Bon depuis quelques temps je compulse trictrac.net et je mate un peu tous les jeux dispos avec l'envie de tous les acheter...c'est moche.
Mon soucis c'est que je navigue dans 3 groupes totalement différents.
-De nos parties Supcom, j'ai noué des contacts avec 2-3 gus (Mad et Nes si tu t'en souviens Zep). Gros gros joueurs. Chaque année y'a une semaine à la montagne avec une vingtaine de personne (des vétos en plus sans que je ne demande rien...ma malédiction perso quoi) et ça picole-joue en boucle. Vraiment sympa.
Là tu as envie de ramener du gros jeu qui dure 5 heures et tester plein de trucs vu que le public est super réceptif.
-Après j'ai la belle famille qui malgré leur éducation (aka le boulot c'est la vie) aime bien se faire du jeu de temps en temps. Genre les aventuriers du rail (beurk) ou un King of Tokyo que j'ai ramené (débile mais fun)
-Et y'a ma copine qui est plutôt du genre bourrine. Un Uno ou on se coupe tout le temps les tours ça va. Un loup-garou où on se gueule dessus ça roule. Mais dès qu'il y'a des tours, de l'attente et du calcul ça l'emmerde.
Bref si jamais vous me trouvez un jeu fun mais bourrin qui peut se jouer en simultané tout en restant un minimum "intéréssant"...vous me faites signe, ça m’intéresse
Sinon de ce que j'ai testé dernièrement:
Mascarade
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ … de-0/infos
Ca se joue en groupe à 8 ou plus.
Un Loup-Garou like donc bluff, mensonges, fourberies. Sauf qu'on ne peut pas mourir et que les parties sont assez rapides.
On a un role caché désigné par une carte. A chaque tour on peut soit échanger sa carte avec celle d'un autre, soit mater sa carte (pour se rappeler son role), soit "jouer" son role (sa carte donc...ou du moins sa supposée carte).
Le truc c'est qu'après 1-2 tours quand tout le monde s'inter-échange les cartes, on ne sait plus trop qui est quoi...ni même ce qu'on est sensé être et ca part en gros bordel.
Bon jeu qui a le mérite de faire marrer les joueurs "noobs" et faire réfléchir les joueurs "aguerris" qui eux vont essayer de gagner malgré le chaos.
Souffre du même soucis que le Loup-Garou. Faut être nombreux.
Complots
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/complots/infos
Ça c'est un peu la version de Mascarade mais à 3-6 joueurs. On a deux roles, deux vies et ca marche pareil à coup de bluff.
Ca va vite, ca coute pas cher, on fait 1-2 parties et on passe a autre chose dans la soirée mais ca reste sympa
Race for the Galaxy
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ … laxy/infos
Celui là je kiffe. C'est froid, aride, on y capte RIEN les premières parties et faut en enquiller un certain nombre avant de voir les possibilités du jeu.
Un Deck-Builder où on combote les cartes afin de choper des points de victoire et être le premier (forcément). Y'a 25.000 manières de gagner (et de perdre donc), on joue tous un peu dans notre coin, la seule interaction restant tout de même cruciale...on doit choisir son action au début de chaque tour et elles sont toutes résolues en même temps. Donc quand tu dois ET poser une planète ET produire des ressources tu fais un peu de Mindgame pour savoir ce que ton adversaire serait susceptible de faire et profiter de son choix.
Y'a une boite de base et 4 "DLCs". Les 3 premiers forment un premier arc qui permet de jouer en solo, d'ajouter des missions, de jouer à 5 et d'autres trucs. La 4ème extension est le début d'un deuxième arc incompatible avec le premier qui sera centré sur un plateau central avec pions et objectifs annexes.
Bon celui-là c'est pour des joueurs joueurs, les autres le trouveront incompréhensible, chiant etc...
King Of Tokyo
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ … okyo/infos
Le jeu fun qui passe partout. On joue le role d'un monstre à la Godzilla et faut faire le King Of the Hill à rester seul sur Tokyo. Quand on y est on se fait marrave la gueule par ceux qui n'y sont pas mais on engrange des points de victoire. On joue les points de tatane, de vie récupérée aux dés (donc hasard) ainsi que les thunes qui servent à acheter des pouvoirs débiles.
Parties rapides et ca se foutre sur la gueule c'est un concept qui marche quel que soit le public.
Archipelago
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ … lago/infos
Là c'est du lourd. Partie qui dure entre 1h30 et 3-4 heures. Le plus souvent sur un Game Over global vu que le jeu peut gagner contre les joueurs.
On est des colons arrivant sur une archipèle. Faut gérer l'exploration (on rajoute des tuiles), la population (colons vs indigènes), la production (4-5 ressources différentes) et le marché (achat-vente en interne et sur l'export). Tu rajoutes des cartes, des conflits, la coopération mais pas trop vu que tout le monde à un objectif propre et caché.
J'ai bien aimé pour le côté gestion poussé à l'extrème contre une IA qui veut que tu perdes. Par contre c'était déjà assez lent de base alors qu'on avait un vétéran avec nous qui gérait toute la logistique et les explications. Sans lui c'était injouable en gros
Pour les fans ca doit être un peu le pr0n ultime des jeux boîtes. Moi limite je me demande si à partir d'un certain niveau les JVs ne font pas ca mieux. Au moins tu dois pas tout calculer à la main à chaque résolution de tour. Mais bon j'y rejouerai sans trop de déplaisir l'an prochain j'imagine.
Sinon dans les trucs que j'aimerai tester y'a Mr Jack. Bon jeu à 2 plébiscité partout. Peut être que ca peut interesser ma copine...vais voir
Y'a aussi Netrunner qui est ressorti et qui me fait de l'oeil...sauf que là va falloir que je trouve des joueurs (des asiléens?) vu que c'est plutot "nerdy"