kefka a écrit:Par contre, je suis un peu surpris (oui ma bonne dame) de ce que tu dis Napalm parce que t'as l'air de reclamer le retour des vieilles licenses (syndicate/xcom). Je trouve que c'est une putain d'aberation, y en a juste marre des licenses, c'est comme ca qu'on aboutit à un truc apellé ghost recon qui n'en est pas du tout un.
Ah on s'est pas vraiment compris, je regrette que certains très bons jeux n'aient pas d'équivalent en 2011.
Tu parles de street, mais justement chaque série de street a des putains de différences de gameplay (2/zero/3/ex/4) et une évolution technique majeure.
Alors là aussi y'a toujours des mecs qui vont hurler au scandale pour tout un tas de raisons plus ou moins justifiées (de "ouinnn c'est en 3d" à "ouinnn c'est trop dur" à "vous faites chiez à sortir 3 versions avec deux merdes en plus à chaque fois"), mais on ne peut pas dire qu'ils saccagent la licence. Ils ont mit 10 ans à faire marvel vs capcom 3 mais c'est une bonne claque là aussi.Ensuite, oui y'a des boites devenues spécialistes de pourrir leurs licences et de garder le nom à succès et faire de la merde avec.
On voit far cry et ghost recon, et j'ai vraiment peur qu'heroes of migh & magic 6 soit aussi aseptisé et creux que le 5 (tout y est scripté, le cpu fait toujours la même chose au même moment en solo, dans les vieux t'avais l'impression d'avoir une IA car il faisait des choses différentes et t'avais pas la cutscène inutile quand ton perso mettait le pied sur telle case, et le multi est juste chiant)J'en suis même pas à réclamer des nouveaux jeux innovants, là faut être un jeune drogué utopiste comme toi pour ça
Le problème c'est pas vraiment que vous (là que sais pas qui "vous" représente, j'utilise vous parce que Napy utilise "nous") ne compreniez pas le jeu, mais que vous ne compreniez pas que certains jeux se basent sur l'immersion et la narration. Et le problème surtout c'est que je ne comprends pas que vous ne compreniez pas, vu que j'arrive tout à fait à comprendre ce qui est cool dans Heavy Rain tout en adorant RO.
Chavez a écrit:CAPTN_CAVERN a écrit:Sans vouloir défendre l'hardcore-gamisme (dont la définition est peut être pas super-clair ou identique pour tout le monde) la lecture de cette preview résume assez bien le défaut qu'on dénonce ici.
Dire qu'on ne comprend pas les jeux d'aujourd'hui c'est complétement faux, on les comprends et c'est justement pour ça qu'ils nous font chier.
Oui en même temps tu vois, cette preview, quelque part je l'approuve. Ghost Recon PC c'était ma came quand j'étais étudiant. Mais le jeu dont c'est la preview n'a plus rien à voir avec ça, et je trouve même un peu naïf de parler de nivellement par le bas tellement ces deux jeux n'ont rien à voir. Vous allez me dire "ouiii mais il s'appelle Ghost Recon". Bah oui mais bon osef, les équipes de devs ne sont pas les mêmes, les bases du gameplay non plus, etc.
C'est pas toi qui nous disait que Far Cry 2 était mieux que le 1 parceque c'était de "l'évolution"?
Non.
Ah ouais, en fait chavez peut aussi troller en dehors du thread ubisoft, je me suis fait baisé.
Non non je te rassure, je trouvais authentiquement que ta quote n'avait pas beaucoup de sens
Sans vouloir défendre l'hardcore-gamisme (dont la définition est peut être pas super-clair ou identique pour tout le monde) la lecture de cette preview résume assez bien le défaut qu'on dénonce ici.
Dire qu'on ne comprend pas les jeux d'aujourd'hui c'est complétement faux, on les comprends et c'est justement pour ça qu'ils nous font chier.
Oui en même temps tu vois, cette preview, quelque part je l'approuve. Ghost Recon PC c'était ma came quand j'étais étudiant. Mais le jeu dont c'est la preview n'a plus rien à voir avec ça, et je trouve même un peu naïf de parler de nivellement par le bas tellement ces deux jeux n'ont rien à voir. Vous allez me dire "ouiii mais il s'appelle Ghost Recon". Bah oui mais bon osef, les équipes de devs ne sont pas les mêmes, les bases du gameplay non plus, etc.
Je sais pas si on peut réellement considérer qu il y a toujours des jeux 8 bit aujourd'hui (le pixel art c est pas vraiment du 8 bit) mais j ai fait Vvvv par exemple (et les trucs du même tonneau en flash).
Ah, je pensais plus aux classiques, genre Turrican, Ghost'n'Goblins, les trucs Atari.
Les jeux en pixel art ce n'est pas vraiment du 8-bit, non, même avec du chiptune derrière, parce que le but c'est de restituer un feeling moderne mais minimaliste, mais il n'y a pas les limitations de l'époque : nombre de couleurs, framerate, résolution, nombre de sprites à l'écran...Parce que franchement, un jeu Atari 2600, à part un intérêt historique... et ça vaut pour 95% des jeux 8 bits...
Je pense qu'ils avaient un côté plus magiques vu la place qu'ils laissaient à l'imagination. Comme une photo de meuf en lingerie et une photo de pornstar qui te montre le fin fond de son anus.
Ca te file l'impression d'avoir 50 ans et d'expliquer à des momes que la vraie musique c'est led zep et pas bouba.
Je trouve que cette quote illustre parfaitement l'autisme qui affecte les vieux hardcore gamers qui ne comprennent pas les jeux d'aujourd'hui.
Quel est le putain de rapport entre Led Zeb et bouba? Qu'est-ce que tu dirais si un gars t'expliquais que la vrai musique c'est debussy et pas led zep?
C'est marrant pour moi le hardcore gamer c'est celui qui joue à Arsenal of Democracy, le mec qui fait du Defrag, celui qui est dans le top tier de Starcraft, celui qui masterise au Shmups ou qui fait des tournois SF4.
Ca fait bizarre de voir que désormais jouer à COD c'est être "hardcore".Ou le truc des 1000G avec les achievements Xbox.
L'autre jour j'écoutais un podcast où des mecs pas trop cons parlaient de Brink (entre autre).
Y'avait un déçu.
"Mais attention je vais quand même faire les 1000G avant d'arrêter"Something went terribly wrong...
Aujourd'hui, pour les marketeux, le hardcore est celui qui passe un certain nombre d'heures par semaine sur les jeux. Le hardcore dont tu parles, qu'on pourrait qualifier de "hardcore spécialisé" représente souvent un sous-sous-segment.
Bref c'est un connard.
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